DeVCast, el podcast de DeVuego

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DeVCast, el podcast de DeVuego episodes

  • DeVCast Informativo 061 - Actualidad del videojuego español junio 2026
    Editorial: Revista y Anuario 2025
    Noticias:
    - La plantilla de Ubisoft Barcelona convoca tres semanas de paros parciales
    - SAGA Barcelona Game Fest 2026 abre la venta de entradas y
    presenta su cartel oficial
    - Anunciado el devINITIVE Showcase 2026
    - Guadalindie 2026 - El evento de desarrollo indie andaluz vuelve con su tercera edición
    - El IV Congreso de Podgaming estrenará una Zona Indie
    - Nace LOOP#Collections
    - Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2025
    Lanzamientos:
    - Sports Card Shop Simulator
    - Gothic 1 Remake
    - Spirit Talk
    - Imago Season
    - Bonsai Next
    - Just. Press. The Button.
    - Mythic Love: Iberian Legends
    - Tiny Lands 2 - Diorama set 1
    44 min
  • DeVCast Entrevista - Frog Team
    Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un espacio en el que nos acercamos a las personas que están dando forma al videojuego español desde estudios de todos los tamaños, compartiendo sus experiencias, desafíos y la pasión que impulsa cada proyecto.
    En esta ocasión hablamos con Frog Team, un joven estudio independiente formado por cuatro amigos que decidió abrirse camino en la industria creando sus propias oportunidades. Tras casi dos años de trabajo, el equipo se encuentra inmerso en el desarrollo de Oniria, una aventura narrativa de terror psicológico ambientada en la España rural y marcada por temas como el trauma, la memoria, el duelo y las leyendas que sobreviven al paso del tiempo.
    Conversamos con Frog Team sobre los orígenes de Oniria, la construcción de su universo, los retos de sacar adelante un primer proyecto independiente y la realidad de emprender dentro de la industria española del videojuego. También hablamos sobre la importancia de la comunidad, la financiación alternativa y las aspiraciones de un equipo que quiere demostrar que las buenas historias pueden surgir desde cualquier rincón del país.
    1 hr 4 min
  • DeVCast Entrevista [La Academia] - Víctor Navarro-Remesal
    Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un espacio en el que nos acercamos a las personas que, desde distintos ámbitos, están construyendo y pensando el videojuego en España. Porque la industria no solo se desarrolla en los estudios: también crece en las aulas, los congresos, la investigación y el trabajo de divulgación que ayuda a entender qué significan los videojuegos como fenómeno cultural.
    En esta ocasión conversamos con Víctor Navarro-Remesal, investigador, profesor y una de las voces más reconocidas de los game studies en nuestro país. Su trayectoria académica y divulgativa, así como su implicación en iniciativas como DiGRA España, han contribuido a consolidar un espacio donde el estudio del videojuego se aborda con el mismo rigor que otras disciplinas culturales, sin perder de vista su relación con la industria y con quienes crean las obras.
    Hablamos sobre la evolución de los game studies en España, el papel que desempeña DiGRA como punto de encuentro para investigadores y profesionales, y los retos de construir una academia del videojuego en un contexto donde todavía queda mucho camino por recorrer. También repasamos cómo ha cambiado la percepción social y universitaria del medio en los últimos años y qué obstáculos siguen existiendo para su consolidación.
    38 min
  • DeVCast Entrevista - AnKae Games (Iván Ruiz)
    Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un espacio en el que nos sentamos a charlar con las personas que están dando forma al panorama del videojuego español. Una oportunidad para conocer no solo sus proyectos, sino también las ideas, dudas y pasiones que hay detrás de cada desarrollo.
    En este episodio hablamos con Iván Ruiz, la persona detrás de AnKae Games, responsable de Elementallis, un Zelda2D-like que nos ha encantado y por eso hemos querido conocer más a fondo los detalles de su desarrollo.
    38 min
  • DeVCast Entrevista - Aruma Studios (Rubén López / Silvia Izquierdo)
    Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un espacio en el que nos sentamos a charlar con las personas que están dando forma al panorama del videojuego español. Una oportunidad para conocer no solo sus proyectos, sino también las ideas, dudas y pasiones que hay detrás de cada desarrollo.
    En esta ocasión hablamos con Aruma Studios, el pequeño equipo responsable de Shadows of the Afterland, una aventura narrativa de puzles y exploración que apuesta por la calma, la curiosidad y el placer de descubrir un mundo lleno de secretos. Un título que bebe del legado de las aventuras gráficas clásicas, pero que construye una identidad propia gracias a su cuidada ambientación, su escritura y una forma muy particular de entender la narrativa interactiva.
    Durante la conversación repasamos el origen del proyecto, las influencias que han marcado su diseño y el reto de crear una aventura que invite al jugador a detenerse, observar y conectar las piezas por sí mismo. También hablamos sobre el equilibrio entre historia y puzles, el papel de la exploración como herramienta narrativa y las dificultades de sacar adelante un videojuego independiente en un sector cada vez más competitivo.
    1 hr
  • DeVCast Entrevista - Blow-up: Avenge Humanity (Half Sunk Games)
    Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un formato de charlas breves donde hablamos directamente con quienes están detrás del desarrollo y la cultura del videojuego en España.
    En esta ocasión conversamos con el equipo de Half Sunk Games, responsables de BLOW-UP: AVENGE HUMANITY, un frenético shooter en primera persona que apuesta por la velocidad, el caos y la destrucción a gran escala. Un proyecto que combina la esencia de los clásicos boomer shooters con ideas modernas, una estética muy marcada y una protagonista poco habitual: un gigantesco robot industrial dispuesto a vengar a la humanidad.
    Hablamos sobre el proceso de construir un FPS tan explosivo dentro de la escena indie española, las influencias que han dado forma al proyecto, el reto de encontrar una identidad propia dentro de un género tan competitivo y la importancia de ofrecer una experiencia que premie tanto la habilidad como la creatividad del jugador.
    También hubo espacio para comentar el diseño de niveles, la creación de armas y enemigos, la filosofía detrás de su sistema de combate, el desarrollo de una estética tan colorida como violenta y los desafíos de sacar adelante un proyecto ambicioso con recursos limitados, pero con una visión muy clara de lo que quiere ofrecer.
    54 min
  • DeVCast Entrevista - SKULD (Hugo Maldonado)
    Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un formato de charlas breves donde hablamos directamente con quienes están detrás del desarrollo y la cultura del videojuego en España.
    En esta ocasión conversamos con Hugo Maldonado de SKULD, un proyecto indie español que recientemente ha conseguido financiar su campaña de Kickstarter en apenas 72 horas, aunque todavía continúa buscando apoyo para seguir ampliando el alcance del juego y poder incorporar nuevas ideas, contenidos y mejoras durante el desarrollo.
    Hablamos sobre cómo se vive una campaña de financiación desde dentro, el vértigo de mostrar un proyecto al público antes de estar terminado y la importancia que tiene la comunidad cuando un estudio pequeño intenta sacar adelante una propuesta ambiciosa. También hubo espacio para comentar el proceso creativo detrás de SKULD, las decisiones de diseño, la planificación de objetivos adicionales y la realidad de desarrollar.
    33 min
  • DeVCast Informativo 060 - Actualidad del videojuego español mayo 2026
    Noticias:
    - Nordic Ashes presenta nuevo DLC
    - 26 de mayo se lanza la campaña de Verkami de CINCO DUROS
    - Devir se pasa de la mesa a la pantalla: The Red Cathedral
    - TOWNSQUEER, un lote de juegos y fanzine
    - Cutout Village lanza su demo en Steam
    - Trailer de ANGIE MAGICA
    - Eventos: RetroBarcelona
    Lanzamientos:
    - Wax Heads
    - Summa Expeditionis
    - Eko and the Bewitched Lands
    - Evil Inside VR
    - Call of the Elder Gods
    - Luna's Room
    - Unanswered
    - 007 First Light
    56 min
  • DeVCast Entrevista - Temtem: Pioneers (Damián Sánchez / Lucía Prieto)
    Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un formato de charlas breves donde hablamos directamente con quienes están detrás del desarrollo y la cultura del videojuego en España.
    En este episodio conversamos con Damián Sánchez y Lucía Prieto, parte del equipo responsable de Temtem: Pioneers, el nuevo proyecto ambientado en el universo de Temtem que busca explorar nuevas ideas dentro de una franquicia ya conocida por muchos jugadores.
    Hablamos sobre cómo se afronta el reto de expandir un universo ya establecido, las diferencias respecto al Temtem original, el diseño de sus mecánicas y la importancia de mantener una identidad propia sin perder aquello que hizo reconocible a la saga. También hubo espacio para comentar el desarrollo independiente en España, la relación con la comunidad y el equilibrio entre ambición y realidad dentro de proyectos de este tamaño.
    Una charla sobre evolución, identidad y los desafíos de seguir construyendo videojuegos en una industria donde destacar cada vez resulta más complicado.
    33 min
  • DeVCast Entrevista - Revista LOOP (Fernando Porta / Juan T. Salas)
    Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un formato de charlas breves donde hablamos directamente con quienes están detrás del desarrollo y la cultura del videojuego en España.
    En este episodio conversamos con Fernando Porta y Juan T. Salas, integrantes de la revista LOOP, un proyecto que apuesta por una visión más pausada, crítica y cultural del videojuego, alejándose del ritmo de la actualidad.
    Puedes ver la revista aquí: https://loop.gamereport.es/
    Hablamos sobre su origen, el valor de una edición cuidada y los retos de mantener un medio independiente centrado en la reflexión y no en la inmediatez. Una charla sobre cómo analizar videojuegos con más profundidad y sentido crítico.
    1 hr 1 min

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DeVCast es el podcast de DeVuego, un programa dedicado, como todo el proyecto a analizar, informar y difundir sobre el videojuego español.

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