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By Les Drôlistes
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The podcast currently has 245 episodes available.
C’est le temps d’aller rejoindre les nouveaux disciples d’Amosdeus dans leurs exploration d’Aldencross. Comment vont-ils si prendre pour ramasser de l’information et planifier l’affaiblissement de la Forteresse de Balentyne…. Seul le temps le dira.
Allons donc rejoindre le neuvième nœuds d’Asmodeus dans la suite de leurs aventure, soit :
Et bien sûr Ian Richards comme Maître de Jeu.
Bonne partie!
Après avoir terminé la livraison d’armes au chef de guerre de l’armée goblinoïdes le puissant Fire-Axe, nos pseudo champion d’Asmodeus font face à leur plus grand défis jusqu’à présent. Trouver un moyen d’infiltrer la Forteresse de Balentyne et affaiblir sa défense juger imprenable. Mais avant il doivent naviguer le village de Aldencross qui complémente la dite Forteresse.
Allons donc rejoindre le neuvième nœuds d’Asmodeus dans la suite de leurs aventure, soit :
Et bien sûr Ian Richards comme Maître de Jeu.
Bonne partie!
Dans le Duché de Narugor, le Poing d'Argent arrive finalement à Thisle Hold, dernier refuge de la civilisation ambrienne avant d'entrer dans la contrée sauvage de Davokar. Ils apprennent alors que le Médaillon de la Nécroflamme, en possession de la Compagnie, est activement recherché par l'Église de Prios. Demandant la protection d'Ordo Magica, les aventuriers apprennent que des Elfes de l'Étang des rêves pourraient leur venir en aide pour se débarasser de l'artéfact... ou militariser celui-ci.
Allons donc rejoindre nos émissaires de la Reine Korinthia, soit:
Votre maître de jeu est Benoît Gagnon.
Bonne partie!
Sur la route de Thistle Hold, la compagnie du Poing d'Argent s'arrête à Templewall, une ville sainte du dieu-soleil Prios. Lors d'un séjour dans une auberge, des rumeurs en provenance de Davokar parlent d'un grimoire volé à un mage mourant proche de la ville forestière de Jakaar. Intrigués, les émissaires de la couronne poursuivent leur chemin mais une nuit passée dans une grange va grandement boulverser leurs plans...
Allons donc rejoindre nos émissaires de la Reine Korinthia, soit:
Votre maître de jeu est Benoît Gagnon.
Bonne partie!
La compagnie du poing d'argent a maintenant une cible, Thistle Hold. Cité des aventuriers et portail vers l'immense forêt de Davokar. Sur la route, ceux ci s'arrêtent dans une prison abandonnée afin de se reposer pour la nuit, mais une rencontre surnaturelle et un augure inquiétant va forcer nos héros à être sur leurs gardes.
Allons donc rejoindre nos émissaires de la Reine Korinthia, soit:
Votre maître de jeu est Benoît Gagnon.
Bonne partie!
Dans la capitale d'Ambria, Yndaros, un groupe d'aventuriers du Poing d'Argent est envoyé dans l'immense forêt de Davokar pour récolter de l'information sur les allées et venues récentes et inhabituelles dans cet immense territoire. Cette nouvelle activité serait-elle un signe de l'abandon du Pacte de fer...?
Allons donc rejoindre nos émissaires de la Reine Korinthia, soit:
Votre maître de jeu est Benoît Gagnon.
Bonne partie!
Après un voyage en bateau mouvementé, nos agents du Cardinal Adrastus Thorn arrivent finalement sur la rive nord du Lac Tarik. Déguisés en humains, ceux-ci se retrouvent confrontés par des voyous gobelours mais une rencontre avec le chef de tribu Sakkarot va rapidement faire tomber leur masques...
Allons donc rejoindre nos anti-héros, soit:
Votre maître du donjon est Ian Richards.
Bonne partie!
Après avoir passé le test des Neuf leçons du Cardinal Thorn, nos suppôts d'Asmodeus prépare leur assaut sur le Château de Balentyne, en plus d'assurer une livraison d'armes à Sakkarot, un chef gobelours prêt à envahir le Royaume de Talingarde. Toutefois, un voyage maritime vers le Nord Sauvage sur le Frosthamar va rapidement dégénérer...
Allons donc rejoindre nos anti-héros, soit:
Votre maître de jeu est Ian Richards.
N'oubliez pas notre site web et notre page Patreon; votre support ira directement à l'amélioration du podcast et à la création de produits dérivés.
Après un accueil plutôt froid lors de leur arrivée à Fraserburgh en Écosse, nos enquêteurs visitent un phare étrange, enclenchant ainsi une série d'événements qui les mènent au bord d'un précipice, au propre comme au figuré.
Allons rejoindre le Baron Henrich von Papenschmidt (Jean-Philippe Décarie-Mathieu), Otto Richardson (Ian Richards), James Mandeville (Martin Durette), Don Fortunato Giovanni Pompilio Donato Pappa (Antoine Biron) et le maître de jeu (Benoît Gagnon) pour connaître leur ultime destin.
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Avertissement: l’épisode qui suit comporte des propos qui pourraient choquer certains auditeurs. Nous vous rappelons que le jeu de rôle est un exercice servant à explorer des personnages et des domaines qui sont parfois historiquement très différents au chapitre des normes et valeurs. L’écoute est à votre discrétion.
Avertissement : l’épisode qui suit comporte des propos qui pourraient choquer certains auditeurs. Nous vous rappelons que le jeu de rôle est un exercice servant à explorer des personnages et des domaines qui sont parfois historiquement très différents au chapitre des normes et valeurs. L’écoute est à votre discrétion.
Nous sommes, encore une fois, à Londres à la fin du 19e siècles. Notre groupe de morons vit des événements qui vont au-delà de leur compréhension. Allons rejoindre le Baron Henrich von Papenschmidt (Jean-Philippe Décarie-Mathieu), Otto Richardson (Ian Richards), James Mandeville (Martin Durette) et Don Fortunato Giovanni Pompilio Donato Pappa (Antoine Biron), pour savoir ce qui se passera avec leur santé mentale.
Un épisode spécial aujourd'hui, alors que Benoit tire sa révérence. Il aura des mots pour vous à la fin du podcast chers auditeurs.
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