
Sign up to save your podcasts
Or


Когда ты идешь на геймдев конференцию — у тебя есть цель. Моя цель на WN Conference: познакомиться с разработчиками, которые выложили свои игры в Apple Arcade. Таких, кажется, всего 4 компании в России.
Я познакомился с тремя.
В новом видео я хотел рассказать об основных инсайтах, которые я там получил:
— Будет и про альтернативные сторы.
— И по трендовым нишам.
— И про Apple Arcade.
Затронули несколько лайфхаков для начинающих. Да и просто показали, кто и чем живет в 2022 году после санкций.
Спойлер: все хорошо! Можно работать дальше 💪🏻
Смотрим новый видос: https://youtu.be/CuYcCcnxkl8
PS: Видео больше в формате влога. Как вам такой формат?
Flatingo — культовый персонаж ру геймдев ютуба. Самый крупный ютуб канал, десятки крутых видео, пара игровых релизов.
Июнь прошел под эгидой новых анонсов и покупок!
В этом выпуске:
— Купили и развиваем франшизу Бункер 21.
— 4 игры в Steam.
— Рекордная выручка в App Store.
— Финансовый отчет студии за июнь с $ = 55.
И, конечно же, мы подготовили новую авторскую обложку для видео.
Смотрим: https://youtu.be/YWkHuow63Sg
Мне нравятся игры для мозга. Ты проводишь весело время и делаешь полезно своей голове. Развиваешь реакцию, рефлексы, улучшаешь память.
Сегодня интервью с Тагиром, инди-разработчиком. Создателем серии игр "That Level Again", которая набрала почти 30 000 000 просмотров на Android и iOS.
Погнали смотреть: https://youtu.be/s92nnx6gcn4
Не прошло и 2 года, как мы не просто восстановили нашу досанкционную выручку, но и сделали новый рекорд 2022 года.
В этом видео посмотрим и разберемся:
— как нам это удалось.
— Нереальный рост Танков после АБ-тестов.
— Где мы немного просели.
— Какие у нас планы на ближайший месяц.
— Какие игры мы планируем тестировать с издателями, а какие — закупать самостоятельно.
— Посмотрим статистику AppStore.
Го смотреть: https://youtu.be/ZxuNmIiNM5Q
3й сезон интервью объявляю открытым!
Сегодня у нас в гостях Денис Сандаков, основатель студии видеопродакшена Adscalibur.
Когда вы сделали качественную игру, то следующим шагом начинается самое интересное — нужно научиться на эту игру настраивать рекламу.
В 90% случае для рекламы игры нужен рекламный креатив.
И тут возникает море вопросов:
— Как его сделать?
— Сколько стоит?
— Где найти видео-референсы конкурентов?
— Какие типы креативов стоит попробовать?
На эти и другие вопросы Денис ответил в новом интервью на канале.
Смотрим: https://youtu.be/OTL-lLDfWLs
Капец, уже прошло 3 месяца с последнего отчета! Возвращаемся в рабочий ритм.
В этом видео:
— Наш доход за февраль, март и апрель
— Доход с 3х источников: реклама, инаппы Гугл плей и эпп стор
— План действий по выхожу из кризиса
В этот раз никаких конкурсов, но море желания расти, исправлять ситуацию.
Так что если вы столкнулись с санкциями и ваши игры упали в выручке — в этом видео план действий. Адаптируйте под себя и действуйте!
Все мои знакомые знают, что это интервью важно посмотреть. Уже им все уши прожжужал на эту тему.
У нас в гостях Влад Гургов, владелец студии мобильных игр. Что меня поразило:
— Ребята за 3 года вышли на обороты в миллионы долларов в месяц.
— При этом они делают простейшие по своей сути игры: кубики, домино, пасьянсы.
— Издают и монетизируют свои игры с Апподилом.
В целом, вам больше ничего не нужно знать. Надо сразу начинать смотреть интервью.
Приятного просмотра!
From the publisher's feed