GTM Restart

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GTM Restart episodes

  • GTM Bits | Impresiones Veraniegas: The Legend of Zelda Echoes of Wisdom, Star Wars Outlaws, Black Myth Wukong
    ¡Vótame en los Premios iVoox 2026!
    ¡El verano se acaba pero nosotros no paramos!
    Rami, Juanpe y Robe, se han sentado delante de los micros para contarnos sus impresiones sobre tres de los títulos más importantes que se nos vienen.
    Así pues, Juanpe nos contará sus aventuras con la legendaria princesa Zelda en la nueva aventura de la archiconocida franquicia de Nintendo. Mientras, Rami y Robe discuten sus experiencias con Black Myth Wukong y Star Wars Outlaws.
    Tres grandes títulos que sin duda darán mucho que hablar durante los meses venideros.
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    ✔️ Ramiro Díez · @Ramisfactions
    ✔️ Juan Pedro Prat · @JuanpePrat_
    ✔️ Roberto Barragán · @rbarragan_
    ✔️ Javier Bello · @Javi_B_C
    GTM LINKTREE: https://linktr.ee/gtmediciones
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    GTM (Games Tribune Magazine) 2024
    @GamesTribune
    www.gamestribune.com
    1 hr 38 min
  • Prelude Dark Pain IV | Pablo Castellanos: Diseño de Sonido y Banda Sonora
    ¡Vótame en los Premios iVoox 2026!
    ¡Último episodio de la miniserie!
    Prelude Dark Pain es un videojuego RPG táctico que está siendo desarrollado en España, de mano del estudio sevillano QuickfireGames.
    https://store.steampowered.com/app/2479090/Prelude_Dark_Pain/
    Gracias al estudio, Rami realizará una serie de programas abordando todos los campos del desarrollo del título para poder aprender sobre como se aborda un proyecto en todas las áreas implicadas: guion, producción, programación, diseño de personajes, diseño de niveles, arte, animación, sonido y banda sonora.
    Para esta última charla nos sentamos con Pablo Castellanos, Diseñador del Sonido y Banda sonora del título. Nos contará los pasos que le llevaron a unirse al estudio y las responsabilidades a los mandos del apartado sonoro, profundizando en la labor de la búsqueda, creación y selección de la miriada de sonidos que componen un videojuego.
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    ✔️ Pablo Castellanos
    Podéis seguir y escuchar a Pablo en su podcast Gravina82
    @Gravina82 | https://gravina82.com/
    ✔️ Prelude Dark Pain · @preludethegame
    ✔️ Ramiro Díez · @Ramisfactions
    ✔️ Javier Bello · @Javi_B_C
    GTM LINKTREE: https://linktr.ee/gtmediciones
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    GTM (Games Tribune Magazine) 2024
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    1 hr 4 min
  • Prelude Dark Pain III | David Ramos y Adrián Acevedo: Programación y Diseño Jugable
    ¡Vótame en los Premios iVoox 2026!
    ¡Tercer episodio de la miniserie!
    Prelude Dark Pain es un videojuego RPG táctico que está siendo desarrollado en España, de mano del estudio sevillano QuickfireGames.
    https://store.steampowered.com/app/2479090/Prelude_Dark_Pain/
    Gracias al estudio, Rami realizará una serie de programas abordando todos los campos del desarrollo del título para poder aprender sobre como se aborda un proyecto en todas las áreas implicadas: guion, producción, programación, diseño de personajes, diseño de niveles, arte, animación, sonido y banda sonora.
    En el capítulo de hoy nos sentamos con David Ramos y Adrián Acevedo, responsables de la programación y el diseño de la jugabilidad del título. Profundizaremos en los detalles de cómo se concibe el videojuego desde dentro, repasando el largo camino que conlleva plasmar la visión conjunta del proyecto en una realidad jugable.
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    ✔️ David Ramos
    ✔️ Adrián Acevedo
    ✔️ Prelude Dark Pain · @preludethegame
    ✔️ Ramiro Díez · @Ramisfactions
    ✔️ Javier Bello · @Javi_B_C
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    1 hr 12 min
  • GTM Bits | Avance: El Escudero Valiente (The Plucky Squire)
    ¡Vótame en los Premios iVoox 2026!
    ¡Vámonos de aventura!
    Hemos tenido la oportunidad de probar El Escudero Valiente (The Plucky Squire), la encantadora aventura desarrollada por el estudio All Possible Futures bajo del amparo de Devolver Digital.
    Hace tiempo que esta propuesta había captado nuestra atención por su mágica propuesta de mezcla de géneros y presentación, saltando entre el mundo 2D y 3D, haciéndonos partícipes de un periplo jugable que mezcla todo tipo de juegos con una dirección artística de lo más adorable.
    Rami nos trae sus impresiones sobre el título y ha quedado maravillado por todo lo que ha visto, dejando claro que se nos viene una deliciosa experiencia el próximo 17 de septiembre.
    ✔️ Ramiro Díez · @Ramisfactions
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    14 min
  • Prelude Dark Pain II: Arturo Martín: Arte, Diseño de Personajes y Animación
    ¡Vótame en los Premios iVoox 2026!
    ¡Segunda parte de esta miniserie!
    Prelude Dark Pain es un videojuego RPG táctico que está siendo desarrollado en España, de mano del estudio sevillano QuickfireGames.
    https://store.steampowered.com/app/2479090/Prelude_Dark_Pain/
    Gracias al estudio, Rami realizará una serie de programas abordando todos los campos del desarrollo del título para poder aprender sobre como se aborda un proyecto en todas las áreas implicadas: guion, producción, programación, diseño de personajes, diseño de niveles, arte, animación, sonido y banda sonora.
    En esta segunda entrega se une Arturo Martín, cofundador del estudio y uno de los máximos responsables del arte, diseño de personajes y animación de Prelude Dark Pain, que serán los temas que gobernarán esta apasionante charla.
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    ✔️ Arturo Martín · @arturogravina
    ✔️ Prelude Dark Pain · @preludethegame
    ✔️ Ramiro Díez · @Ramisfactions
    ✔️ Javier Bello · @Javi_B_C
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    1 hr 33 min
  • GTM Bits | Space Marine II - Avance ¡Por el Emperador!
    ¡Vótame en los Premios iVoox 2026!
    ¡Cruzada veraniega!
    El capitán Ramis se ha enfundado su servoarmadura para catar Space Marine II, la esperada secuela del aclamado título del oscuro universo de Warhammer 40.000.
    Rami tuvo oportunidad de jugar unas horas al frenético título de Saber Interactive y nos asegura que el Emperador da su beneplácito. Nuestro marine favorito nos adelantará sus impresiones, repasando todo lo que Space Marine II tiene que ofrecer.
    ✔️ Ramiro Díez · @Ramisfactions
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    19 min
  • Prelude Dark Pain I: Nacho Requena: Guion y Producción
    ¡Vótame en los Premios iVoox 2026!
    ¡Nueva serie de programas!
    Prelude Dark Pain es un videojuego RPG táctico que está siendo desarrollado en España, de mano del estudio sevillano QuickfireGames.
    https://store.steampowered.com/app/2479090/Prelude_Dark_Pain/
    Gracias al estudio, Rami realizará una serie de programas abordando todos los campos del desarrollo del título para poder aprender sobre como se aborda un proyecto en todas las áreas implicadas: guion, producción, programación, diseño de personajes, diseño de niveles, arte, animación, sonido y banda sonora.
    En esta primera entrega, nos acompaña Nacho Requena, responsable del guion y producción de Prelude Dark Pain además de periodista y director de Revista Manual.
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    ✔️ Nacho Requena · @nachoMoL
    ✔️ Prelude Dark Pain · @preludethegame
    ✔️ Ramiro Díez · @Ramisfactions
    ✔️ Javier Bello · @Javi_B_C
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    1 hr 28 min
  • GTM Bits | Entrevista con Adrián Granados sobre Anuario DeVuego.
    ¡Vótame en los Premios iVoox 2026!
    ¡Qué el ritmo no pare! ¡Nueva charla veraniega para el niño y la niña!
    En el programa de hoy, Rami se sienta en el bar getemero con Adrián Granados, amante de Monkey Island y director de Isla de Monos, apasionado de los videojuegos y redactor en DeVuego, la mayor base de datos de la industria de videojuegos en España.
    Nos hablará de su periplo juntando letras en Ias redes y la creación de los anuarios de DeVuego.
    ¡Un charla refrescante para combatir el calor con la mejor compañía!
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    DeVuego · @DeVuego
    https://www.devuego.es/bd/
    Anuario DeVuego 2023: https://www.heroesdepapel.es/productos/anuario-devuego-2023-327
    ✔️ Adrián Granados · @CtrlAltSuprimir
    ✔️ Ramiro Díez · @Ramisfactions
    ✔️ Javier Bello · @Javi_B_C
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    53 min
  • GTM Bits | Una charla con Eduardo de la Iglesia, Compositor y Diseñador de Sonido
    ¡Vótame en los Premios iVoox 2026!
    ¡Chachareta veraniega para los amantes de la música!
    Rami ha tenido ocasión de charlar con Eduardo de la Iglesia, compositor y diseñador de audio que ha trabajado en títulos como Call of the Sea, American Arcadia, Lords of the Fallen, Gylt, Commandos...
    Eduardo nos contará su trayectoria en la industria y nos acercará un poquito su labor para comprender la importancia de la música y el sonido en videojuegos.
    Además de su trabajo en el sector, Eduardo también presenta "La vida musical de los videojuegos", un programa en Radio Clásica en el recorre los diferentes estilos y compositores del mundo del videojuego que podéis escuchar en el siguiente enlace:
    https://www.rtve.es/play/audios/la-vida-musical-de-los-videojuegos/
    Te Reo O Te Rái https://open.spotify.com/intl-es/track/7jYgElEJnp7sl9cwUZ6uBO?si=beb48431a72142d4
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    ✔️ Eduardo de la Iglesia · @vaquedu
    ✔️ Ramiro Díez · @Ramisfactions
    ✔️ Javier Bello · @Javi_B_C
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    1 hr
  • GTM BITS | Reviews: Born of Bread y Concord
    ¡Vótame en los Premios iVoox 2026!
    ¡Chachareta veraniega!
    Rami se ha puesto a los micros para traeros sus impresiones sobre dos juegos que ha podido catar estos últimos días. Nos hablará de Born of Bread, un colorido rpg para los amantes del pan creado por WildArts Games, y también de Concord, el nuevo hero shooter de la mano de Firewalk studios.
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    ✔️ Locución: Ramiro Díez · @Ramisfactions
    ✔️ Edición: Javier Bello · @Javi_B_C
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    Micrófonos Pulse gracias al apoyo de NZXT
    https://nzxt.com/en-DE
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    31 min

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