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BGMer様「http://bgmer.net」
≪概要≫
†今回の鼻歌イントロクイズ†
★番組最後にも答え合わせがあります。
是非、最後までお聞きください。
FCソフト「ケルナグール」より「クエスト」でした。
本編のRPG要素である、修行モードのフィールド曲で、プレイ中はずっと聴かされます。
ノリの良いテンポの曲調と、ちょっと山奥の中華風な感じを匂わせる曲風が聴いてて飽きないのかなの思います。
作業BGMにピッタリの名曲です。
ケルナグールの曲は4曲しかないのですが、どれもオススメでサクッと聴けるので良ければ聞いてみてください。
≪概要≫
(00:23)鼻歌イントロクイズ
(02:56)ブルージャイアント/JAZZの話/話の入り/インタビューシーンの回想/JAZZ奏者の現実/熱の表現/JAZZの勉強/やりたいパート/コード進行/てっぺーのサックス経験/ソロパートの法則/クラシック奏者のアドリブ/JAZZバーの魅力/コード進行の打ち合わせ/エゴくないと/ロングトーン/リードの選定法/神様リード/店員さんのおまけ/サックスの手入れ描写/湿気/ポケットモンスター スカーレット/バイク/大穴/あらすじ/様々なルート/オープンワールドならではの仕様/なつき度/サクサク進む難易度/昔のポケモンバトル/変なサラリーマン/資格の大原/20年生のおじさん/ジムリーダー戦の今と昔/おつかい/サイフを忘れた/ディグダ/はかいこうせんは時代遅れ/属性多すぎ問題/複数属性持ち/万能カラミンゴ/はねでたたく/ノーマル属性/おれは鉄兵/鉄兵はクズだな/野生児/トレジャーハンター親子/学校とのいざこざ/お宝争奪戦/無許可ダイナマイト/実は良いとこのボンボン/剣道部の入部/かたやぶり殺法/勝つためには/包丁無宿/流れの板前/大日本料理会/料理デスバトル/マトリの推し事/麻薬取締/アイドル好きの捜査官/憧れの家宅捜査/皆んなヤク決めてた/禁じ手、崩し!/
※本編では無宿包丁と言っていましたが、正しいタイトルは包丁無宿でした。すみません
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≪概要≫
ファイアーエムブレム回/万紫千紅/マルチエンド方式/準強くてニューゲーム/学校の設備/駆り出され方式/ギャップを感じた点/とにかく先生をやってくれ/読めたぞ/県境の学校/宗教味を感じる/国ごとクラス/教会側ルート/神様っぽい人/ちょっと待った/カジュアルモード/あんま話さない/風花雪月の意味/冬のように冷たい/クラスチェンジ試験/筆記試験/夢のユニットクリエイト/貴族とか平民とか/ゴリゴリマッチョの魔法使い/馬術/他のクラスのスカウト/教えてもらうことはありません/ご飯食べたり/戦争戦争してない/ティータイム(デート)/なでなでできる/やめろよ/一目でわかるやつ/好感度/クロードルート/策を練ってそう/紋章/金鹿の読み方/信号機/神器/武器持ちシスター/オデ系/ルッキズム影響/リシテア大活躍/騎馬特攻の魔法/ヒルダ無双/ゴリラかよ/飛行系弓/スキル/耐久度を犠牲に/育成自由度の幅/3D練り歩き/ダンジョン/進路相談/家族の目線/騎士団システム/計略/万紫千紅との関係/神様続投/Vジャンプ方式/数年後の生徒達/育成と才能/
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†今回の鼻歌イントロクイズ†
★番組最後にも答え合わせがあります。
是非、最後までお聞きください。
FCソフト「超時空要塞マクロス」より「小白龍(シャオパイロン)」でした。
最近里帰りした際に、甥っ子がプレイしておりました。
私も交代でプレイしましたが、難易度激高で1面すらクリアできない体たらくで。この頃のFCゲームって難しすぎ、特にアクション。時期が変身できるのが面白いんですが、どの形態を使おうかって迷ってる間に敵の猛攻にやられちゃいます。
この曲はゲーム開始すると銅鑼の音と共に流れてきてゲームを盛り上げます。原作に登場するリンミンメイという少女が歌っているようです。原作観てなくてすみません。聴くと頭に残る名曲です。
≪概要≫
(00:22)鼻歌イントロクイズ
(05:54)おたより紹介/Eyes on meとWhat you are/素敵だね/アンジェラアキさんのカバー/水木一郎さん/ゴエモンインパクト/ワープ装置/生命感を感じる/設定のブレ/ジアビスのラスボス戦/ゲーム的テーマトーク祭/祝!天地創造リメイク/何も言えません/ありがたいよね/実は前から話があったのでは/二週するか/リマスター?リメイク?/サントラの価値/クロノトリガー/ファミコン版ドラゴンボール/ドラゴンボールKAI/溜めシーン/スーパーサイヤ人3の変身シーン/ドラマ版があったとは/コレじゃない感/遅い二丁食い/邪道喰いはどうなる/私たちがパイオニアです/最近見たアニメの話/THE ビッグオー/お酒屋さん/世界観/ウルトラマンみたいな感じ/ネゴシエーターって言いたいだけ/素晴らしいロボットのデザイン/パイルバンカー/ミサイル全部一気撃ち/最後はマジで謎/OPの著作権問題/まるでウルトラマンみたいな感じ/フラッシュのテーマ/みんなふんわり/ドロシー/晩御飯はどうしますか/バットマンに似てるかも/ガンダムW(ウィング)/殺すって何よ/かっこいいイケメン/わかりやすいガンダム/自然の流れでパクる/他の方法もあるよね/トールギスの設計思想/Gガンダム/名前が強すぎるキャラ/超豪華声優陣/折笠愛さん推し/あのボンボンの名前は?/
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スーパーチャイニーズシリーズ/世界観/おもしろRPG/コマンド制/ミラクルキック/完全に対戦格闘/発売したタイミングと背景/お年玉商戦/遊んだ思い出話/格ゲー動乱期/小学生はスーファミ/ジョイメガファイト/後期作品/キャラデザ/ジャックの名前の由来/ロボの花とかカマンチャイとか/シュババーンのテーマ/名前と外見が一致してない/独特なシステム/5つのうち3つ/スーパーテクニックとスーパーディフェンス/カウンター技/こうりゅう/ジャックとリュウの違い/コンビネーション技/コマンドの共通点/やる気システム/やる気ゼロ/やる気マンマンダッシュ攻撃/やる気まん10必殺技/説明書のヒント/残像付き/飛び道具の貫通/スピードかパワーか/アイテム/落とし穴/にくまん最高/ノーモーション喰い/キャンセルについて/ストーリーモード/仲間キャラ/使える技/ラスボス強すぎ問題/お腹の弱点/絶望感/隠しキャラ/売り上げ/どうやって遊ぶか/カルチャーブレーンおもしろ話/全盛期/ゆめのすけ社長/カルブレ学院/2chの書き込み/Generater21の正体/飛翔/元生徒の話/スーパーチャイニーズワールド2開発秘話/突然の思いつき/何故すんなり作れたのか/社長って/カルブレ語録/
公開設定がうまくできておらず遅くなりました。申し訳ありません!
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様々なコンソールから出ているテラリアより
「Overworld Day」でした。
私はばうわーとPS3にてプレイしましたが、建築よりも、地下やダンジョンへの探索に注力をした思い出があります。
マインクラフトと違って、自分の真下を掘り続ける直下堀りが通用するゲームなので、ゲームを始めてプレイしたその日の夜に、最短距離で地底へのルートを開通してたりしてました。
気づいたらもう朝でした。
≪概要≫
(00:27)鼻歌イントロクイズ
(04:23)タスクバーヒーロー/副業/画面端の冒険/チーターの出現/価値の補正/やめた理由/放置系/面倒な手続き/メイプルストーリー/RMT/ゲームとしてどうか/復活ゲージの小技/アイテム作成/ワンコイン利益/救国のスネジンカ/マルフーシャ/タワーディフェンス/独裁国家/なけなしの給料/成長システム/援護射撃/報われないエンド/アートブック/等級市民/続編あるかも/ユレイシア英雄戦記/まさかの無料/手強いシュミレーション/RPGツクール風/難易度はご自由に/おおよそのクリア時間/ステータス上昇値/ユートラント戦記/武器修繕/鉄の剣2/ライトなFE/負傷/非常に好評/3すくみ/モンスターハンターワイルズ/古参勢の障壁/ばうわーオススメ武器/重症部追撃アクション/鬼神化の変更点/防具の垣根/セクレト/セカンダリ武器/テーマは自然/狂竜症再び/サボってるかわかる/懐かしのモンスター達/肉を焼く文化/昔の肉焼きの思い出/キレアジの出世/定年退職後の夢/
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祝3周年!/いつから始めたか/うるう回/始めた理由/趣味としてのポッドキャスター/デジャヴ感/再生数ランキング/ゲームボーイの話/JとZOもおるから/携帯機のプライズ品化/ニンテンドーストア/ディスクシステムのカードケース/息子の状況/レゴシティアンダーカバー/100%コンプ/キャラ巨大化/FE封印の剣/烈火もオススメです/FE大全/支援会話集/八神将の一枚絵/蒼炎の軌跡/ニンテンドーオンライン/メタルギアソリッド3/変に濃い話/2の思い出/スペシャルムービー/メタルギアシギント/シギントの無線会話/かっこいいから/2のストーリーが難しい/ロックマンX/疑惑のパソコン版/キーボードプレイ/最近プレイした時の話/細かすぎて伝わらないモノマネ/ロックマン2の思い出/ストップマンのハメ技/アレサのテスタメントの記憶違い/クロノトリガー/てっぺーは不要/強いタイトル/エンディングの種類/ドラゴンボールの読み聞かせ/亀仙人もダメだわ/親のエゴ/テーマ曲/カエルのサイラス/個人的に印象に残った回/428/続編/借りパクしたやつ/ロードモナーク/すごいシンプル/日本ファルコムのリメイク祭り/てめぇはダメだ/ウィニングイレブン/ワールドカップ/ジタネ/ハリーポッター/小説がオススメの理由/魔法クイズ/スターウォーズ化/前半と後半の温度差/ぷよぷよ/てっぺーの人間関係/落ちものは話すのが難しい?/対戦ぱずるだま/がんばれゴエモンキラキラ道中/ヴェルイックサーガ/発売当時の反応/ストレス具合/ランスのチャージ/食キング/寄り道多し/漫画を見たことがない/邪道喰い/リスナーの統計の考察/よく聞かれた地域/お米チャンネルよく聞かれた回ランキング
1位:第108回 クロノトリガー
2位:第128回 ロックマンX
3位:第102回 メタルギアソリッド3
4位:第110回 ファイアーエムブレム 封印の剣
5位:第105回 屋根裏回
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≪前座概要≫
†今回のぬか漬け†
★ばうわーのオススメは ①オクラ ②脂多めの生肉(豚バラとか)③プチトマト でした。悪ふざけしてすみません。
是非、最後までお聞きください。
≪本編概要≫
(00:24)リアルぬか漬けコーナー
(10:18)おたより紹介/オタカルジーの強み/FEの食事シーン/可愛い子の邪道喰い/土山しげる先生の作品/荒野のグルメ/野武士のグルメ/鼻歌イントロ集/ミュージックリスト/概要欄について/自動化/FE新作/やりたいFE/昔のゲームショップ/個人経営店/カメレオンクラブ/ソフマップ/テレビパニック/幻の長野店/レンタルビデオ屋のゲーム店化/昔の大阪日本橋/ワゴンセール/角の四階建のソフマップ/テレビパニックオリジナルグッズ/持ち帰り自由のポスター/中古ソフト販売の変遷/違法か合法か/大手メーカーの急襲/大阪と東京の判決/最高裁の判決/DISC販売の停止/利点と欠点/IFの世界/寅さんみたいなやつ/裏の部屋/エコール/デスクリムゾンの路上販売/中古ソフト警察/ショップどうしの対立/ACESとARTS/中古ソフトバトル/ゲームソフト保存委員会/過去作リメイクの動き/やのまんコレクション/もう存在しないゲーム会社/言ってしまえば遺産/わかってしまった子再び/大阪日本橋の値切り術/やれっていわれたから/ビッグカメラ/選択肢の多さゆえに
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物騒なタイトル/スト2との比較/ボタンが少ない!/対戦モード/富豪プレイ/15人のキャラ/イラストが秀逸だが/表示画面/体力の差別化/ジャンプできねぇ/選択肢が減っとる/間合いで判定/上中下段/土下寝/多彩な攻撃/当たり判定/キャラの通り抜け/裏取り/謎判定/背面攻撃/ガードについて/殴れ殴れ/ハメ技について/キャラの等身/CPU強し/修行モード/ケルナグールの出会い/コミカルな見た目/真のラスボスの存在/名前は定型/拳士/ドラクエマップ/中国風オープンワールド/快適操作/タイホーチェーン/大砲/目的/東西南北林寺/仙人/ステータス値の上げ方/大人としてどうなの/ドーピング/HPの上げ方/断り方/アイテムとお金について/持ってるか持ってないか/無限の資金/物の売り方/ひとつしか持てない/仙人のおつかい/ヒマじゃ/PCエンジンとパックマン/フィールドの敵について/ニセけんし/B型/身ぐるみ剥がされる/わらしべ長者/フィールド効果/強くなるやつら/こらー!/かわりもの/闘技場茶屋/パフパフ/はかいのかみのてした/寺の門弟/チョウウンか!/フレーバーテキスト/ゲームオーバー/ちいさなメダルの逸話/ドラクエネタ/ガイアのなんとか/フリオニールの墓/ゲーム会社同士のパロディ/お城の合言葉/パスワード/スタッフロール/裏技/筋斗雲/最強のご先祖さま/脅威の3000/BGMについて/元ネタを知る必要有りかも/今どうやってプレイする?
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FC用ソフト「スペースインベーダー」でした。たぶん曲名はないです。むしろ知ってたら教えて。
ファミコンで最初にプレイしたのは、マリオかこれかってくらいいつ入手したのかわからないほど昔からあったソフトです。僕は年齢的に経験ないんですが、喫茶店のテーブルとしてこのゲームが置いてあった店もあるようですね。最近はリメイクもあり、ゲーセンでガンコンを使ったシューティングまであり長く親しまれた作品です。ハチャメチャで結構面白かったです。
本編でてっぺーが言ってる名古屋うちは後々知りました。
最後の1体が早すぎてびびる。
≪概要≫
(00:25)鼻歌イントロクイズ
(03:35)
気を抜いたいときのマンガ/中二が考えたのか/パラダイスキングダム/ほんとしょうもない
※次の区間はセンシティブな内容です。ご注意ください(05:47)〜(12:50)
パラダイスヘル/冴えない大学生/隣の住人/怪しい投資話/やばい男vs悪魔/あれ?間違った?/誤魔化しただろ/アレックスホーソーン/いい子は読まない方が良いかも/覚醒した力/読む価値はないかもしれない
(12:50)遥かなるマナーバトル/戦闘用名刺/電流が流れる首輪/考えた無敵キャラ/マナー違反じゃないんですか
※次の区間はセンシティブな内容です。ご注意ください(17:39)〜(25:58)
センシティブな内容
オ○ニーマスター黒沢/伝説的な人気/ウェブマンガ/中二のマスター/廃校のトイレの日課/ばっちり見つかる/かっこいいところ/謎の復讐/もう最悪/2chネタ/パロディ
一定の面白みがある
(25:58)パラノマサイト伊勢人魚物語/ネタバレ無し/有休とってクリア/月一でお願いしたい/トゥルーエンドの感想/詰まった時/今日中になんとかしたい!/ゆるいヒントが欲しい/役立たずGPT/ヒントのもらい方/前作を超える/前作とのつながり/プレイ時間/フールナイト/酸素不足/樹化/推進課/2人主人公/樹化する事を決めた主人公/特殊能力/文字化け語/潜む陰謀/怪しげな宗教/樹化しても歩ける奴/感情を読み取る樹/テーマがもうダーク/反対派/呪術廻戦の敵/
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ゲーム的テーマトーク祭参戦!/いきさつとルール/実質オタカルミュージック2/カラオケにあるかは知らない/MOTHER/歌詞付きアレンジ/ポリアンナって誰よ/他のMOTHERの楽曲/TSUTAYA/再販/どうしてもカラオケがしたければ/FF8/当時のCM印象/フェイウォンさんやで/テーマは愛/ドラゴンボールZ/影山ヒロノブさん/Z3/映像と音楽が一体/男性ボーカル少なし/京野ことみさん/幻想的/和風アクション/歌手活動/ジャパレン/名古屋だけ/一室いくら/テイルズシリーズ/名曲揃い/同社のセルフカバー/いつから曲つきになったか/Garnet Crow/上木彩矢さん/avex風/物語の関わり方/ファンクラブ/PVの出演/鈴木結女さん/メロディライン/オフショット/代表曲/オープニング/ANUBIS/エジプト味を感じる/最高のPV/お疲れ様でした/古代フィンランド語/メタルギアシリーズ/当時のCM/心に残るエンディング/イヌイット/スネークイーター/日本語版/シャンソン味/Starsailor/映画の字幕/Steam版はOPが無い/フルで聞くと抵抗がある/名前を言っちゃうやつ/お金バラバラ/XBOX360/植松伸夫さん/オーケストラと和太鼓/悪魔っぽい雰囲気/唐突の和太鼓/お経ラップ/ソイヤソイヤ/カラオケで知った曲/Salyuさん/公式PV/めちゃむずい謎解き/息をするように/スマホ版/造語/オリンピック/スプラトゥーンの曲/にゅらにゅら/エボンジュの唄/逆から読むと/その他のオススメ曲/もっとも古いデータ/オレはインパクト/ブリキ大王/
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