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Or


La dernière fois que nous nous étions laissés, nos valeureux compagnons venaient tout juste de remporter un combat épique au bord de la rivière de Blackthorn. Leurs adversaires? Des créatures mystérieuses capables de charmer leurs victimes. Une tactique particulièrement efficace quand il suffit d’un peu de magie pour que quelqu’un à la table dise : « Attendez, on pourrait peut-être leur faire confiance. »
Maintenant que le combat est terminé et que tout le monde se rappelle de quel bord il joue, nos aventuriers pensent enfin tenir une piste sérieuse sur les disparitions dans la région. Ils retournent donc voir le maire pour lui faire part de leurs découvertes et, si la conversation s’y prête, lui rafraîchir la mémoire au sujet de la récompense.
Mais si ces créatures expliquent les disparitions, qu’est-il arrivé aux personnes disparues? Et que fera le maire en apprenant ce qui rôdait si près du village? Nos compagnons espèrent avoir bouclé l’enquête. Le maire, lui, pourrait bien entendre leur rapport et leur demander : « Parfait. Et qu’est-ce que vous comptez faire avec ça? »
Retournons à Blackthorn, où la partie la plus dangereuse d’une mission est parfois la réunion de suivi.
Vos personnages sont :
Votre maître de jeu est, selon une décision qu’on n’a toujours pas réussi à faire renverser, Ian Richards.
Bonne partie!
Crédit musique d’ambiance : https://www.youtube.com/watch?v=YGHMcIA3i60&t=1s
Cet épisode est rendu possible grâce à :
La dernière fois que nous nous étions laissés, nos valeureux compagnons avaient accepté une mission du maire de Blackthorn : faire la lumière sur la disparition de plusieurs personnes. Un mandat inquiétant, certes, mais accompagné de belles promesses de récompenses. Il n’en fallait pas plus pour que notre joyeuse bande se découvre une profonde vocation humanitaire.
Leur enquête les a rapidement menés vers le pont et la rivière, où ils espéraient trouver quelques indices. Ils y ont plutôt trouvé des créatures capables de charmer leurs victimes. Enfin des adversaires qui savent apprécier nos aventuriers, même si ça demande un peu de magie.
C’est donc en plein combat que nous avions laissé nos compagnons, occupés à démêler leurs ennemis de leurs nouveaux meilleurs amis. Une situation qui complique légèrement le travail d’équipe, surtout quand la personne censée vous protéger trouve soudainement le monstre « ben sympathique, finalement ».
Nos aventuriers réussiront-ils à se libérer de cette emprise? Découvriront-ils ce qui est arrivé aux disparus? Et le maire avait-il prévu un budget pour les récompenses, ou comptait-il sur le fait que personne ne reviendrait les réclamer?
Retournons à Blackthorn, où même une rencontre au bord de l’eau peut finir en relation toxique.
Vos personnages sont :
Votre maître de jeu est (suite à une erreur administrative) Ian Richards.
Bonne partie!
Crédit musique d’ambiance : https://www.youtube.com/watch?v=YGHMcIA3i60&t=1s
Cet épisode est rendu possible grâce à :
La dernière fois que nous nous étions laissés, nos valeureux compagnons venaient tout juste de rencontrer Xarakos Grimflare, responsable de la guilde marchande de Blackthorn, dont les activités semblent aussi légitimes qu’un reçu d’impôt signé dans une ruelle à trois heures du matin.
Après cette rencontre des plus rassurantes, notre joyeuse bande se dirigeait vers l’auberge du village pour partager un repas avec le maire. Une belle occasion de poser quelques questions, de prendre le pouls de la population et, avec un peu de chance, de laisser quelqu’un d’autre payer la facture.
Mais que leur réserve ce souper? Un accueil chaleureux? Des réponses franches? Ou un maire qui découvre soudainement une passion pour les longues descriptions du potage dès qu’on mentionne la guilde marchande?
Et surtout, nos compagnons sauront-ils faire preuve de diplomatie avant que Sir Pattes de Velours aux Oreilles Poilues, troisième du nom, mette les pattes dans le plat, au sens propre comme au figuré?
Une seule façon de le savoir. Retournons à Blackthorn, où le repas est peut-être offert, mais où tout finit par se payer. Vos personnages sont :
Votre maître de jeu est (faute de mieux) Ian Richards.
Bonne partie!
Crédit musique d’ambiance : https://www.youtube.com/watch?v=YGHMcIA3i60&t=1s
Cet épisode est rendu possible grâce à :
Lors de notre dernier épisode, nos valeureux aventuriers (le terme « valeureux » étant ici utilisé avec une générosité qui frôle la malhonnêteté) faisaient leur entrée dans la charmante ville de Blackthorn.
Après avoir fait la connaissance de Xarakos Grimflare, un individu dont le nom inspire autant confiance qu’un gobelin responsable de vos REER, notre joyeuse bande poursuit tranquillement son chemin jusqu’à son campement.
Pendant ce temps, l’illustre Sir Pattes de Velours aux Oreilles Poilues, troisième du nom, dont le pedigree est manifestement plus impressionnant que le jugement, s’apprête à fouiner là où personne ne lui a demandé de mettre ses pattes.
Que découvrira notre enquêteur à moustaches? Un sombre complot impliquant le grand patron de la guilde des marchands de Blackthorn? Des secrets inavouables? Ou simplement une autre occasion de transformer une situation parfaitement banale en catastrophe diplomatique?
Une seule façon de le savoir. Allons rejoindre :
Votre maître de jeu est (malencontreusement) Ian Richards.
Bonne partie!
Crédit musique d’ambiance : https://www.youtube.com/watch?v=YGHMcIA3i60&t=1s
Cet épisode est rendu possible grâce à :
Nos aventuriers se dirigent tranquillement vers Blackthorn. Ils y feront la rencontre d’un nouveau protagoniste, bien singulier, qui s’avérera plus que nécessaire à leur mission. Est-ce qu’ils trouveront un allié durable, ou leur rencontre sera-t-elle plutôt utilitariste et de courte durée?
Allons rejoindre :
Votre maître de jeu est (bien malheureusement) Ian Richards.
Bonne partie!
Crédit musique d’ambiance : https://www.youtube.com/watch?v=YGHMcIA3i60&t=1s
Cet épisode est rendu possible grâce à :
Nos enquêteurs viennent de se prendre les pieds dans le… MAGASIN GÉNÉRAL! Mais, au-delà de cette anicroche, ils sont maintenant intrigués par Aaron : un des habitants du village de Björkenden qui a des habitudes plus qu’étranges. Est-ce que cela mènera nos enquêteurs vers quelque chose de tangible?
Allons donc rejoindre nos enquêteurs du paranormal :
Votre maître de jeu est Benoît Gagnon.
Bonne partie!
Crédit musique d’ambiance : https://www.youtube.com/watch?v=YGHMcIA3i60&t=1s
Cet épisode est rendu possible grâce à :
Eric Olivier
Mathieu Gélinas
Nicolas Houle
Pier-Luc Deschamps
Guillaume Boivin
Myrlinn Grimgorson
Le Canard
Nos enquêteurs viennent de s’établir à Björkenden. L’accueil a été courtois : les résidents semblent habitués à la présence de voyageurs, et la singularité de nos protagonistes ne semble pas susciter d’inquiétude. Néanmoins, l’enquête en est à ses débuts; il reste à déterminer si les questions posées pourraient perturber la population. Par ailleurs, il sera intéressant de voir ce que nos acteurs découvriront au fil de leurs échanges.
Allons donc rejoindre nos enquêteurs du paranormal :
Votre maître de jeu est Benoît Gagnon.
Bonne partie!
Crédit musique d’ambiance : https://www.youtube.com/watch?v=YGHMcIA3i60&t=1s
Cet épisode est rendu possible grâce à :
Eric Olivier
Mathieu Gélinas
Nicolas Houle
Pier-Luc Deschamps
Guillaume Boivin
Myrlinn Grimgorson
Le Canard
Nos enquêteurs font partie de la Société, un groupe passionné d’enquêtes paranormales installé au château de Gällencreutz. Ils s’en vont explorer des phénomènes bizarres dans le coin de Björkenden. Qu’est-ce qu’ils vont découvrir là-bas?
Allons donc rejoindre nos enquêteurs :
Votre maître de jeu est Benoît Gagnon.
Bonne partie!
Crédit musique d’ambiance : https://www.youtube.com/watch?v=YGHMcIA3i60&t=1s
Cet épisode est rendu possible grâce à :
Eric Olivier
Mathieu Gélinas
Nicolas Houle
Pier-Luc Deschamps
Guillaume Boivin
Myrlinn Grimgorson
Le Canard
Nos enquêteurs sont présentement dans le fond des Wasteland, explorant une usine désaffectée et abandonnée. Certains d’entre eux semblent un peu nerveux face à la situation, mais c’est compréhensible vu l’environnement. Qui sait, peut-être qu’ils ont juste une petite histoire à raconter!
Allons donc rejoindre nos Blades Runners :
le détective Chuck Chicago, joué par Jean-Philippe Décarie-Mathieu;
le fixer Vincent 'V' Morel, joué par Jonathan Papin;
le gros bras Marcus Creed, joué par Martin Durette;
l'analyste Richard 'Rich' Richards, joué par Ian Richards.
Votre game runner est Benoît Gagnon.
Bonne partie!
Crédit musique d’ambiance : https://www.youtube.com/watch?v=DX5cQujpVD4&list=PLlMXxvSrrS5zAWAuzd_sT9t1hARWyGw9w
Cet épisode est rendu possible grâce à :
Eric Olivier
Francis Tremblay
Mathieu Gélinas
Nicolas Houle
Pier-Luc Deschamps
Guillaume Boivin
Frederic Roy-Legros
Myrlinn Grimgorson
Christian Jarry
Une pouliche on peut tu laisser ça dans cour?
Le ProDuSofa
Le Canard
La dernière fois qu’on s’est quittés, nos Blade Runner étaient en pleine enquête, essayant de démêler le vrai du faux. Leur travail semble un peu coincé, car ils tombent sur des informations qui ne collent pas vraiment. Alors, comment vont-ils faire pour débloquer la situation et faire avancer leur enquête?
Allons donc rejoindre nos Blades Runners :
le détective Chuck Chicago, joué par Jean-Philippe Décarie-Mathieu;
le fixer Vincent 'V' Morel, joué par Jonathan Papin;
le gros bras Marcus Creed, joué par Martin Durette;
l'analyste Richard 'Rich' Richards, joué par Ian Richards.
Votre game runner est Benoît Gagnon.
Bonne partie!
Crédit musique d’ambiance : https://www.youtube.com/watch?v=DX5cQujpVD4&list=PLlMXxvSrrS5zAWAuzd_sT9t1hARWyGw9w
Cet épisode est rendu possible grâce à :
Eric Olivier
Francis Tremblay
Mathieu Gélinas
Nicolas Houle
Pier-Luc Deschamps
Guillaume Boivin
Frederic Roy-Legros
Myrlinn Grimgorson
Christian Jarry
Une pouliche on peut tu laisser ça dans cour?
Le ProDuSofa
Le Canard
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