
Sign up to save your podcasts
Or


Based on Podcast App listening data
Maurice und Dimi nehmen den neuen Trendbegriff der Spielebranche auseinander: Service-Games. Einer ist klar dafür, einer klar dagegen - und dazwischen ein ganz besonderer Gast: Manu Fritsch von Insert Moin.
Die E3 2017 ist vorbei, und in der Podcast-Leichenhalle der GameStar werden die Skalpelle gewetzt: Zeit für die fachgerechte Messe-Autopsie! Michael Graf, Dimitry Halley und Maurice Weber sezieren die E3, wühlen in ihren Eingeweiden und finden ein für allemal heraus, was da eigentlich in Los Angeles passiert ist. War es eine gute Messe oder können wir nur noch ihr Ableben feststellen? Wir wiegen Highlights und Enttäuschungen gegeneinander auf, plaudern über Messetrends sowie explodierende Köpfe und heben die wundervolle Feindschaft zwischen Maurice und Dimi auf eine ganz neue Stufe.
In Folge 8 sprechen die Ikonen des deutschen Videospiel-Journalismus, also Dimitry Halley, Maurice Weber und Ann-Kathrin Kuhls, über die Ikonen ihres Lieblingsmediums - und warum Videospiele mit guten Helden häufig mehr Probleme haben als Bücher und Filme.
Logbuch des Podcasts, Sternzeit 20. Mai 2017: Christian »Wesley« Schneider, Thomas T. Ortsik und Michael »Gul Dukat« Graf haben sich an den Subraum-Transmittern versammelt, um über die Faszination Star Trek zu sprechen: Was macht Gene Roddenberrys Science-Fiction-Universum bis heute so groß- und einzigartig? Welche TV-Episoden werden wir niemals vergessen? Und was erwarten wir dementsprechend von der neuen Serie Star Trek: Discovery? Spoiler: sehr viel!
Früher war doch eh alles besser. Da gab's die Kugel Eis noch für 20 Pfennig, die eigenen Knie kategorisierte man nach »links« und »rechts« statt nach »gut« und »schlecht«. Außerdem hatte Deutschland noch richtige Sommer und das Haar-Shampoo kam ohne Chia Samen aus. Kein Wunder, dass wir so gerne in Erinnerungen schwelgen. Also machen wir das auch! Und wir fangen dabei ganz am Anfang unserer Spieleleidenschaft an: Bei unseren allerersten Spielen. Bei den Grundsteinen unseres Hobbys, das bis heute anhält und uns sogar beruflich maßgeblich beeinflusst.
Was reizt uns am düsteren Warhammer-Universum? Darüber sprechen wir im GameStar-Podcast mit unserem Ex-Chefredakteur Gunnar Lott.
Steile These gleich zum Beginn: Steckt das Storytelling in der Krise? Haben Spiele verlernt, packende Geschichten zu erzählen? Darüber sprechen die GameStar-Märchenonkel Maurice Weber, Dimitry Halley und Michael Graf in dieser Episode des GameStar-Podcasts. In erster Linie geht's natürlich um die Frage, was in unseren Augen eine gute Story von einer schlechten unterscheidet. Dabei streifen wir nicht nur den ollen Aristoteles mit seiner noch olleren Heldenreise, sondern loben auch die sehr unterschiedlichen und dennoch jeweils gelungenen Ansätze von Life is Strange und - ja! - Call of Duty: Modern Warfare.
Auserwählte Helden, Sprengfässer und mehr: Welche Spiele-Klischees können wir nicht mehr sehen? Im GameStar-Podcast sprechen wir drüber.
Disclaimer: Maurice spoilert im Podcast die Story-Twists von zwei alten Spielen: Bioshock und Knights of the Old Republic. Micha verrät zudem einen Twist aus dem ersten Assassin's Creed, den man aber ohnehin von der ersten Minute an vorausahnt. Ihr seid gewarnt!
Manchmal gehen die Meinungen von Kritikern und Fans weit auseinander - warum eigentlich? In Folge 2 des GameStar-Podcasts diskutieren wir darüber - und über die Gründe, warum Maurice Mass Effect hasst.
Wie müssen Spiele beginnen? Was zieht uns rein, was stößt uns ab? Und was unterscheidet einen guten von einem schlechten Beginn? Das besprechen wir in der offiziellen ersten Folge des GameStar Podcasts.
From the publisher's feed
Ranked by our users in the last 21 days

13 Listeners

22 Listeners

12 Listeners

8 Listeners

9 Listeners

32 Listeners

16 Listeners

2 Listeners

13 Listeners

15 Listeners

5 Listeners

4 Listeners

7 Listeners

4 Listeners

0 Listeners