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Tim und Kerstin sind Mitte der 90er geboren und Anfang der 2000er mit Spielen sozialisiert. Moorhuhn, Ritter Rost und Barbie als erste Spieleerfahrungen haben die beiden geprägt. Tim hat schon früh alle möglichen Konsolen bespielt, Kerstin dagegen ist ausschließlich mit PC-Spielen groß geworden. In dieser Folge erinnern sie sich zurück und erzählen von hohen Summen, die der eine in Apps und die andere in Sims investiert hat.
Erwähnte Spiele:
Moorhuhn, Die Lemminge, Sims, Barbie: Zauberhafte Pferdewelt, Harry Hopps auf dem Bauernhof & auf Schatzjagd, Action Man, Post für Ritter Rost, Legoland, Pettersen & Findus, Pokémon (Perl), Peter Jackson’s King Kong, Test Drive Unlimited, Burnout, Need For Speed: Underground, Tony Hawk-Reihe, Super Mario Sunshine, Harry Potter und die Kammer des Schreckens, Shrek 2, Mario Kart: Double Dash, Yoshi’s Cookies, Mario’s Picross, Tetris, Rollercoaster Tycoon, Zoo Tycoon, The Elder Scrolls III: Morrowind, High School Musical: Singstar, Just Dance, BUZZ-Quiz Spiele, EYE Toy-Spiele, Mario Party, Mario Kart 8 Deluxe, Pokémon Go, Abenteuer auf dem Reiterhof, Riding Star 2, Mein Ponyclub 2, Doodle Jump, Angry Birds, Plants vs. Zombies, Canabalt, Cut The Rope, Pegel, Metin 2, Tekken, World of Warcraft (WOW), ArcheAge, Equilino, League of Legends, Timefight Tactics (TFT), DOTA (Auto Chess), Warcraft 3, Fortnite
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Was ist female storytelling und warum brauchen wir anderes Erzählen in Videogames? Kerstin und Tim beißen ein neues Stück von dem großen Kuchen ab, und stellen sich den großen Fragen nach Repräsentation und Perspektiven. Wer darf eigentlich was erzählen? Welche Geschichten erzählen wir wieder und wieder - und warum?
Erwähnte Spiele:
Bioshock, Horizon Zero Dawn, Hellblade: Senua’s Sacrifice, Boyfriend Dungeon, GTA V, The Last of Us: Part II, Tangle Tower, The Room
Chimamanda Ngozi Adichie - "The danger of a single story":
https://tinyurl.com/3h7c5w5f
Audre Lorde - „The master’s tool will never dismantle the masters house“:
https://tinyurl.com/2p8mk33u
Ursula K Le Guin - "Carrier bag theory of fiction":
https://tinyurl.com/mr37xjph
Anita Sarkeesian - "Tropes vs. Women in Videogames":
Season 1: https://tinyurl.com/4t9xz8kn
Season 2: https://tinyurl.com/2t3knnvb
Boyfriend Dungeon - Trailer:
https://tinyurl.com/47necu8j
Wenn ihr uns kontaktieren wollt, tut dies gern unter:
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Ist VR eigentlich das 3D Kino des Gamings oder steckt da noch richtig Potential drin? Tim & Kerstin sprechen über ihre Berührungspunkte mit VR und AR und fragen sich, ob das Ganze eine glorreiche Zukunft hat oder die teure Ausrüstung doch eher in der Ecke verstaubt.
Erwähnte Spiele:
Resident Evil 7 VR, No Man’s Sky, Surgeon Simulator, Fallout 4 VR, Skyrim VR, Gamedec, Pokémon Go, Pikmin Bloom, Zombie AR, Eye Toy: Sports, Wii Sports, Beat Saber, Half Life: Alyx, Animal Crossing: New Horizons
Josef Erl - „Die Geschichte der Virtual Reality“:
https://tinyurl.com/554sxy8w
Microsoft - „Was ist Mixed Reality?“:
https://tinyurl.com/4bup8rcs
Der KAT Walk C:
https://tinyurl.com/4533ts7p
IndustryWired - „Is Augmented Reality the Future Of Gaming?“
https://tinyurl.com/382f54wc
PCGames - „Virtual Reality: Wann kommt endlich der Boom - und was braucht VR für den Durchbruch?“
https://tinyurl.com/beed3n8v
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Das Puzzle Genre ist ein stark unterschätztes, finden Tim und Kerstin, und haben sich für diese Folge entschieden, dem Ganzen ein wenig Aufmerksamkeit zu schenken. Sie fragen sich warum Puzzeln und Rätseln immer noch cozy und casual ist und wie cool ein Triple-AAA Rätsel Game tatsächlich wäre.
Erwähnte Spiele:
Portal 1 + 2, Tetris, Candy Crush Saga, The Room, Monkey Island - Reihe, Still There, Detroit: Become Human, Baba is You, Unpacking, Call of Duty, Zelda, Tomb Raider, Horizon: Zero Dawn/Forbidden West, Creaks, Chuchel, Samorost, Pilgrims, Happy Game, Valiant Hearts: The Great War, Limbo, Inside, DARQ
Baba is You - Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=U7MJljsoUSo
Creaks - Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=YgBaf3onLWs
DARQ - Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=Uz69syeEUPY
Valiant Hearts: The Great War - Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=Khl02WOSfXQ
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Manche Spiele sind einfach überschätzt. Oder? Welche Spiele Tim & Kerstin für überschätzt halten, warum und wie das durchaus mit Hype, Metascores und der Reviewkultur zusammenhängt, klären sie in dieser Folge.
Erwähnte Spiele:
Life is Strange, No Man’s Sky, Dark Souls I-III, The Witcher, Sekiro: Shadows Die Twice, Elden Ring, Horizon Zero Dawn, Red Dead Redemption 2, God of War, Death Stranding, Marvel’s Spiderman, Horizon: Forbidden West, Cyberpunk 2077, The Last of Us I + II
Metacritic:
https://www.metacritic.com
OpenCritic:
https://opencritic.com
The Last of Us Part 2: Why Some Players Hate This Sequel:
https://www.denofgeek.com/games/the-last-of-us-part-2-controversy-explained/
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E-Sport ist ein aufgeladenes Thema, ist er doch eigentlich laut DOSB gar nicht als Sport anerkannt. Was könnte es allerdings bedeuten, das zu ändern? Und was muss sich eigentlich noch alles am E-Sport ändern, damit er inklusiv und diskriminierungsfrei wird?
Gutachten des DOSB:
tinyurl.com/4z863u2w
„Game Changer - Kampf um Anerkennung – wie der Sport den Esport sabotiert“:
tinyurl.com/56jcv6dh
eSport und Gender: Interview mit Natalie Denk und Yvonne Scheer
tinyurl.com/y36rkdv7
Anita Sarkeesian - Tropes vs. Women in Video-Games Season 1
tinyurl.com/2p8cjumw
#GamerGate – Schlammschlacht oder kultureller Umbruch?
tinyurl.com/2p8re2hw
FSL - Farming Simulator League
tinyurl.com/393rr5n9
GeoGuessr Battle Royale
tinyurl.com/ycxxwnmx
The Sims Spark’d - Trailer
tinyurl.com/2p8btfn8
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Cyberpunk als Genre hat zur Zeit Hochkonjunktur in Videospielen! Warum das so ist und was das Genre so faszinierend ist besprechen Kerstin & Tim in dieser Folge und schauen sich dafür ein paar beispielhafte Games an.
Erwähnte Spiele:
Cloudpunk, Cyberpunk 2077, The Witcher 3 & Stray
Überblick Cyberpunk in Videogames - Dr. Lars Schmeinck
https://www.youtube.com/watch?v=335yOi4R4Cg
Stray (Gameplay - Trailer)
https://www.youtube.com/watch?v=hrdf44z4VWo
„Die Stadt der Dunkelheit“
https://www.diezeitlos.at/2021/05/kowloon-walled-city/
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Tim & Kerstin erforschen in dieser Folge ihre Beziehung zu Remakes - Spieleneuauflagen. Während der eine sagt "Remakes könnten uns retten", meint die andere "Remakes sind nur noch ein weiterer Weg der Spieleindustrie Geld aus uns herauszupressen". Darüber hinaus stellen die beiden sich die Frage, welches Nostalgie-Spiel möglicherweise ein Remake verdient hätte.
Erwähnte Spiele:
Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 Remake, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Final Fantasy VII, Spryo The Dragon, Crash Bandicoot, Diablo II (Resurrected), Dead Space, The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, Die Pokémon - Reihe: Perl / Diamant + Smaragd/Rubin/Saphir + Blattgrün/Gelb/Rot/Blau + Schild, Die Pferdebande: Weiße Stute in Gefahr, Die Sims, Red Dead Redemption, The Witcher, Equilino, Boyfriend Dungeon, TKKG - Tödliche Schokolade
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Tim & Kerstin nähern sich in dieser Folge einigen großen Fragen an: Was macht ein Game zu einem guten Game? Und was braucht eigentlich eine gute Story? Schnell wird klar, dass diese Diskussion nicht in eine Folge passt und so gießen sie in dieser Folge erst einmal das Fundament.
Erwähnte Spiele:
Stardew Valley, Bioshock I & II, Bioshock Infinite, Kentucky Route Zero, It Takes Two, The Last Of Us, Harvey’s Neue Augen, Edna bricht aus, Deponia - Reihe
Zur Ludonarrativen Harmonie/Dissonanz:
Lauryn Ash - How To Recognize Ludonarrative Harmony, 2020
https://laurynash.com/gamedev/how-to-recognize-ludonarrative-harmony/
Games as Literature - Ludonarrative Harmony, 2015
https://www.youtube.com/watch?v=n9fm7gtgW8U
Clint Hocking - Ludonarrative Dissonance in Bioshock, 2007
https://clicknothing.typepad.com/click_nothing/2007/10/ludonarrative-d.html
Kotaku - The BioShock Problem: When Gameplay And Narrative Clash, 2021
https://www.youtube.com/watch?v=M95lVxsvJak
Frederic Seraphine - Ludonarrative Dissonance: Is Storytelling About Reaching Harmony?, 2016
http://www.fredericseraphine.com/index.php/2016/09/02/ludonarrative-dissonance-is-storytelling-about-reaching-harmony/
Texte zum Ludolog:innen-Narratolg:innen - Streit:
Eugen Pfister - ‘IT’S NOT GOING TO BE SHAKESPEARE’: Was vom Ludologen-Narratologen-Streit übrig blieb, 2018
https://spielkult.hypotheses.org/1741#more-1741
Cédric Weidmann - Ein Streit stirbt; Narratologie vs. Ludologie, 2013
https://freiesfeld.ch/2013/01/25/ein-streit-stirbt-narratologie-vs-ludologie/
Gonzalo Frasca - LUDOLOGY MEETS NARRATOLOGY: Similitude and differences between (video)games and narrative, 1999
https://ludology.typepad.com/weblog/articles/ludology.htm
Janet Murray - Hamlet on the Holodeck, 1997/2017
https://mitpress.mit.edu/books/hamlet-holodeck-updated-edition
Weiteres:
GameMaker’s Toolkit - How Level Design Can Tell A Story, 2020
https://www.youtube.com/watch?v=RwlnCn2EB9o
Über Ayn Rand
https://www.youtube.com/watch?v=asery3UeBj4
https://aynrand.org/ideas/philosophy/
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