
Sign up to save your podcasts
Or


O użyciu generatywnej sztucznej inteligencji w procesie produkcyjnym gier słyszymy coraz częściej. Robią to wszyscy... przyznają się nieliczni i biorąc pod uwagę to, co stało się po słowach szefa Larian Studios, trudno się im dziwić. Czy z tej drogi da się jeszcze zawrócić i czy to na pewno coś, czego powinniśmy się obawiać? W tym odcinku Gram/OFF/ON rozmawiamy także o kontrowersyjnym Diablo 4: Lord of Hatred i nowych karciankach oraz planszówkach w świecie Wiedźmina i Cyberpunka.
W kolejnym odcinku naszego podcastu rozmawiamy o przeszłości, teraźniejszości i przyszłości Cyberpunka. Jakie lekcje wyciągnął CD Projekt RED i co to dla nas oznacza?
W kolejnym odcinku Gram/OFF/ON rozmawiamy o tegorocznych nominacjach do The Game Awards w kilku najważniejszych kategoriach. Które zaskakują i co ma największą szansę wygrać?
Zapowiedź nowych sprzętów od Valve pojawiła się dość nagle. Po 10 latach wraca Steam Machine, ale parametry pecetowej konsoli już teraz budzą pewne wątpliwości. Zapowiedź vr-owego Steam Frame oraz nowego kontrolera Steam są dużo bardziej zrozumiałe. O każdej z nich rozmawiamy w nowym odcinku Gram/OFF/ON.
Premiera Europa Universalis V to kolejny dowód na to, że polscy gracze nie mają łatwego życia. Przyglądamy się bliżej także wielkiemu sukcesowi ARC Raiders, które pomimo tego, że jest extraction shooterem - uwiodło prawdziwe tłumy.
Dziś o tym, jak zmienił się rynek handheldów, co oferuje nam teraz i jak może wyglądać za kilka lat. Nowa fala urządzeń do grania rozmywa granicę między konsolami a komputerami. Steam Deck, ROG Ally czy Legion Go pokazują, że gracze coraz częściej chcą mocy peceta w formie przenośnej konsoli. To trend, który zmienia rynek szybciej, niż same firmy potrafią się do niego dostosować.
Właśnie rusza Tech Awards - największy w Polsce plebiscyt technologiczny, w którym to Wy wybieracie najlepsze produkty tego roku... w tym także i najlepszą grę ostatnich miesięcy. Co powinno wygrać? Do kogo powędruje statuetka? W 2025 roku było zaskakująco dużo dobrego, wskazanie numeru jeden do najłatwiejszych nie będzie więc należało. W nowym odcinku Gram/OFF/ON postanowiliśmy zrobić szybki przegląd tego, co działu się na rynku gier od stycznia aż do teraz.
W kolejnym odcinku Gram/OFF/ON dyskutujemy przede wszystkim o coraz ciekawych doniesieniach na temat konsoli PlayStation 6. Nowy sprzęt Sony nabiera już kształtów, parametry zaskakują... podobnie jak sukces dwóch gier, które podbijają obecnie Steam i inne platformy - Megabonk oraz Sonic Racing: CrossWorlds.
Dziesiąty, jubileuszowy odcinek „Gram/OFF/ON-u" zaczyna się od mocnego tematu – i niestety nie chodzi o nowe gry, ale o… ceny. Microsoft właśnie podniósł opłaty za Game Passa, a skala zmian sprawiła, że gracze wpadli w prawdziwy szał. Do tego dochodzi zniknięcie Amazon Prime Gaming i głośne przejęcie Electronic Arts przez amerykańsko-arabskie konsorcjum. Ekipa – w nieco zmienionym składzie – rozkłada na czynniki pierwsze, co to oznacza dla graczy i czy granie w subskrypcjach dalej się opłaca.
Mocny koniec roku, to i mocne premiery. W tym odcinku przyglądamy się bliżej Silent Hill f, Ghost of Yotei, świetnemu Hades 2, a także najciekawszym zapowiedziom PlayStation z tradycyjnego State of Play.
From the publisher's feed