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Vous écoutez Mare Nostrum, une campagne de jeu de rôle improvisée en se basant sur un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Ce système se compose de mini-jeux mécaniquement indépendants les uns les autres mais liés ensemble par une fiction commune et des symboles récurrents.
Les protagonistes sont trois Nephiloth, des entités magiques obligées depuis des millénaires de s’incarner dans des humains pour survivre. Aujourd'hui, toutes trois font partie de l’équipage du Mare Nostrum, un navire aux occupations diverses et parfois illégales, croisant en Méditerranée et arrivé depuis peu à Marseille. Chloé s'est perdues dans les plans subtils alors qu'Astéria a enfin retrouvé Loyale, qui a changé d'hôte.
Les mini-jeux joués :
La version de travail de Nephiloth est maintenant disponible sur itch.io et sur framagit.
Vous écoutez Mare Nostrum, une campagne de jeu de rôle improvisée en se basant sur un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Ce système se compose de mini-jeux mécaniquement indépendants les uns les autres mais liés ensemble par une fiction commune et des symboles récurrents.
Les protagonistes sont trois Nephiloth, des entités magiques obligées depuis des millénaires de s’incarner dans des humains pour survivre. Aujourd'hui, toutes trois font partie de l’équipage du Mare Nostrum, un navire aux occupations diverses et parfois illégales, croisant en Méditerranée et arrivé depuis peu à Marseille. Chloé et Astéria sont sans nouvelle de Loyale, qui a changé d'hôte.
Les mini-jeux joués :
La version de travail de Nephiloth est maintenant disponible sur itch.io et sur framagit.
Vous écoutez Mare Nostrum, une campagne de jeu de rôle improvisée en se basant sur un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Ce système se compose de mini-jeux mécaniquement indépendants les uns les autres mais liés ensemble par une fiction commune et des symboles récurrents.
Les protagonistes sont trois Nephiloth, des entités magiques obligées depuis des millénaires de s’incarner dans des humains pour survivre. Aujourd'hui, toutes trois font partie de l’équipage du Mare Nostrum, un navire aux occupations diverses et parfois illégales, croisant en Méditerranée et arrivé depuis peu à Marseille.
Les mini-jeux joués :
La version de travail de Nephiloth est maintenant disponible sur itch.io et sur framagit.
Vous écoutez Mare Nostrum, une campagne de jeu de rôle improvisée en se basant sur un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Ce système se compose de mini-jeux mécaniquement indépendants les uns les autres mais liés ensemble par une fiction commune et des symboles récurrents.
Les protagonistes sont trois Nephiloth, des entités magiques obligées depuis des millénaires de s’incarner dans des humains pour survivre. Aujourd'hui, toutes trois font partie de l’équipage du Mare Nostrum, un navire aux occupations diverses et parfois illégales, croisant en Méditerranée et arrivé depuis peu à Marseille.
Les mini-jeux joués :
La version de travail de Nephiloth est maintenant disponible sur itch.io et sur framagit.
Vous écoutez Mare Nostrum, une campagne de jeu de rôle improvisée en se basant sur un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Ce système se compose de mini-jeux mécaniquement indépendants les uns les autres mais liés ensemble par une fiction commune et des symboles récurrents.
Les protagonistes sont trois Nephiloth, des entités magiques obligées depuis des millénaires de s’incarner dans des humains pour survivre. Aujourd'hui, toutes trois font partie de l’équipage du Mare Nostrum, un navire aux occupations diverses et parfois illégales, croisant en Méditerranée.
Les mini-jeux joués :
Vous écoutez Mare Nostrum, une campagne de jeu de rôle improvisée en se basant sur un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Ce système se compose de mini-jeux mécaniquement indépendants les uns les autres mais liés ensemble par une fiction commune et des symboles récurrents.
Les protagonistes sont trois Nephiloth, des entités magiques obligées depuis des millénaires de s’incarner dans des humains pour survivre. Aujourd'hui, toutes trois font partie de l’équipage du Mare Nostrum, un navire aux occupations diverses et parfois illégales, croisant en Méditerranée. Actuellement le Mare Nostrum fait escale à Naples.
Dans les épisodes précédents, Chloé, jouée par Ours, a été capturée par un groupe d'humains initiés habillés à la romaine et maniant l'orichalque. Enfermée dans une caverne, et buvant des des coupes étranges, elle a partagé des souvenirs avec Artémisia, concernant d'autres femmes nommées Artémisia au cours des millénaires.
De son côté, Loyale, jouée par JC, doit composer avec la vie de son hôte, James. Celui-ci vient d'être contacté par les services sociaux et peut récupérer la garde de son enfant.
Les mini-jeux joués :
Vous écoutez Mare Nostrum, une campagne de jeu de rôle improvisée en se basant sur un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Ce système se compose de mini-jeux mécaniquement indépendants les uns les autres mais liés ensemble par une fiction commune et des symboles récurrents.
Les protagonistes sont trois Nephiloth, des entités magiques obligées depuis des millénaires de s’incarner dans des humains pour survivre. Aujourd'hui, toutes trois font partie de l’équipage du Mare Nostrum, un navire aux occupations diverses et parfois illégales, croisant en Méditerranée.
En l'absence de JC qui joue habituellement loyale, on joue un épisode où on explore de nouveaux mini-jeux sans forcément faire beaucoup avancer l'intrigue. On teste
Vous écoutez Mare Nostrum, une campagne de jeu de rôle improvisée en se basant sur un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Ce système se compose de mini-jeux mécaniquement indépendants les uns les autres mais liés ensemble par une fiction commune et des symboles récurrents.
Les protagonistes sont trois Nephiloth, des entités magiques obligées depuis des millénaires de s’incarner dans des humains pour survivre. Aujourd'hui, toutes trois font partie de l’équipage du Mare Nostrum, un navire aux occupations diverses et parfois illégales, croisant en Méditerranée.
Mist joue Astéria, incarnée dans la capitaine Luz. JC joue Loyale, incarnée dans le second James M. Ours joue Chloé, incarnée dans la mécanicienne Marie-Neige.
Dans les épisodes précédents, le Mare Nostrum a fait escale à l'emplacement de la ville antique d'Halicarnasse, et les Nephiloth se sont souvenues d'une reine Amazone que servait Astéria mais que Loyale a tuée. Chloé s'est également souvenue d'un de ses disciples qui avait aidé à la décoration du tombeau de Mausole commandé par la reine Artémise II d'Halicarnasse.
Actuellement, le Mare Nostrum fait escale à Naples. Lors d'une visite d'un musée, Chloé s’est retrouvée face au tableau “Judith décapitant Holopherne” d’Artémisia Gentileschi. Fascinée par cette œuvre qui fut sa stase, Chloé s’est fait abordée par une guide du musée qui lui a appris que ce tableau existait en deux exemplaires. Sur le badge de la guide, Chloé lit qu’elle se nomme elle aussi Artémisia.
La nuit tombée, alors qu’Astéria était poursuivie sur le port de Naples par une procession vêtue à l’antique et porteuse d’une amphore sentant l’orichalque, Chloé s’est battue en duel avec une personne en habit de légionnaire qui s’est avérée être cette même Artémisia. Au cours du combat, une compréhension s’établit entre elles. Artémisia baisse son arme et ordonne à la procession de laisser l’équipage du Mare Nostrum tranquille. Chloé vient embrasser Artémisia dans l’espoir de se souvenir de quel passé commun pouvait les lier. Cet espoir est déçu dans l’immédiat, mais Artémisia a donné rendez-vous à Chloé à “la caverne”.
Alors que Chloé tardait à se rendre à ce rendez-vous, elle s'est sentie suivie et a fini par être capturée à proximité des champs phlégréens.
Vous écoutez Mare Nostrum, une campagne de jeu de rôle improvisée en se basant sur un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Ce système se compose de mini-jeux mécaniquement indépendants les uns les autres mais liés ensemble par une fiction commune et des symboles récurrents.
Les protagonistes sont trois Nephiloth, des entités magiques obligées depuis des millénaires de s’incarner dans des humains pour survivre. Aujourd'hui, toutes trois font partie de l’équipage du Mare Nostrum, un navire aux occupations diverses et parfois illégales, croisant en Méditerranée.
Mist joue Astéria, incarnée dans la capitaine Luz. JC joue Loyale, incarnée dans le second James M. Ours joue Chloé, incarnée dans la mécanicienne Marie-Neige. L’équipage comporte également le cuisinier coquet Babacar, la navigatrice paranoïaque Maha, l’armateur Tomas dont l’origine de la fortune est mystérieuse, et le marin à l’âme d’artiste Hassan.
Le Mare Nostrum fait actuellement escale à Naples. Dans les épisodes précédents, Chloé a visité un musée Napolitain où elle s’est retrouvée face au tableau “Judith décapitant Holopherne” d’Artémisia Gentileschi. Fascinée par cette œuvre qui fut sa stase, Chloé s’est fait abordée par une guide du musée qui lui a appris que ce tableau existait en deux exemplaires. Sur le badge de la guide, Chloé lit qu’elle se nomme elle aussi Artémisia.
La nuit tombée, alors qu’Astéria était poursuivie sur le port de Naples par une procession vêtue à l’antique et porteuse d’une amphore sentant l’orichalque, Chloé s’est battue en duel avec une personne en habit de légionnaire qui s’est avérée être cette même Artémisia. Au cours du combat, une compréhension s’établit entre elles. Artémisia baisse son arme et ordonne à la procession de laisser l’équipage du Mare Nostrum tranquille. Chloé vient embrasser Artémisia dans l’espoir de se souvenir de quel passé commun pouvait les lier. Cet espoir est déçu dans l’immédiat, mais Artémisia a donné rendez-vous à Chloé à “la caverne”.
Par ailleurs, Chloé a dirigé Loyale vers l’un de ses contacts : Anita, directrice d’une école maternelle mais aussi impliquée dans l’accueil des réfugiés. Loyale a semblé troublée dans le décor de l’école maternelle. Elle a demandé la possibilité d’initier les réfugiés, ce à quoi Anita, visiblement elle-même initiée, a fini par céder.
Pendant ce temps, Astéria a réconforté Babacar, éconduit par l’un de ses amants ou amante qui ne l’a pas attendu à Naples. Ce réconfort était doux-amer au vu des sentiments qu’Astéria et son hôte Luz n’ont pas osé avouer au cuisinier. Un peu plus tard, la capitaine a reçu un message de Luis, le capitaine d’un autre navire engagé dans l’aide aux migrants. Le navire de Luis a été arraisonné et lui-même est obligé d’arrêter son activité.
Mini-jeux joués:
Vous écoutez Mare Nostrum, une campagne de jeu de rôle improvisée en se basant sur un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Ce système se compose de mini-jeux mécaniquement indépendants les uns les autres mais liés ensemble par une fiction commune et des symboles récurrents.
Les protagonistes sont trois Nephiloth, des entités magiques obligées depuis des millénaires de s’incarner dans des humains pour survivre. Aujourd'hui, toutes trois font partie de l’équipage du Mare Nostrum, un navire aux occupations diverses et parfois illégales, croisant en Méditerranée. Dans cet épisode on voit Mist qui joue Astéria, incarnée dans la capitaine Luz, et Ours qui joue Chloé, incarnée dans la mécanicienne Marie-Neige.
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