Hidden Gems

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Hidden Gems episodes

  • S1 E33: Videospiele & Orientierung. Von Mini-Maps, Kompassen & Ideallinien

    Von sich selbst behaupten Tim und Kerstin sie hätten einen ganz guten Orientierungssinn. In Spielen ist ein innerer Kompass aber eben nicht ausreichend. Dafür braucht es dann die digitale Kompassnadel, den Questpfeil oder die geliebte Mini Map. Wirklich geliebt oder doch ersetzbar?


    Erwähnte Spiele:

    Age of Empires, Elden Ring, Bioshock, Grand Theft Auto - Reihe, The Witcher, Cyberpunk 2077, Far Cry - Reihe, Horizon: Zero Dawn, Assassin’s Creed - Reihe, The Elder Scrolls V: Skyrim, Red Dead Redemption, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Ghost of Tsushima, Hollow Knight, The Elder Scrolls III: Morrowind, Neues von Peterson & Findus, Antichamber, Manifold Garden, Superliminal, Stray, Death Stranding

    Razbuten - "The Problem With Mini Maps"

    https://tinyurl.com/mr397xp6


    Rainer Sigl - "Orientierung in Games"

    https://tinyurl.com/5n6bn9rf


    Art of Gaming - "Orientierung"

    https://tinyurl.com/3ve53m72


    Für Tipps für Peterson & Findus, kontaktiert uns unter:

    [email protected]

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    38 min
  • S1 E32: GamesCom 2022. Erfahrungsbericht zweier Messe-Noobs

    Noch einmal schnacken Tim und Kerstin über Spielemessen. Eine um genau zu sein und zwar die Gamescom in der diesjährigen Ausgabe! Weil das Schicksal es so wollte, musste Tim die Messe allein besuchen und muss nun alle drängenden Fragen von Kerstin beantworten.


    Erwähnte Spiele:

    SOMA, Under The Waves, Lies of P, Dishonored, New Tales from the Borderlands, Borderlands, Goat Simulator 3, Moonbreaker, Subnautica, XCOM, Dorfromantik, Dead Space, The Callisto Protocoll, Fort Solis, Overland, Mario & Rabbids: Kingdom Battle, How to Say Goodbye, Oddada, Vectronom, Airhead, Planet of Lana, Never Alone, Endling, Dance Dance, Need For Speed Underground 2


    Für unsere ersten Taumler in Richtung Spielemesse, hört auch gerne Folge "#24: Spielemesse. Community-Service oder Hype-Maschine":

    https://tinyurl.com/25ecpsyh


    Tims Hidden Gems der Messe

    1. How to Say Goodbye: https://tinyurl.com/5n7y9an4
    2. Oddada: https://tinyurl.com/5x7u55bw


    Schickt uns Fotos Eurer liebsten Cosplay-Kostüme, unter:

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    47 min
  • S1 E31: Tiere als Protagonist:innen. Haarsträubend oder Gänsehaut pur?

    Warum spielen wir eigentlich so oft menschliche Protagonist:innen, wenn es doch so viel Spaß machen kann, als Katze alles zu zerkratzen und dann wegzuflitzen? Tim und Kerstin schnacken über das Potential, das tierische Hauptcharaktere bieten und pitchen ihre eigenen Spieleideen.


    Erwähnte Spiele:

    Stray, Untitled Goose Game, Maneater, Fight Crab, Goat Simulator, Night in the Woods, Bear&Breakfast, Spiritfarer, Endling, Way to the Woods


    Stray - Trailer:

    https://tinyurl.com/t39ccssd


    Maneater - Trailer:

    https://tinyurl.com/4mp6ptr3


    Untitled Goose Game - Trailer:

    https://tinyurl.com/2p8z8jch


    Wenn Ihr mit uns Kontakt treten wollte, tut dies gerne unter:

    [email protected]

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    46 min
  • S1 E30: In-Game-Fotografie. Vom Blick durch den virtuellen Sucher

    Vor über 20 Jahren kam Pokémon Snap das erste Mal raus, letztes Jahr dann das Reboot. Und das Timing hätte nicht besser sein können, denn Fotografieren als Spielmechanik erlebt gerade einen Aufschwung. Tim und Kerstin sprechen über die Nische der Foto-Spiele, den In-Game-Fotomodus und das sie ständig die Tastenkombination für Screenshots vergessen.


    Erwähnte Spiele:

    The Great Ace Attorney Chronicles, Todee & Topdee, Pokémon Snap, Umurangi Generation, Mundaun, TOEM, New Pokémon Snap, Death Stranding, Spiderman, Ghost of Tsushima, God of War, Assassin’s Creed - Reihe, Legend of Zelda: Breath of the Wild, Raji: An Ancient Epic, Stray, Hellblaue: Senua’s Sacrifice, Dordogne, Season


    Sebastian Möring & Marco de Mutiis "Camera Ludica: Reflections on Photography in Video Games"

    https://tinyurl.com/5n8xpkcz


    Henry Kathman „Great Photography Games (That AREN'T Pokémon Snap!)“

    https://tinyurl.com/yckh7xus


    Jordan Erica Webber "From Pokémon Snap to Fatal Frame, photography has long been popular in games – but some developers are taking the idea further"

    https://tinyurl.com/yx5cah3w


    Rainer Sigl „Die Kunst des Screenshots“

    https://tinyurl.com/3vx5nwn7


    Nathalie Dassa - "The Imaginary Worlds of In-Game Photography"

    https://tinyurl.com/2p96rbfc


    K. Thor Jensen "Strike A Pose: The Best Photography Games"

    https://tinyurl.com/4dz56yp6


    Lewis Gordon "Games Like Umurangi Generation Bring the Moment Into Focus"

    https://tinyurl.com/43aducf3


    Professionelle Videospiel-Fotograf:innen:

    Duncan Harris / Dead End Thrills: https://deadendthrills.com

    Josh Taylor: https://joshtaylorcreative.com/portfolio

    Martin Geisler: https://www.flickr.com/photos/paspertou/

    Leonardo Sang: https://leosang.com


    Dordogne - Trailer:

    https://tinyurl.com/fnykfpwf


    Season - Trailer:

    https://tinyurl.com/cyadm4uj

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    43 min
  • S1 E29: Die Insel im Videospiel. Sonnenschein und Face Palm(en)

    Zahllose Videospiele lassen uns Inseln erkunden, dort wohnen oder sie werden zum Zeichen der absoluten Einsamkeit und des nackten Überlebens. Warum ist die Insel eigentlich so beliebt für so viele Szenarien? Was für Fantasien und eindimensionale Narrative sind oftmals daran geknüpft?

    Erwähnte Spiele:

    Mutazione, Summer in Mara, Cozy Grove, Animal Crossing, Coral Island, Len’s Island, Stranded Deep, Tropico, Super Mario Sunshine, Mundaun


    Anita Sarkessian "Not Your Exotic Fantasy - Tropes vs. Women in Video Games S02E07"

    https://tinyurl.com/4t9swrsb

    N. Ho Sang - "The Tropical Island Dilemma: Challenging Video Games’ Stereotypes"

    https://tinyurl.com/yrk6jwxt


    Wenn ihr uns schreiben wollt, gerne unter:

    [email protected]

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    27 min
  • S1 E28: 1,2 oder 3? Videospiele mit mehreren Protagonist:innen

    Viele Spiele bieten uns an mehrere Protagonist:innen zu spielen, manchmal sogar gleichzeitig mit Perspektivwechsel auf Tastendruck. Mögen wir das eigentlich? Ermöglicht das komplexes Storytelling und wann rutscht es in die Beliebigkeit ab?


    Erwähnte Spiele:

    Age of Empires, XCOM, Mario+Rabbids, Brothers: A Tale of Two Sons, A Way Out, It Takes Two, Never Alone, Knights & Bikes, Encodya, Detroit: Become Human, Heavy Rain, The Quarry, Until Dawn, The Last of Us: Part II, Uncharted, The Last Guardian, Watch Dogs: Legion, GTA V, Portal (2), Mario Party, Mario Kart, Overcooked!


    Tretet gern in Kontakt mit uns über:

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    42 min
  • S1 E27: Hidden Gems Entwickler:innen-Edition

    Heute gibts mal kein Themen-Kuchenstück, sondern endlich mal wieder Hidden Gems - yeah! Tim und Kerstin erzählen von ihren Lieblings-Entwickler:innen und den Games, hinter denen sie stecken.


    Erwähnte Spiele:

    Summer in Mara, Katamari Damacy: Reroll, Mika and the Witch’s Mountain, Stardew Valley, Bastion, Transistor, Hades, Red Strings Club, Gods Will Be Watching, Firewatch, The Valley of Gods, Half Life: Alyx, Machinarium, Chuchel, Creaks, Phonopolis, Stray, Kentucky Route Zero


    Erwähnte Studios/Publisher:

    Chibig Studio, Supergiant Games, Destructeam, Eric Barone (Concerned Ape), Camo Santo, Valve, Aminata Design, HeartMachine, Team Cherry, Thatgamecompany, Young Horses, PlayDead, Kitfox Games, Night School Studio, Thunderlotus, Annpurna Interactive, Devolver Digital


    1. Chibig Studio - https://chibig.com
    2. Supergiant Games - https://www.supergiantgames.com
    3. Destructeam - https://www.devolverdigital.com/games/essays-on-empathy
    4. Aminata Design - https://amanita-design.net


    Summer in Mara - Trailer:

    https://tinyurl.com/2p9x4jfn


    Phonopolis - Trailer:

    https://www.youtube.com/watch?v=X1d9qp2fog4


    Website - Annapurna Internactive:

    https://annapurnainteractive.com


    Website - Devolver Digital:

    https://tinyurl.com/bdfpsfjf


    Kontakt:

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    25 min
  • S1 E26: Postkoloniale Spiele #2. Der Status Quo in der Videospiel-Industrie

    In der letzten Folge ging es um Spiele die nonchalant den kolonialen Gestus am Leben erhalten und uns casual empires aufbauen lassen. In dieser Folge widmen sich Tim und Kerstin dem Überbau dessen: Dem Status Quo in der Spieleindustrie. Wer steckt eigentlich hinter den Spielen? Wie divers sind große Publisher aufgestellt und wie finden wir Hidden Gems abseits des westlich kuratierten Marktes?


    Erwähnte Studios:

    Microsoft, Activision Blizzard, Electronic Arts, Ubisoft, Bandai Namco, Capcom, XBOX Game Studios, CD Project, Upper One Games, Nodding Heads Games


    Erwähnte Spiele:

    Overwatch, Diablo, World of Warcraft, Resident Evil, Call of Duty, Anno (1800), Never Alone, Mundaun, Raji: An Ancient Epic, God of War, Journey


    Tokenismus

    „Tokenismus (engl. tokenism, von token „Zeichen, Symbol, Spielstein“) bezeichnet kritisch eine Praxis, bei der nur symbolische Anstrengungen unternommen werden, um Mitglieder einer gesellschaftlich marginalisierten Gruppe in soziopolitischer Hinsicht gleichzustellen (etwa in Beruf, Politik, Kultur oder Vereinsleben). In der Realität wird aber dem Großteil der marginalisierten Minderheit(en) die Gleichbehandlung mit der Mehrheitsgesellschaft vorenthalten, ihre wenigen formell gleichberechtigten Vertreter dienen als Tokens (Spielsteine, Marionetten, im übertragenen Sinn: Feigenblätter). Sie würden nach außen hin als „Aushängeschilder“ oder moralische Feigenblätter missbraucht.“


    Link zur ersten Folge über Postkolonialismus:

    https://tinyurl.com/4b9vpw92


    Kwabena Adu-Gyamfi - "Africa taking over the world's video game market"

    https://tinyurl.com/yjsdk4hx

    Dean Takahashi - "Pan Africa Gaming Group aims to bring a billion new players to gaming"

    https://tinyurl.com/yckmwwxf


    Microsoft - "Diversity and Inclusion"

    https://tinyurl.com/bdf7wnmf


    GameStar-Redaktion - "Alles zur Sexismus-Klage gegen Activision-Blizzard"

    https://tinyurl.com/csy78xtd


    PoC in Play:

    https://www.pocplay.org


    Kontakt:

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    46 min
  • S1 E25: Postkoloniale Spiele #1. Vom Reenactment der kolonialen Geste

    Spiele wie Anno, Civilization und Curious Expedition beweisen: Kolonialismus und Imperialismus ist im Videospiel immer noch salonfähig. Die kritische Reflexion bleibt dabei oftmals aus. Warum ist das so und was muss sich verändern, um das casual empire zu stürzen?


    Erwähnte Spiele:

    Anno 1800, The Curious Expedition 2, Assassin's Creed, 80 Days


    Steffen Schubert - "Playing With, Not Against, Empires: Video Games and (Post)Colonialism"

    https://tinyurl.com/3pwejftb


    Souvik Mukherjee - "Postcolonial Perspectives in Game Studies. Introduction"

    https://tinyurl.com/mvxka492


    Sabine Harrer - "Casual Empire: Videogames as Neocolonial Praxis"

    https://tinyurl.com/4usrtf8a


    Wenn Ihr mit uns in Kontakt treten wollt, tut dies gerne unter:

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    49 min
  • S1 E24: Spielemesse. Community-Service oder Hype-Maschine?

    Tim und Kerstin stellen fest: So wirklich auf Spielemessen waren sie beide noch nicht unterwegs. Einmal Gamescom 2013. Woran liegt das? Und was ist eigentlich das Besondere an diesen großen Messen?


    Erwähnte Spiele:

    Death’s Door, Old Man’s Journey, Monster Prom XXL, Boyfriend Dungeon, Bioshock, Farming Simulator, The Sims 4, Journey, The Last Of Us: Part II


    ***Anmerkung zu den Ticketpreisen***

    Zum Zeitpunkt der Aufnahme (07. Juni) waren die Ticketpreise der Gamescom 2022 noch nicht publik gemacht. Zwei Tage später wurden die Preise live geschalten und ein Tagesticket kostet in diesem Jahr zwischen 25€ bis knapp 30€.

    Weitere Infos unter:

    https://tinyurl.com/2tk2m2ed


    Indie Arena Booth:

    https://tinyurl.com/3s48nxpe


    „CAGGTUS - Leipziger Messe legt neues Gaming-Festival auf“:

    https://tinyurl.com/4j9ae4y2


    Witzige Fotos und Erfahrungsberichte von der gamescom o.ä gerne an:

    [email protected]

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    28 min

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In diesem Podcast sprechen Kerstin & Tim über all das, was sie im Bezug auf die Gaming-Landschaft bewegt: Ob brandaktuelle Diskurse, unbekannte Indie-Perlen oder die unsterblichen Lieblingsspiele.…