Геймдев в Плюс

Геймдев в Плюс

By EvgenyLeisureGames
Download on the App Store

Геймдев в Плюс episodes

  • Игра по Слову Пацана, которая зашла на RUSTORE

    Сегодня у нас в гостях Максим Клочков, который уже 20 лет в геймдеве.


    Максим прошел большой путь от одного из главный подрядчиков на ААА-проекте до выгорания, перезагрузки и запуска собственной инди-студии.


    Ребята работают вдвоем, не имеют постоянных расходов.


    Начали с создания мобильной игры по Only Up, которую забанили вместе с аккаунтом.


    Игра по Слову Пацана — вторая попытка попасть в популярную нишу, которая удалась.


    Их игра попала в подборку от Стопгеймс, а на RUSTORE игра получила уже 3 фичеринга и была топ-1 бесплатной игрой всего магазина.


    Игра вышла на доход в $4000 в месяц и все как будто бы только начинается.


    Го смотреть: https://youtu.be/GRdXPGsOTn0

    59 min
  • 13 лет развивать одну игру

    Как вам такое?


    У меня в гостях Алексей Дмитриев, создатель игры Witchcraft.


    13 лет назад клиент не заплатил деньги за разработку игры. Алексей доработал и выложил ее сам на платформу фейсбука.


    И игра начала зарабатывать.


    — Сначала это был доп доход.

    — Потом достаточно денег, чтобы отказаться от работы на заказ и сконцентрироваться только на развитии игры.

    — Потом стало хватать и на отдых за границей и хлеб с маслом.


    Но потом Алексей всё сломал! За подробностями в интервью: https://youtu.be/hMsKipBYKnU


    Идеальная история развития одного проекта.


    PS: это интервью нового формата, снятые оффлайн в двух городах мира.


    Обязательно зацените!


    PSS: в конце интервью розыгрыш за лучший комментарий.


    1 hr 6 min
  • Славянская новелла в Стим

    У нас новое интервью. В гостях Илья Максименко, основатель студии Flyin Dogs.


    Илья без опыта в геймдеве собрал команду и начал делать свою игру — приключение с ролевыми элементами в сеттинге в славянского темного фэнтези The Tales of Bayun.


    Про этот тернистый путь с самого нуля до первого релиза в стим мы и говорили с Ильей:


    — Как прошел релиз в Стим.

    — На какие платформы еще будет выложена игра.

    — Выбор более перспективной ниши для творого проекта — Disciples.

    — Работа с китайским паблишером.


    Го смотреть: https://youtu.be/JfDAWOcCWhU

    1 hr 3 min
  • Собрали 960 000р на Бумстартере

    Редкая история, когда у разработчиков получается провести успешную кампанию на Бумастартере и набрать денег на разработку.


    У девушек из Baba Yaga Games все получилось:


    — Отказались от 5+ миллионов рублей от гос фонда.

    — Подготовили демо версию игры.

    — Сделали крутой мерч в виде игрушек, книжек, амулетов.

    — И запустили кампанию на Бумстартере.


    Собирали 900к.

    Собрали 960к!


    Разбираемся в причинах успеха.


    Новое интервью с Любой, со-основательницой Baba Yaga Games уже на канале.


    Го смотреть: https://youtu.be/E7ZKuKS6n64

    51 min
  • Николай Дыбовский, Ice-Pick Lodge (часть 1)

    Создатели серии Мор, хита Тук-Тук-Тук. Ветераны российского геймдева.


    Когда я спрашивал, с кем записать интервью в первую очередь, чаще всего вы просили Дыбовского.


    Готово!)


    Первая часть интервью:

    — Почему игры такие мрачные?

    — Проект "Помни", попытка сделать небольшой проект в другом сеттинге.

    — Текущий кризис в геймдеве.

    — Стоит ли прислушиваться в фанатам или следовать за своими желаниями


    Необычное интервью с умнейшим человеком.


    Уже на канале: https://youtu.be/j1s4fWPIqqQ

    43 min
  • Почему провалилась Up or Lava

    Разбор полетов!


    1 сентября мы выпустили мультиплеерный проект Up or Lava в стим.


    Игра — это смесь Only Up, где тебе нужно забраться наверх, и Fall Guys, где одновременно с тобой стартует толпа игроков, которые расталкивают друг друга.


    Кто первый дойдет до финиша — тот и победил.


    Осложняется игровой процесс тем, что регулярно поднимается уровень лавы, затапливая участки карты.


    Упал — сгорел!)


    Короче, концепт был классный.


    Но какой получился результат — давайте разбираться в видео: https://youtu.be/NIufuAp-kc8

    38 min
  • Вера Величко о поиске своей супер-силы

    Сегодня у нас в гостях Вера Величко, основательницы студии аутсорса графики Owl Studio:
    — Разговор о супер-силах, которые позволяют создавать свое дело.
    — Кассовые разрывы и ключевые точки развития компании.
    — Художник прячет свои психологические травмы в творчестве.
    — Паника от нейросетей среди художников.
    — Результаты собственной новеллы в стиме с геймплеем на 40 часов.
    — Проект РУСЬ — русский ведьмак.
    Го смотреть: https://youtu.be/iWTgoP6GFnI

    1 hr 2 min
  • История создания Potion Craft

    Регалии игры:

    - Топ-1 игра в глобальном топе продаж Стима на 3 дня

    - 19500+ отзывов в стиме

    - 3 миллиона игроков на всех платформах

    - 100 тысяч проданных копий за первые 3 дня после релиза


    Надо ли больше слов? История из первых уст, от создателя игры Михаила Чупракова.


    Новое интервью уже на канале. Го: https://youtu.be/49nRXr1_xWE

    1 hr 38 min
  • Как попасть в геймдев на работу в ААА-игру

    Я делюсь опытом, как попасть в геймдев через создание своих игр. И постепенно, через боль, дойти до проектов крутого качества.


    Но сможешь ли ты дойти до проектов уровня Ведьмака и создать игру своей мечты в своей студии?


    Не факт.


    В этом интервью мы поговорим про другой путь к игре мечты: устроиться на работу в крутую студию.


    У нас в гостях Яна Демьянцева, геймдизайнер шведской студии 10 Chambers.


    В этом интервью:

    — Как устроиться на свою первую работу в геймдеве без опыта еще в универе.

    — Как попасть в мобилки и работать над нелюбимыми проектами?

    — Как вырваться из мобилок и переехать в другую страну?

    — Как проходить собеседования и делать тестовые задания, чтобы получить оффер на работу.

    — Каково было Яне попасть в 10 Chambers, переехать в Швецию и работать в студии мечты.


    История целеустремленности, поэтапного прогресса с нуля до работы и проекта мечты.


    Обожаю такие истории: https://youtu.be/xMk6dAeKAUM

    1 hr 1 min
  • Как сделать катсцену для игры нейросетями

    В геймдеве есть проблема: катсцены для игры — это дорого. Тысячи долларов бюджета за десятки секунд.


    Может нейросети изменят картину?


    Недавно 2 студента из ВГИКА собрали трейлер своего несуществующего фильма с помощью нейросетей с нулевым бюджетом.


    Этот ролик прогремел в соц сетях, набрал прилично просмотров и обратной связи от участников рынка.


    Я же тоже его заметил и позвал ребят поделиться опытом.


    В этом интервью мы разобрались:

    — Как без особого бюджета генерировать собрать катсцену для вашей игры.

    — Как быть с тем, что нейросеть искажает лица.

    — Какие нейросети использовать, сколько они стоят.


    Короткое интервью-инструкция, чтобы вы оставались в тренде новых технологий и применяли их в своих играх.


    Го разбираться: https://youtu.be/kApsTXUh8no

    29 min

About Геймдев в Плюс

From the publisher's feed

Как делать игры вы все знаете, но как на них зарабатывать? В подкасте "Геймдев в плюс" вы узнаете не только как “пилить” игры, но и как получить долгожданный профит. В каждом эпизоде мы приглашаем ведущих экспертов и профессионалов игровой индустрии для беседы о самых актуальных темах в геймдеве.