Memoria Cósmica - Retro

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Memoria Cósmica - Retro episodes

  • Memoria Cósmica - Retro #62 - Remakes
    Los que nos conozcan de nuestras dos etapas anteriores, probablemente se pongan las manos a la cabeza. ¿Episodio dedicado a los remakes? ¿Se va a terminar Memoria Cósmica? Tranquilos, nada de eso va a suceder. Aunque la maldición lo ha intentado, ya que la publicación de este programa llega una semana tarde.
    El caso es que hacemos el remake, del remake sobre remakes. Y a la tercera va la vencida para dejaros con un episodio que, en realidad, tiene identidad propia. Podríamos llamarlo algo así como una "reimaginación" de las etapas anteriores. Vosotros ya nos entendéis.
    Si eres nuevo y no estás entendiendo nada, puedes estar tranquilo también. Te espera un programa apasionante sobre los remakes. Muy enfocado al debate, pero donde también hablamos de muchos juegos. ¿Son necesarios los remakes? ¿Cómo nos gusta que sean? ¿Qué es lo que hace que sea bueno un remake? ¿Y lo que puede estropearlos? Todas esas preguntas y muchas más nos llevan a hablar de su naturaleza en profundidad.
    Por supuesto, como otros programas de este tipo, es un episodio ideal para ligar pasado, presente y futuro. Porque al igual que la propia industria, el concepto de remakes en los videojuegos ha cambiado con el tiempo. Y, de la misma forma, hablamos de las diferencias entre remasters, remakes y reaimaginaciones.
    Tampoco nos olvidamos de mencionar juegos tan interesantes como Metal Gear Solid Twin Snakes, el REmake de Resident Evil o Super Mario All-Stars, entre otros muchos. Algunos, por cierto, todavía no existen. De hecho, son los que nos gustaría que se hicieran en el futuro.
    Además, en este episodio vuelven los audios de los oyentes, que nos dan su opinión sobre el tema y nos dejan anécdotas y momentos memorables. Por supuesto, estaremos encantados de seguir recibiendo feedback, tanto a través de Ivoox y sus comentarios, como a través de audios.
    Recordad que tenemos un grupo de Telegram, el cual está abierto a todos los oyentes y que sirve como vía directa para participar. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App)
    Y como siempre, os recordamos que si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas.
    Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos! ¡No olvides suscribirte al canal!
    2 hr 45 min
  • Memoria Cósmica - Retro #61 - Especial 35 años - 1987
    Si nos sigues habitualmente, sabrás que nos gusta el formato GOTY para repasar años enteros. De hecho, suelen ser de nuestros programas más escuchados. Pero, de vez en cuando, es necesario probar cosas distintas. Y en esta ocasión repasaremos un año de forma distinta.
    Básicamente, hemos seleccionado una serie de juegos que se estrenaron originalmente en 1987 y para los cuales ya han pasado 35 años. Para todos, ya que al estar en 2023, incluso los que fueron lanzados en diciembre del 87 tienen ya al menos 35 años.
    De esa forma, aunque no repasamos el año entero un juego tras otro, el formato nos permite detenernos un poco más de tiempo con los juegos elegidos. De todas formas, también dejamos un espacio para mencionar brevemente el resto de títulos que hicieron de 1987 un año espectacular. Lleno de nacimientos de sagas que hoy en día siguen vigentes.
    Y aprovechando que en aquel año, muchos por aquí apenas habíamos nacido o éramos muy pequeños, también hablamos de nuestros inicios como jugadores. Y de las grandes diferencias de aquellos tiempos con respecto a los actuales en términos de "vivir la actualidad".
    Y todo eso con una mezcla muy interesante entre la parte en la que intervenimos todos, y las exposiciones individuales de cada uno de nosotros con los juegos elegidos. Como no, con la música acompañando en todo momento.
    Aunque en este episodio no ha habido audios, pues también hemos querido ofreceros un especial más light en duración por una vez (de vez en cuando se ponen bien, ¿verdad?), estaremos encantados de seguir recibiendo feedback, tanto a través de Ivoox y sus comentarios, como a través de audios.
    Recordad que tenemos un grupo de Telegram, el cual está abierto a todos los oyentes y que sirve como vía directa para participar. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App)
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    2 hr 14 min
  • Memoria Cósmica - Retro #60 - Juegos Multijugador para perder amistades
    El concepto online está hoy en día muy arraigado en cuanto a los videojuegos y la posibilidad de jugar con amigos, familiares y, por supuesto, desconocidos. Pero hubo una época en la que no solo no existía esa opción, sino que las reuniones con amigos y videojuegos eran "otra cosa".
    ¿Os acordáis de aquellas tardes en las que os reuníais con vuestros amigos delante de una tele de tubo que partía la pantalla en cuatro para disfrutar de jun multijugador local? Nos dejábamos la vista, nos dábamos de codazos y, sobre todo, disfrutamos de grandes sesiones de risoterapia.
    Aquello ero mucho más personal y humano. Y lo mejor de todo es que la era online no tiene porque sustituir ese tipo de juegos, sean competitivos o cooperativos. En este programa no solo reivindicamos esos multijugadores locales y recordamos aquellos tiempos con cariño, información y anécdotas, sino que además os traemos unos cuantos juegos Ideales "para perder amistades".
    También hablamos de los múltiples tipos de multijugadores que había en la época (y hoy en día), así como de los juegos Party Game, o la diferentes formas que teníamos de jugar a dobles incluso cuando un juego no lo permitía.
    Aunque las guindas del pastel la ponen los juegos que hemos elegido para darles un poco más de presencia en el programa. Como en otras ocasiones, un juego por colaborador.
    Por si fuera poco, en este episodio hemos recibido vuestro feedback en cuanto a audios. Y no tiene desperdicio escuchar cuáles son vuestros juegos "para perder amistades" favoritos. Gran anécdota el incombustible Jose Omar incluida. Por supuesto, estaremos encantados de seguir recibiendo feedback, tanto a través de Ivoox y sus comentarios, como a través de audios.
    Recordad que tenemos un grupo de Telegram, el cual está abierto a todos los oyentes y que sirve como vía directa para participar. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App)
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    2 hr 57 min
  • Memoria Cósmica - Retro #59 - The Legend of Zelda: Ocarina of Time
    La Trifuerza vuelve, por fin, a Memoria Cósmica. Nuevo monográfico y nuevo especial con ese estilo que tanto nos caracteriza. Más de 4 horas de especial de Ocarina of Time, uno de los mejores juegos de la historia. Y sí, te hablamos de TODO.
    Como siempre, os hablamos de nuestros recuerdos de la época con el juego, pero también la perspectiva de cómo se ve tantos años después. Además, tratamos temas tan interesantes como el desarrollo o las ideas que se descartaron y se utilizaron en Super Mario 64 (y al revés).
    Pero sobre todo, tratamos absolutamente todos los puntos del juego. Hablamos del lore del título (y la mitología que empezó en la saga), de su narrativa, del paso de las 2D a las 3D, de sus principales virtudes como videojuego y de toda la magia que desprende.
    Además, en este episodio no solo hemos contado con el equipo al completo, con Pablo Sánchez de Rojas de vuelta, sino que además también nos visita true_kiat. Os prometo que el resultado vale la pena.
    Aunque las guindas del pastel la ponen cositas como todos los detalles que os contamos sobre la recepción, las ventas, decenas de curiosidades o, sobre todo, los pedazo de audios que nos habéis enviado para contribuir a hacer de esto algo épico.
    Por supuesto, también estaremos encantados de recibir vuestro feedback también para próximos programas. Tanto a través de Ivoox y sus comentarios, como a través de audios.
    Recordad que tenemos un grupo de Telegram, el cual está abierto a todos los oyentes y que sirve como vía directa para participar. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App)
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    4 hr 12 min
  • Memoria Cósmica - Retro #58 - Portátiles y grandes juegos Vol.1
    Empezamos fuertes el año en Memoria Cósmica con un programa en el que le rendimos tributo a las portátiles. Concepto que hoy en día ha evolucionado mucho pero que sigue estando muy presente en la industria de los videojuegos.
    En este episodio mezclamos la información y los recuerdos con las portátiles más retro (y otras más actuales) con el debate. Nos preguntamos qué tienen que las hace especiales, qué ventajas ofrecen más allá de la propia portabilidad o, incluso, si nos gusta o no cómo han evolucionado.
    Pero sobre todo, os traemos una serie de recomendaciones espectaculares. Básicamente, cada uno de nosotros hemos escogido un par de juegos (potentes y sleepers) de los que os hablamos en profundidad. Con exposiciones muy preparadas para que tengáis los mejores resúmenes posibles que podéis encontrar en formato podcast.
    En este episodio no hemos contado con el equipo al completo, pero no os preocupéis porque Pablo Sánchez de Rojas volverá en la próxima. Además, seguro que true_kiat vuelve a aparecer pronto.
    Por supuesto, también estaremos encantados de recibir vuestro feedback para próximos programas. Tanto a través de Ivoox y sus comentarios, como a través de audios.
    Recordad que tenemos un grupo de Telegram, el cual está abierto a todos los oyentes y que sirve como vía directa para participar. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App)
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    2 hr 55 min
  • Memoria Cósmica - Wii - "Aquel Maravilloso" (Standalone #7) - Diciembre 2006
    Los habituales ya conocéis la sección de Andrés Miguel (Cyberio): Aquel Maravilloso... Pero por si llegas aquí por primera vez, te vamos a contar en qué consiste.
    En ella, viajamos 16 años en el pasado con respecto al momento en el que se emite el programa. Y lo hacemos de forma que repasamos todo lo que ocurrió aquel mes en nuestro territorio: anécdotas, música, cine/series y, por supuesto juegos. Siempre, con algún título (o una consola) especial seleccionado al que le damos la bienvenida al mundo retro.
    En este caso tenemos delante una nueva versión Standalone, que significa que es exclusiva de este episodio y no es una sección sacada de otro programa. En ese sentido, los Standalone de Aquel Maravilloso nos permiten dedicarle más tiempo a las partes más secundarias de la sección, pero también al tema principal elegido.
    En este episodio hablamos de pelis como Babel o Eragon, pero también de lanzamientos en videojuegos como Sonic Rivals, Cooking Mama, Yoshi's Island DS, Dead or Alive Xtreme 2 y muchos más. Por supuesto, también hay sesión de música electrónica "made in Cyberio".
    En cuanto al tema principal, esta vez toca darle la bienvenida retro a una consola histórica como Wii. Hablamos de todo lo que supuso para la industria, de curiosidades, de sus ventas, de sus periféricos, de los juegos del catálogo de lanzamiento, de los mejores títulos de la consola y muchísimo más. ¡A disfrutarlo!
    Como siempre, recordad que podéis entrar en nuestro grupo de Telegram, el cual está abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww
    Por otra parte, si nos sigues en Twitter (@MemoriaCosmica7), estarás al tanto de todas nuestras iniciativas.
    Gracias por estar al pie del cañón y... ¡nos escuchamos!
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    2 hr 7 min
  • Memoria Cósmica - Retro #57 - Balance 2022 y Deseos 2023
    El año 2022 está a punto de terminar, pero desde Memoria Cósmica queremos cerrarlo con un nuevo especial. Un programa que más que un episodio es ya una costumbre ancestral. Costumbre que empezó en los foros con el equipo que compone este programa y la cual ha continuado en formato podcast. Toca hacer balance de nuestro año como jugadores.
    ¿Qué juegos nos hemos pasado? ¿Hemos cumplido los deseos que nos propusimos en el programa del año pasado? ¿Cuál ha sido nuestro GOTY particular? ¿Y los deseos para el 2023?
    Respondemos todas esas preguntas al mismo tiempo que contamos cómo han sido nuestras experiencias con esos juegos y aprovechamos para lanzar decenas y decenas de recomendaciones. Por supuesto, es uno de esos días en los que lo retro (aunque predomina) se funde con lo actual.
    Además, también ha habido lugar para celebrarlo junto con nuestros oyentes, que a través de Telegram nos han enviado audios repasando sus años como videojugadores. ¿Y vosotros? ¿Qué tal ha ido 2022? Nos lo podéis comentar también aquí, en Ivoox.
    Por si fuera poco, en este episodio no solo hemos estado el equipo al completo, sino que también hemos contado con la fantástica presencia de true_kiat. ¡Por segundo programa consecutivo además! Al final hablamos de decenas y decenas de juegos: S.T.A.L.K.E.R., Ocarina of Time, Super Mario 64, DKC, Hades, Neon White, Kirby, Metroid Dread, Adventures of Lolo y un larguísimo etcétera.
    Por supuesto, también estaremos encantados de recibir vuestro feedback para próximos programas. Y si queréis, podéis irnos diciendo cuál ha sido vuestro GOTY particular en 2022. Tanto de lo que habéis jugado vosotros ese año (aunque sea retro), como de lo que ha salido realmente en 2022.
    Recordad que tenemos un grupo de Telegram, el cual está abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App)
    Y como siempre, os recordamos que si nos seguís en Twitter (@MemoriaCosmica7), estaréis al tanto de todas nuestras iniciativas.
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    5 hr 2 min
  • Memoria Cósmica - Retro #56 - Los Trofeos: del retro a la actualidad
    Después de un pequeño parón por problemas técnicos, llega un nuevo especial de Memoria Cósmica. Un programa muy original en el que no solo debatimos, sino que además repasamos toda la historia de los trofeos. Porque sí, estos no son tan modernos como podríamos pensar. Siempre han existido de una u otra forma, solo que han ido evolucionado para presentarse en la forma que todos conocemos hoy.
    Por supuesto, debatimos todo lo bueno que aportan, así como lo "no tan bueno". Hablamos de si nos gustan o no, de los diferentes tipos, de cómo las compañías nos condicionan con ellos y de los incentivos que aportan para explotar mejor los juegos.
    Pero también repasamos en profundidad esa evolución desde los tiempos en los que estos retos estaban simplemente integrados en el juego de maneras más orgánicas. Tablas de puntuación en las recreativas, logros internos del juego, fotografías que mandábamos a las compañías y un largo etcétera.
    Tampoco nos hemos olvidado de los Trofeos que se han aplicado de forma retroactiva a los videojuegos retro. Ya sea a través de remasters o remakes, o con programación en los emuladores. ¡Incluso los que creamos nosotros mismos en foros!
    Por supuesto, también nos ha encantado reflexionar sobre cómo podrían evolucionar ambos aspectos en el futuro. Y tampoco nos hemos cortado ni un pelo al habar de títulos que son pura jugabilidad o pura historia y no necesitan nada más. Aún así, ¿hay géneros más predispuestos a una cosa o a la otra?
    Por supuesto, también estaremos encantados de recibir vuestro feedback. ¿Sois de conseguir todos los trofeos? ¿Os agobian? ¿Es un factor importante para elegir plataforma? Todas esas preguntas y muchas más las podréis responder aquí o en nuestro grupo retro.
    Hablando de eso, os recordamos que tenemos un grupo de Telegram, el cual está abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App)
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    3 hr 9 min
  • Memoria Cósmica - Retro #55 - Retrofórmula musical Vol.6
    La Retrofórmula se ha convertido ya en uno de los formatos marca de la casa. Y también en uno de vuestros favoritos, los oyentes del grupo de Telegram. El equipo lo pasa genial grabándolos y vosotros escuchándolos, así que no faltamos a la cita de un nuevo volumen
    Si no escuchasteis las anteriores, os lo resumimos: reinventamos la radiofórmula habitual para mezclar juegos y música de la forma más orgánica posible. En estos programas, la música es la auténtica protagonista. Y el equipo ha escogido varias melodías que escuchamos al completo.
    Siempre, con una pequeña intro en la que explicamos por qué era tan importante en el juego, qué nos hace sentir, quién la ha compuesto, o alguna anécdota, según cada caso.
    Aunque se trata de una nueva Retrofórmula normal, no nos olvidamos de la Retrofórmula VIP. Eso significa que en este programa no hay melodías del los oyentes, pero que habrá más episodios VIP en el futuro. Por supuesto, no descartamos el formato mixto.
    Cuando llegue el momento, si quieres tener la oportunidad participar con el programa, recordad que el grupo de Telegram está abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App)
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    3 hr 18 min
  • Memoria Cósmica - Retro #54 - ¿Historia o jugabilidad? Debate y reflexiones
    Nuevo monográfico en Memoria Cósmica y nuevo debate lleno de reflexiones. En esta ocasión aprovechamos un tema de partida que también nos sirve para hablar de elementos muy presentes en todos los videojuegos, así como de la propia evolución del medio desde los tiempos más retro.
    La pregunta de partida es muy básica: ¿preferimos jugabilidad? ¿O le damos más importancia a una buena historia? Al final, como en todos nuestros debates, no se trata de posicionarse claramente en un lado, sino aprovechar este planteamiento para tratar ambos temas de forma individual y hablar sobre el equilibrio entre ambos aspectos.
    Sin ir más lejos, cuando hablamos de historia, también aprovechamos para tratar temas como la forma de introducirlas en un videojuego, maneras de utilizar la narrativa, o cómo esta puede llegar a fundirse con la propia jugabilidad.
    Y cuando hablamos de jugabilidad, por ejemplo, debatimos sobre cómo esta puede estar o no cohesionada con la historia, el enfoque y/o la ambientación del título. ¿Hay reglas establecidas? ¿Depende de la creatividad de cada estudio? Son solo algunas de las preguntas que nos hacemos.
    Por supuesto, también nos ha encantado reflexionar sobre cómo podrían evolucionar ambos aspectos en el futuro. Y tampoco nos hemos cortado ni un pelo al habar de títulos que son pura jugabilidad o pura historia y no necesitan nada más. Aún así, ¿hay géneros más predispuestos a una cosa o a la otra?
    Por último, comentar que hemos aprovechado el episodio para incluir los audios que nos hacen llegar nuestros oyentes más fieles del grupo de Telegram. Desde su propia opinión al respecto, a preguntas que trasladan al equipo y respondemos.
    Hablando de eso, os recordamos que tenemos un grupo de Telegram, el cual está abierto a todos los oyentes. No tenéis más que instalar el programa y acceder a través de este enlace: https://t.me/joinchat/LZ01hh0YoYzWJJLAGeSBww (también puedes buscarnos directamente en la App)
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    3 hr 6 min

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Memoria Cósmica es un podcast de videojuegos enfocado al mundo retro. Podrás escucharnos un viernes de cada dos (formato bimensual) en nuestro proyecto independiente tras haber colaborado con revistas…

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