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Mass Effect 3 é o fechamento da trilogia da jornada de comandante Shepard e sua equipe contra a ameaça dos Reapers. O título é o mais polido na parte técnica quanto de gameplay, comparado aos anteriores. Mas, apesar do clima decisivo construído ao longo da trama, Mass Effect 3 é marcado até hoje pelo seu desfecho, considerado uma grande decepção na época de seu lançamento.
Música: The Fate Of The Galaxy, Creation, Mars e End Credits por Clint Mansell.
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Apresentação, Produção, Roteiro, Edição e Identidade Visual por Erick Oliveira.
Sonic Generations é uma homenagem aos 20 anos da franquia, reúne o que de melhor tem em suas gerações: desde os primeiros títulos do Mega Drive aos controversos antes de 2011. O jogo é mais que uma celebração de Sonic, ele demonstra de forma competente que dá para mesclar a gameplay clássica 2D com o 3D, algo infelizmente não repetido no futuro da série, apesar de Generations ter demonstrado um caminho.
Música: Seaside Hill (Classic) e Rooftop Run (Classic) por Jun Senoue.
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Apresentação, Produção, Roteiro, Edição e Identidade Visual por Erick Oliveira.
Nier Replicant é um jogo lançado inicialmente em 2010 e recebeu uma versão refeita em 2021. Dirigido por Yoko Taro, o título subverteu fórmulas clássicas de jogos japoneses em sua época e apresentou uma trama com personagens marcantes e múltiplas camadas, a qual cativou jogadores, apesar de alguns elementos não muito amigáveis.
Música: Hills Of Radiant Winds, Temple Of Drifiting Sands e Kainé ~ Salvation por Keiichi Okabe.
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Apresentação, Produção, Roteiro, Edição e Identidade Visual por Erick Oliveira.
Metroid Prime foi a passagem das aventuras da Samus para uma jogabilidade em 3D, além de alterar a perspectiva para primeira pessoa. O estúdio estreante Retro Studios desenvolveu a retomada da série, conseguiu reproduzir a atmosfera tão particular da série Metroid, além da progressão movida pela exploração.
Música: Talon Overworld 2, Phendrana Drifts e Inside the Crashed Space Pirate Frigate por Kenji Yamamoto.
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Apresentação, Produção, Roteiro, Edição e Identidade Visual por Erick Oliveira.
A nova versão de Final Fantasy VII lançada em 2020 foi um dos remakes mais desejados dos videogames. O jogo aprofunda o trecho de Midgar do título original, possui um estilo de combate que mescla ação com esquema por turno, clássico da série. Apesar do nome "remake", apresenta novidades que vão ressignificar o que entendemos do mundo de Final Fantasy VII.
Música: Bombing Mission, Mako Reactor e Tifa's Theme por Nobuo Uematsu.
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Final Fantasy VII é o título que causou uma ruptura em sua franquia, na popularização dos JRPGs no ocidente, tanto quanto na produção de jogos que utilizam de elementos cinematográficos que ditar seus acontecimentos. Cloud e seus amigos lutam contra a exploração da energia vital de um planeta, que se desdobra em ameaças ainda mais antigas e catastróficas.
Música: Opening Theme Bombing Mission, Main Theme por Nobuo Uematsu.
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Silent Hill 2 é um dos jogos de terror mais cultuados já produzidos, tanto pelo que apresentou tecnicamente em seu lançamento, quanto, principalmente, seu enredo e temas que aborda, os quais seguem sendo discutidos até hoje. Ele não é uma sequência dos eventos do antecessor, algo que abriu uma margem para deixar evidente que a principal personagem dessa franquia é a própria cidade.
Música: White Noiz, Lurking In The Fog, The Forest Trail e Theme Of Laura por Akira Yamaoka.
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Apresentação, Produção, Roteiro, Edição e Identidade Visual por Erick Oliveira.
Bioshock é um jogo de tiro em primeira pessoa com elementos do gênero immersive sim, ambientado na cidade subaquática chamada de Rapture. O título despontou discussões a respeito do peso das escolhas do jogador, tal como o alinhamento de narrativa e elementos de gameplay. Ele explora uma sociedade construída sobre os ideais do objetivismo e suas contradições.
Música: Welcome To Rapture, Step Into My Gardens, Empty Houses e Dancers On A String por Garry Schyman; Stompin' at the Savoy por Benny Goodman and his Orchestra, Begin the Beguine por Artie Shaw and his Orchestra e Please Be Kind por Saul Chaplin e Sammy Cahn.
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Apresentação, Produção, Roteiro, Edição e Identidade Visual por Erick Oliveira.
Her Story é a investigação sobre um desaparecimento, a narrativa é construída por conexões que o jogador estabelece ao assistir os vídeos do depoimento de Hannah Smith a polícia. Her Story é um dos videogames que melhor proporciona a ilusão da não linearidade em desvendar seu desafio, apesar da simplicidade de sua estrutura e desenvolvimento.
Música: That Kid in Fourth Grade Who Really Liked the Denver Broncos por Chris Zabriskie e CGI Snake por Chris Zabriskie.
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Chrono Cross é um RPG que explora o mesmo mundo de Chrono Trigger, mas ao invés da viagem no tempo, o jogador transita entre realidades paralelas. O jogo tem um sistema de combate bem flexível, amigável sobretudo a quem quer conhecer o gênero. Apesar de alguns descontentamentos, por sobretudo estar na sombra do antecessor, entrega qualidades artísticas e de jogabilidade, apreciáveis até hoje.
Música: Dilemma, Lizard Dance, Dead Sea e Reminiscing ~ Uneraseable Memory por Yasunori Mitsuda
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