Ludographie

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By Mathieu Goux
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Ludographie episodes

  • Ludographie #135 - The Legend of Zelda: Ocarina of Time - La Place du Marché et le Temple du Temps

    The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998, Nintendo) est un jeu d’action-aventure en trois dimensions qui a eu une grande importance pour l’industrie vidéoludique et pour ma propre personne. Cette saison de Ludographie sera consacrée à ce jeu, dont je ferai un commentaire complet. Cet épisode parle de la Place du Marché et du Temple du Temps.

    Source image : Plaine d’Hyrule du jeu The Legend of Zelda: Ocarina of Time

    Sources musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License ; “Market” et “Temple of Time”, par Koji Kondo

    16 min
  • Ludographie #134 - The Legend of Zelda: Ocarina of Time - La Plaine d'Hyrule

    The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998, Nintendo) est un jeu d’action-aventure en trois dimensions qui a eu une grande importance pour l’industrie vidéoludique et pour ma propre personne. Cette saison de Ludographie sera consacrée à ce jeu, dont je ferai un commentaire complet. Cet épisode est consacré à la plaine d’Hyrule.

    Source image : Plaine d’Hyrule du jeu The Legend of Zelda: Ocarina of Time

    Sources musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License ; “Hyrule Field”, par Koji Kondo

    16 min
  • Ludographie #133 - The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Dans l'Arbre Mojo

    The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998, Nintendo) est un jeu d’action-aventure en trois dimensions qui a eu une grande importance pour l’industrie vidéoludique et pour ma propre personne. Cette saison de Ludographie sera consacrée à ce jeu, dont je ferai un commentaire complet. Cet épisode explore le premier donjon du jeu, “Dans l’Arbre Mojo”, et la rencontre avec Saria alors que nous quittons la forêt.

    Source image : Écran titre du jeu The Legend of Zelda: Ocarina of Time

    Sources musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License ; “Inside the Deku Tree”, par Koji Kondo

    24 min
  • Ludographie #132 - The Legend of Zelda: Ocarina of Time - La forêt Kokiri

    The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998, Nintendo) est un jeu d’action-aventure en trois dimensions qui a eu une grande importance pour l’industrie vidéoludique et pour ma propre personne. Cette saison de Ludographie sera consacrée à ce jeu, dont je ferai un commentaire complet. Cet épisode explore la forêt Kokiri, au début de la partie.

    Source image : Écran titre du jeu The Legend of Zelda: Ocarina of Time

    Sources musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License ; “Kokiri Forest”, par Koji Kondo

    17 min
  • Ludographie #131 - The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Écran titre et manuel

    The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998, Nintendo) est un jeu d’action-aventure en trois dimensions qui a eu une grande importance pour l’industrie vidéoludique et pour ma propre personne. Cette saison de Ludographie sera consacrée à ce jeu, dont je ferai un commentaire complet. Cet épisode explore l’écran titre, et le manuel du jeu.

    Source image : Écran titre du jeu The Legend of Zelda: Ocarina of Time

    Sources musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License ; “Title Theme”, par Koji Kondo

    17 min
  • Ludographie #130 - The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Introduction

    The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998, Nintendo) est un jeu d’action-aventure en trois dimensions qui a eu une grande importance pour l’industrie vidéoludique et pour ma propre personne. Cette saison de Ludographie sera consacrée à ce jeu, dont je ferai un commentaire complet. Cet épisode présente le principe et l’origine de ma démarche.

    Source image : Logo du jeu The Legend of Zelda: Ocarina of Time

    Sources musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

    Lien complémentaires : La chaîne Youtube de John Learned et celle de Let’s Talk Game Design

    10 min
  • Ludographie #129 - Presse vidéoludique : état des lieux

    Ce dernier épisode de la sixième saison de Ludographie est l’occasion de revenir avec Tortal (@tortal9 sur Discord) sur la presse vidéoludique d’hier et d’aujourd’hui. L’émission s’achève par un bilan de la saison, et des perspectives de la prochaine.

    Source image : Montage de différentes couvertures du magazine Nintendo Power

    Sources musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

    41 min
  • Ludographie #128 - Super Mario Galaxy, le film

    Super Mario Galaxy, le film (2026, Aaron Horvath & Michael Jelenic) est un film d’animation adaptant l’univers de Super Mario Bros. et notamment des jeux Super Mario Galaxy.

    Source image : Affiche du film Super Mario Galaxy, le film (2026, Aaron Horvath & Michael Jelenic)

    Sources musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

    14 min
  • Ludographie #127 - GoldenEye 007

    GoldenEye 007 (1997, RareWare) est un FPS ayant révolutionné la façon dont le genre se jouait sur console de salon.

    Source image : GoldenEye 007 (1997, RareWare).

    Sources musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

    12 min
  • Ludographie #126 - Look Outside

    Look Outside (2025, Francis Coulombe) est un jeu vidéo d’horreur type RPG se déroulant confiné, dans un immeuble d’habitation.

    Source image : Look Outside (2025, Francis Coulombe).

    Sources musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

    13 min

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Du jeu vidéo comme objet culturel.

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