Je Game Moi Non Plus

Je Game Moi Non Plus

By JeGameMoiNonPlusVideo Games
Download on the App Store

Je Game Moi Non Plus episodes

  • JGMNP#39 - La Saga Legacy Of Kain (Le Survivant)

    En guise de bonne année, nous avons choisi de revenir sur les Legacy Of Kain, saga culte du monde des jeux vidéo. Peuplée de Vampires dépravés, de créatures déchues et de monstres des profondeurs, la nouvelle année Je Game Moi Non Plus commence dans la joie et la bonne humeur!
    Pour couronner le tout, Antoine, Mehdi et Julien analyseront les aspects tragiques de cette série maudite... A tous les niveaux! Autant dans ses thèmes que dans sa conception.
    En préambule, nous vous présenterons les différents épisodes traités, de Legacy Of Kain: Blood Omen jusqu’à Legacy Of Kain: Dead Sun, le reboot annulé.
    Nous enchaînerons sur le développement douloureux de la saga, marquée par divers changements de mains, ainsi que plusieurs transfigurations et annulations.
    Puis nous pénétrerons dans les abîmes de la série pour examiner ce monde décadent, s’inspirant du drame et de la tragédie.
    Enfin, nous examinerons les rapports entre le joueur et ses avatars.
    Nous vous souhaitons de nouveau une joyeuse année en compagnie de ce podcast qui, dans ses thèmes, respire le bonheur et l’optimisme!
    Générique de l’émission : Lukhash – Beginning of Anxiety
    Illustration : Soul Reaver © Eidos Interactive

    1 hr 23 min
  • JGMNP#38 - Quatre Ans, Des Jeux

    Quatre ans déjà, quatre ans des jeux ! Aussi fou que cela puisse paraître, nous avons en effet quitté la petite enfance. Et si 2015 fut une année de grands chamboulements – en témoigne, notamment, notre émission #37 enregistrée en public – et de remises en question au sein de notre projet, nous sommes heureux d'annoncer que Je Game Moi Non Plus abrite toujours une belle brochette de passionnés, bien décidés à s'exprimer sur les questions qui leur brûlent les lèvres.
    Comme chaque année, l'anniversaire est fêté en live (à Lyon, pour ne rien vous cacher) et, c'est la tradition, chaque participant s'attardera sur un jeu vidéo qui l'a marqué cette année, tout en présentant un objet culturel qu'il lui paraît pertinent de rattacher au jeu en question. Cette année, Antoine, Fred, Gaëtan, Julien, Mehdi et Olivier ont apporté beaucoup de littérature et un peu de cinéma dans leur hotte. Ce tour de table sera suivi d'une session de réponses aux questions posées par nos auditeurs.
    Bonnes fêtes de fin d'année à tous, à bientôt pour le podcast #39 et, promis, pour le lancement du Club JGMNP sous la direction de notre Julien national !
    Oeuvres citées :
    Gaetan : Dark Souls 2 (PC, PS3, X360) et Les Livres dont vous êtes le Héros
    Julien : Bloodborne (PS4) et "La Charrette fantôme" (film réalisé par Julien Duvivier en 1939)
    Antoine : A Good Gardener (PC) "Le Vent se Lève" (film d'animation réalisé par Hayao Miyazaki en 2013)
    Fred : Yakuza 5 (PS3) et "Mémoires d'un Yakuza" de Junichi Saga (éditions Piquier) et "Miso Soup" de Ryu Murakami (éditions Piquier)
    Olivier : Crossy Road (iOS / Android) et "Hexagone : Sur les routes de l'histoire de France" de Lorànt Deutsch (éditions Michel Lafon)
    Mehdi : Guacamelee! (PC, OS X, Linux, PS3, PS4, PSVita, Wii U, X360, XBOX ONE) et "Los Tigres Del Ring" de Jimmy Pantera (éditions Ankama)
    Générique de l’émission : Lukhash – Beginning of Anxiety
    Illustration : Yakuza 5 © SEGA

    1 hr 33 min
  • JGMNP#37 - Ceci N'est Pas Un Podcast : Légitimation Et Transformations Actuelles Du Jeu Vidéo (Conférence)

    Petite escale surprise avant le podcast des 4 ans ! Hé oui nos auditrices et auditeurs au taquet sur les réseaux sociaux auront repéré l'info : un podcast enregistré en public. Une première pour Je Game Moi Non Plus !
    Et pas n'importe quel public car il s'agissait d'étudiants du lycée français Jean-Monnet à Bruxelles. Un public qui n'était pas forcément acquis à la cause vidéo-ludico-culturelle. Et le moins qu'on puisse dire c'est qu'en plus d'être attentifs, ces lycéennes et lycéens se sont avérés intéressés et intéressants lors des échanges... le tout en live bien entendu !
    Une proposition audacieuse que nous avons intitulée "Légitimation et transformations actuelles du jeu vidéo"
    Au programme de cette équipe de choc :
    - Gaëtan aura quadrillé les enjeux de l'e-sport et des mutations du jeu vidéo au sens large lors de ces deux dernières décennies
    - Julien s'est attelé à démêler les enjeux financiers et les liens complexes entre le jeu vidéo et des industries culturelles comme le cinéma
    - Fred aura pris le contre-pied classique du "jeu vidéo inspiré par l'Art" pour discuter du "quand le jeu vidéo inspire l'art"
    - Antoine nous aura emmené dans les contrées malheureusement encore méconnues des "Art Games", "Not Games" et des fabuleux festivals "beyond the indie" comme l'Amaze (au-delà de l'indé pour les non anglophones)
    - Et enfin Mehdi se sera chargé de discuter et de faire le "pion" dans cet échange riche en contenu
    Vous avez le menu : reste à vous faire surprendre par les éléments évoqués par l'équipe... et par les classes du lycée Jean-Monnet.
    Dans un souci de clarté, nous vous avons préparé à l'issue de ce billet l'ensemble des références, à consulter lors de votre écoute ou en différé.
    Un immense merci pour l'accueil chaleureux des étudiantes et étudiants, et bien entendu à Emmanuel sans qui rien de cela n'aurait été possible !
    Mehdi
    Copyrights
    Générique de l’émission : Lukhash – Beginning of Anxiety
    Image de bannière : RendersDeLoL (Deviantart)
    Contacts
    Twitter : @jgmnp

    1 hr 55 min
  • JGMNP#36 - L’Infini Dans La Paume De La Main : Espace Et Jeu Vidéo

    L’espace a toujours représenté un terreau fertile pour le jeu vidéo. Mais comment représenter l’espace, qu’il soit sans limite ou en expansion (mettons tout de suite les choses au clair, aucun membre de l’équipe n’est astro-physicien, on s’excuse d’avance d’éventuelles erreurs scientifiques), dans cet art du fini, du rail, du couloir, des murs invisibles et du script ?
    Pour en parler, Antoine, Fred, Julien, Mehdi et Olivier suivront une progression de la fermeture vers l’ouverture, de l’isolation à l’exploration totale. La première partie concerne les huis clos, tels Dead Space ou Metroid, qui se déroulent souvent dans une station spatiale ou une planète perdue aux confins de l’univers. On y voit comment, en mettant le joueur face à lui-même dans un environnement hostile, ces jeux poussent le joueur à l’introspection, à explorer son univers mental. Dans la seconde partie, on se penche sur les jeux qui, à l'image de Mass Effect, ambitionnent de faire de l’espace leur terrain de jeu, sans pour autant offrir une exploration entièrement libre : on parlera d'esthétique de l'infini. Enfin, la troisième partie se penche sur les jeux s'aventurant sur le chemin de l'exploration spatiale infinie, ambitionnant de casser le fameux "mur invisible" par le biais de la méthode procédurale. No Man's Sky étant l'étendard actuel de cette méthode. En conclusion, on se demandera si chaque jeu vidéo ne renfermerait pas, finalement, un espace infini à explorer dans ses entrailles...
    Bonne écoute, et rendez-vous au prochain numéro !
    Erratum : une erreur s'est glissée dans cet épisode, les extraterrestres de Little Big Adventure 2 s'expriment bien dans la langue du joueur. Parfois, les souvenirs lointains nous jouent des tours... :)
    Copyrights
    Générique de l’émission : Lukhash – Beginning of Anxiety
    Contacts
    Twitter : @jgmnp

    1 hr 51 min
  • TimeExtended#7 - La Rentrée JGMNP

    Bonjour à tous !
    Aujourd'hui un épisode hors-série vous est proposé afin de faire le point sur la nouvelle saison JGMNP qui s'annonce !
    5ème saison déjà et pour l'occasion Mehdi et Olivier reviennent sur les points importants de cette rentrée que vous pouvez découvrir dans ce magnifique chapitrage, avec des chapitres ! (+1 à celui qui me trouve la référence).
    00:36 - 01:20 - Intro
    01:21 - 07:06 - Le Club JGMNP
    07:07 - 10:09 - Turn Over des Animateurs
    10:10 - 13:45 - Prochaines émissions et qualité sonore
    13:46 - 16:20 - Les « nouveaux » chroniqueurs et retours des auditeurs
    16:21 - 18:50 - L’Index sur le site
    18:51 - 20:09 - L’album Facebook
    20:11 - 24 :07 - Réponses aux commentaires
    On vous donne rendez-vous donc très bientôt pour le JGMNP#36, merci encore de nous suivre et on espère que ce mini-format vous plaira !
    Copyrights
    Générique de l’émission : Lukhash – Beginning of Anxiety
    Contacts
    Twitter : @jgmnp

    25 min
  • JGMNP#35 - Village People : Villes Et Villages Des J-RPG

    Bonjour à tous ! Pour ce nouvel épisode, nous nous promènerons dans les villes et villages du RPG japonais, lieux emblématiques de ce sous genre bien codifié. Nous exclurons donc le jeu de rôle occidental pour deux bonnes raisons. Tout d'abord, pour ne pas accoucher d'une assommante émission de quatre heures. Ensuite, pour disséquer des espaces aux configurations parfois étranges, bien éloignées des problématiques du RPG non nippon, cousines des jeux à mondes ouverts.
    Après avoir établi une classification des différents villes et villages nous éprouverons la vitalité artificielle de ces lieux. Nous explorerons d'abord l'intérieur de ces cités, pour étudier ses habitants, ses bâtiments, ses portes closes... Ensuite, un gros "dézoom" nous aidera à analyser la place tenue par les cités au sein même de la structure d'un JRPG.
    Enfin, nous terminerons par une ultime partie un peu particulière qui nous permettra de cartographier et de tester les systèmes politiques et sociaux véhiculés par les JRPG.
    Avant de laisser vos esgourdes s'ouvrir aux voix du trio Mehdi/Olivier/Gaëtan, je me dois de briser le suspense ! Cet Antoine planqué sous le titre n'est autre que votre serviteur, nouveau podcasteur sauvage surgissant des hautes herbes ! Me présentant déjà dans l'introduction de ce 35ème Je Game Moi Non Plus, je vous laisse l'écouter, en espérant qu'il ne vous décevra pas.
    Antoine
    Chapitrage
    Partie 1 : Dans le village : Joindre l'utile et la poésie – à partir de 3m38s
    Partie 2 : La ville et le jeu : quelle(s) relation(s) avec l'histoire, les donjons, les émotions du joueur ? – à partir de 39m54s
    Partie 3 : Les types de gouvernement dans les cités des j-rpg : dictature, cité état, démocratie – à partir de 1h11m03s
    A Quoi Vous Jouez ? : à partir de 1h47m35s
    A Quoi Vous Jouez ?
    Gaetan : Child of Light
    Olivier : South Park - The Stick of Truth
    Antoine : Bayonetta
    Mehdi : Kung Fury
    Copyrights
    Générique de l’émission : Lukhash – Beginning of Anxiety
    Musique de fin : The Banner Saga - Weary the weight of the sun (Austin Wintory)
    Image d’article © Square Enix
    Cette émission (et toutes les anciennes) est disponible sur iTunes mais aussi en Flux RSS. Vous pouvez donc vous abonner et recevoir les prochains numéros directement sur votre ordinateur/téléphone/tablette/minitel ! N’hésitez surtout pas à laisser des commentaires sur iTunes ou juste à noter en petites étoiles. Ça prend quelques secondes et ça permet à d’autres de nous découvrir.
    Et comme depuis la première émission, n’hésitez surtout pas (c’est même chaudement recommandé) à nous faire part de vos remarques et critiques. Continuez aussi à nous retrouver et nous contacter par mail sur jegamemoinonplus(arobase)gmail(point)com, via Facebook et Twitter (@jgmnp).

    2 hr 4 min
  • JGMNP#34 - En Attendant Mario : Théâtre Et Jeu Vidéo (avec Rachid Marrouchi)

    « Mon royaume pour un point de sauvegarde ! Couvrez ce pad que je ne saurais voir. Un gameplay nommé désir. Ou The Witcher 4 : dès juillet à Avignon (?!) » Voici en vrac quelques-uns des titres les plus foireux auxquels vous aurez échappé pour ce nouveau numéro de JGMNP. On y causera de théâtre et de jeu vidéo.
    Pour nous souffler notre texte, nous avons la chance d’accueillir Rachid Marrouchi, metteur en scène, acteur et animateur de 3 pièces Dans Paris, un des très (trop ?) rares podcasts français sur le théâtre. Vous pouvez également suivre notre invité sur son twitter personnel.
    Après une petite typologie des différents jeux qui convoquent le théâtre et le spectacle vivant, on verra quels sont les échanges et les dynamiques communes au théâtre et au jeu vidéo. La dernière partie, sobrement et mystérieusement intitulée « le joueur comme spectateur », s’intéresse davantage à la suspension d’incrédulité et au fameux quatrième mur.
    Chapitrage
    Partie 1 : La mise en scène du théâtre et du spectacle vivant dans le jeu vidéo – à partir de 4m07s
    Partie 2 : Les échanges et dynamique communes au théâtre et au jeu vidéo – à partir de 24m04s
    Partie 3 : Le joueur comme spectateur – à partir de 1h17m48s
    A Quoi Vous Jouez ? : à partir de 1h36m19s
    A Quoi Vous Jouez ?
    Julien : Murasaki Baby
    Rachid Marrouchi : Batman Arkham City
    Mehdi : Dark Souls
    Copyrights
    Générique de l’émission : Lukhash – Beginning of Anxiety
    Musique de fin : Baten Kaitos - Addressing Stars (Motoi Sakuraba)
    Image d’article © Sony Computer Entertainment - Japan Studio====
    Cette émission (et toutes les anciennes) est disponible sur iTunes mais aussi en Flux RSS. Vous pouvez donc vous abonner et recevoir les prochains numéros directement sur votre ordinateur/téléphone/tablette/minitel ! N’hésitez surtout pas à laisser des commentaires sur iTunes ou juste à noter en petites étoiles. Ça prend quelques secondes et ça permet à d’autres de nous découvrir.
    Et comme depuis la première émission, n’hésitez surtout pas (c’est même chaudement recommandé) à nous faire part de vos remarques et critiques. Continuez aussi à nous retrouver et nous contacter par mail sur jegamemoinonplus(arobase)gmail(point)com, via Facebook et Twitter (@jgmnp).

    1 hr 55 min
  • JGMNP#33 - Big Data Is Watching You

    Tout le monde en parle, c'est devenu la mode, le nec plus ultra, le key success factor de tout projet industriel : l'intégration du Big Data. Et le domaine du jeu vidéo ne fait pas exception. Les grosses boites l'exploitent depuis quelques années, les petites boites l'ont découverte avec avidité : l'exploitation des données est la reine dansante du moment.
    Mais de quoi s'agit-il réellement ? Comment est-ce utilisé dans le jeu vidéo ? Quelles sont les méthodes principales d'analyse de données ? C'est à ces trois questions qu'Olivier et Gaëtan vont répondre pendant cette émission, accompagnés par Julien et Mehdi. L'objectif, c'est de vous faire découvrir simplement ce domaine, de poser les idées bien à plat et d'éviter les fantasmes sur le sujet. On concluera par un petit débat sur les conséquences du Big Data.
    Chapitrage
    Partie 1 : 3m36
    Partie 2 : 18h58
    Partie 3 : 54h05
    A Quoi Vous Jouez? : à partir de 1h21
    A Quoi Vous Jouez?
    Gaetan : Bravely Default
    Olivier : Game of Thrones - Episode 2 : The Lost Lords
    Julien : Bloodborne
    Mehdi : Gone Home
    Copyrights
    Générique de l'émission : Lukhash - Beginning of Anxiety
    Musique de fin : Chrono Cross : Scars of Time
    Image d'article © Ubisoft
    ====
    Cette émission (et toutes les anciennes) est disponible sur iTunes mais aussi en Flux RSS. Vous pouvez donc vous abonner et recevoir les prochains numéros directement sur votre ordinateur/téléphone/tablette/minitel ! N’hésitez surtout pas à laisser des commentaires sur iTunes ou juste à noter en petites étoiles. Ça prend quelques secondes et ça permet à d’autres de nous découvrir.
    Et comme depuis la première émission, n’hésitez surtout pas (c’est même chaudement recommandé) à nous faire part de vos remarques et critiques. Continuez aussi à nous retrouver et nous contacter par mail sur jegamemoinonplus(arobase)gmail(point)com, via Facebook et Twitter (@jgmnp).

    1 hr 39 min
  • JGMNP#32 - Les Manuels, Mode D’Emploi

    Ca ne vous aura pas échappé : les manuels de jeu vidéo se sont réduits, au fil des années, comme peau de chagrin. Ils n’occupent plus guère qu’un simple feuillet qui ressemble plus à un flyer publicitaire, quand ils n’ont pas été purement et simplement supprimés.
    Les raisons avancées pour justifier leur disparition sont nombreuses : soucis d’économie et geste écolo des éditeurs, dématérialisation ou manque d’intérêt du public. C’est bien connu, si les joueurs savaient lire, ça se saurait… Les manuels sont morts, vive les manuels ?
    Plutôt que les célébrer ou les pleurer, on va essayer de les analyser un peu, selon le déroulement qui suit.
    On verra d’abord qu’il n’existe pas un seul modèle de manuel, mais des manuels. Nous examinerons ensuite la manière dont les manuels peuvent être utilisés pour combler certaines failles d’un jeu. Pour finir, nous verrons par quel renversement ils ont fini par être dépassés par les jeux eux-mêmes.
    Chapitrage
    Partie 1 : Pas un manuel mais des manuels - à partir de 2m20s
    Partie 2 : Un outil qui comble certaines failles - à partir de 21m30s
    Partie 3 : Les limites du manuel - à partir de 40m16s
    A Quoi Vous Jouez? : à partir de 1h14m34s
    A Quoi Vous Jouez?
    Gaetan : Super Metroid
    Olivier : Spec Ops : The Line
    Julien : The Swapper
    Mehdi : Tomb Raider
    Copyrights
    Générique de l'émission : Lukhash - Beginning of Anxiety
    Musique de fin : Legend of Mana - Colored Earth (Drammatica) composée par Yoko Shimomura
    Image d'article © Level5
    ====
    Cette émission (et toutes les anciennes) est disponible sur iTunes mais aussi en Flux RSS. Vous pouvez donc vous abonner et recevoir les prochains numéros directement sur votre ordinateur/téléphone/tablette/minitel ! N’hésitez surtout pas à laisser des commentaires sur iTunes ou juste à noter en petites étoiles. Ça prend quelques secondes et ça permet à d’autres de nous découvrir.
    Et comme depuis la première émission, n’hésitez surtout pas (c’est même chaudement recommandé) à nous faire part de vos remarques et critiques. Continuez aussi à nous retrouver et nous contacter par mail sur jegamemoinonplus(arobase)gmail(point)com, via Facebook et Twitter (@jgmnp).

    1 hr 31 min
  • TimeExtended#6 - Gamelier

    Nouveau Time Extended et même si nous sommes allés moins loin que pour le précédent, l’interview est une incitation au voyage…celui qui consiste à créer des jeux vidéo. Il s’agit donc d’une interview d’un peu moins de 30 minutes dans laquelle Alexandre Vaugoux et Jesse Himmelstein.
    Deux des membres de l’association Gamelier situé au Centre de Recherches Interdisciplinaires. Malgré un nom d’institution qui pourrait en rebuter le projet et les explications des invités sont claires et incitent à se lancer dans la création de jeu vidéo. Ce qui avait mené Mehdi de l’équipe à accepter une invitation en tant que jury d’une gamejam du Gamelier et à conduire ici l’interview d’un groupe qui gagne à être connu !
    Le site :
    http://gamelier.org/
    Le twitter @Gamelier :
    https://twitter.com/Gamelier
    La chaine Youtube avec des vidéos de game jams et autres conférences :
    https://www.youtube.com/watch?v=5S0SqyV6p2w&list=PLRHVM3XoG5iFYWJzK8a598_Q-aiAEvtSI
    La page Facebook :
    https://www.facebook.com/pages/Gamelier/345588095545151?sk=timeline&ref=page_internal
    Note des interviewés : Alexandre Vaugoux et Jesse Himmelstein tiennent à préciser, pour éviter toute confusion, que les auteurs du jeu Hero Coli ne sont pas les membres du Gamelier. Pour plus d’info sur le site est herocoli.com
    -----
    Générique de l'émission : Lukhash - Beginning of Anxiety
    Cette émission (et toutes les anciennes) est disponible sur iTunes mais aussi en Flux RSS. Vous pouvez donc vous abonner et recevoir les prochains numéros directement sur votre ordinateur/téléphone/tablette/minitel ! N’hésitez surtout pas à laisser des commentaires sur iTunes ou juste à noter en petites étoiles. Ça prend quelques secondes et ça permet à d’autres de nous découvrir.
    Et comme depuis la première émission, n’hésitez surtout pas (c’est même chaudement recommandé) à nous faire part de vos remarques et critiques. Continuez aussi à nous retrouver et nous contacter par mail sur jegamemoinonplus(arobase)gmail(point)com, via Facebook et Twitter (@jgmnp).

    32 min

About Je Game Moi Non Plus

From the publisher's feed

C’est avant tout une émission qui a pour but de parler de jeu vidéo. De culture vidéoludique (ou gaming culture) mais aussi de jeu vidéo ET de culture.