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Or


Faut-il se tenir au courant de tout ?
Quelles ressources consulter ?
Comment pratiquer la veille ?
Dans cet épisode nous nous intéressons au devoir de veille. Marie, Guilhem, Vincent et Ben (le « nouveau » de l’équipe) discutent de l’intérêt de se tenir au courant de l’actualité du monde du jeu vidéo et des méthodes qu’ils appliquent pour y parvenir.
(titre - artiste - album/jeu)
Conférence « Dev sous influence(r)s » par Mylène Lourdel
News JV générales :
News JV orientées développeurs :
Plateformes communautaires :
Plateforme d’offres d’emploi et stage :
Outil : TweetDeck
Les projets de l’équipe :
Nous contacter :
Mais enfin c’est quoi un remaster ? Qu’est-ce qui le différencie d’un remake ?
On vous donne nos définitions avant de s’intéresser à la partie technique de ce type de production en compagnie de Mathieu Montreuil (game designer/programmeur) et Virginie Simard (3D artist) !
(artiste - titre - album/jeu)
Les projets de l’équipe :
Nous contacter :
Montpellier Discovery, le jeu dont notre chère chroniqueuse Marie Marquet était chef de projet, est sorti ! L’équipe en profite donc pour revenir sur cette réalisation étudiante atypique en compagnie d’Ophélie Mourier qui en est la chargée de communication, et de Benjamin Dimanche, expatrié d’Amal’Game TV et lui aussi professionnel de la communication.
Mais avant de se consacrer à ce post mortem, nous prenons quelques minutes pour discuter de tout ce qu’il y a eu de neuf depuis la dernière émission comme l’actuelle participation de Guilhem au challenge Inktober, le lancement de la chaîne YouTube de Vincent, l’expérimentation du crunch pour Marie ou la présentation des nouveautés de cette saison de Dev & Retry.
(titre – artiste – jeu/album)
Les projets de l’équipe :
Vincent : L’Étudiant JV
Guilhem : Arashi
Ben : Homecoming Studio
Nous contacter :
Facebook
Twitter
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