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In dieser Episode reden wir über das Paper „Generative Agents: Interactive Simulacra of Human Behavior“ von Park et. al. Wir zeigen auf, wie die Autoren 25 generative Agenten mit der Hilfe von Sprachmodellen erschaffen haben. Diese Agenten agieren in einer virtuellen Spielwelt untereinander. Ferner diskutieren wir, wofür solche Simulationen verwendet werden können.
Link zum Paper: Park et. al.: Generative Agents: Interactive Simulacra of Human Behavior https://arxiv.org/abs/2304.03442
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By Sigurd Schacht, Carsten LanquillonSend a text
In dieser Episode reden wir über das Paper „Generative Agents: Interactive Simulacra of Human Behavior“ von Park et. al. Wir zeigen auf, wie die Autoren 25 generative Agenten mit der Hilfe von Sprachmodellen erschaffen haben. Diese Agenten agieren in einer virtuellen Spielwelt untereinander. Ferner diskutieren wir, wofür solche Simulationen verwendet werden können.
Link zum Paper: Park et. al.: Generative Agents: Interactive Simulacra of Human Behavior https://arxiv.org/abs/2304.03442
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