
Sign up to save your podcasts
Or


Zaprezentowana przez Nvidię nowa wersja DLSS 5 zbiera cęgi z każdej możliwej strony. Choć od technicznej strony może imponować, z tym w jaki sposób się to wszystko prezentuje jest poważny problem. Jaki i dlaczego Nvidia na coś takiego się zdecydowała?
W kolejnym odcinku Gram/OFF/ON omawiamy ostatnie głośne premiery. Nowy Resident Evil okazał się wybitny, Slay The Spire 2 przebiło wszelkie oczekiwania i nawet kontrowersyjny Marathon okazał się bardzo dobrą grą... która może mieć jednak pewne problemy związane z wynikami popularności.
Asha Sharma zastąpiła już oficjalnie Phila Spencera na stanowisko CEO Xboksa. Co to oznacza dla marki, skąd się wzięła i czy to, że nie miała do tej pory nic wspólnego z grami faktycznie z miejsca ją skreśla?
W kolejnym odcinku Gram/OFF/ON rozmawiamy o najnowszych doniesieniach na temat konsoli PlayStation 6 oraz zamknięciu należącego do Sony studia Bluepoint. Znalazło się także nieco miejsca dla serii God of War i nowej odsłony Sons of Sparta, a także dla The Elder Scrolls 6, Marathon, Starfield i Rainbow Six: Siege.
W kolejnym odcinku Gram/OFF/ON przyglądamy się z podziwem temu, co w ostatnim czasie robi Blizzard ze swoimi grami, ale także i mniejszym produkcjom, które podbijają Steama - Mewgenics oraz Cairn. Kilka chwil poświęcamy także zbliżającemu się do premiery Deadlock od Valve oraz ostatecznie upadającemu Highguard.
W kolejnym odcinku Gram/OFF/ON przyglądamy się bliżej najnowszym ogłoszeniom ze strony Valve, sytuacji w jakiej znaleźli się twórcy Avowed i The Outer Worlds 2 oraz temu, co na temat zbliżającej się premiery GTA 6 mówi szef Take-Two.
W kolejnym odcinku Gram/OFF/ON rozmawiamy o szeregu nadchodzących gier, w które mieliśmy okazję już pograć, a także analizujemy niekwestionowaną porażkę Highguard. Czy ten tytuł da się jeszcze uratować?
W kolejnym odcinku Gram/OFF/ON rozmawiamy o ogromnych zmianach w strukturze Ubisoftu, tym jak wypadają pierwsze w historii oficjalnie przetumaczone na polski gry Nintendo, a także tym, co Xbox pokazał na ostatniej konferencji.
W kolejnym odcinku Gram/OFF/ON przyglądamy się nieco bliżej smutnemu końcowi Anthem, dyskutujemy o losie innych gier usług po końcu wsparcia, niezwykłej historii Hytale i zaskakującym powrocie The Division od Ubisoftu.
W świątecznym odcinku Gram/OFF/ON zastanawiamy się, jak realnie wyglądać może przyszłość rynku konsol i co czeka nas w kolejnej, być może ostatniej już, generacji. Co jest pewne, z czym możemy się pożegnać i kto ma szansę zrobić, coś naprawdę interesującego?
From the publisher's feed