MS-DOS CLUB

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By A.C.H.U.S.Technology
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MS-DOS CLUB episodes

  • Floppy 73 – Repasamos la Micromania Número 1 de la Tercera época.
    En este programa homenajeamos a la revista Micromania que nos ha dejado hace poco repasando un número emblemático. En Febrero de 1995 Micromania abandonaba el formato «sábana» y adoptaba el tamaño y composición de una revista normal de informática. En ese número estamos en el punto álgido del MS-DOS, justo antes de que Windows 95 se impusiese en los ordenadores de sobremesa de todo el país. Damos este repaso a la revista con unos invitados de lujo: Antonio Lozano, el Ayatolá de la emulación. El Capitán Laertes, experto en simulación. David «La Abadia del Crimen é lo mehó» Skywalker, el auténtico defensor del Amstrad. Vampirro, el único de los presentes que escribió en Micromania y, además, cobró por hacerlo. Andreu, el 50% de RM30, un believer del formato sábana y de la Federación de Planetas Federados. Javier Sancho «Kal», uno que pasaba por allí. Esperamos que os lo paséis tan bien escuchando el floppy como nosotros grabándolo, o al menos la mitad. ¡Adelante programa! Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!
    3 hr 16 min
  • Floppy 72 – Visual Player y Maska con Luis Crespo.
    Floppy 72 – Visual Player y Maska con Luis Crespo Por fin hemos podido quedar con Luis Crespo, del equipo de programación del videojuego de la marca de chicles Cheiw MasKa. Tirando del hilo nos habla de la época de la demoscene, de las Blue Box para llamar gratis, de un editor de mods llamado Visual Player y de un montón de cosas más. Aquí tenéis link a la demo que realizó junto a sus compañeros de Dead Line llamada Fistropia. Aquí tenéis el link al github de Luis con sus desarrollos. ¡Adelante programa! Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano! Descargar el episodio Escuchar en: iTunes | iVoox | Spotify | Google Podcasts | Podimo | Feed Agradecemos en este episodio a: Luis Crespo : Por dejarse engañar para venir al podcast. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar esta entrevista.
    1 hr 47 min
  • MS-DOS CLUB – Vol 44 – Adiós a Micromania con Nexus 7 y RM30.
    El listado del disquete VOL 44 es: Presentación: 00:02:00 Autoexec.bat: 00:10:49 Noticias: 00:12:13 Adiós a Micromania: 00:48:19 Premios concurso niveles DOOM: 01:34:37 Publicidad: 01:37:44 El debate: 01:55:38 Ese loco hardware: 02:26:26 La review – El libro de Cinco Duros podcast Vol.1: 02:51:34 Readme.txt: 03:25:22 Este podcast está patrocinado por ACTSL, puedes visitar su sitio en actsl.com. En este programa contamos con invitados de lujo, no solo tendremos a Rafa Rueda, el mítico redactor de Micromania que comenzó escribiendo la sección Yo, Nexus 7, si no que tendremos a los dos componentes de Retromanía 30, Andreu y Jesús. Con esta plantilla, más los dos habituales Antonio Lozano y Javier Sancho nos embarcaremos en el análisis exhaustivo de las noticias de radiante actualidad que ningún medio serio tendría en cuenta. Entre ellas hablamos de: La aventura gráfica española Las aventuras del halcón negro ya está disponible en Steam. 8 bit star guardians + ya tiene versión de Nintendo Switch de la mano de Flynn’s Arcade. Está a punto de salir la Atari 400 mini. Hay unas nuevas tarjetas CGA disponibles en Aliexpress. Ofertas de trabajo a tu alcance (conocimientos de MS-DOS y Windows 3.11). ¡El vengador musical! Después nos despediremos de la revista Micromania que nos lleva acompañando innumerables años y que, tristemente, ha dejado de publicarse. Daremos el fallo de los premios de creación de niveles de Doom y pasaremos a publicidad donde recordaremos el programa de televisión de Carmen Sandiego y brindaremos homenaje al fallecido Carl Weathers. Seguiremos con el debate propuesto por Logaran el programa pasado «¿Pueden emocionar los videojuegos tanto o más que los otros artes como el cine o la literatura?«. Pasaremos a la sección de Ese loco hardware con Martin Gamero que nos hablará de las APIs de programación gráfica. Diego Vargas se pasa a hacernos una review de su inminente libro, Cinco Duros: La historia del videojuego en España para todos Vol. 1, publicado por Dolmen. Acabaremos el programa con el readme.txt de este mes. Ayúdanos a mantener MS-DOS Club.
    4 hr 5 min
  • Floppy 71 – Las ferias retro con Alejandro Valdezate.
    En este programa hablamos con el gran Alejandro Valdezate con el cual hablamos de retro, de ferias retro y os hacemos partícipes de una EXCLUSIVA MUNDIAL. ¡Dadle al play y disfrutad! ¡Adelante programa! Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano!
    55 min
  • Floppy 70 – Ángel García Delgado el programador español más prolífico
    Si tenemos en cuenta el volumen de juegos que se comercializaron en España en los 80 y 90, contando también los juegos comercializados en revistas, podremos observar que una gran parte fueron programados por una persona que responde a las siglas AGD. AGD no es otro que Ángel García Delgado, el programador más prolífico español de videojuegos, y sí, puede que algunos de esos juegos no alcanzasen una calidad excesivamente alta, pero fueron juegos que obtuvieron réditos económicos comercializándose, no juegos amateur. Hoy tenemos el placer de contar con AGD para que nos explique sus inicios en el mundo de la informática, la programación de videojuegos y… ¡Muchas cosas más! Además contamos con la augusta presencia de Jon Shepard, el capo de NESbuscando en la basura y Retro and Pixel Press, gran amante de los gráficos en CGA y, probablemente, la persona que más ha abogado por hablar de los juegos de AGD en la época de PC. ¡Adelante programa! Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano! Descargar el episodio Escuchar en: iTunes | iVoox | Spotify | Google Podcasts | Podimo | Feed Agradecemos en este episodio a: AGD por dejarse engañar para la entrevista. Jon Shepard (@El_Viejo_Jugon): Por editar esta entrevista y amar el CGA. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar esta entrevista.
    1 hr 46 min
  • Floppy 69 – Ediciones Mago, Manali, Lunel, etc… con Carlos Fernández
    Carlos Fernández ha colaborado en infinidad de cabeceras de publicaciones de quioscos relacionadas con la informática. Todas estas cabeceras, además, fueron publicadas por diferentes editoriales, pero que tenían un punto en común, estaban fundadas y dirigidas por Manuel Giménez Sanz. Algunas cabeceras como Disco de 5/1 compatibles PC estaban orientadas a software de gestión para PC, otras estaban orientadas a los juegos de PC como Super Juegos PC o PC Game. Todas ellas con software «de autor», contratando a programadores y grafistas propios como Ángel García Delgado y Miguel A. Borreguero. Más adelante aprovecharían para vender recopilatorios de juegos shareware, abandonware o fotos eróticas recopiladas de Internet en folletos de quiosco acompañados de un CD-ROM. Carlos Fernández nos explica cómo era el trabajo en estas revistas desde dentro. ¡Adelante programa! Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano! Descargar el episodio Escuchar en: iTunes | iVoox | Spotify | Google Podcasts | Podimo | Feed Agradecemos en este episodio a: Carlos Fernández por dejarse engañar para la entrevista. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar esta entrevista.
    58 min
  • MS-DOS CLUB – Vol 43 – Diablo y compras navideñas de 1997
    El listado del disquete VOL 43 es: Presentación: 00:03:15 Autoexec.bat: 00:07:08 Review: Documental FPS: First Person Shooter 00:08:30 Libro: WestWood y la saga Command and Conquer 00:49:26 Juegos más allá del DOS- Diablo: 01:07:20 Publicidad: 01:35:32 El debate: 01:44:58 Compras navideñas: 01:54:09 Readme.txt: 03:39:15 Este podcast está patrocinado por ACTSL, puedes visitar su sitio en actsl.com. Comenzamos el programa haciendo review del documental FPS: First Person Shooter y después del libro Westwood y la Saga Command and Conquer con su autor Martin Gamero. Nos vamos a 1996 para hablar de un videojuego publicado por Blizzard que es el pilar en el que sustentó una nueva ola de Hack and Slash y que bebía de los roguelike de interfaz de texto de los sistemas UNIX, no es otro que el primer Diablo. Ya sabemos que no es un juego de MS-DOS pero nadie es perfecto y lo queremos igualmente. Por cierto, que en la pantalla de menú del juego están escondidos estos dos mensajes de los desarrolladores: En la pausa para la publicidad podremos escuchar voces de gente que nos ha dejado como Arévalo o Concha Velasco, además de publicidad de los 80 y 90. Antonio nos propone un interesante debate para que lo comentéis en el foro: ¿Hasta dónde puede emocionar un videojuego? Podéis participar en el foro aquí. Viajaremos al pasado para ver qué hubiésemos comprado con 10.000 pesetas virtuales en las navidades de 1997 y por último tendremos la sección con vuestros comentarios, readme.txt. Ayúdanos a mantener MS-DOS Club. Descargar el episodio Escuchar en: iTunes | iVoox | Spotify | Google Podcasts | Podimo | Feed Agradecemos en este episodio a: Sonia Chaves (@DubbingSonia) por su voz para las cortinillas. Canal de Sonia en Ivoox: Órbita Arrakis. Web de Sonia: soniachaves.es. Xabi San Martín (@laorejadevgogh): Por la sintonía «Tino’s Theme» del programa. Dani Nevado (@DanySnowyman): Por el logo del programa. Javier Sancho (@kalzakath1): Por su dedicación y participación y editar esto. Antonio Lozano (alias Logaran): Por ser el ayatolá de la emulación y un tío cojonudo. Laertes (@IDK59662242): Por hacer las compras navideñas gastando estrictamente lo necesario. Martin Gamero (@3dfxlegacy) por traernos su sapiencia sobre hardware. Podéis ver los libros de Martin en su web: kentinelstudios.com A los productores de este podcast en Patreon: Alfonso, MrZapato_hdfg10, iXuacu, Jorge SCO y Marcelo García. Al resto de Patreons que nos echan una mano para que esto no nos cueste dinero y a la gente que nos escucháis y apoyáis recomendando el programa y comentando.
    4 hr 5 min
  • Floppy 68 – Crear la banda sonora de un videojuego con Alberto McAlby, Eduardo de La Iglesia y Xabi San Martín
    Pocas veces se puede contar con un elenco como el que tenemos en este programa para hablar de algo que conocen muy bien. Hemos invitado a Xabi San Martín, compositor y teclista en el grupo La Oreja de Van Gogh que empezó componiendo música en PC con trackers. En el ámbito de los videojuegos habréis escuchado sus canciones en juegos como Los Sims y componiendo música para juegos como Hide and Seek o Desolatium. También hemos lanzado el guante a Eduardo de la Iglesia, una persona que ha estado metido en la composición musical en estudios emblemáticos españoles de los 90 y hasta ahora, componiendo música para juegos en Pyro Studios, para The Lord of Creatures el juego cancelado de Arvirago. También para juegos de Freedom Factory, para Gaelco cuando se metieron con los PC Fútbol, Digital Legends, Pendulo Studios, Out of the Blue… Vamos, una persona que no ha parado y que ha trabajado para multitud de estudios. Por último contamos con la sabiduría de Alberto González «McAlby» que es, probablemente, el compositor de bandas sonoras de videojuegos español que más ha tenido que adaptar su trabajo a diferentes sistemas. Ha realizado música para juegos de microordenadores de 8 bits, para Nintendo, Super Nintendo, Master System, Playstation, Game Boy, Game Boy Color, Advance, DS… Bueno, seguro que me dejo algún sistema por el camino. En el programa hablarán de cómo crear una banda sonora, qué herramientas utilizan y cuales son las bandas sonoras que más les han gustado en el ámbito videojueguil. ¡Adelante programa! Si te gusta nuestro contenido puedes apoyarnos en Paypal, Patreon y recomendando el podcast. ¡Gracias de antemano! Descargar el episodio Escuchar en: iTunes | iVoox | Spotify | Google Podcasts | Podimo | Feed Agradecemos en este episodio a: Eduardo de la Iglesia (aka Duba) (@vaquedu): Por participar en este programa y aportar sus conocimientos y opinión. Alberto J. González (@alberto_mcalby): Por participar en este programa y aportar sus conocimientos y opinión. Xabi San Martín (@laorejadevgogh): Por participar en este programa y aportar sus conocimientos y opinión. Javier Sancho (@kalzakath1): Por grabar y editar esta entrevista.
    1 hr 15 min

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MS-DOS CLUB - Informática Clásica. El Club de los obsoletos pero orgullosos.

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