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Highlights und Enttäuschungen: War es eine gute Gamescom?


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Wie es die Podcast-Tradition verlangt, sprechen wir zum Abschluss der gamescom 2022 - der ersten physischen gamescom seit Jahren - unser höchstrichterliches Urteil: War es für uns eine gute Messe?

Im Live-Podcast diskutiert Micha mit unseren drei Köln-Reisenden Heiko, Fabiano sowie Dennis von GamePro über ihre persönlichen Highlights und Enttäuschungen.

  • Warum etwa sprintete der sonst eher aufbau- und sportspiel-affine Heiko auf der Messe als erstes zum Anspieltermin von Dead Island 2?
  • Was hat Fabiano so sehr an A Bavarian Tale - Totgeschwiegen gefallen, dass das bayerische Indie-Rollenspiel zu seinen Gamescom-Geheimtipps zählt?
  • Was macht das Unterwasser-Adventure Under the Waves für Dennis zum Story-Highlight der Messe?
  • Wieso hatte das Standpersonal von Floodland einen sehr anstrengenden Tag, als Heiko zu Besuch war?
  • Wie gelingt es Lies of P, eine düstere Steampunk-Version der Pinocchio-Geschichte und Soulslike-Gameplay gekonnt unter einen Hut zu bringen?
  • Warum erschaudert Fabiano bei der Erwähnung von Hyenas, während Dennis über Sonic Frontiers lieber den Mantel des Schweigens decken möchte?
  • Was unterscheidet das Space-Horrorspiel The Callisto Protocol - das immerhin vom Dead-Space-Schöpfer Glen Schofield stammt - vom offiziellen Dead Space Remake?
  • Was hat Heiko an Earth: Revival auszusetzen, dem ersten prominenten Spiel des TikTok-Betreibers Bytedance - und warum glaubt er trotzdem, daran einen Trend zu erkennen?
  • Und was zum Trevor ist Everywhere, das neue Spiel des ehemaligen Rockstar-North-Präsidenten Leslie Benzies?

Das und mehr besprechen wir im Podcast, gefolgt - natürlich - von unserer persönlichen Messewertung auf einer Skala von 1 bis 10: Überwog die Freude, endlich mal wieder nach Köln reisen und Menschen treffen zu dürfen, oder hat uns dann doch das eine, große Highlight gefehlt?

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