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Nerdiverse episodes

  • Players Lounge Bonus Round - Close to the Sun
    Es ist schon einige Wochen her, dass mit Close to the Sun ein neuer Vertreter des Horror-Adventure-Genres erschienen ist. Und es ist auch schon ein paar Wochen her, dass Jens und Ben diese Bonus Round zu jenem Titel aufgenommen haben. Ja, da hat es mal wieder jemand verschlafen, diesen Podcast zeitig zu veröffentlichen. Wer das nur gewesen sein könnte? Wie dem auch sei, nun ist die Folge ja da und ihr könnt euch anhören, was Jens zu Close to the Sun zu sagen hat. Warum der Titel trotz schöner BioShock-Optik und interessantem Setting kein Geheimtipp für Fans gruseliger, Story-lastiger Adventures geworden ist, verrät er euch in dieser Bonus Round.
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    Musik: Live at WFMU on Beastin’ the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0
    51 min
  • Players Lounge Podcast 326 - Themensalat 2 oder Die planloseste Folge aller Zeiten
    Sorry! Diese Folge ist nicht gut! Und das tut uns leid. Wirklich! Weil wir uns nicht auf ein festes Thema einigen konnten, Chris aufgrund von Krankheit ausgefallen ist und Ben noch Restalkohol abzubauen hatte, haben wir eine weitere Themensalat-Folge produziert. Und am Anfang lief das auch ganz gut, denn mit Death Stranding, GRID und Call of Duty: Modern Warfare hat uns die Games-Branche zuletzt richtig spannende Themen serviert. Außerdem haben wir ein paar interessante Dinge gespielt, zum Beispiel Dauntless und 7 Days to Die. Aber dann irgendwan saßen wir da und wussten nicht mehr, worüber wir reden sollten. Nun.... Nicht die beste Situation, die mitten in einem Podcast auftreten sollte. Deshalb ist die Folge auch etwas kürzer geworden. Nächste Woche gibt's dafür wieder (ganz bestimmt) was Längeres und ein festes Thema. Versprochen!
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    Musik: Live at WFMU on Beastin’ the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0
    1 hr 15 min
  • Players Lounge Podcast 325 - Rage 2
    Wer hat eigentlich eine Fortsetzung von Rage gewollt? Es ist ja nicht so, als ob der Ego-Shooter von id Software ein großer Hit gewesen wäre. Aber vergangenes Jahr kündigte Publisher Bethesda eben Rage 2 an, das aber nicht von dem Doom-Studio, sondern Avalanche entwickelt wurde. Ob das eine gute Idee war? Immerhin sind die Schweden nicht gerade für Open Worlds bekannt, die mit guten Inhalten gefüllt sind. Und Rage 2 hat eben im Gegensatz zum Vorgänger eine richtige offene Welt. Was der Titel kann und was er nicht kann, das erfahrt ihr in diesem Podcast von Jens und Ben.
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    Musik: Live at WFMU on Beastin’ the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0
    1 hr 19 min
  • Players Lounge Bonus Round - Forager
    Nach langer Zeit gibt es endlich mal wieder eine Bonus Round. Das Spiel, das wir in dieser Folge besprechen, hat es aber auch verdient, dass wir ihm einen eigenen Podcast widmen - zumindest, wenn man Bens Worten glaubt. Der findet das Ding nämlich....nun ja, gar nicht mal so schlecht. Was er konkret zu dieser kleinen Indie-Perle zu sagen hat, solltet ihr euch einfach selbst anhören. Viel Spaß dabei!
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    34 min
  • Players Lounge Podcast 324 - Top 10 Strategiespiele
    Es ist wieder Zeit für eine Top 10. Diesmal widmen wir uns einem Genre voller Komplexität, Taktik und vor allem Strategie. Denn nach letzterem ist es schließlich benannt. Es gibt viele gute Strategiespiele, aber welche sind die besten? Diese Frage beantworten wir in der neuen Folge des Players Lounge Podcasts.
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    2 hr
  • Players Lounge Podcast 323 - Die E3-Vorhersage
    In wenigen Wochen geht in Los Angeles wieder die Post ab. Dann findet in der Stadt der Engel die E3 statt. Das bedeutet, wir dürfen uns wieder auf spannende Neuankündigungen und frische Trailer zu kommenden Spielen freuen. Um die Vorfreude zum Ausdruck zu bringen, sprechen wir diesmal darüber, welche Enthüllen wir erwarten oder uns wünschen. Mal schauen, ob wir mit unseren Prognosen am Ende richtig oder falsch liegen.
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    2 hr 7 min
  • Players Lounge Podcast 322 - Spielebewertungen: Was ist richtig, was falsch?
    Wer an die Berichterstattung über Spiele denkt, denkt wohl unweigerlich auch an Tests oder Reviews. Seit den Achtzigern werden Video- und Computerspiele von Journalisten getestet und bewertet. Und das ist auch nicht mehr wegzudenken. Es erfüllt ja auch einen Zweck, schließlich kann man sich als Zocker nicht jeden Titel kaufen. Und neben dem besten Kumpel noch andere Informationsquellen zu haben, die einem sagen, ob Spiel XY was taugt oder nicht, ist doch eine gute Sache. Doch nicht alles läuft richtig in der Welt der Reviews. Wir setzen uns ausführlich mit dem Thema auseinander und diskutieren darüber, ob man Spiele bewerten sollte, wie man sie bewerten sollte und was Wertungen eigentlich für uns bedeuten.
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    3 hr 8 min
  • Players Lounge Podcast 321 - Anno 1800 (und all seine Vorgänger)
    Anno ist toll. Seit über 21 Jahren erlaubt die Serie es uns, schöne Inselimperien aufzubauen. Mit Anno 1800 ist jüngst der siebte Teil erschienen, der nach den beiden Zukunftsepisoden 2070 und 2205 wieder in der Vergangenheit spielt, genauer gesagt in der Zeit der Industriealisierung. Die ist nicht nur ein spannendes Setting für ein Aufbauspiel mit Fokus auf die Produktion von Gütern, sondern verspricht auch, dass der alte Anno-Charme zurückkehrt. Chris und Jens haben ihr Glück als Städtebauer versucht und verraten euch, was das neue Anno auf dem Kasten hat.
    Zugleich nutzen sie die Gelegenheit, über die Historie der Reihe zu sprechen. Solltet ihr, warum auch immer, kein Interesse an dieser Retrospektive haben, spult ihr den Podcast einfach knapp eine Stunde vor. Aber hey, ihr würdet euch doch niemals eine Folge von uns nicht komplett anhören, oder? Na gut, die vorherige vielleicht nicht, weil wir da eifrig gespoilert haben. Aber dergleichen passiert in dieser neuen Episode nicht, also ist ja alles in Butter, oder?
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    Musik: Live at WFMU on Beastin’ the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0
    3 hr 3 min
  • Players Lounge Podcast 320 - Die besten Momente in Spielen
    Wenn wir eine Folge machen, die als erste nach sehr langer Zeit eine Beschreibung mit einem Timecode erhält (siehe unten), dann heißt das: Es wird gespoilert und das nicht zu knapp. Wir sprechen schließlich über die besten Momente in Spielen und da kommen wir stellenweise nicht drum herum, zu spoilern, denn sonst können wir ja nicht über die Momente sprechen. Damit ihr gegebenenfalls die Teile überspringen könnt, in denen wir über Spiele sprechen, die ihr noch zocken wollt, liefern wir euch eben einen Timecode. Wir hoffen, ihr könnt die Folge so zumindest zum Teil genießen.
    00:00:00 Intro & Begrüßung
    00:04:51 Pokémon Rot/Blau
    00:15:02 Metal Gear Solid (1, 3 & 4)
    00:32:10 BioShock
    00:37:11 The Legend of Zelda: Ocarina of Time
    00:44:14 Mass Effect 2
    00:53:42 Mafia (1 & 2)
    01:00:10 God of War (2018)
    01:13:35 Red Dead Redemption (1 & 2)
    01:35:34 The Last of Us
    01:44:35 Metro Exodus
    02:03:27 GTA 3
    02:12:16 What Remains of Edith Finch
    02:20:33 Life is Strange, WarCraft 3 & Call of Dut 4: Modern Warfare
    02:27:35 Verabschiedung & Outro
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    Musik: Live at WFMU on Beastin’ the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0
    2 hr 30 min
  • Players Lounge Podcast 319 - Verdorbene Franchises
    Fans freuen sich immer, wenn ihre heißgeliebten Spiele Fortsetzungen erhalten. Wirklich immer? Nun, es gibt leider genug Fälle, in denen sich die sehnsüchtig erwarteten Sequels als so große Enttäuschungen herausstellen, dass viele die jeweilige Reihe schon beerdigen wollen. Und manche Nachfolger schaffen es sogar schon, vor Release auf Kritik zu stoßen, weil offensichtlich ist, dass sie nicht die Wünsche der Fans erfüllen, ja vielleicht sogar das komplette Gegenteil bieten. Über solche Franchises sprechen wir in dieser Folge. Über Serien, die aus unterschiedlichen Gründen total abgestürzt sind und sich davon mitunter auch nicht mehr erholt haben - zumindest bislang.
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    Musik: Live at WFMU on Beastin’ the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0
    2 hr 43 min

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