Геймдев в Плюс

Геймдев в Плюс

By EvgenyLeisureGames
Download on the App Store

Геймдев в Плюс episodes

  • Процесс непрерывного улучшения

    Во время прямого эфира я анонcировал, что сегодня выйдет важное видео.


    Покажу, как у нас устроена итерационная работа, которая гарантированно приводит к результату в геймдеве.

    Мы просто работаем по циклу:
    — Идея
    — Реализация
    — АБ-тест
    — Анализ

    И так по кругу.

    В видео я показал, как это устроено у нас на примере игры Ghost Walker.

    Го смотреть: https://youtu.be/tQctgfPFcyU

    24 min
  • FreePlay разбирает наши игры!

    Мы позвали в гости 2х уважаемых мной людей в мире геймдева: Ивана Спижарского, head of publishing FreePlay и Евгений Сидоров, CEO издательства FreePlay.


    Ребята ведут самый полезный ютуб канал по рынку Hyper Casual игр на ютубе, обладают супер компетенциями в нише. Поэтому их обратная связь очень ценная.


    Они поиграли в 5 наших игр:

    1. Merge Gangster Heist

    2. Assassin Ghost Walker

    3. Balance It

    4. Boo Autofire

    5. Ragdoll Dunk


    И дали вердикт по каждой: перспективная игра или нет.


    С учетом нашего челленджа, это видео супер актуальное. 

    Погнали смотреть:


    Согласны с вердиктом? Какую игру вы бы развивали в первую очередь?


    PS: как думаете, почему Boo Autofire без ссылки? Что случилось? Расскажу в следующих постах

    1 hr 32 min
  • От Wormix к мобильным играм

    Сегодня у нас в гостях Денис Шевченко, основатель студий Pragmatix и GreenPixel. Я знал студию по их первому проекту, который стрельнул — Wormix. Эта игра была одной из первых в VK, которая полетела и принесла сотни тысяч долларов прибыли.


    В этом интервью:
    — От успешного проекта к кассовым разрывам.
    — Перебор платформ: социальные игры, STEAM, мобильные игры.
    — Как команда “увела” проект студии.
    — И как в итоге GreenPixel плотно обосновалась на мобильных платформах в казуальном сегменте.

    Очень интересная и познавательная история из первых уст: https://youtu.be/pFIUqRxd5ws

    PS: соскучились по интервью? На следующей неделе будет крутой микс формат

    1 hr 15 min
  • Интервью с создателем космических рейнджеров

    Сегодня у нас в гостях основатель студий Katauri и Неодинамика, создатель таких культовых игр как Космические Рейнджеры 1, 2 и двух первых King’s Bounty.

    Дмитрий Гусаров.

    Особенность пути Дмитрия в геймдеве в том, что КАЖДАЯ его игра становилась успешной. Начиная от ПК проектов и заканчивая браузерными и мобильными играми.

    Легенда у нас на канале!

    Так что го смотреть: https://youtu.be/SzvkVpPDYtU

    1 hr 5 min
  • Лучший 2022 и план на 2023

    Время пришло! Мы подвели итоги года, я делюсь выручкой каждого нашего направления. Мы сделали меньше, чем хотели. Но значительно лучше, чем могло бы быть.

    И сверились с нашим планом по достижению миллиарда. Оказывается, все не так уж и плохо.

    Первое видео нового года, го смотреть: https://youtu.be/8rmqkW3MUtY

    38 min
  • Создали и продали игру за ≈3 миллиона $$$

    Интервью про «ту самую большую сделку», о которой писал в мае.


    Мне удалось убедить ребят из Multicast Games рассказать, как все было. За всех отдувается Инна Кривсунова, со-основательница Multicast Games и гейм-дизайнер игры Zombie City Master.


    — Как студия жила впроголодь и пыталась заработать первые деньги.

    — Как пошла первая игра В VK.

    — Как ребята вовремя переключились на мобилы.

    — Где нашли идею игры на миллионы долларов (спойлер — флешка).

    — Как сделали и запустили игру Zombie City Master.


    И главное — как мы ее продавали, сколько стресса словили. Как пережили ОТМЕНУ сделки, но, все-таки, добились своего.


    Смотрите интервью о том, как с нуля создать, продвинуть и продать игру за миллионы долларов: https://youtu.be/D40KR5hgzWI


    Где еще такой контент найдите?)

    1 hr 15 min
  • The Games Fund: Как найти инвестора

    Один из самых частых запросов в личке: как найти инвестора? Как привлечь деньги? Где его искать? Разбирались в этом вопросе с основателем The Games Fund Ильей Еремеевым.

    The Games Fund — входит в топ-10 фондов мира по капитализации. У них 50 миллионов долларов капитала, который они инвестируют в геймдев разработчиков. Фокус — инвестиции на ранней стадии, буквально достаточно идеи, чтобы получить деньги.

    С Ильей разбирались:

    — Как получить инвестции.

    — Какая сейчас ситуация на рынке СНГ со свободными деньгами.

    — Какой набор основателей должен быть в компании.

    — Как быть, если привлечь инвестиции не получается.

    Видео с владельцами фондов у нас еще не было!

    Го смотреть:

    PS: что лучше: делать игру на свои или привлечь инвестора?

    1 hr 3 min
  • Фин отчёт за октябрь

    Я проверил, что мы в последний раз разыгрывали книгу аж в январе!


    Надо исправлять ситуацию!

    В этом отчетике:
    — Новый рекорд по выручке
    — Большие выплаты партнерам
    — Рост метрик по Бункеру
    — Продали права на Мангаванию

    Ну а в конце мы разыграли геймдев книгу.

    Го смотреть: https://youtu.be/Q7KofMnzf8Y

    17 min
  • Кипр VS Армения

    Я пожил почти месяц в Ереване. До этого бывал на Кипре. 


    Можно провести сравнительный анализ и решить, где лучше: в Армении или на Кипре?

    — Где дешевле снимать жилье (вы удивитесь ответу).

    — Где меньше налоги.

    — Где дешевле жить.

    — Где лучше медицина?

    — Где безопаснее.


    Все эти вопросы рассмотрел в новом видео: https://youtu.be/ocewOIX-lLI


    Ваше мнение: Кипр или Армения?

    23 min
  • FLAZM: от флеша к Train Valley с 500 000 проданных копий

    Не зря же я всю неделю ностальгирую по флешу.

    Алексей Давыдов — тот самый разработчик игр под псеводонимом Flazm, который много лет подряд писал о своих успехах в геймдеве. Я читал и тоже хотел делать игры 🙂

    И теперь он пришел ко мне на интервью и поделился своей крутой историей:

    — Как он начинал и сделал серию игр с миллиардом геймплеев на флеше.

    — Как плавно перешел на Unity и Steam.

    — Как круто продалась серия Train Valley и как ее жизненный цикл постоянно удлиняется благодаря работе с сообществом.

    — Как Алексей переехал из России в Латвию.

    — Как он снова вернулся к браузерным HTML5 играм.

    Эфир получился настолько интересным, что я не успел задать все свои вопросы, хотя тайминг давно перевалил за 1,5 часа.

    Го смотреть: https://youtu.be/qhlPakZgCFs

    1 hr 38 min

About Геймдев в Плюс

From the publisher's feed

Как делать игры вы все знаете, но как на них зарабатывать? В подкасте "Геймдев в плюс" вы узнаете не только как “пилить” игры, но и как получить долгожданный профит. В каждом эпизоде мы приглашаем ведущих экспертов и профессионалов игровой индустрии для беседы о самых актуальных темах в геймдеве.