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Atrapados en lugares de trabajo, en oficinas, en piscinas y obligados a repetir sin parar lo mismo. No hay grandes aventuras, ni grandes logros ni grandes gestas, ¿por qué este tipo de videojuegos nos flipan tanto? Hablamos de eso poniendo de ejemplo a Five Nights at Freddys, Liminal Exit, Before Exit: Gas Station, The Alters, Hades II y Killer Frecuency.
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