Gram/OFF/ON

Gram/OFF/ON

By Łukasz GołąbiowskiLeisureVideo Games
Download on the App Store

Gram/OFF/ON episodes

  • Burza wokół Divinity o użycie generatywnego AI. Czy to na pewno źle?

    O użyciu generatywnej sztucznej inteligencji w procesie produkcyjnym gier słyszymy coraz częściej. Robią to wszyscy... przyznają się nieliczni i biorąc pod uwagę to, co stało się po słowach szefa Larian Studios, trudno się im dziwić. Czy z tej drogi da się jeszcze zawrócić i czy to na pewno coś, czego powinniśmy się obawiać? W tym odcinku Gram/OFF/ON rozmawiamy także o kontrowersyjnym Diablo 4: Lord of Hatred i nowych karciankach oraz planszówkach w świecie Wiedźmina i Cyberpunka.

    57 min
  • Steam Machine wygląda świetnie, ale ma DWA poważne problemy

    Zapowiedź nowych sprzętów od Valve pojawiła się dość nagle. Po 10 latach wraca Steam Machine, ale parametry pecetowej konsoli już teraz budzą pewne wątpliwości. Zapowiedź vr-owego Steam Frame oraz nowego kontrolera Steam są dużo bardziej zrozumiałe. O każdej z nich rozmawiamy w nowym odcinku Gram/OFF/ON.

    46 min
  • Co się dzieje z polskimi wersjami gier

    Premiera Europa Universalis V to kolejny dowód na to, że polscy gracze nie mają łatwego życia. Przyglądamy się bliżej także wielkiemu sukcesowi ARC Raiders, które pomimo tego, że jest extraction shooterem - uwiodło prawdziwe tłumy.

    59 min
  • Mobilne granie w 2025 roku. Jak to wygląda i co nas czeka w tej niszy?

    Dziś o tym, jak zmienił się rynek handheldów, co oferuje nam teraz i jak może wyglądać za kilka lat. Nowa fala urządzeń do grania rozmywa granicę między konsolami a komputerami. Steam Deck, ROG Ally czy Legion Go pokazują, że gracze coraz częściej chcą mocy peceta w formie przenośnej konsoli. To trend, który zmienia rynek szybciej, niż same firmy potrafią się do niego dostosować.

    39 min
  • Piękny to był rok dla gier, nie zapomnimy go nigdy

    Właśnie rusza Tech Awards - największy w Polsce plebiscyt technologiczny, w którym to Wy wybieracie najlepsze produkty tego roku... w tym także i najlepszą grę ostatnich miesięcy. Co powinno wygrać? Do kogo powędruje statuetka? W 2025 roku było zaskakująco dużo dobrego, wskazanie numeru jeden do najłatwiejszych nie będzie więc należało. W nowym odcinku Gram/OFF/ON postanowiliśmy zrobić szybki przegląd tego, co działu się na rynku gier od stycznia aż do teraz.

    56 min
  • PlayStation 6 w dwóch wersjach - konsolę zabierzemy wszędzie

    W kolejnym odcinku Gram/OFF/ON dyskutujemy przede wszystkim o coraz ciekawych doniesieniach na temat konsoli PlayStation 6. Nowy sprzęt Sony nabiera już kształtów, parametry zaskakują... podobnie jak sukces dwóch gier, które podbijają obecnie Steam i inne platformy - Megabonk oraz Sonic Racing: CrossWorlds.

    41 min
  • Płacisz 1400 złotych i nie masz żadnej gry. Absurdy nowego Game Passa

    Dziesiąty, jubileuszowy odcinek „Gram/OFF/ON-u" zaczyna się od mocnego tematu – i niestety nie chodzi o nowe gry, ale o… ceny. Microsoft właśnie podniósł opłaty za Game Passa, a skala zmian sprawiła, że gracze wpadli w prawdziwy szał. Do tego dochodzi zniknięcie Amazon Prime Gaming i głośne przejęcie Electronic Arts przez amerykańsko-arabskie konsorcjum. Ekipa – w nieco zmienionym składzie – rozkłada na czynniki pierwsze, co to oznacza dla graczy i czy granie w subskrypcjach dalej się opłaca.

    43 min

About Gram/OFF/ON

From the publisher's feed

Cotygodniowy program, w którym rozmawiamy na temat gier nowych, gier starych i wszystkim, co związane z branżą gamingową - m.in. konsolach, usługach oraz zawirowaniach wokół najważniejszych twórców i…