Indie Comune (A N3rdcore Podcast)

Indie Comune (A N3rdcore Podcast)

By Alessandro PalladinoLeisureVideo Games
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Indie Comune (A N3rdcore Podcast) episodes

  • S2 Ep.6: Ha ancora senso vincere premi?

    Come promesso e dopo aver passate le feste, Claudio Cugliandro, Stefano Calzati, Alessandro Palladino e Luca Parri commentano la lista dei premiati ai The Game Awards e riflettono su quello che è il senso di queste vincite, su quanto la lista dei nominati risponda o meno alla definizione melliflua di "indie" e se abbiamo bisogno dei contentini tanto per renderci felici. E, oltre questo, tanti consigli di giochi che magari non hanno vinto premi ma se li meriterebbero senza dubbio. 

    1 hr 12 min
  • S2 Ep. 5: Cosa sono, davvero, i The Game Awards?

    I The Game Awards o Videogame Awards sono una cerimonia annuale che elegge i migliori giochi dell'anno in diversi categorie, con la più importante capitanata dal premio Game of the Year. Ma è davvero necessario come evento? Contano più i premi o le presentazioni dei giochi dell'industria? E, infine, le categorie vanno ancora bene in un panorama dove quasi tutti i titoli rompono le pareti dei macro-generi? La discussione viene affrontata dalla squadra al completo, in attesa di scoprire chi si aggiudicherà le statuette più chiacchierate del mondo. 

    In questa puntata: Inertial Drift, Solasta: Crown of the Magister, Monument Valley, Blind Drive, Monkage. 

    1 hr 13 min
  • S2 Ep. 4: Cosa ci spaventa nei videogiochi?

    A seguito dell'ondata di Halloween, Alessandro, Claudio e Luca si confessano le loro paure e il modo in cui i videogiochi indipendenti trattano il tema horror, dai jumpscare alle ansie più psicologiche. Esiste un modo corretto per trattare lo spettatore impaurito? Qual è la strada verso il terrore? I jumpscare funzionano ancora?

    In questa puntata compaiono: Omori, Grotto, Town of Light, Spire of Sorcery, Forgive me Father, Sanitarium, Outlast

    1 hr 2 min
  • S2 Ep. 3: Come si struttura la critica videoludica per gli Indie?

    In questa puntata, Alessandro, Claudio, Stefano e Luca discutono di come e quanto la critica videoludica sia in mezzo a un cambiamento costante che però spesso riflette solo sul linguaggio utilizzato per i prodotti tripla A, mentre non si conta tutto il cosmo che ruota attorno alla cura, analisi e promozione di un titolo indipendente. Anche questo aspetto merita di essere compreso nel dibattito, considerando quanto la recensione di un titolo indie non sia solo occasione per emettere un giudizio, ma anche per far conoscere al pubblico qualcosa di altrimenti poco raggiungibile. 

    In questa puntata: A Little Golf Journey, Book of Travels, Bubble People, The Procession to cavalry, Howard Philips Lovecar, Back 4 Blood, Gearshifters.

    1 hr 9 min
  • S2 Ep. 2: Cosa sono i videogiochi targati Netflix?

    In questo episodio, Alessandro Palladino, Claudio Cugliandro e Luca Parri commentano la recente mossa di Netflix con l'acquisto di Night School Studio. Cosa vuol dire per i videogiochi indipendenti questa spinta verso una ricerca di una narrativa particolare? SI tratta di una mossa che viene incontro ai videogiochi o è più improntata ad utilizzarli per promuovere prodotti creati ad hoc?

    Inoltre Claudio ci spiega cosa è successo nel suo viaggio su Jett, Luca delle sue scampagnate su Sable e Alessandro delle visioni orrorifiche di Dap e A Juggler's Tale. 

    1 hr 26 min
  • S2 Ep. 1 - Ritorno Post-apocalittico

    Indie Comune ritorna per una seconda stagione, sempre ospitata da Nerdcore.it come produzione originale. Al timone i soliti Alessandro Palladino, Claudio Cugliandro, Stefano Calzati e Luca Parri, quest'ultimo assente in questa puntata di inizio ma sempre presente con lo spirito. Neanche a farlo apposta, ripercorriamo i videogiochi che hanno scandito la nostra estate e tutti sono quasi a tema post-apocalittico. Esatto, siamo ripartiti con estrema gioia. 


    I giochi che abbiamo trattato in questo episodio sono: Unpacking, Lake, Golf Club Wasteland, Among Trees, Minutes of Island, OPUS, Monster Expedition, Cloud Gardens.

    1 hr 22 min
  • Indie Comune Ep. 9: Che cos'è Vesper?

    In questa ultima puntata canonica della prima stagione di Indie Comune, Alessandro Palladino e Luca Parri parlano con Matteo Marzorati di Cordens Interactive e del loro Vesper. Un percorso di giovani con idee fresche, i quali hanno scommesso sulla loro passione e sono riusciti ad arrivare a presentare uno dei progetti più osservati dell'anno. Ma cosa vuol dire oggi pubblicare un gioco indipendente? Come è nato Vesper? Lo scopriamo insieme a Matteo in un viaggio tra ricordi e riflessioni, per una volta decisamente improntato alla positività. 

    1 hr 14 min
  • Indie Comune Ep. 8: Che cos'è l'E3 per i videogiochi indipendenti?

    Giugno per i videogiocatori significa una cosa sola: E3, la "più grande" fiera dedicata al mondo videoludico e dove appaiono gli annunci più attesi dalle aziende protagoniste del settore. Ma cosa significa viverlo da un punto di vista indipendente? Quanto spazio viene dedicato alle produzioni minori e, se in misura corretta, è giusto il modo in cui se ne parla o li si mostra? Luca Parri, Alessandro Palladino e Stefano Calzati riflettono su tale prospettiva mentre se la prendono con le major. 

    1 hr 1 min
  • Indie Comune Ep. 7: Cos'è la pubblicità di Biomutant?

    In questa puntata parliamo di Biomutant e di come la promozione di un gioco ne sancisca la sua percezione con il pubblico, trasformando un progetto ""indipendente"" realizzato da 20 persone nel prossimo attesissimo Blockbuster tripla A. Dov'è che la cognizione cambia? Come si deve comunicare un qualcosa e perché paragonarsi a Breath of the Wild è sempre un errore? Intervegono Alessandro Palladino, Luca Parri e Claudio Cugliandro. 


    In questa puntata: Biomutant, No Man's Sky, Mind Scanner, Democratic Socialism Simulator, The Lion Song. 

    1 hr 14 min
  • Indie Comune Ep. 6: Che cos'è Returnal?

    In questa puntata, Stefano Calzati e Alessandro Palladino si inoltrano nei cicli di Returnal e dei rogue-lite per capire come questo particolare genere abbia prosperato nel mercato videoludico indipendente e come prodotti come quello di Housemarque o Hades di Supergiant Games siano dei punti di svolta per il futuro. Oltre all'adrenalina c'è anche spazio per il relax e la sensazione opposta allo spara spara, muori muori. 

    In questa puntata parliamo di: Hades, Hollow Knight, Returnal, Resogun, Nex Machina, Cozy Grove, Stardew Valley, Animal Crossing, Revita, The Longing.

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    1 hr 13 min

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