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  • The Signifier Test
    Dr. Sigmund Freud als Spiel

    Stellt euch mal vor ihr seid ein Forscher für KI und Psychologie und ihr bekommt von der Polizei die Aufgabe, in die Erinnerungen eines Mordopfers zu gehen um herauszufinden, wieso und vor allen wie diese Person ermordet wurde. Mit The Signifier entführte mich Playmestudio in ein interessant abstruses Detektiv-Abenteuer, in welchem ich die Möglichkeit hatte durch die surrealen Welten der Träume und Erinnerungen zu wandeln. Was sich als einfach zu lösender Fall anhörte, entpuppt sich allerdings als eine komplexe Geschichte, in denen Erinnerung, Traum und Realität gemischt werden. Als sogenannter “Walking-Simulator” macht das Spiel eine gute Figur, der Stil in dem man die einzelnen Erinnerungsabschnitten und Träume besucht ist interessant aber schön gestaltet. Die Möglichkeit jederzeit zwischen den bereits besuchten Abschnitten der jeweiligen Lebensabschnitte hin und her zu wechseln und zwischen drei verschiedenen “Dimensionen” zu wechseln um neue Erkenntnisse zu dem Fall zu kriegen und Rätsel zu lösen ist eine gute Idee, nur leider sind die Tipps nicht unbedingt hilfreich, sodass ich doch manchmal einfach Dinge ausprobieren musste. Wer Lust auf ein Mystery - Krimi Adventure der anderen Sorte hat, sollte hier definitiv einmal reinschauen.

    9 min
  • Lost Ember Test
    einmal ein Glühwürmchen bitte!

    Anfangs habe ich mich echt schwer getan mit Lost Ember: Die Steuerung hat mir nicht zugesagt, hatte immer wieder mal Standbilder und es sah hier und da einfach nicht schön aus. Diese Markel haben sich leider auch durch das ganze Spiel gezogen. Aber irgendwann war ich dann doch fasziniert. Die Story hatte mich gegen Ende dann doch noch gepackt und ich wollte wissen wie es nun zu Ende geht, aber die ersten 5 Stunden waren für mich wie Kaugumi. Gut, man muss nun sagen, dass man ca. 5-7 Std Spielzeit hat und diese nur gestreckt wird durch über 200 Sammelgegenstände und wirklich einen Wiederspielwert hat das Spiel leider nicht. Interessant und neugierig war ich eigentlich nur auf eine bzw. zwei Sachen: Welche Tiere gibt es noch zu spielen und wie steuern die sich? 30 Euro für ein Spiel mit ca. 7 Std ist meiner Meinung nach etwas happig und nicht unbedingt ein Must-Have.

    10 min
  • Star Wars Squadrons Test
    Möge der Tie-Fighter lange halten

    Es war einmal vor langer Zeit in einer weit, weit entfernten Galaxis… als der junge Sebastian noch am PC saß und das PC Spiel X-Wing spielte obwohl er eigentlich das schönere Rebel Assault spielen wollte aber noch kein CD Laufwerk besaß. Der geistige Nachfolger zu X-Wing, X-Wing Alliance oder auch Tie-Fighter ist irgendwie tatsächlich Star Wars Squadrons geworden. Wir wurden alle getäuscht, denn vermutet haben wir alle ein reines Multiplayer Abenteuer mit aufgesetztem Singleplayer. Doch es kommt alles anders: Wir erleben eine gute Singleplayer Kamapagne mit beeindruckendem VR Modus wobei der Multiplayer noch recht unausgereift wirkt. Richtig begeistert war ich als die angestaubte PlayStation VR aktiviert habe. Noch nie fühlte ich mich so gefesselt im VR Modus und dabei hat man schon viel gesehen.

    17 min
  • Ride 4 Test
    Ich fahr mal meine Ründchen!

    Und wieder einmal geben wir mit den Zweirädern Gas. Wie schon im Vorgänger hat man jede Menge coole Bikes und viele Rennstrecken zur Verfügung. Leider wurde diesmal aber auch einiges nicht so gut umgesetzt. So gibt es leider sehr frustrierende Momente die es so im Vorgänger nicht gab. Manche Time Trials zu schaffen grenzt an ein Wunder. Der Karrieremodus könnte nicht langweiliger sein, und auch die KI hat ihre Schwächen. Da helfen auch die coolen Strecken bei Nacht und die unterschiedlichen Wetterbedingungen nicht mehr weiter. Ride 4 ist kein Rohrkrepierer, aber leider hat man im Gegensatz zum Vorgänger keinen Vorsprung herausfahren können, sondern hat sich überholen lassen. So sollte es bei einem Nachfolger nicht sein. Wenn man mit den Schwächen leben kann macht das Spiel aber trotzdem Spaß.

    16 min
  • Crysis Remastered Test
    Nanosuit in XL bitte!

    Es stellt sich immer wieder die Frage ob ein Spiel ein Remaster benötigt. Gerade in den letzten Jahren gab es sehr viele und manche wahren höflich ausgedrückt unnötig. Bei Crysis ist das Gott sei Dank nicht der Fall. Hier handelt es sich um einen Klassiker der gut für die derzeitige Konsolengeneration angepasst wurde. Leider gibt es keine zusätzlichen Inhalte, es fehlt sogar das 10. Level Ascension, aber die Anpassung an die neuen technischen Möglichkeiten machen Sinn. Spielerisch macht das Spiel, trotz der Tatsache, dass man ihm das Alter einfach anmerkt, noch immer Spaß. Wer diesen Klassiker noch nicht gespielt hat kann sich hier ein gutes Bild machen warum der Actiontitel damals so beliebt war und 2 Fortsetzungen bekam. Aber bitte trotz Remaster nicht mit aktuellen Toptiteln vergleichen, denn da kann Crysis nicht mithalten. Für viele Stunden voller Action ist es aber trotzdem gut geeignet.

    13 min
  • Mafia - Definitive Edition Test
    für die Familie

    Mafia hatte damals zusammen mit GTA die Open World Spiele fest in der Hand und hat mich damals mit dem ersten Teil richtig überzeugt. Auch gerade weil sie einen anderen Weg gehen. Leider hat dieses dank den durchwachsenen Nachfolgern immer mehr nachgelassen. Nun bin ich glücklich darüber, dass tatsächlich gerade der erste Teil ein komplettes Remake ist und nicht einfach als Teil des Remastered Paket daher kommt. Denn Mafia 1 hatte bereits die beste erzählerische Tiefe der Trilogie und das Remake von Hangar 13 kann sich durchaus sehen lassen. Es wurde nicht nur grafisch neu interpretiert sondern auch einzelne Gameplay Fragmente deutlich verbessert. So können mehr Hintergrundgeschichten über die Charaktere erfahren werden und diese passen wunderbar ins linearen Storykonzept. Außerdem gibt es nun ein Deckungsystem und wir dürfen auch rennen und springen. Auch wenn nicht alles glänzt, ist es ein sehr gelungenes Remake geworden.

    15 min
  • GameFeature Talk - Genshin Impact
    auf der Suche nach noch mehr Geld

    Der Hype ist da keine Frage. Genshin Impact verbindet AAA Mechaniken mit Free2play Prinzip und finanziert sich über Gacha Lootboxen. Wir reden über den neusten Trend der Spieleindustrie und diskutieren über die Gefahr und Chance. Mit dabei sind Hannah, Robin, Dennis und Sebastian.

    32 min
  • Space Crew Vorschau
    Space, the final Frontier

    Space Crew ist ein wirklich tolles Indie Projekt. Seine eigenen Mannschaft zu erstellen und diese entsprechend taktisch herumzukommandieren ist einfach nur schön. Die lustige Optik oben drauf passt wirklich gut ins Setting. Probiert am besten die Demo über Steam aus und ihr werdet sicherlich Spaß dabei haben. Ich hoffe der Rest der Kampagne wird noch erheblich abwechslungsreicher, denn auf Dauer hat man einfach alles gesehen. Außerdem fehlt dem Spiel tatsächlich noch ein Multiplayer. Dann könnte ich mir sogar vorstellen, dass Space Crew ein Hit wird. Machen Sie es so und Energie!

    10 min
  • Star Renegades PC Test
    sieht etwa so die Zukunft aus?

    Star Renegades ist ein strategisches Roguelite, in dem wir die Dimension verteidigen müssen, bis wir sterben. Danach kommen wir in eine neue Dimension, um eben diese auch wieder zu verteidigen. Dabei sammeln wir Fortschritt, wie etwa neue Renegades, also Kämpfer. Die Kämpfer haben spezielle Fähigkeiten und Rollen, wie etwa Tank oder Supporter. Bei jedem neuen Run wählen wir ein Team aus drei Kämpfern aus, dabei können wir wild experimentieren. Die Kämpfe laufen rundenbasiert ab und es gibt Elemente wie Schilde, Rüstung und Lebenspunkte, sowie eine Zeitleiste und verschiedene Attacke-Arten. Relativ interessant ist das System, dass die Gegner auch aufleveln, wenn sie uns in einem Durchlauf besiegt haben, so bleibt die Schwierigkeit erhalten, auch wenn wir einen gewissen Fortschritt mitnehmen. Abseits der Kämpfe erkunden wir die Map und müssen dabei mit den Aktionspunkten haushalten. Auf der Map kann man Ausrüstung, Waffen, Credits oder DNA zum Level-Up finden. Das Rumlaufen und Erkunden machen echt Spaß, zu den Charakteren baut man jedoch leider kaum eine Bindung auf und die Story ist somit eher egal. Frustresistent muss man auch sein, aber das ist ja meistens so bei einem Roguelite. Ansonsten hatte ich relativ viel Spaß, auch wenn die Kämpfe nach einer Weile recht monoton werden.

    10 min
  • Wasteland 3 PS4 Test
    Schneemobil go!

    Die Story von Wasteland 3 versetzt uns in ein Amerika im 22. Jahrhundert und wir spielen die Desert Rangers, welche Fans schon aus dem Vorgänger kennen. Es ist übrigens nicht notwendig, Die Vorgänger zu kennen. Diesmal sind wir auf der Suche nach Verbündeten, da unsere Zahl arg dezimiert wurde. Wir starten mit einem Duo aus entweder vorgefertigten Charakteren oder eigenen, später wird die Zahl auf vier erhöht und wir können auch noch zwei Bonus Charaktere in die Party aufnehmen. Die Kämpfe laufen gewohnt rundenbasiert ab und wir müssen mit unseren Charakteren Aktionen ausführen, Fähigkeiten nutzen, in Deckung gehen oder eben Angreifen, dabei müssen wir stets ein Auge auf unsere AP-Anzeige haben. Die Kämpfe sind taktisch sehr herausfordernd und dadurch wird es nie langweilig. Die Story hält einen auch sehr bei Laune und ist richtig stimmungsvoll inszeniert und wir müssen viele Entscheidungen treffen. Je nach Eigenschaften der Charaktere haben wir auch immer unterschiedliche Optionen. Ich muss sagen, Wastland 3 ist ein sehr würdiger Nachfolger und hat mich wieder richtig in den Bann des Ödlands gezogen.

    13 min

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Just Play it! Einfach zurücklehnen und genießen.

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