
Sign up to save your podcasts
Or


Notatki i linki wymienione w tym odcinku znajdziecie na naszej stronie: designpractice.pl/083
---
W tym odcinku rozmawiamy:
→ o wyróżnianiu się na rynku przez animację
→ o łączeniu pracy na etacie z freelasem
→ o sprytnym wycenianiu
→ i o narzędziach do animowania i radach na dla początkujących.
Naszym gościem jest Jacek Janiczak. To brand designer z ponad 18-letnim doświadczeniem, który specjalizuje się w brandingu, motion design i 3D. Na co dzień łączy pracę na etacie z realizowaniem frilanserkich projektów dla zagranicznych klientów. Wiedzie spokojne życie na wsi pod Poznaniem, m.in. czytając komiksy i spacerując z dwoma buldogami francuskimi.
Partnerem dzisiejszego odcinka jest palarnia kawy specialty COFFEE PLANT.
---
Timestamps:
00:00 Pasja do komiksów
02:57 Wprowadzenie do animacji Motion 3D
06:01 Zalety bycia motion designerem
08:29 Narzędzia do animacji i 3D
11:41 Wykorzystanie AI w pracy kreatywnej
20:19 Zarządzanie czasem i work-life balance
36:04 Balans między pracą a życiem osobistym
37:20 Zagraniczni klienci i budowanie wizerunku
40:14 Praca ze startupami: plusy i minusy
42:19 Porażki i nauka z doświadczeń
45:49 Różnice kulturowe w pracy z klientami
49:08 Wycena usług freelancera
55:04 Styl życia na wsi a kreatywność
01:00:23 Rozwój umiejętności i nauka
Notatki i linki wymienione w tym odcinku znajdziecie na naszej stronie: designpractice.pl/082
---
W tym odcinku rozmawiamy:
→ o pracy dla technologicznych gigantów
→ o plusach i minusach pracy kontraktowej
→ o stawkach i finansach
→ o pracy zdalnej z Polski dla zespołów z Londynu i Nowego Jorku
---
Naszą gościnią jest Weronika Rafa. Projektantka graficzna, freelancerka, która przez długi czas mieszkała w Wielkiej Brytanii. Specjalizuje się w identyfikacjach wizualnych dla branży tech, edukacji i kultury. Pracowała m.in. dla Meta, Google czy Reddit. Obecnie mieszka w Gdańsku, pracując zdalnie dla Intercom.
Partnerem dzisiejszego odcinka jest palarnia kawy specialty COFFEE PLANT.
---
Timestamps:
0:00 Start
2:13 Jaką książkę ostatnio przeczytałaś?
3:54 Droga do projektantki w UK i studia w Londynie
7:55 Koszta studiów w UK
8:42 Praca dla kultury
12:00 Struktura Pentagramu
13:53 Identyfikacja dla Redditu – zespół, proces
19:58 Inspirujący dyrektorzy kreatywni
21:45 Rekrutacja do Pentagramu i wrażenia po
25:03 Praca z big tech – Google, Reddit, Intercom
27:38 Przepis na sukces – jak ściągnąć do siebie rekruterów
30:37 Jak wygląda praca z gigantami technologicznymi?
33:13 Przykładowe projekty – co się tam robi?
36:26 Z jakich narzędzi korzystasz?
38:32 Stawki na freelance
44:35 Freelance, etat i płynność finansowa
49:19 Planowanie kontraktów
53:06 Rady, jak zdobyć zagraniczne zlecenia
55:02 Skąd pomysł, żeby wrócić do Polski?
57:24 Różnice kulturowe między Polską a Anglią
1:02:36 Na rozwoju jakich umiejętności chciałabyś się skupić w najbliższym czasie?
1:04:26 Zakończenie
Notatki i linki wymienione w tym odcinku znajdziecie na naszej stronie: designpractice.pl/081
---
W tym odcinku rozmawiamy:
→ o budowaniu kariery w oparciu o niszowy temat, jakim jest typografia
→ o łączeniu pracy naukowej i komercyjnej
→ o pracy zespołowej
→ o częstych typograficznych błędach.
---
Naszą gościnią jest Ania Wieluńska – Projektantka graficzna, typografka, projektantka krojów pisma. Absolwentka warszawskiej Akademii Sztuk Pięknych, gdzie aktualnie realizuje swój doktorat. Jest współautorką takich projektów jak „Bona Nova” i „Brygada”. Totalna fanka średniowiecza i buszowania po nerdowskich publikacjach.
Partnerem dzisiejszego odcinka jest palarnia kawy specialty COFFEE PLANT.
---
Timestamps:
0:00 Start
2:10 Jaką książkę ostatnio przeczytałaś?
3:19 Temat doktoratu
6:43 Czym się zajmujesz?
8:53 Jak wyglądała Twoja droga do specjalistki od typografii?
10:32 Skąd się uczyłaś typografii?
12:29 Jak dzielisz czas pomiędzy pracę naukową a komercyjną?
13:54 Praca komercyjna
16:01 Jak pracujesz – solo i w zespole?
21:45 Jak rozdzielacie kompetencje w Capitalics?
23:04 Z jakiego z projektów komercyjnych jesteś najbardziej dumna?
24:04 Jak długo zajmuje Ci wypuszczenie jednego kroju pisma?
26:03 Ile kosztują kroje?
32:06 Typowe błędy typograficzne designerów
35:25 Z jakich narzędzi korzystasz?
37:19 Czy w jakiś sposób korzystasz z AI?
39:52 Webdesign i dostępność
42:27 Trendy w świecie typografii
44:47 Kogo śledzisz, kto Cię inspiruje?
45:41 Balans między życiem prywatnym a zawodowym – w związku
49:12 Podróże
50:41 Workflow wspólnej pracy
51:32 Creative Typography
53:21 Na rozwoju jakich umiejętności chciałabyś się skupić w najbliższym czasie?
56:34 Zakończenie
Notatki i linki wymienione w tym odcinku znajdziecie na naszej stronie: designpractice.pl/080
---
W tym odcinku rozmawiamy:
→ zaskakujących zwrotach w kreatywnej karierze
→ budowaniu biznesu, którego clou są… totemy
→ niepoddawaniu się i realizowaniu swoich marzeń
---
Naszą gościnią jest Koka Skowrońska – artystka wizualna, założycielka Totem Studio Warsaw – totemów z intencją, Współzałożycielka i art director butikowego studia fotografii Wunderkamera. Jurorka w konkursie KTR. Kreatywna dusza i energiczna kolekcjonerka pięknych przedmiotów.
Razem z Koką jesteśmy ambasadorkami kawki COFFEE PLANT, który jest partnerem dzisiejszego odcinka.
---
Timestamps:
0:00 Start
2:02 Jaką książkę ostatnio przeczytałaś?
3:23 Czym się zajmujesz?
6:25 Od filmu, przez copywriting po totemy
15:36 Od agencji reklamowej do impresariatu artystów
23:34 Skąd pomysł na totemy?
25:55 Wunderkamera i Totem Studio Warsaw
30:56 Dawanie pozytywnego feedbacku
34:39 Organizacja pracy i żyłka do przedsiębiorczości
43:44 Totemy – o początkach i samej bryle
56:22 Funkcjonalność totemów
59:07 Rozwój polskiego designu
1:02:22 Gdzie można nabyć totemy?
1:03:45 Kawa, prezenty i pracownia
1:21:36 Na rozwoju jakich umiejętności chciałabyś się skupić w najbliższym czasie?
1:27:04 Zakończenie
Notatki i linki wymienione w tym odcinku znajdziecie na naszej stronie: designpractice.pl/079
---
W tym odcinku rozmawiamy:
→ o ścieżce od junior product managera do roli Head of Product
→ o pracy w różnych organizacjach: od małego startupu, przez Allegro i Booking aż po firmę w branży gamingowej
→ o cenionych kompetencjach designerów
→ o edukacji i roli AI
---
Naszym gościem jest Wojtek Strzałkowski Head of Product w GOG.com. Ma kilkanaście lat doświadczenia w zarządzaniu produktami. Jest też wykładowcą i edukatorem, współtworzy kurs AI Product Heroes o sprytnym tworzeniu produktów z pomocą AI.
---
Timestamps:
0:00 Start
1:41 Jaką książkę ostatnio przeczytałeś?
3:40 Czym się zajmujesz?
5:17 Czym się różni rola project managera od product managera?
6:35 Co cię zaprowadziło do roli produktowca?
10:57 Co dała ci praca w różnych organizacjach?
15:51 Mieszkanie w Amsterdamie
20:49 Różnice kulturowe i podejście do pracy przy produkcie – Polska vs zagranica
26:34 Testowanie AB w Booking
31:22 Największe wyzwania pracy w przemyśle gier
37:28 Jak wygląda twoja obecna praca?
44:26 Ogłoszenie o pracę
45:09 Jak wykorzystujesz AI w pracy?
51:01 Rady dla osób, które obawiają się AI
54:58 Rekrutacja – czego szukasz u designerów?
57:58 Najczęstsze błędy podczas rekrutacji
1:01:27 Rady dla product designerów
1:04:58 AI Product Heroes
1:09:59 Na rozwoju jakich umiejętności chciałbyś się skupić w najbliższym czasie?
1:13:12 Zakończenie
Notatki i linki wymienione w tym odcinku znajdziecie na naszej stronie: designpractice.pl/078
---
W tym odcinku rozmawiamy:
→ o znalezieniu swojej niszy i stylu pracy
→ o pozyskiwaniu zleceń ze znanymi markami
→ o roli mediów społecznościowych w życiu projektowym
→ o zajawkach i podróżach
---
Naszą gościnią jest Beata Śliwińska, znana jako Barrakuz. Projektantka graficzna i art directorka. Wielokrotnie nagradzana w konkursach projektowych. Współpracowała m. in. ze Spotify, Netliksem i Adidasem. Projektowała też wiele okładek płyt. Jej ulubiona technika pracy to kolaż analogowo-cyfrowy. Pasjonatka kolarstwa i dobrego glutenu z masłem.
---
Timestamps:
0:00 Start
1:29 Jaką książkę ostatnio przeczytałaś?
4:00 Czym się zajmujesz?
4:53 Różne techniki i odkrywanie narzędzi
6:48 Jak zaczynałaś?
10:32 Skąd focus na ilustrację i kolaż?
16:41 Jak otrzymałaś pierwsze zlecenie od Adidasa?
19:55 W jaki sposób pracujesz?
22:40 Skąd brać materiały?
26:16 Pracujesz ręcznie czy digitalowo?
28:20 Czy można korzystać ze zdjęć z gazet?
30:05 Czy i jak AI odciąża Cię w pracy?
32:49 Z którego projektu jesteś najbardziej dumna?
34:53 Jaka jest Twoja wymarzona współpraca?
37:47 Targi i sprzedaż prac
41:40 Jak wyceniasz projekty?
45:16 Przerwane współprace
46:29 Rozszerzanie zlecenia i negocjowanie umowy z klientem
49:51 Który z Twoich projektów był najbardziej intratny?
52:22 Co zmieniłabyś w relacji twórca - agencja - klient?
54:09 Obecność w social media
57:13 Czy przychodzą do Ciebie klienci przez Instagrama?
57:59 Czy masz sposób na balans w social media?
1:00:28 Inspiracje z podróży
1:03:35 Co Ci daje rower?
1:07:23 Wymarzona miejscówka na rower
1:08:45 Co było game-changeger’em na Twojej drodze rozwoju?
1:10:17 Na rozwoju jakich umiejętności chciałabyś się skupić w najbliższym czasie?
1:11:33 Zakończenie
Notatki i linki wymienione w tym odcinku znajdziecie na naszej stronie: designpractice.pl/077
---
W tym odcinku rozmawiamy o tym:
→ czy designerzy mogą zdobywać klientów przez social media
→ jak tworzyć skutecznie kampanie reklamowe w systemie Meta
→ ile pieniędzy trzeba wydać, żeby finalnie zdobyć zlecenia
---
Naszą gościnią jest Marta Krawczyk. Doświadczona specjalistka od digital marketingu, której konikiem są płatne kampanie w ekosystemie Meta. Edukuje i prowadzi kampanie klientów z wielu różnych sektorów, a także freelanserów. My również współpracujemy z Martą przy kampaniach Design Practice od samego początku i niewątpliwie kampanie wspierane przez Martę pomagają nam wykręcić jeszcze lepsze wyniki sprzedażowe.
---
Timestamps:
0:00 Start
1:52 Jaką książkę ostatnio przeczytałaś?
3:13 Czym się zajmujesz?
4:54 Jak znalazłaś się w temacie social media i płatnych kampanii?
7:36 Jakie kampanie realizujesz?
11:00 Jakie są największe obawy dot. reklam?
14:32 Rozwój konta Marty
19:16 Jak znaleźć czas na social media?
21:40 Jak duże powinno być nasze konto na Instagramie, żeby zacząć reklamować?
23:53 Jak zacząć?
26:52 Pokazywać się na Instagramie czy nie?
32:17 Ads Challenge dla osób kreatywnych
32:58 Czy wykasowywać posty, których już nie chcemy na profilu?
34:37 Lepiej promować posty z dużą ilością lajków czy małą?
36:56 Lepiej promować istniejące posty czy nowe?
37:46 Jakie formy reklam najlepiej konwertują?38:37 Lepiej tworzyć brand na własnym nazwisku czy założyć osobny profil swojej firmy?
40:26 Dlaczego reklamy na Facebooku działają lepiej niż na Instagramie?
42:57 Czy warto robić posty z collabem?
44:46 Menedżer reklam Meta
48:27 Sprzęt Apple a reklamy
49:31 Jak dobrze przeanalizować reklamę?
52:15 Ads for Creatives
56:47 Na rozwoju jakich umiejętności chciałabyś się skupić w najbliższym czasie?
59:02 Zakończenie
Notatki i linki wymienione w tym odcinku znajdziecie na naszej stronie: designpractice.pl/076
---
W tym odcinku rozmawiamy o:
→ o projektowaniu dla AI
→ styku UX z Data science
→ życiu i pracy w Szwajcarii
---
Naszą gościnią jest Ania Maria Szlachta. Ania jest product designerką, która specjalizuje się w projektowaniu produktów i systemów związanych z AI oraz innowacjami. Prowadzi również badania i fascynuje się Human AI Interaction. Na co dzień mieszka i pracuje w Szwajcarii, gdzie prowadzi swoją własną firmę.
---
Timestamps:
0:00 Start
1:19 Jaką książkę ostatnio przeczytałaś?
1:58 Czym się zajmujesz?
3:25 Z czym przychodzą do Ciebie designerzy?
4:59 Projektowanie human-AI interaction
9:00 Z jakim typem AI pracujesz?
11:43 Z czym najczęściej mierzą się UX designerzy, projektując dla AI?
15:42 Czy są poszukiwani designerzy typowo pod AI i data science?
16:47 Co powinniśmy wiedzieć o AI jako designerzy?
19:00 Czym jest user model feedback loop?
22:18 Czym jest Explainable AI?
24:26 Jak wygląda Twój proces pracy?
29:44 Jakich narzędzi używasz i z kim współpracujesz?
31:02 Skąd czerpać wiedzę na temat projektowania dla AI?
37:23 Współpracujesz z Polską czy zagranicą?
37:50 Jak bada się interfejsy tworzone dla AI?
41:12 Interakcje głosowe z AI
43:33 Jak wykorzystujesz AI w swojej pracy?
45:07 Projektowanie dla AI – perspektywy pracy dla designerów
48:34 Różnice kulturowe między Polską a Szwajcarią
51:23 Plusy i minusy mieszkania w Szwajcarii
54:48 Na rozwoju jakich umiejętności chciałabyś się skupić w najbliższym czasie?
55:49 Zakończenie
Notatki i linki wymienione w tym odcinku znajdziecie na naszej stronie: designpractice.pl/075
---
W tym odcinku rozmawiamy o:
→ pracy produktowej dla nowojorskiej firmy
→ radach odnośnie rekrutowania się do zagranicznych firm
→ ścieżce rozwoju jako product designer
---
Naszą gościnią jest Paulina Majkowska, head of design w nowojorskiej firmie Appfigures. Pełni tam również rolę Hiring Managera. Poza projektowaniem, aktywnie dzieli się swoimi radami odnośnie rekrutacji i rozwoju w obszarze projektowania na swoim Linkedinie i organizuje konsultacje jako mentorka. Mieszka w Poznaniu, skąd pracuje zdalnie.
---
Timestamps:
0:00 Start
1:01 Jaką książkę ostatnio przeczytałaś?
4:24 Czym się zajmujesz?
9:19 Czym się zajmuje firma Appfigures?
10:58 Różnice w kulturze pracy: USA vs Europa
18:36 Jak wyglądał proces rekrutacji?
20:47 Skład zespołu
26:14 Zmiana roli i wiedza domenowa
34:44 Praca w różnych strefach czasowych
38:57 Jak często jeździsz do Nowego Jorku i jak to wykorzystujesz?
43:20 Minusy pracy dla firm zagranicznych
47:38 Rady dot. szukania zagranicznej pracy
57:40 Praca zagranicą a podatki i finanse
1:00:51 Czy zagranicą faktycznie zarabia się więcej?
1:07:11 Błędy podczas rekrutacji
1:11:53 Wnioski z konsultacji prowadzonych przez Paulinę
1:19:00 W jakim języku prowadzić swoją markę osobistą?
1:21:33 Na rozwoju jakich umiejętności chciałabyś się skupić w najbliższym czasie?
1:23:24 Zakończenie
Notatki i linki wymienione w tym odcinku znajdziecie na naszej stronie: designpractice.pl/074
---
W tym odcinku rozmawiamy o:
→ o fascynującej niszy projektowej, jaką jest typografia
→ otwartości na technologię i eksperymenty
→ wrodzonym, UX-owym nastawieniu projektanta do rozwoju oprogramowania
---
Naszym gościem jest Adam Twardoch. Prezes w firmie FontLab. To oprogramowanie do tworzenia fontów. Adam jest też konsultantem w temacie typografii, pracował m. in. dla Google, Adobe czy Monotype. Specjalizuje się w typografii wielojęzycznej i technologii fontów. Żyje pomiędzy Polską a Niemcami (a dokładniej Berlinem).
---
Timestamps:
0:00 Start
1:31 Jaką książkę ostatnio przeczytałeś?
2:26 Jak zaczęła się Twoja przygoda z typografią?
8:02 Studia, zagranica i konferencje
12:57 Czy projektujesz własne kroje?
17:12 Zmiana podejścia do nauki
20:51 Czerpanie informacji przez AI
33:15 Jak się rozwijała Twoja rola w Fontlabie?
41:06 Programy do kreślenia fontów
50:52 Jak duży zespół jest w Fontlabie?
55:57 Relacje między typografami
58:49 Wycenianie fontów
1:12:52 Najczęstsze błędy typograficzne w projektowaniu
1:20:11 Na rozwoju jakiej umiejętności chciałbyś się skupić w najbliższych miesiącach?
1:25:44 Podziękowanie
1:29:30 Zakończenie
From the publisher's feed