La Dev Team

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La Dev Team episodes

  • Les plus beaux pixels (La Dev Team #5)
    Cinquième épisode de la Dev Team, en retard de quelques semaines mais (bien) plus long qu’à l’accoutumée, on dira que c’est l’été. Accompagné d’Adrien Bock, Lead Console Programmer chez Limbic Entertainment, nous revenons un peu tardivement sur les faits marquants de l’E3 2016. Puis nous débattons du rachat d’Amplitude Studios par Sega, du marché gris concernant la vente illégale de clefs PC ainsi que du déjà oublié Mighty no 9.
    2 hr 27 min
  • Ta manette, elle te surprend ? (La Dev Team #4)
    Dans ce quatrième épisode de La Dev Team, nous recevons Sophie Peseux, ergonome. En sa compagnie, nous débattons de l'avenir de la manette mis en corrélation avec les méthodes d'input moderne. Puis nous discutons également de l'absence de voix originales dans les jeux japonais, de la campagne de financement participatif organisée par Canard PC, ainsi que du développement simultané de Monster Boy And The Cursed Kingdom (Game Atelier) et Wonder Boy: The Dragon's Trap (Lizardcube).
    1 hr 27 min
  • Kiki la petite stagiaire (La Dev Team #3)
    Dans ce troisième épisode de La Dev Team, nous recevons Alexandre Chamoy, producteur. Avec lui, nous discutons de la plateforme de distribution Itch.io, de l’annonce des Free-to-play Animal Crossing et Fire Emblem par Nintendo, ainsi que de l’arrêt de la licence toys-to-life Disney Infinity. Nous échangeons ensuite sur le thème « Les conditions de travail des stagiaires dans les entreprises françaises du jeu-vidéo ».
    1 hr 42 min
  • Sans contrefaçon (La Dev Team #2)
    Dans ce deuxième épisode de La Dev Team, nous recevons Lucas Rousselot, sound designer. Avec lui, nous discutons de la sortie du premier hors-série Pix'n Love - Playstation VS Saturn, du succès fulgurant d'Eric Barone et de son jeu Stardew Valley, ainsi que du potentiel commercial de la VR sur le long terme. Puis nous échangeons sur le thème « Inspiration, référence, plagiat : où se trouve la frontière ? ».
    1 hr 3 min
  • Jeu t'aime moi non plus (La Dev Team #1)
    Pour ce premier épisode de La Dev Team, nous recevons Jean-Mathieu Gennisson (Jim pour les intimes), level designer indépendant. Après une sélection d'actualités, comprenant la sortie de Devil Dagger, le lancement prématuré de Street Fighter V et la censure occidentale du prochain Fire Emblem Fates, William nous invite au débat sur le thème : Joueurs / Développeurs, je t'aime moi non plus.
    1 hr 2 min

About La Dev Team

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Marc, William et leur invité partagent avec vous leurs points de vue de développeurs sur des sujets liés à l'industrie du jeu vidéo.

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