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Nuevebits 1x02 | Capítulo HARDCORE dedicado a estrategias narrativas en los videojuegos, cómo analizar una narración y cómo percibir si una narrativa es buena o mala. ¿Una historia profunda es sinónimo de buena narración? ¿Dónde hay narrativa y dónde no?
Usaremos como ejemplo para este análisis narrativo a Pong, Super Mario Bros., Dark Souls, 13 Sentinels Aegis Rim y Scarlet Nexus
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Nuevebits 1x02 | Capítulo HARDCORE dedicado a estrategias narrativas en los videojuegos, cómo analizar una narración y cómo percibir si una narrativa es buena o mala. ¿Una historia profunda es sinónimo de buena narración? ¿Dónde hay narrativa y dónde no?
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