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Ghost Trick: Phantom Detective (2010, Capcom) est un jeu d’aventure de type point’n click qui s’apparente à une visual novel, comme la liberté d’actions laissée au joueur ou à la joueuse est particulièrement faible.
Source image : Ghost Trick: Phantom Detective (2010, Capcom)
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023, Nintendo) est un jeu d’action/aventure, suite directe de Breath of the Wild, sorti en 2017. Cette identité assumée a demandé une reconfiguration particulière de l’univers de jeu.
Source image : Première annonce, de la part de Nintendo, du développement du jeu. Le panonceau dit : “The sequel to The Legend of Zelda: Breath of the Wild is now in development”
Baldur’s Gate (1998, Black Isle Studio) est un jeu de rôle reprenant l’univers et les concepts du jeu “Donjons & Dragons”. Il propose différents niveaux de difficulté, permettant de profiter de l’histoire sans se soucier des combats.
Source image : Baldur’s Gate: Enhanced Edition (2012, Overhaul Games)
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023, Nintendo) est un jeu d’action/aventure, nouvel épisode canonique de la célèbre série de Nintendo. Nous revenons sur son rapport particulier à l’onomastique.
Source image : The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023, Nintendo)
Ludographie (2020 - en cours) est un podcast animé par Mathieu Goux (PhD), qui parle de jeu vidéo en et par lui-même, et en association de son contexte de production et de réception, dans le spectre des œuvres humaines. Je fais ici le bilan de la troisième saison, des projets qui l’accompagnèrent, et évoque l’avenir.
Source image : Image partielle de ma collection de jeux vidéo et de consoles.
Bloodstained: Ritual of the Night (2019, Artplay, DICO & WayForward Technologies) est un Metroidvania développé par l’un des créateurs du genre. Malgré ses qualités intrinsèques, le jeu paraît anachronique au regard des standards contemporains.
Source image : Bloodstained: Ritual of the Night (2019, Artplay, DICO & WayForward Technologies)
Le magasin en ligne Steam met généralement en place des soldes permettant d’acquérir des jeux vidéo à un prix réduit. Ce principe change le rapport temporel à l’histoire du jeu vidéo, et à la façon dont on le considère.
Source image : Le magasin Steam (2003-, Valve)
Zelda: The Wand of Gamelon et Link: The Faces of Evil (1993, Animation Magic / Phillips) sont des épisodes de la série **Zelda atypiques, sortis sur Philipps CD-i et non développés par Nintendo. Ils ont été écartés du canon de la série, car ne correspondant pas à l’histoire que le constructeur voulait raconter sur sa propre légende.
Source image : Zelda: The Wand of Gamelon (1993, Animation Magic / Phillips)
Un article de GrosPixels, disponible à cette adresse (2023, GrosPixels), vous présentera ces deux jeux.
Les Kaizo Mario sont des hacks de Super Mario World (1990, Nintendo), créés par des amateurs et amatrices et mettant l’accent sur la difficulté. Nous nous demandons ici de quelle façon ce nouveau sous-genre de jeux de plates-formes a fondé de nouvelles catégories génériques.
Source image : Grand Poo World 2 (2019, Barbarous King)
Un article de GrosPixels, disponible à cette adresse (2018, GrosPixels), vous présentera cette famille de jeux.
Dans ce dix-septième numéro “Hors-Série” de Ludographie, je lis l’article que j’avais composé le 9 juillet 2017 pour Grospixels, sur Crash Bandicoot (1996, Naughty Dog. Lien)
Source image : Crash Bandicoot (1996, Naughty Dog)
L’article de GrosPixels est disponible à cette adresse (2017, GrosPixels).
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