GameFeature

GameFeature

By GameFeature RedaktionLeisureVideo GamesGamesHobbies
Download on the App Store

GameFeature episodes

  • Hyperdimension Neptunia Re;Birth2: Sisters Generation PC Test
    Schon die ersten Bilder von Hyperdimension Neptunia Re;Birth 2: Sisters Generation versetzen mich in den Drang mir ein Facepalm zu verpassen. Halbnackte Mädchen mit großen Waffen, die dann zu Beginn des Spiels in Tentakeln gefangen sind... jap, Tentakeln! Der erste Eindruck ist also schon mal sehr anstößig und ein bisschen klischeehaft. Auch im weiteren Verlauf des Spiels gibt es unglaublich viele sehr überzogene Klischees, die mir die Hoffnung geben, dass das Spiel sich wenigstens nicht so ganz ernst nimmt und eher mit der Animepopkultur spielt. Gott sei Dank, denn ansonsten würde die USK mit 12 Jahren hier ein bisschen zu gering ausfallen. Ansonsten ist das Spiel sehr schön anzusehen. Die Charaktere sind gut designt und haben einen gewissen Charme. Es ist kitschig, bunt und stellenweise sehr niedlich. Das ist sicherlich Geschmackssache, passt aber ganz gut in das Gesamtkonzept von Spielekonsolen in weiblich-humanoider Form und einer Welt, in der Shares die Monster stärker machen, weil diese dann viral sind, oder so. Optisch und spielerisch gibt es keine markanten Unterschiede zwischen der Vita- und der PC-Version. Dennoch ist die Steuerung weniger gut ausgefallen. Vor allem die Steuerung mit Maus und Tastatur ist sehr hakelig, da man die eigentlichen Buttonbefehle durch klicken mit der Maus auf dem Bildschirm ausführt. Daher würde ich die Nutzung eines Pads wärmstens empfehlen. Aber auch die Steuerung auf dem freien Gelände fühlt sich unausgeglichen und schwerfällig an. Das Hüpfen zum Beispiel kommt wenig zum Einsatz und auch in den Kämpfen ist das Anvisieren der Feinde etwas umständlich. Ich hätte mir hier eine feinere Bedienung der Kamera gewünscht. Dennoch hat es seinen Spaßfaktor in der Gilde Aufträge entgegenzunehmen und diese in der Welt zu erledigen. Auch den Mädchen bei ihrer Geschichte beizustehen hat etwas für sich, da die Charaktere sehr unterschiedlich sind und Spaß machen. Von Moe bis Tsundere ist alles dabei, was den Animefan aufquieken lässt. Ich empfinde dennoch, dass es ein eher schwächeres RPG ist im Vergleich zu anderen großen Titeln. Es hat zwar die Grundelemente eines RPGs, ist aber nur sehr wenig komplex.
    13 min
  • The Escapists PS4 Test
    The Escapists ist ein Spiel mit Seife....ja genau Seife! Denn die Seife ist das erste Item, was man bekommt um aus dem Gefängnis auszubrechen. Denn darum geht es in erster Linie. Wir sind Insasse in einem Gefängnis und möchten entkommen, wobei wir uns jedoch nicht von den Wachen erwischen lassen sollten. Deswegen müssen wir uns auch unauffällig verhalten indem wir am geregelten Tagesablauf eines Gefängnisinsassen teilnehmen. Dazu gehört der Morgenappell, Mittagessen, Workout und ein Gefängnisjob, den wir machen um uns etwas Geld zu verdienen. Jeder unserer Kumpanen, sowie die Wächter haben bestimmte Gegenstände im Inventar. Wir können diese Dinge klauen, indem wir sie KO schlagen oder tagsüber ihre Zellen durchsuchen. Aus diesen Gegenständen können wir viele neue kombinieren, die uns beim Ausbruch helfen.
    Was mich jedoch gestört hat ist, dass die Wächter die Zellen scheinbar wahllos durchsuchen und dann alle illegalen Gegenstände konfiszieren. Da kann ein lange gehegter Plan innerhalb von Sekunden zu Nichte gemacht werden. Generell könnte der geregelte Tagesablauf einige Spieler langweilen. Ich jedoch hatte Spaß daran, immer neue Ausbruchsmöglichkeiten zu planen und die zahlreichen Items zu kombinieren.
    13 min
  • GameFeature, das Magazin Level 154 - E3 2015 Special
    Sie ist einfach die Kult-Messe für Gamer: Die E3 Electronic Entertainment Expo in Los Angeles zieht jährlich zahlreiche Menschen an und die Entwickler präsentieren die kommenden Computer- und Videospielhighlights. Grund genug für unsere Redakteure Antje, Hannah, Marvin, Frank und Sebastian ausgiebig über die großen Pressekonferenzen zu diskutieren. Die Spiele listen wir euch hier gerne noch einmal auf:
    Bethesda: Fallout 4, DOOM, Dishonored 2, Dishonored Definitive Edition, Battlecry, Elder Scrolls Legends, Elder Scrolls Online, Fallout Shelter
    Microsoft: Halo 5 Guardians, Recore, Abwärtskompartibilität/Controller, Fallout 4, EA Access, Plants vs. Zombies GW 2, Forza 6, DarkSouls 3, The Division
    Rainbow Six Siege, Gigantic, Tacoma, Ashen, Beyond Eyes, Cuphead, Ion, Rise of the Tomb Raider, Rare Replay Collection, Sea of Thieves, Fable Legends, Hololense, Gears of War Ultimate Edition, Gears 4
    EA: Mass Effect Andromeda, Need for Speed, StarWars the Old Republic, StarWars Battlefront, Unravel, Plants vs. Zombies, div. Sport Spiele, StarWars Galaxy of Heroes, Mirrors Edge Catalyst
    Ubisoft: South Park The Fractured But Whole, For Honor, The Crew Wild Run, Trials Fusion Awesome Level Max, The Division, Anno 2205, Just Dance '16 / Just Dance Unlimited, Rainbow Six Siege, Trackmania TM Turbo, Assassins Creed: Syndicate, Ghost Recon Wildland
    Sony: Horizon Zero Dawn, The Last Guardian, Hitman, Streetfighter 5 Rise Up, No Mans Sky, Dreams, Firewatch, Destiny The Taken King, Assassin´s Creed: Syndicate, World of Final Fantasy, Final Fantasy 7 - Remake, Ronin/Eitr/Mother Russia bleeds/crossing souls, Shenmue 3, Batman Arkham Knight Scarecrow Nightmare, Morpheus, Rigs, COD Black Ops 3, Disneys Infinity 3.0, StarWars Battlefront, Uncharted 4
    Nintendo: Starfox Zero, Skylanders Superchargers, Zelda Triforce Heroes, Hyrule Warriors Legends, Metroid Federation Force, Fire Emblem Fates, Genei Ibun Roku FE, Animal Crossing Happy Home, Animal Crossing Amiibo Festival, Yokai Watch, Mario & Luigi - Paper Jam, Mario Tennis Ultra Smash, Mario Maker
    Square Enix: Just Cause 3, NieR 2, Rise of the Tomb Raider, Lara Croft Go, Final Fantasy 7, Kingdom Hearts Unchained Chi, Kindgom Hearts 3, Hitman, Star Ocean Integrety & Faithlessness, Deus Ex Mankind Devided, Final Fantasy Portal App, Project Setsuna
    1 hr 51 min
  • Operation Abyss - New Tokyo Legacy Vita Test
    Operation Abyss ist von den Machern von Demon Gaze und genau wie dieses ein klassischer Dungeon Crawler für die Vita. Der Unterschied ist, dass das Spiel etwas ernster und düsterer ist. Tokio wird von Variants bedroht, welche wie Dämonen aus dem Abyss, so etwas wie der Hölle kommen. Wir werden als Rekruten des „Xth Squad“ von der Regierung beauftragt, die Variants zu bekämpfen und die Portale zu schließen, aus denen sie kommen. Dabei bilden wir eine Gruppe aus durch sogenannte Blood Codes genetisch modifizierten Teenagern. Wir können das Aussehen, die Klasse und Gesinnung unserer Teammitglieder frei wählen und diese auch austausche. Leider haben wir dadurch zwar sehr viel Freiheit, einen richtigen Hauptcharakter mit Story haben wir aber auch nicht. Generell fällt der Einstieg ins Spiel ziemlich schwer, da es kaum Tutorials gibt und man mit Informationen überschüttet wird. Die Kämpfe in den Dungeons laufen rundenbasiert ab, jedoch kann immer nur die erste Reihe unserer Formation angreifen. Man muss also gut planen, wen man auf welche Position stellt. Leider gibt es sehr viele Zufallskämpfe, was den Spielfluss etwas zäh gestaltet. Auch müssen wir oft in Dungeons zurück, in denen wir schon waren, wobei man sich leicht verlaufen kann. Ich würde dieses Spiel nur wirklich hartgesottenen Dungeon-Crawler-Fans empfehlen, für die ist es aber durchaus gelungen.
    12 min
  • The Witcher 3 PS4 Test
    Dass Sebastian und ich von The Witcher 3: Wild Hunt begeistert sind, dürftet ihr spätestens seit der letzten Gamescom wissen. Jetzt durften wir aber endlich mal loslegen und Abenteuer in der Haut von Geralt von Riva erleben. Neben der sehr organisch wirkenden Spielwelt, dem mehr als gelungenem Soundtrack und der wirklich, trotz Downgrade-Debatte, schönen Grafik überzeugt die Suche nach unserer Ziehtochter Ciri durch all die kleinen Erlebnisse, die uns auf dem Weg begegnen. Jede Quest ist optimal in Szene gesetzt, sodass keine Nebenquest, keine Aufgabe sich zu einem Zeitpunkt unnötig oder langweilig anfühlt. CD Projekt RED weiß, wie eine Quest auszusehen hat und führt damit das ein oder andere Rollenspiel ganz schön vor.
    Zwar gibt es eine Vielzahl an kleinen Bugs, wie beispielsweise Ladefehler oder ein auf zwei Hufen laufendes Pferd, aber irgendwie kann man diesem tollen Spiel das nicht übel nehmen. Man kann dieses Spiel einfach nicht nicht mögen. Die unzählig vielen positiven Aspekte des Spiels lassen einen die kleinen Pannen und Macken ganz einfach vergessen.
    Ich denke, ich spreche für Sebastian an dieser Stelle mit, wenn ich sage: Witcher 3, wir haben dich ganz schön gerne. Danke dafür, dass es dich gibt!
    46 min
  • Brett and Play: Skylanders Monopoly
    Mit Skylanders SWAP Force, dem beliebten Video-Spiel, in dem echte Spielzeuge lebendig werden, gehen die Sagengeschichten der Skylands weiter! In den Wokenbruch-Inseln bricht alle hundert Jahre ein magischer Vulkan aus und erneuert die Magie in den Skylands. Während einer epischen Schlacht wurden einige der Skylanders auseinander gesprengt und auf die Erde verbannt. Dort haben sie plötzlich die Fähigkeit, ihre Körper zu tauschen! Begeben Sie sich auf ein aufregendes MONOPOLY -Abenteuer mit der Skylanders SWAP Force-Edition! Wer ist der wahre Monopoly Portal Master? Wer kontrolliert die Skylands und macht das dicke Vermögen? Exklusiv mit 22 neu entdeckten Orten aus den Skylands.
    15 min
  • Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown PC Test
    Irgendwie haben wir uns mehr von Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown erhofft. Immerhin bietet das Cyberpunk-Universum viele Möglichkeiten und Idee, die aber in diesem Spiel eher mittelprächtig zum Tragen kommen. Bereits bei der Einführung herrscht Verwirrung, denn das Tutorial ist unbrauchbar und die Charaktererstellung zu Beginn komplett unnötig, wenn man nach 10 Minuten wieder alles umstellen kann. Die Geschichte führt uns durch verschiedene Missionen, die wir entweder mit anderen Spielern oder mit computergenerierten Charakteren bestreiten können. Dabei hat uns das Online Feature nicht viel gebracht. Zwar stehen ein paar Leute in der Stadt rum und man kann sich mit Ihnen befreunden und Gruppenmissionen erledigen, aber wir fühlen uns nicht wirklich dazu animiert. Eigentlich hätte das Spiel auch gut ein normaler Titel ohne dieses Feature sein können. Klasse ist dagegen die Möglichkeit seine Charaktere individuell zu skillen, da die Skillbäume frei zu bestücken sind. Dennoch kann man sich dabei schnell verzetteln und wir empfehlen: Nehmt am Anfang keinen Nahkampf, außer ihr wollt eines schnellen Todes sterben! Optisch macht das Spiel auch nichts her. Man sieht dem Spiel zwar das Cyberuniversum an, aber es ist sehr abgespeckt und detailarm. Wir sind ein bisschen enttäuscht und hoffen für das nächste Mal wieder auf mehr Atmosphäre.
    0 min
  • Code Name S.T.E.A.M 3DS Test
    Code Name S.T.E.A.M. Entführt euch, wie der Name schon andeutet, in eine Steampunk Welt, in der wir als amerikanische Spezialeinheit im Rundenmodus gegen Aliens kämpfen müssen, die in London gelandet sind. Wir spielen ein Team aus bis zu vier Helden, welche an die amerikanische Literatur angelehnt sind. Außerdem haben wir die Möglichkeit, die Amiibos von Fire Emblem als spielbare Charaktere zu verwenden. Die Kämpfe laufen rundenbasiert ab und jeder Held hat verschiedene Waffen und immer einen bestimmten Dampfvorrat (Steam), welcher für die Züge steht. Jede Aktion verbraucht eine bestimmte Menge Dampf. Taktik ist bei der Planung der Züge sehr wichtig und einfach vor rennen führt sehr schnell zum Tod. Es gibt verschiedene Alienklassen, die auch jeweils verschiedene Angriffe und Schwachstellen haben. Auch wir haben verschiedene Waffen zur Auswahl und können auch neue freispielen. Das Anvisieren der Gegner ist etwas fummelig kann aber beim New 3DS auch über den zusätzlichen Stick vorgenommen werden. Es macht aber ziemlich viel Spaß, die Karten zu erkunden, da es keine Übersichtskarte gibt und überall Münzen oder Zahnräder versteckt sein können, welche dann wiederum neue Sachen freischalten oder unser Team aufwerten. Alles in allem in Code Name S.T.E.A.M. Ein sehr gelungenes, atmosphärisches Rundenstrategiespiel für den 3DS geworden und bietet auf dieser Plattform mal ein wenig Abwechslung, was ich sehr erfrischend finde.
    12 min
  • Flashback Level 2: Maniac Mansion und Day of the Tentacle
    Wir schreiben das Jahr 1987: Ron Gilbert erschuf mit der Firma Lucasfilm Games das Spiel Maniac Mansion. Zunächst veröffentlichte er das Point & Click Adventure auf den Commedore C64. Danach folgten Portierungen auf den PC, Amiga und schließlich auf den NES. Wir steuern zusammen mit Dave noch zwei weitere Charaktere, die allesamt die Freundin Sandy aus den Klauen von Dr. Fred Edison befreien möchten. Der Spieler übernimmt abwechselnd die Rollen von Dave und seinen Freunden und wir dürfen mit einen neuartigen Interface hantieren um schneller Rätsel zu lösen. Zusammen mit der SCUMM Engine wird Maniac Mansion zum Adventure Epos.
    1993 folgt das Adventure The Day of the Tentacle als Fortsetzung zu Maniac Mansion. Es beginnt fünf Jahre nach den Geschehnissen von Maniac Mansion. Der verrückte Wissenschaftler Dr. Fred Edison hat zwei kindsgroße Tentakel als Haustiere erschaffen. Purpur-Tentakel trinkt von den giftigen Abwässern des Edison-Labors, was eine Mutation des Tentakels bewirkt. Ihm wachsen spontan kümmerliche Arme, und es wähnt sich daraufhin in der Lage, die Weltherrschaft an sich zu reißen. Purpur-Tentakels rechtschaffener Artgenosse Grün-Tentakel bittet deshalb seine Freunde um Hilfe: den Physik-Freak Bernard, den Heavy-Metal-Roadie Hoagie und die Medizinstudentin Laverne. Dr. Fred beabsichtigt nun, die drei Freunde mittels einer von ihm entwickelten Zeitmaschine 24 Stunden in die Vergangenheit zu schicken, um Purpur-Tentakels Mutation zu verhindern. Die Zeitreise schlägt jedoch fehl, und Bernard, Hoagie und Laverne werden in der Zeit verstreut: Hoagie landet 200 Jahre in der Vergangenheit im Amerika der Verfassungsgebung, Laverne verschlägt es 200 Jahre in die Zukunft, in der die Tentakel die Welt beherrschen. Bernard bleibt in der Gegenwart.
    Der Spieler übernimmt jetzt, frei wechselbar, die Rollen von Bernard, Hoagie und Laverne mit dem Ziel, diese wieder in die Gegenwart zu bringen und auch den ursprünglichen Auftrag auszuführen.
    16 min
  • Anna´s Quest PC Vorschau
    Hach, was bin ich mal wieder begeistert. Daedalics neues Adventure "Anna's Quest" verspricht alles zu haben, was ein super Adventure ausmacht: Eine tolle, spannende Story (Rahmenhandlung: Anna ist ein kleines Mädchen, lebt mit ihrem Großvater im Wald, er wird krank, sie macht sich auf die Suche nach einem Heilmittel), viele verschiedene Rätsel mit genau dem richtigen Schwierigkeitsgrad, interessante Dialoge mit noch interessanteren Charakteren (ich sag nur: sprechender Teddy, Bremer Stadtmusikanten, Geister...) und das ganze mit einer sehr schön gezeichneten, etwas düster gehaltenen Grafik mit der passenden Sounduntermalung. Daedalic macht hier wieder einmal alles richtig und ich bin gespannt, wie Annas Geschichte ausgeht und was man im weiteren Verlauf über die Hintergrundstory noch erfährt. Hoffentlich wird der Veröffentlichungstermin bald angekündigt...
    10 min

About GameFeature

From the publisher's feed

Just Play it! Einfach zurücklehnen und genießen.

More shows like GameFeature

Insert Moin by Insert Moin

Insert Moin

10 Listeners

Daddel Gebabbel by Daddel Gebabbel

Daddel Gebabbel

0 Listeners

GameStar Podcast by GameStar

GameStar Podcast

8 Listeners