
Sign up to save your podcasts
Or


Это вторая часть отчета за квартал.
Мы подвели итоги 3х месяцев работы. Посчитали доходы и расходы, свели все в табличку.
— Наша прибыль с игр за 3 месяца: июль, август, сентябрь.
— У нас появился новый источник дохода — яндекс игры и другие HTML5 порталы.
— Появилась услуга по подключению медиации и использовании нашего кипрского аккаунта.
Все это я отразил в отчетике.
Го смотреть: https://youtu.be/DKyT-VvDDKk
И не забудьте поучаствовать в конкурсе "Угадай выручку". Смотри подробности в конце.
За этот квартал произошло просто уйму событий. Поэтому отчетное видео я решил разделить на 2 видео.
В первом видео пройдемся по ключевым событиям этих 12 недель.
А ключевых событий просто дофига:
— Мы купили долю в студии Playflow.
— Купили сервис аналитики по стиму.
— И инвестировали в нашего студента геймдев клуба.
Все это очень знаковые события для нас. Мы долго аккумулировали средства, выстраивали нашу систему. И сейчас сделали просто гигантский скачок в своем развитии.
🔥🔥🔥Го разбираться: https://youtu.be/xcgp1SRQjh8
В мире много историй, когда повезло. Когда залетело. Когда вдруг внезапно получилось.
И не всегда эти истории поучительны. Не всегда помогают сделать правильные выводы.
Как говорят: это ошибка выжившего.
В этом интервью все по-другому.
Ребята из Blazing Planet Studio шаг за шагом продвигались к своей цели. Сделали одну игру — не получилось. Сделали вторую — стало чуть лучше. Третью.
И, наконец, зарелизили Choice of Life: Middle Ages. Игру, которая пошла на всех платформах и принесла крутую выручку.
Хотите зарядиться мотивацией и понять, что упорный систематический труд дает результаты?
Смотрите новое интервью: https://youtu.be/05eXPUpwoKw
"Хотите стабильный гарантированный заработок — вам на ШТМЛ5 игры!"
В общем-то, в заголовке уже все написано.
Андрей, участник нашего сообщества, работал программистом и параллельно делал прототипы. Сделал 4 прототипа, протестировал их с издателем Voodoo.
Два из них залетели и стали хитами. И это в ГК!
Интересная и поучительная история на канале: https://youtu.be/uTKsrzTBF7Y
Вторая часть реалити!
Запускаем трафик: начинаем с Unity Ads и игры Pocket Survivor.
В этом видео мы с Зоряной разобрались:
— Как настроить рекламную кампанию в Unity Ads.
— Как перекинуть заработанные в Unity деньги на рекламную кампанию.
— Как связать MMP систему с нашей рекламной кампанией.
Короче, это видео — подробный пошаговый план по запуску трафика в UNITY ADS.
Смотрим: https://youtu.be/PgLhT__M2hc
Трафик запущен! Ура, товарищи!)
Недавно мы созвонились с Фёдором и Чипом, создателями игры The Life and Sufferings of Sir Brante.
Ребята без опыта в геймдеве смогли создать крутую, успешную игры, которая пошумела в Стиме: почти 4000 отзывов + релиз на XBOX и PS store.
В этом интервью:
⁃ Из какой сферы у ребят получилось перейти в геймдев
⁃ Как они провели успешную краудфандинг кампанию
⁃ На каком движке сделали игру
⁃ Как нашли издателя
⁃ Как в итоге продалась игра
⁃ Какие планы дальше
Клевая история успеха с нуля до офигенно успешной игры.
Го смотреть: https://youtu.be/Chykiaw8wbQ
Соскучились по интервью? А то все реалити и реалити!
Наконец-то!
Чтобы круг замкнулся, нам нужно было взять интервью у Арталаски. И оно уже на канале!
— 3 релиза на мобилы.
— 3 релиза на консоли.
Покупка собственной квартиры, машины — всё за счет канала и геймдева.
Интересная история успеха: https://youtu.be/fj7ATF8ZlMU
From the publisher's feed