オタカルノスタルジー(オタカルジー)~ゲームやアニメとか~

オタカルノスタルジー(オタカルジー)~ゲームやアニメとか~

By オタカルノスタルジー(オタカルジー)LeisureVideo Games
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オタカルノスタルジー(オタカルジー)~ゲームやアニメとか~ episodes

  • 第57回こんなゲームあったらいいな/ゴブリンスレイヤーX2/あのマンガのような/R18/ゴブリン目線/ゾンビパンデミック/Plague Inc.伝染病株式会社/ウィードサバイバーwww/草になれ/地球を蘇らせる/シムアース/カウンター/姉と弟/復讐劇/リズムよく倒す/霊幻道士VR/銭剣/ゴッドシミュレーターin Japan/古事記と日本書紀

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    †今回の鼻歌イントロ†

    ファミコンの「ゴルゴ13 神々の黄昏」より、「テーマソング」でした。

    本編ではセレクトボタンでカラオケができると言っていましたが、スタートボタンの間違いでした。

    セーブ機能やパスワードがない事や難易度がとても高く、当時幼稚園だった私や小学生の従兄弟にはとうていクリアできる内容ではありませんでした。

    このゲームで有名なセリフとして「おとなはそのままよ。こどもはBボタンをおしてね」が有名です。


    ≪概要≫

    (0:40)恒例の鼻歌クイズ


    (04:36)本編

    まさかのネタ1個/ゴブリンスレイヤースレイヤー/キャッチコピー/ゴブリンスレイヤー/破傷風/ゴブリン側/物資管理もあるよ/ゲームの最終目的/ゾンビパンゲミック/Last of us/ゾンビ側/感染経路/Plague Inc./主人公補正/DLCもあるよ/前作の精神的続編/ウィードサバイバー/草生える/シムアース/アクトレイザー/突然変異/世界を救うのは雑草/Gameばうわー.com/虎落とし/モンスターハンターダブルクロス/ジャストガード/リズムカウンターゲーム/Sifuの影響/キャラクターの差別化/即興ストーリー決め/姉と弟の方が受けがよい?/カウンターマスター/タイトル決めぶん投げ/霊幻道士/VR/脱出ゲーム/息もできない/霊幻道士モード/ゴッドシュミレータージャパン/日本書紀/古事記/海をかき混ぜる/宗教的な理由

    40 min
  • 第56回裏/ロマサガ2リメイク版デモプレイ/ドット絵の良さ/キャラがエロかっこいい/詩人登場/改良点?/選べるミュージック/ナルシストな王族/新ジョブ/作業できないぞ、作業BGM/メーカーごとの特徴/タイトル読み上げて欲しい



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    ばうわーの近況ゲーム報告/ロマサガ2リメイク版/ドット絵の良さ/キャラクタービジュアル/デモ版のプレイ感想/ミミック的な奴/モブ的な奴ら/編成の縛り/詩人/音楽の切り替え/音楽のリメイクの度合い/露出度の高さ/親切なゲームバランス/閃きシステム/敵の弱点/逃げても大丈夫/先制攻撃の追加/データ引継ぎ可能/グラフィックムービーに難有り?/渋おじ/インペリアルクロス/自分大好き族/キックのポーズ/追加ジョブ/ロマサガ3のリメイク希望/小切手/伊藤賢治さん/ゲームボーイの楽曲集/メーカーごとの音源/FM音源スーパーファミコンの楽曲集/Spotifyのプレイリスト



    32 min
  • 第56回メタルギアソリッド/話題のステルスゲーム/核について/多彩な無線/ナスターシャ/手ぶらでGO/不凍糖ペプチド/人肌のぬくもり/大佐「わかった2コンだ」じゃねーよ/伝説すぎる傭兵/パンチは2回まで/隠れない忍者/超技術ソリトンレーダー/すねーーく/ケチャップは何色だ?/日和った伝説/ダンボール愛/俺たちは誰かの道具じゃない/最後はステゴロ/ブラジャーより長い付き合い/名だたる声優陣

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    †今回の鼻歌イントロ†

    ファミコンの「アルカノイド」より、「ステージ開始(曲名あるのか?)」でした。

    ブロック崩しに初めて触れたのがこのゲームだったはず。

    パドルコントローラーという専用コントローラーでプレイできます。SFチックな世界観でボスがモアイ像。フリーソフトのブロック崩しもプレイしましたがアルカノイドが一番楽しかったです。玉分裂で一気に消した時が爽快でしたね。故大山のぶ代さんも大好きだったゲームです。



    ≪概要≫

    (0:40)恒例の鼻歌クイズ


    (02:44)本編

    メタルギアソリッドの馴れ初め/ナスターシャ/大人びたゲーム/アラスカ半島/伝説の傭兵/不凍糖ペプチド/本格的な銃火器/無謀な戦い/ジアゼパム/凍ったレーション/パッケージの裏/コピープロテクト/サイコマンティス戦/まさかの2コン/ゲームキューブ版/ミサイルジャンプ/戦車戦/チョークスリーパー/足跡/無限パンチ/スタッフのVRミッションの見本/インテグラルのVRミッション/怪獣兵士/まさかの探偵ゲーム/NINJAモード/ソリトンレーダー/写真会/メイリンの仕返し/ゲーマーのカンを信じろ/マクドネルミラーだ/捕虜のシーン/ケチャップ/ジョニー佐々木/どうやって脱獄した?/狼/クリア後の称号/SOCOM強制入手/オセロット戦の思い出/赤外線センサー/拷問はスポーツ/エンディング分岐/プレッシャーに負けたスネーク/救済策の忍者/バルカンレイブン戦の思い出/カラスの小ネタ/ダンボール/おつかい形状記憶カード/ボス戦の思い出/名シーン/大統領/デザートイーグルとブラジャー/コルトSAA/3DO/最高の声優/マリオとヨッシーとケロタン/4は何故リメイクされない?/メタルギアオンライン/最新作への期待


    1 hr 16 min
  • 第55回裏/おたより紹介/YUSUKEさん/夜中たわしさん/こまつなさん/N64/ブラストドーザー/海外との温度差/稲刈りと高岡美代子さんと天地創造29周年/パラノマサイトは人をダメにする/ポートピア連続殺人事件/探偵・癸生川凌介事件譚/ザ・ケース・オブ・ザ・ゴールデン・アイドル/未解決事件は終わらせないといけないから/シュタインズゲート


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    Xつぶやき紹介/レア社/拡張パックのシール/設計ミス/ブラストドーザークリア報告/裏面隠し/スターツインズ/バンジョーとカズーイの大冒険/スマブラ参戦の反応/ドラクエの海外人気/天地創造進捗報告/稲刈り情報/稲刈り業者不足/お米情報源/高岡美代子さんのピアノ練習スペース/天地創造生誕祭/ネオトキオ/クインテットの本社/弥生時代/パラノマサイト/生活に支障をきたすゲーム/徹夜の毎日/パラノマサイトの感想/ベテラン刑事と若手刑事のコンビ/探偵・癸生川凌介事件譚/The Case of the Golden Idol/未解決事件は終わらせないといけないから/名探偵コナン地下遊園地殺人事件/STEINS;GATE/おかりん/

    今回つぶやかれていたポッドキャスターの方々

    ・コマツナさん「⁠ゲーム農⁠」

    ・夜中たわしさん「⁠ゲームの滝壺⁠」

    ・YUSUKEさん「⁠ゲームライフレベルアップ⁠」

    本当にありがとうございました。

    37 min
  • 第55回たけしの戦国風雲児/ビートたけし/挑戦状ではやりたい放題/昭和のゆるい放送コード/不適切な表現あります/5つのゲームモード/激ムズゴルフ/たけしの気分次第/商人・士官・大名・統一/カードの絵/超重要イカサマカード/なぜドイツ/AB交互連打/ドンじゃんけん/ワクワクする選択肢/ヤバい仕事/裏技大量/理不尽たけしマス/今では考えられん/カード廃棄も一苦労/あの時あったちょっとエッチなドット絵

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    †今回の鼻歌イントロ†

    ファミコンの「たけしの戦国風雲児」より、「ミニゲームBGM」でした。

    幼稚園児の頃、おなじみの従兄弟がこのゲームを持っており、一緒になって日本縦断モードを遊びました。

    幼稚園児なので内容はおろかルールさえわかっていなかったにも関わらず、目を引かれる異様な絵のドット絵が印象的でBGMも頭から離れない良曲であったと記憶しています。

    小学生になってもう一度プレイしましたが、やはりネタといいシステムといい、全然理解ができないゲームでした。


    ≪概要≫

    ~お知らせ~

    (0:40)恒例の鼻歌クイズ

    有名人のゲーム/マイケルジャクソンのムーンウォーカー/


    (3:25)本編

    TAITOのCM/たけしの挑戦状/昔のテレビ規制の緩さ/表現上の注意/裏技でCPU戦/日本縦断ゲーム/たけし城/理不尽ゴルフゲーム/目印が灯籠/お前の勝ちでいいや/商人ゲーム/パラメータの説明/仕官、大名、統一ゲーム/ジョンソンカード/いかさまカードの真骨頂/ぞーりんげん/ゲスト芸人キャラ/剣術ゲーム/運ゲー/じゃんけんゲーム/ドンじゃんけん/定規連打法/町の施設/やばい仕事/道場やぶり/カレー屋/山賊/茶屋/サガゲー/一発芸で仕官/ゲームモードの切り替え/たけしの無理難題/全財産賭け/芸人になれよ/高利貸し/ご当地ネタ/奥様カード/政略結婚/まさかのHOTEL/いやーお前もやるねぇ/町娘カード/カード廃棄について/隠しエンディングは調べて下さい/ムフフな画像の思い出/

    1 hr 11 min
  • 第54回裏/おたより紹介/夜中たわしさん/天才てれびくん/ジーンダイバー/パンチクラブ2/桐生と真島/パロディ/FTL/坂中インダストリ/秘剣カブラステギ/ねんがんのアイスソード

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    おたより紹介/ジーンダイバー/恐竜惑星/バーチャル三部作/アッケラ缶/スピード早くなる系/サイボーグ009/オメガトライブ/プッチ神父/昔のNHKのアニメ/天才てれびくん/ダチョウ俱楽部/パンチクラブ2クリア報告/まさかの「次回へ続く」/イニシアチブ重視/あー意気道/クリスタルコブラ/龍が如くのゲストキャラ/万能映画効果/スターシップトゥルーパーズ/パワーアーマー/単調作業バイト/リアルと変わらない/VRトレーニング/Faster Than Light/宇宙船管理ゲーム/ローグライク/Slay the spire/戦闘について/圧倒的好評の信憑性/青のクリアレジン/秘剣カブラステギ/ワンダーフェスティバル/念願のアイスソード/ドラゴンズドグマオンライン/何をするー!やめろー!/

    48 min
  • 第54回機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ/オマージュ/ビームより肉弾戦だ!/火星が舞台/民間軍事会社/アラヤシキと聖闘士星矢/少年兵/成功率が低い強化手術/ヒューマンデブリ/役に立たないオトナ/古の大戦/鉄華団/火星独立運動/腐敗した集団/木星ヤクザ/シーズン2期の賛否/うざい敵キャラ/おもろい技術設定/白兵戦メインの理由/スパロボでは強キャラ/禁止兵器とは/早く改良しようよ/理想のやられ方

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    †今回の鼻歌イントロ†

    スーパーファミコンの「星のカービィスーパーDX」より、「GREEN GREENS」でした。

    今回調べるまで最初のステージの曲という認識で、曲名は知りませんでした。(笑)

    いやでも耳に残る軽快なミュージックです。あたかも運動会の障害物競走であるかのようにアクションを盛りあげてくれます。ちなみに本ソフトは友達が持っているのを一緒にプレイしたのでクリアしてません・・


    ≪概要≫

    ~お知らせ~

    (0:40)恒例の鼻歌クイズ


    (3:21)本編

    ガンダム強化週間/機動戦士/ターンAガンダム/シャイニングゴッドフィンガー/重いキャッチコピー/命の糧/熱い白兵戦/エネルギー武器がない/硬派な設定/CGS/モビルワーカー/火星スラム街/阿頼耶識/神経につなぐ系のやつ/ヒューマンデブリ/盛り上がったところで落とす/三日月/ギャラルホルン/CGSの内乱/厄祭戦/AIの反乱/鉄華団/オルフェンズの涙/セーフな大人/クーデリア/組織の腐敗/テイワズ/木星マフィア/ミカヅキの決めフレーズ/一期の評判/悪運強い悪役/MSの改良話/ナノラミネートアーマー/エイハブリアクター/鈍器武器のオンパレード/ビームも効かない/モビルアーマー/スーパーロボット大戦/ダインスレイヴ/質量が勝つ/鈍器至上主義/サブクエストはある?/フロントミッション感/火星って息できるんか?/戦艦タックル/どこまでもぶっ飛ぶ/二期の感想


    1 hr 10 min
  • 第53回裏/おたより紹介/YUSUKEさん/天地創造/グランディア/ポポロクロイス/F-ZERO/スプラトゥーン/

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    おたより紹介/リメイク作/ロマサガリメイク/チェーンソーゲーム/クインテット3部作/お金の単位/ソウルをそうするのね/天地創造進捗状況/地図の見方がわからん/グランディアシリーズ/おかんが付いてくる/いやなパーティ/グランディアストリーム/てっぺーのやりたいゲーム/ポポロクロイス物語/アニメ版/夏気球/風の魔法/大貝獣物語/珍しいハドソンのRPG/ラストアルマゲドン/説明書/エンディングの一枚絵/エンディング後の待ち時間/Sifu/F-ZERO99/一瞬だけの一位/廃人の証/MutecityのBGM/息子のF-ZEROごっこ/グランドフェス/2年間だけのアップデート/野外ライブ/クラゲの大群/観客について/最後のライブ/フェスの結果/次回作への影響/次回作への期待/大ナワバリバトル/Amiboでフェス会場へ/今後の任天堂への期待


    ※番組最後の方で雨音の雑音が入ってしまいました。

    お聞き苦しいとは思いますがご了承くださいますよう

    お願いいたします。

    45 min
  • 第53回機動戦士ガンダムF91フォーミュラー戦記0122/私はナイトガンダム物語から/UIに難あり/小学生はスタートできない/いとこの兄ちゃん/逆シャア以降のストーリー/分身の術/映画の前日譚/プロトタイプF90/あいまいな耐久力/多彩なゲームオーバー条件/AI突っ込みがち/トラウマACT11/敵無双/Aタイプ一択/さよならF91/ヴェスバー(VSBR)の形状/アツい敵/大人向けゲーム

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    楽曲提供:しーでんでん様「⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://seadenden-8bit.com⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠」

    On-Jin ~音人~様「⁠https://on-jin.com/⁠」

    †今回の鼻歌イントロ†

    ゲームボーイの「聖剣伝説」より、「果てしなき戦場」でした。

    プレイすると、フィールドの曲として長らく聞くことになる名曲です。アクションRPGとしてはかなり良くできた作品で、小学生ながらに家庭用ゲーム機と遜色がない本作に驚いたのを覚えています。

    レベルアップするごとにセリフが流れて「あんたも成長したもんだ」と言われてなんじゃこりゃとなった思い出があります。

    ≪概要≫

    ~お知らせ~

    (0:40)恒例の鼻歌クイズ


    (3:15)本編

    ガンダム強化月間第二弾/バンダイ/SDガンダム/ナイトガンダム物語/初めに買ったスーファミ/スタートすらできない/小学校低学年には無理ゲー/リアルタイムストラテジー/年上のいとこパワー/F91について/ガンダムの年表/クロスボーンバンガード/シーブック・アノー/質量を持った残像/超絶謎理論/F90/ベルフ・スクレット/分かりにくい戦闘画面/HPのわかりにくい表示/ド迫力の演出/ゲームオーバーの条件/まさかの燃料切れ/役立たずの友軍/怖いもの知らずの特攻/補給について/A to Z/F90 typeAとD/優秀なVタイプ/VSBR最強説/魔のAct11/敵無双/謎のステータスシステム/最高のグラフィックと音楽/エンディング/F91のヴェスバー/何故買ったし/ヒロインの扱い/かっこいい敵役/ガンダムはまともな奴から逝く

    1 hr 1 min
  • 第52回裏/屋根裏部屋スタート/おたより紹介/こっしーさん/コマツナさん/YUSUKEさん/短期集中はよくない/ゲームオブスローンズ

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    On-Jin ~音人~様「⁠https://on-jin.com/⁠」

    お便り紹介/3Dプリンター/スカルプトモデリング/GARNET CROW/世界で僕一人だけの歌/ストリートファイター3rd/ファイティングコレクション/鉄拳3/プロジェクトアームズ/スプリガン/パタパタ飛行船の冒険/3DCGと3DCADの違い/坂中インダストリ/BOOTH/FFシリーズピクセルリマスター/Blender/お米担当/天地創造談義/廃墟の町のゾンビ/農作業スケジュール/ベイグラントストーリー/借りパク/頭一択/最果てへの道/コッパとアスカ/新ダンジョン/神回/第47回の裏側/最近のファミ通/攻略本のコラム/作品の熟成期間/封神演義/ゲームオブスローンズ/Hold the door/エルデンリング


    <お便りいただいたPodcaster様の方々>

    ・コマツナ様「ゲーム農」

     X:https://twitter.com/komatunapodcast

    ・YUSUKE様「ゲームライフレベルアップ」

     X:https://x.com/G_OVER_N_GAME

    <坂中インダストリ>

    ・BOOTH:https://sakanaka-indst.booth.pm/

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    45 min

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