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Or


Est-ce toujours aussi fun de jouer quand notre passion devient notre métier ?
Est-ce que c’est le bon plan pour jouer plus sans se sentir coupable ?
Est-ce que l’on vit ce loisir différemment des joueurs lambdas ?
Vincent, Marie, Guilhem et leur invité Tristan Hilaire, étudiant en jeu vidéo, vous parlent de leurs pratiques du jeu vidéo et de comment celles-ci ont changé depuis qu’ils se sont tournés vers une carrière dans cette industrie.
(titre - artiste - album/jeu)
Les jeux de Tristan
Les projets de l’équipe :
Nous contacter :
Qu’est-ce qu’un playtest ?
Pourquoi en faire ?
Comment ?
Vincent, Marie, Ben et Guilhem prennent de nouveau les micros pour vous bafouiller à l’oreille leurs expériences, connaissances et conseils de presque-pro sur le playtesting.
(titre - artiste - album/jeu)
Funcky Sundays, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
Felix the Cat, par Collide – Felix the Cat
You Are the Jumpmaster, par Stephen Barton – Apex Legends
8 bit Adventure, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
Anthem, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
Les projets de l’équipe :
Nous contacter :
Comme l’an dernier, l’équipe revient sur la Global Game Jam, le plus « gros » marathon de création de jeux de l’année !
Au programme : post mortem des prototypes réalisés par l’équipe, Landing Home et Pipours’Adventure, entremêlé des interviews de Colette Paugame (level designer), Sophie Peseux (UX designer) et Aymeric Schwartz (sound designer/compositeur) avant de conclure par un petit tour des jeux produits à Montpellier comme ailleurs avec le quiz de Guilhem !
(titre - artiste - album/jeu)
Les projets de l’équipe :
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