Il boomer gioca a dadi

Il boomer gioca a dadi

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Il boomer gioca a dadi episodes

  • RECE-VELOCE 14 – Dawn of Prypiat: Chernobyl anno zero! - Puntata 63
    L’ispirazione viene da un romanzo sovietico anni Settanta e da un film di Tarskovsky di poco dopo, ma poi ecco lo spettro di Chernobyl sullo sfondo, del fantasma della ruota del parco di divertimenti di una Prypiat evacuata in fretta e furia, nella notte, mentre gli uomini delle squadre intervenute per tentare di arginare il pogrom radioattivo del Reattore Quattro vomitavano l’anima per colpa delle radiazioni, prima di assaggiare una morte precoce e orribile. Nell’incubo ucronico s’innesta la caduta di un asteroide carico di un minerale capace di prodigi… e mutazioni. L’Unione Sovietica, economicamente condannata, trova nell’eridite venuta dallo spazio la materia di un inatteso riscatto, e conquista mezza Europa con le sue centrali nucleari. Energia per tutti, ma a qual prezzo? E’ lo sfondo sul quale i protagonisti delle storie di Dawn of Prypiat, creatura radioattiva del Collettivo Antracite, si muoveranno e lotteranno per la sopravvivenza. Rassvet contro Lysenko, Mafia contro Governo, mutanti contro scienziati della Krae e voi. Chi sceglierete di essere nel mondo tormentato alimentato dal motore svedese Year Two Zero di Fria Ligan? Ascoltate la Rece-Veloce nella puntata di oggi del podcast, prima di decidere…
    7 min
  • COMINCIAMOLO INSIEME 8 – Sopravvissuti di Matteo Cortini e Leonardo Moretti: Sine Requie si fa romanzo! - Puntata 62
    Non avete più scuse. Se lo avete mancato nel 2010, all’epoca della sua prima uscita, non commettete l’errore di lasciarvi scappare la nuova edizione cartonata. Non solo perché rappresenta un complemento perfetto alla vostra collezione di manuali di gioco di Sine Requie ma anche, cosa più unica che rara, perché si tratta di un romanzo tie-in davvero ben scritto, veloce e piacevole, come se ne leggono di rado. Lontano anni luce dalla fuffa soporifera di certi libriccini pubblicati da editori anglosassoni di grosso blasone, ispirati dai loro giochi di ruolo a grande tiratura, Sopravvissuti è una piccola perla che mostrava, già dodici anni or sono, quanto mestiere ci sia nelle prolifiche penne/tastiere del dinamico duo toscano di autori, Curte e Leo. Speriamo davvero, come hanno lasciato trapelare, che ne verranno altri. Nel frattempo scopriamo, cominciando assieme a leggere i primi 5 minuti e leggendo la mia recensione nel primo commento qui sotto, perché ne valga davvero la pena.
    7 min
  • VITA DA GM 10 - OGGETTI MONO USO: COME SUPERARE LA SINDROME DA ACCUMULO? - PUNTATA 61
    Piuttosto mi faccio ammazzare! Sembra questo il pensiero comune degli accumulatori seriali nel gioco di ruolo. Tanto attaccati ai loro preziosi oggetti monouso da essere disposti, per non vederli trasformati in gingilli ormai senza valore, a rischiare la vita dei compagni e perfino quella del proprio personaggio. In attesa della volta giusta, dell’occasione perfetta che forse non verrà mai di spendere quell’unica fatidica carica, e poi aspettare pazienti che il GM si ricordi di rifornirli di qualche nuovo simpatico gadget magico. In nome della ritrosia nella spendita di oggetti monouso, pozioni salvavita e pergamene con incantesimi definitivi sono state spezzate amicizie di gioco e alleanze tra PG. Capita anche a voi di far trovare al vostro gruppo oggetti importanti ma ad uso singolo e constatare poi che restano inadoperati, e a volte anche dimenticati, nell’inventario dell’accumulatore seriale di turno? Ne parliamo nella puntata di oggi
    7 min
  • COMINICIAMOLO INSIEME 7 – VIOLENZA A ROMA DI FELISATTI E PITTORRU: IL POLIZIOTTESCO ANNI SETTANTA ISPIRA MALAVITA, IL GDR! - Puntata 60
    “La società ufficiale e la malavita seguirebbero due tracciati paralleli, pressoché allo stesso stadio di sviluppo”. Lo scriveva Costanzo Costantini, scrittore e storico cronista de Il Messaggero di Roma nella prefazione di uno dei riusciti romanzi dedicati dalla coppia di scrittori e sceneggiatori Massimo Felisatti e Fabio Pittorru ai personaggi della Squadra Mobile romana, poi immortalati anche da una fortunata serie TV sulla RAI da loro realizzata. Da quella malavita letteraria e televisiva, ma con solide radici nella cronaca nera dei grandi quotidiani cittadini degli anni Settanta è possibile trovare infiniti spunti di trama per l’omonimo gdr targato Quality Games e Acheron Books, scritto da Marzio Morganti. Per questo la scelta, per questa puntata di COMINCIAMOLO INSIEME, di un romanzo giallo poliziottesco datato ma ancora capace di insegnare qualcosa a certi soporiferi e ripetitivi autori di gialli italiani contemporanei. Fatevi un favore e recuperate Violenza a Roma, così come gli altri. E guardate Qui Squadra Mobile su Rai Play. Che con la sua atmosfera vintage vi aprirà uno scorcio sulla storia criminale recente e, allo stesso tempo saprà divertirvi come poche moderne serie delle tv in streaming sono capaci di fare.
    8 min
  • VITA DA GM 9 – Argomenti sensibili nel gioco di ruolo: come (provare a) gestirli -Puntata 59
    Xcard e dichiarazioni d'intenti o meno, prima o poi succederà. Qualcuno dei giocatori, o magari proprio il GM, passerà il seminato, raggelando all'improvviso una situazione di gioco fino a quel momento serena. Come recuperare l'armonia che sembra essere stata spazzata via, nonostante gli sforzi di tutti, con quell'improvvisa ventata di gelo? Come evitare che qualche strascico di rancore vada a minare le fondamenta di un gruppo di gioco così faticosamente assemblato? E' capitato (più volte) anche a me. Vi dico la mia opinione e un suggerimento per minimizzare i danni, nella puntata di oggi.
    7 min
  • BATTLE ROYALE 2 - Giochi da tavolo: regolisti vs. "eretici" - Puntata 58
    Fedeli alle regole a tutti i costi o del tutto privi di scrupoli nel modificare e personalizzare qualsiasi gioco? Se vi riconoscete in una di queste posizioni, o in qualsiasi sfumatura intermedia, non perdete il confronto all'ultimo argomento (e al buio: nessuno dei due sapeva prima cosa l'altro avrebbe detto!) tra due esperti d'eccezione, schierati ai due estremi delle relative scuole di pensiero. Per i regolisti dice la sua Daniele De Santis, divulgatore della sua pagina YouTube sul boardgame. Per gli "eretici" tocca invece a Emanuele Galluccio, animatore di una pagina Facebook che promuove le house rules, i crossover e i mods. Chi vi convince di più?
    8 min
  • MASTER IN FIERA - Piccola è meglio (?) - Puntata 57
    Sarà pure un discorso da boomer, ma ultimamente ho scoperto di gustare di più la partecipazione a una piccola convention, come le recenti Pendracon e MacroGamesNight di Roma, dove organizzazioni impeccabili e curate permettono a un numero di partecipanti certamente inferiore a quello delle grandi kermesse, ma comunque cospicuo e ben variegato, di incontrarsi con autori, master e professionisti del settore in un’atmosfera più ospitale (aria condizionata o il fresco di una terrazza romana d’estate, invece delle tensostrutture roventi stile campo profughi libico) e raccolta per parlare, confrontarsi e soprattutto partecipare a sessioni di qualità con master più selezionati e meno mass market. Ne parlo, prima di una pausa feriale di un paio di settimane, nella puntata di oggi. Ci troviamo di nuovo qui il 20 luglio.
    8 min
  • VITA DA GM 8 – L'ebbrezza della prima volta (con un nuovo regolamento) - Puntata 56
    La prima volta al tavolo è davvero come il primo bacio? E quando poi si cambia regolamento, magari dopo mesi o anni, saranno più i rischi o i vantaggi? Cosa spinge un giocatore, o un master, a desiderare qualcosa di nuovo e cosa lo spaventa, invece, spingendolo a rimanere nella comfort zone di un regolamento o di un’ambientazione che ormai conosce bene? Meglio essere pantofolai, binge players o una via di mezzo? Proverò a raccontarvi come la penso sull’argomento, in questa penultima puntata prima di una piccola pausa estiva di un paio di settimane, scusandomi per voi fin da adesso per aver sconfinato appena (poco più di 7 minuti in tutto) oltre il format abituale. Fate una pausa più lunga, stavolta, e ascoltatela!
    8 min
  • RECE-VELOCE 13 - Malavita: GDR a mano armata!Puntata 55
    Malavita lancia il DPS quale nuovo sistema di riferimento per il gdr italiano. Proporre a un pubblico ampio, dai neofiti ai veterani, un gioco basato su criteri tradizionali (dadi, schede, prove, attributi, ecc) ambientato in un’Italia realistica, quasi contemporanea, così diversa dall’impero romano ucronico visto in Lex Arcana, è una sfida ambiziosa, di quelle che ci piacerebbe veder tentare più spesso, al posto dell’ennesima rincorsa al kickstart patinato e accattivante nella sua veste grafica, ma destinato a un probabile rapido oblio dall’assenza di vere novità. Quality Games, invece, con questo nuovo titolo mira a giocare in serie A, sfidando nomi stranieri (Fria LIgan ad esempio) sul campo minato della proposta di un sistema di gioco che possa essere utilizzato con successo in ambientazioni diverse, con ritmi e aspettative differenti da parte dei giocatori e dei master. Una cosa mai riuscita (e forse mai tentata, visto che a una maggior complessità di regole corrisponde necessariamente una minore duttilità delle stesse) da big come WOTC o Chaosium. Al contrario, l’essenzialità del DPS, che non si coniuga affatto con banalità o agnosticità del motore di gioco, dimostra le sue grandi potenzialità. Ne parliamo nella puntata audio di questa settimana e nella recensione del gioco, che trovate nei commenti della pagina Facebook e Instagram alla puntata del podcast.
    7 min
  • VITA DA GM 7 - La pratica non esclude la teoria: Studiando da Master! - Puntata 54
    Cercavate un saggio definitivo sul game mastering, un manuale capace davvero di cambiare per sempre il vostro modo di giocare senza aver bisogno di saltellare qua e là alla ricerca del twitch di grido, del tutorial o del volumetto di nicchia scritto (male) da qualche compagno di merende in fiera? Eccolo. E’ Gamemastering di Brian Jamison, un testo che anticipava, a modo suo, parecchi anni prima della moda attuale, cose come la sessione zero, le dichiarazione d’intenti e la creazione condivisa dei PG e della campagna. C’è per forza qualcosa di buono in un’opera che, a diversi anni dalla sua uscita, se la gioca (e nella maggior parte dei casi vince e in quelli restanti pareggia) con testi più attuali e blasonati, in quanto a validità e fruibilità dei contenuti. Se vi piace fare i master e non l’avete ancora letto, siete ancora in tempo! Brian ormai si occupa d’altro e il sito in cui per anni ha REGALATO la copia pdf integrale del manuale è offline. Il libro è però ancora disponibile su Amazon in forma cartacea e vale ogni singolo centesimo del prezzo di copertina. Al punto che un amico sta cercando qualcuno che lo aiuti a realizzarne una traduzione in italiano. Nella puntata di oggi, vi racconto qualcosa di Gamemastering. Procuratevelo e leggetelo: mi ringrazierete!
    7 min

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Divagazioni in pillole sulla cultura nerd, dal punto di vista di un boomer che ha vissuto in prima persona tutte le fasi storiche. Si chiacchiera e discute di giochi di ruolo, ma anche di videogiochi,…