Zero(刘希元)把 AI 转型放进三种真实处境:用 vibe coding 解决企业长尾痛点,带孩子共创游戏,以及从工程师转向 PM 和创业。工具让实现变快以后,更难的问题变成怎样控制复杂项目、培养 builder mindset,并在不确定中寻找客户信号。
适合用 AI 写代码的工程师和产品人、考虑技术转产品或创业的人,以及思考孩子如何接触 AI 的家长,帮助你判断何时动手、如何设边界。
• vibe coding 为什么适合解决 SaaS 不会覆盖的内部长尾痛点?
• 从 Copilot、Cursor 到 Claude Code,agentic thinking 改变了什么?
• Game Design Doc、Plan Mode 与 context 如何防止复杂项目失控?
• 亲子共创如何让孩子从 consumer 转向具有 builder mindset 的创作者?
• 工程师转 PM 后,为什么定义方向和寻找客户信号比解题更难?
00:00 — AI 如何同时改变工作、教育与亲子共创
01:07 — Zero:从游戏、Google 到 startup
03:15 — 离职创业前的 Obsidian Copilot 实践
08:40 — 从 Copilot、Cursor 到 agentic thinking
12:11 — 用 vibe coding 解决内部工具的长尾痛点
18:52 — 孩子接触 AI:阻挡还是引导
21:56 — 亲子共创从陀螺打龙到学校塔防
33:00 — 用 Game Design Doc 与 Plan Mode 管理复杂项目
39:19 — 让孩子从 consumer 转向 builder
47:07 — 工程师转 PM 后如何寻找客户信号
Zero(刘希元)有十多年 Web 工程经验,经历游戏、Google 与 startup,正在从工程师转向 PM 并准备创业,也持续探索 Obsidian Copilot 与 AI 游戏教育。
https://youtu.be/EypWgo13w4w
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孙煜征(课代表立正),康奈尔大学经济学博士、Superlinear Academy创始人。曾任Amazon经济学家、Meta数据科学家和腾讯IEG副总监,也是OpenAI收购团队早期成员。
《课代表立正》关注AI如何改变工作、职业与商业,以及人在变化中最需要保留的判断力。