「SDGs」にも通じる「学びの体験」に注目。
注目するのは、優れたCX(顧客体験)を実現しているサービスやプロダクトを表彰する「CX AWARD 2020」で、
J-WAVEがセレクトする「J-WAVE AWARD」として選出させていただいた「食べ残しNOゲーム」です。
「食べ残しNOゲーム」。
その名の通り、食べ残しという"ロス"をカードゲームを通して体験するというのは想像がつくかと思いますが、
その概要について、このゲームを活用して食品ロス削減啓発に取り組む「未来価値創造大学校」の中尾榛奈さんに教えて頂きました。