
Sign up to save your podcasts
Or


Host: Jiří Bigas | Pamatujete si ještě ten husí kůži nahánějící pocit, když jste poprvé viděli grafiku PlayStationu 2 nebo jste spustili hru s prvním 3D akcelerátorem? V této epizodě se s Jirkou ohlížíme za největšími „wow momenty“ herní historie (alespoň tedy naše osobní momenty) a spekulujeme, proč už dnes podobné technologické revoluce s největší pravděpodobností jen tak nezažijeme.
Hosté: Josef Bátrla, Petr Kolář a Martin Pernica | Prezentace, konference a showcasy. Proběhly už před týdnem, přesto to ale byla velká událost, a tak jim výjimečně věnujeme velkou část této Arény. Dojmy, názory, trendy... a navrch i pár dalších aktualit a pravidelných rubrik.
Kompletní (2h01m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Zkratky:
Host: Zdeněk Kvasnica | První roguelite pro děti a rodiče, to je záměr Bohemky s projektem Cosmo Tales, který tam vede Zdeněk. Představil mi hru, vyprávěl o jejím zrodu a pak jsme ještě rozebrali jeho kariéru. Padla spousta zajímavých věcí, třeba o dost poctivém focus testingu, angažmá Martina Dejdara nebo o pozoruhodných zdrojích inspirace.
Host: Marek Rabas | Před dvěma lety jsem s Markem probral první část jeho dlouhé vývojářské kariéry, tentokrát navazujeme s novou érou Madfingeru, kdy se z mobilů přeorientovali na PC střílečku Gray Zone: Warfare. Řeč je o náročném přechodu na UE5, o obrovském finančním tlaku, prvotních technických potížích i velkém úspěchu. Marek je ale po krk ponořen v kreativě a tak se hodně dozvíte i o samotné hře, jejím obsahu a plánech.
Kompletní (1h35m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Související díly:
Hosté: Viz níže | Druhý set minirozhovorů s indie vývojáři z Game Accessu 2026. Děkuji Danovi Antošovi za produkci, natáčení a postprodukci. Pokud se vám zmíněné hry líbí, nerozpakujte se wishlistovat!
Zkratky:
Hosté: Viz níže | Set minirozhovorů s indie vývojáři z Game Accessu 2026. Děkuji Danovi Antošovi za produkci, natáčení a postprodukci. Pokud se vám zmíněné hry líbí, nerozpakujte se wishlistovat!
Kompletní (1h47m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Zkratky:
Host: Jiří Bigas | Každý měsíc proti sobě stavíme Score s Levelem. Vracíme se o 31 let zpět do května 1995 a porovnáváme Level 4 se Score 17. Probíráme obsah každého časopisu, vypíchneme co nás zaujalo, zavzpomínáme na hry, a pak se pohádáme o to, které ze dvou čísel bylo v daný měsíc lepší.
Host: Jan Tomášik | Rozhovor s herním designérem (a současně game directorem) nové hry Pit Panic, kterou chystá ve studiu Flying Rat. Dozvíte se o tom, jaké to je vyvíjet vertikální 2D plošinovku v Unreal Enginu 5, mluvíme o Honzově kariéře (pracoval v Bohemia Interactive a v Gripu) a taky o jeho designové filozofii upřímného designu. Mimochodem, Pit Panic si ode dneška můžete vyzkoušet díky demoverzi na Steamu, nezapomeňte si hru dát do wishlistu.
Show notes:
Zkratky:
Host: Jakub Bedecs | Příští týden se v Brně koná devátý ročník vývojářské konference Game Access a já vás na ní pozvu prostřednictvím rozhovoru s hlavním pořadatelem. Jakub ale stojí za řadou dalších velmi úspěšných aktivit, kterými podporuje herní vývoj zejména v jihomoravském kraji, takže z toho nakonec vznikl velmi hutný rozhovor.
Show notes:
Zkratky:
From the publisher's feed

5 Listeners

0 Listeners

2 Listeners

0 Listeners

11 Listeners

35 Listeners

13 Listeners

6 Listeners

1 Listeners

10 Listeners

0 Listeners

9 Listeners

0 Listeners

4 Listeners