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Or


Un titre à rallonge pour un épisode exceptionnel. Retrouvez-moi avec Nicolas qui s'acharne à ne pas m'appeler par mon pseudonyme tandis que nous parlons de comment le jeu vidéo aborde la fin du monde sous toutes ses formes, de la plus évidente à la plus inattendue, avec non pas une mais DEUX hot takes de la part de votre serviteur !
Cette semaine on se distille le cerveau avec : Fallout, the Last of Us, Outer Wilds, mais aussi pas du tout Fallout, et des considérations sur les préfixes.
Musique du générique par Simon, retrouvez-le sur YouTube
Ce mois-ci, Hot Takes et Slow Burn reçoit l'aficionado Maximilien et s'intéresse à la série Donkey Kong Country, comment elle fonctionne, et comment elle a marqué la suite de l'Histoire du jeu vidéo. Rien que ça.
Paul prétend que mon raisonnement est complexe, mais je sais que vous allez vous en sortir brillamment. J'ai confiance en vous : vous écoutez mon émission.
Dans cet épisode, on se distille le cerveau avec : La nostalgie, Silicon Graphics, Fortnite, Turok 2 et la musique du château de Super Mario 64.
Musique du générique par Simon, retrouvez-le sur YouTube
Salut tout le monde, dans ce second épisode de Hot takes et Slow Burn on va parler de manettes, de joysticks et autres guitares en plastique !
Avec mon invitée Delphine on essaye de comprendre comment ces accessoires nous conditionnent dans nos expériences de jeu et des mots pour en parler.
Ce mois-ci on se distille le cerveau avec : La femme de Razbuten, Astral Chain, Killer 7, La grammaire vidéoludique et l'affordance chère à Naughty Dog.
Musique du générique par Simon, retrouvez-le sur YouTube Voix off par Vincent. Aucun lien il est fils unique.
Bienvenue pour ce premier épisode de Hot Takes et Slow Burn, le podcast qui tente de parler de jeux vidéo de manière différente.
Rejoignez-moi avec mon invitée Émilie pour essayer de comprendre d'où sortent ces laboratoires high-tech qu'on traverse dans les dernières heures des jeux Resident Evil.
Ce mois-ci on se distille le cerveau avec : Les mécanismes de la peur dans les jeux vidéo, se rendre utile à la société, mettre des gros coups de poing dans un rocher et Dante de la série Devil May Cry.
Musique du générique par Simon, retrouvez-le sur YouTube
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