
Sign up to save your podcasts
Or


I nostri prodi esploratori di LudoNarracon 2021, Claudio "Jones" Cugliandro, Luca "Nathan" Parri e Alessandro "Croft" Palladino, vi portano nei meandri del festival - organizzato da Fellow Traveler - dedicato ai videogiochi indipendenti e alle esperienze narrative. Cosa si cela tra i suoi panel e demo gratuite? Una psicoterapia poco convenzionale, rane che prendono il té, favole dalla piega un po' creepy e tante emozioni.
In questo episodio abbiamo parlato di:
Kind Words, Beacon Pines, Teacup, Cozy Grove, Dorf Romantik, Svoboda 1945, Mind Scannders, Neurodeck, Unpacking, Oxenfree, It takes two, No longer home, I was a teenage exocolonist, Later Daters, A space for the unbound, Not for broadcast, Muder Mystery Machine, Hypnospace Outlaw, Chicory: a colorful tale, Mutazione, VA-11 Hall-A.
Nella quarta puntata di Indie Comune partiamo da Narita Boy per discutere di quello che è il Retro-futurismo, la sua influenza giapponese, perché importanto i simboli e la direzione artistica delle sue rappresentazioni e quali correnti, passate e future, si collegano a questo filone. Nella seconda metà parliamo invece di altri giochi indie, tra cui Adios e Shelter 3, chiudendo poi con i soliti consigli dei quattro partecipanti al podcast: Luca Parri, Claudio Cugliandro, Stefano Calzati e Alessandro Palladino.
Altri giochi menzionati nella puntata:
Ape Out
Transistor
Pyre
Everybody's Gone to the Rapture
Luftrausers
Katana Zero
Gato Roboto
DRAMAtical Murder
In questa puntata di Indie Comune Alessandro Palladino, Stefano Calzati e Luca Parri insieme all'ospite Francesco Alteri esplorano la storia dei Rhythm Game o giochi musicali che dir si voglia, cercando di scoprire cosa significhi per il videogioco il concetto di "ritmo" e come l'esperienza sonora sia una parte importante non solo per i titoli che la usano come fondamenta, ma anche come strumento per riuscire a lanciare messaggi, idee e innovazioni molto diverse.
In questa puntata sono menzionati i seguenti titoli: Fuser, Sound Shapes, Symphony, Minimetro, Ape Out, Thumper, Crypt of the Necrodancer (e Cadence of Hyrule), Sayonara Wildhearts, Vectronome, Genesis Noir, Wandersong (e Chicory), Octahedron, Muse Dash ed Everhood.
Se ti piace il nostro podcast, segui N3rdcore.it per supportare il nostro lavoro: https://n3rdcore.it/
Nella puntata di oggi il solito cast di loschi figuri, eccetto l'ospite, ragiona su cosa significa dire che un gioco è divertente e se davvero esiste qualcosa come il concetto di universalmente divertente. Quando è che un gioco Indie diverte e quando, invece, diventa un'esperienza diversa? Ed è possibile scindere tra i due? A guidarci in questa impresa dialettica c'è Francesco Rugerfred Sedda: Game Designer, Game Developer, Game Scholar e Game Enthusiast, ma soprattutto una persona Divertente con la D maiuscola.
Nella prima puntata di Indie Comune, un podcast ospitato da N3rdcore.it, esploriamo le basi del progetto di questo nuovo podcast dedicato al mondo dei videogiochi indipendenti, chiedendoci poi cosa sia effettivamente un "videogioco indipendente". Come è cambiata negli anni questa definizione? Cosa sancisce l'essere indipendenti oggi?
Partecipanti: Stefano Calzati, Claudio Cugliandro, Alessandro Palladino, Luca Parri
Visita N3rdcore.it: https://n3rdcore.it/
From the publisher's feed