Сегодня у нас в гостях Денис Шевченко, основатель студий Pragmatix и GreenPixel. Я знал студию по их первому проекту, который стрельнул — Wormix. Эта игра была одной из первых в VK, которая полетела и принесла сотни тысяч долларов прибыли.
В этом интервью:
— От успешного проекта к кассовым разрывам.
— Перебор платформ: социальные игры, STEAM, мобильные игры.
— Как команда “увела” проект студии.
— И как в итоге GreenPixel плотно обосновалась на мобильных платформах в казуальном сегменте.
Очень интересная и познавательная история из первых уст: https://youtu.be/pFIUqRxd5ws
PS: соскучились по интервью? На следующей неделе будет крутой микс формат