
Sign up to save your podcasts
Or


W nowym odcinku Gram/OFF/ON rozmawiamy o dwóch świeżych premierach - polskim Dying Light: The Beast oraz Borderlands 4, które choć okazało się niezłą grą - mocno cierpli na żenującej optymalizacji... oraz tym, co jej twórca wypisuje w sieci. Poruszamy także temat zagrożonej premiery GTA 6, batalii Nintendo i PocketPair o Palworld, które zbliża się powoli do wydania wersji 1.0 oraz debiutującym za miesiąc Pokemon Legends ZA. Bonusowo - krótka dyskusja o przeuroczym LEGO Voyagers, które znienacka podbiło serca fanów kooperacyjnej rozgryki.
W tym odcinku Gram/OFF/ON rozmawiamy o tym, jak wprowadzenie co-opa może zaszkodzić grom pokroju Little Nightmares 3, co Jynxzi zrobił z Clash Royale, dlaczego to świetny moment na to, aby zainteresować się Path of Exile 2, co tym razem przygotowało chińskie NetEase, czy gry pokroju Silksong powinny mieć suwak poziomu trudności, a także tym jak prezentuje się gameplay 007 First Light oraz stan techniczny Borderlands 4.
Kolejny odcinek Gram/OFF/ON, w którym rozkładamy na czynniki pierwsze najciekawsze wydarzenia ze świata gier. A że premier ostatnio sporo - jest o czym rozmawiać! W tym odcinku rozmawiamy m.in. o Hollow Knight Silksong, Borderlands 4, The Blood of Dawnwalker.
Kolejny odcinek Gram/OFF/ON i kolejne growe tematy do omówienia. Tym razem dyskutujemy na temat zaskakującej decyzji Activision w sprawie Call of Duty: Black Ops 7, tym co zrobiono z Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, o polskim, bardzo tanim, choć interesującym tytule Davy X Jones, premierze Helldivers 2 na Xboksach, Gears of War Reloaded na PC i PlayStation, a także dziwnych powiazaniach Ubisoftu z Arabią Saudyjską, które zaowocowały darmowym dodatkiem do Assassin's Creed: Mirage.
W kolejnym odcinku Gram/OFF/ON przyglądamy się bliżej najciekawszym produkcjom zaprezentowanym szerszej widowni podczas Gamescom 2025. W część mieliśmy okazję już zagrać, inne doczekały się tylko trailerów. Choć nie wszystkie już teraz wyglądają obiecująco, na nudę narzekać z pewnością nie będziemy.
Zbliżamy się powoli do najgorętszego okresu premierowego tego roku. Część produkcji już teraz ekscytuje, inne niestety rozczarowują... ale przynajmniej nie można powiedzieć, aby komukolwiek brakowało tytułów do ogrania. W nowym odcinku Gram/OFF/ON analizujemy rozgrywkę w Battlefield 6, dzielimy się wrażeniami z rozgrywki w Titan Quest 2, a także rozmawiamy na temat Mafia: The Old Country oraz tego, ile kosztować będzie GTA 6.
W kolejnym odcinku Gram/OFF/ON znów rozmawiamy o grach nowych i starych, tych które już ograliśmy i tych, w które dopiero grać będziemy. Które z nich wydają się najbardziej ekscytujące, a które nie do końca nas przekonały? Dlaczego niektórzy oburzają się na Ghost of Yotei i czy mają w ogóle na co? No i co łączy serię Worms z EA FC oraz dawnym Pro Evolution Soccer? Zapraszamy do oglądania i słuchania!
Co nam się podobało w Death Stranding 2, a na co można ponarzekać? O co chodzi w Donkey Kong Bananza i dlaczego gra Nintendo zgarnia tak wysokie oceny? Co poszło nie tak z Tony Hawk's Pro Skater 3+4 oraz polityką Microsoftu względem rozwoju xboksowego ekosystemu? Na te wszystkie pytania - odpowiadamy w pierwszym odcinku Gram/OFF/ON, programu w którym rozmawiamy o wszystkim, co związane z grami. Poza tymi bieżącymi, znaleźliśmy także chwilę na wspomnienia dotyczące Rocket League oraz StarCraft 2 - dwóch gier, które debiutowały dokładnie 10 i 15 lat temu.
From the publisher's feed