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The Game Awards ha sido el último gran evento de este año 2021. La gala celebrada en Los Ángeles, California, aprovechó su larga duración para revelar los ganadores de estos premios, los más mediáticos de la temporada, así como para presentar no pocas world premieres. Anuncios, anuncios y más anuncios; entre medias, entregas de premios. En ese orden. Durante este último programa del año del MeriPodcast de parte del equipo de actualidad —la semana que viene tendremos a los amigos del retro— repasamos todo lo que dio de sí la conferencia presentada por Geoff Keighley.
La madrugada del jueves 9 al viernes 10 de diciembre será difícil de olvidar. No porque terminásemos a punto de amanecer en España, sino porque tuvimos títulos de peso como Star Wars: Eclipse de la mano de Quantic Dream; Senua's Saga: Hellblade 2 con su primer gameplay con Unreal Engine 5; el primer vídeo de
By Meristation4.8
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The Game Awards ha sido el último gran evento de este año 2021. La gala celebrada en Los Ángeles, California, aprovechó su larga duración para revelar los ganadores de estos premios, los más mediáticos de la temporada, así como para presentar no pocas world premieres. Anuncios, anuncios y más anuncios; entre medias, entregas de premios. En ese orden. Durante este último programa del año del MeriPodcast de parte del equipo de actualidad —la semana que viene tendremos a los amigos del retro— repasamos todo lo que dio de sí la conferencia presentada por Geoff Keighley.
La madrugada del jueves 9 al viernes 10 de diciembre será difícil de olvidar. No porque terminásemos a punto de amanecer en España, sino porque tuvimos títulos de peso como Star Wars: Eclipse de la mano de Quantic Dream; Senua's Saga: Hellblade 2 con su primer gameplay con Unreal Engine 5; el primer vídeo de

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