Outcast Weekly
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Outcast Weekly episodes

  • Monkey Island e Kingdom Hearts, "yassification", i BAFTA Game Awards e molto altro!
    Torna il Weekly con Alessandro e Francesco!
    Apriamo la puntata chiacchierando degli annunci del nuovo Monkey Island, di Kingdom Hearts 4 e di Missing-Link (02:03). Poi passiamo a un articolo che parla della yassification del girly gaming (18:42). Quindi tocca ai vincitori dei BAFTA Game Awards (39:24). E ancora, un’intervista a Jane Perry, l’attrice che interpreta Selene Vassos in Returnal (16:44). Poi parliamo dell’inquietante progetto di Epic e Lego per la creazione di un metaverso dedicato ai bambini (01:00:05). Chiudiamo con un utente di GameFAQs che ha creato più di 3700 mappe per aiutare gli altri giocatori (01:07:28).
    Per un insolitamente snello “Angolo della gente demmerda”, parliamo ancora una volta di Activision-Blizzard, stavolta al centro dell’attenzione per via dell’assunzione a tempo indeterminato di tutti i dipendenti del reparto QA degli uffici americani (ma c’è una fregatura, ovviamente) (01:22:00).
    Per chiudere la puntata, Alessandro parla brevemente della Ultimate Edition di Godfall, uscita da qualche giorno (01:30:05).
    Buon ascolto!
    Soundtraccia: Outcast Weekly - Alessandro Mucchi
    Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast.
    Ron Gilbert ce l'ha fatta! Arriva Return to Monkey Island (e un po' Kingdom Hearts)
    https://www.youtube.com/watch?v=sahskKAxSCY
    https://youtu.be/j2DSEkYFRh8
    La yassification del girly girl gaming
    https://www.destructoid.com/girly-tiktok-creator-redefining-gaming-through-female-gaze-yassification/
    I vincitori dei BAFTA Games Awards
    https://www.destructoid.com/bafta-games-awards-2022-winners-recap/
    Jane Perry parla della protagonista di Returnal
    https://www.eurogamer.net/returnal-voice-actress-discusses-importance-of-having-an-older-woman-kicking-butt
    Epic e Lego annunciano una collaborazione per un metraverso per bambini
    theverge.com/2022/4/7/23014616/epic-lego-metaverse-partnership
    Ecco l'utente di GameFAQs che ha postato circa 3700 mappe
    https://www.pcgamer.com/meet-the-gamefaqs-user-whos-created-3700-game-maps-and-counting-in-ms-paint/
    Activision Blizzard assume a tempo inderminato tutto il reparto QA (ma non quello di Raven che si sta sindacalizzando)
    https://www.polygon.com/23015048/activision-blizzard-qa-workers-full-time-pay-raise
    https://twitter.com/jasonschreier/status/1512103402569932803
    https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-04-07/activision-blizzard-makes-1-100-game-testers-full-time-employees
    Godfall: Ultimate Edition
    https://store.steampowered.com/app/928960/Godfall_Ultimate_Edition/
    1 hr 48 min
  • Arrivederci all'E3, ancora il nuovo PS+, Activision Blizzard e molto altro!
    Nuova puntata del Weekly con Alessandro e Francesco.
    Apriamo con la cancellazione dell’edizione 2022 dell’E3, che non si terrà né in versione fisica né digitale (01:30). Poi torniamo a discutere del nuovo PlayStation Plus e delle dichiarazioni di Jim Ryan al riguardo (29:25). Quindi tocca al sound design di Halo Infinite (55:05).
    Per “L’angolo della gente demmerda”, iniziamo con la notizia della chiusura di Funomena (01:07:15). Poi parliamo dell’accordo extra-giudiziale da diciotto milioni di dollari raggiunto da Activision Blizzard per una delle cause che la vedono coinvolta (01:15:50). Chiudiamo con l’inchiesta di Kotaku sulle condizioni di lavoro di Undead Labs, lo studio di sviluppo della serie State of Decay (01:23:00).
    Buon ascolto!
    Soundtraccia: Outcast Weekly - Alessandro Mucchi
    Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast.
    Ciao ciao E3
    https://it.ign.com/e3/191912/news/e3-2022-e-stato-ufficialmente-cancellato-anche-in-forma-digitale
    https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-04-04-is-e3-dead-opinion
    Jim Ryan dice che non ci saranno Day 1 sul nuovo PS+
    https://www.gameinformer.com/2022/03/29/playstation-ceo-says-first-party-games-will-not-launch-day-one-on-revamped-ps-plus
    Parliamo ancora del nuovo PS+
    https://www.eurogamer.net/articles/2022-03-29-sonys-response-to-game-pass-is-both-confident-and-conservative
    https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-03-28-playstations-jim-ryan-our-games-could-suffer-if-we-put-them-straight-into-ps-plus
    Il sound design di Halo Infinite
    https://www.youtube.com/watch?v=AjpZEzP-I2Q
    Chiude Funomena
    https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-03-29-funomena-shutting-down-report
    Va avanti uno degli accordi extra-giudiaziari di Activision Bizzard
    https://www.gameinformer.com/2022/03/29/judge-prepared-to-approve-activision-blizzard-18-million-settlement-in-one-of-its-sexual
    https://www.destructoid.com/judge-approves-activision-blizzard-settlement-18-million-eeoc/
    State of Decay 3 nei guai
    https://kotaku.com/state-of-decay-3-xbox-series-x-s-sexism-microsoft-undea-1848728682
    1 hr 40 min
  • PlayStation Plus vs Game Pass, Hogwarts Legacy, Gran Turismo 7 e molto altro!
    Dopo un’imprevista settimana di pausa, torna il Weekly con Alessandro e Francesco.
    Apriamo la puntata con l’annuncio da parte di Sony del nuovo PlayStation Plus, più simile come offerta al Game Pass di Microsoft, di cui parliamo analizzando i dati diffusi alla recente GDC 2022 (01:10). Poi diamo un’occhiata allo State of Play dedicato a Hogwarts Legacy (33:48). Quindi è il momento di parlare del disastro della patch di Gran Turismo 7 e la schifezza delle microtransazioni aggiunte dopo l’uscita delle recensioni (49:45). Poi parliamo ancora di Sony e della sua recente acquisizione di Haven Studios, lo studio di sviluppo creato da Jade Raymond (01:07:05). Passiamo dunque alla Tokyo di Ghostwire e al turismo culturale di Ghost of Tsushima e Sifu (01:12:33). Chiudiamo la prima parte del podcast parlando di Bungie e della faccenda dei DMCA strike fasulli (01:30:10).
    Per “L’angolo della gente demmerda”, iniziamo parlando della lunga inchiesta di Gamesbeat sulle pessime condizioni di lavoro di Moon Studios, creatori dei due Ori (01:40:30). Poi parliamo dell’inchiesta di People Make Games a proposito, ancora una volta, delle pessime condizioni di lavoro di tre studi di sviluppo indipendenti (01:53:15). Chiudiamo con l’ennesima causa che coinvolge Activision Blizzard (02:01:52).
    Buon ascolto!
    Soundtraccia: Outcast Weekly - Alessandro Mucchi
    Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast.
    Dati interessanti sul Game Pass (e Sony annuncia il suo "Game Pass")
    https://twitter.com/BenjiSales/status/1506676620509290498
    https://www.nme.com/news/gaming-news/xbox-game-pass-stats-show-subscribers-play-40-per-cent-more-games-3189615
    https://blog.it.playstation.com/2022/03/29/il-nuovo-playstation-plus-sara-disponibile-a-giugno-con-oltre-700-giochi-diventando-piu-vantaggioso-che-mai/
    Lo State of Play su Hogwarts Legacy
    https://www.youtube.com/watch?v=sxKixtrxYRg
    Il disastro GT7 e la questione dell'"always online"
    https://www.eurogamer.net/articles/2022-03-20-gran-turismo-now-has-the-lowest-metacritic-user-score-of-any-sony-game-ever
    https://www.eurogamer.net/articles/2022-03-17-gran-turismo-7-offline-due-to-patch-1-07-issue
    Sony si compra Haven Studios
    https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-03-21-playstation-to-buy-jade-raymonds-haven-studios-sonys-first-developer-in-canada
    https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-03-21-jade-raymond-and-hermen-hulst-on-why-sony-is-buying-haven
    La Tokyo di Ghostwire
    https://www.vg247.com/ghostwire-tokyo-representation-ghost-of-tsushima-sifu
    Bungie e la faccenda dei DMCA strike fraudolenti
    https://www.pcgamer.com/bungie-slams-youtube-for-dmca-security-loophole-and-lousy-customer-service/
    I fondatori di Moon Studios accusati di incompetenza, sessismo, bullismo, razzismo
    https://venturebeat.com/2022/03/18/despite-its-beautiful-ori-games-moon-studio-is-called-an-oppressive-place-to-work/
    https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-03-21-moon-studios-devs-accuse-founders-of-poor-management-bullying-unprofessional-behavior
    https://www.gameinformer.com/2022/03/18/founders-of-ori-developer-moon-studios-respond-to-accusations-of-sexism-racism-and
    La cosa riguarda anche altri studi
    https://www.eurogamer.net/articles/2022-03-21-emotional-abuse-at-indie-studios-undermines-the-importance-of-auteurs
    Nuove accuse per Activision Blizzard (STRANOH)
    https://www.eurogamer.net/articles/2022-03-24-activision-blizzard-faces-fresh-allegations-of-sexual-harassment-and-discrimination-in-new-lawsuit
    2 hr 9 min
  • Tunic, Triangle Strategy e Time Rift
    In assenza della premiata ditta De Luca/Tanzillo, vi proponiamo un episodio monco ma comunque sostanzioso, interamente dedicato ai “segmenti” di chiacchiera sui videogiuochi giuocati. Si parte con Stefano Talarico e Massimiliano Gallo che chiacchierano di Tunic (01:30). Poi Andrea Peduzzi interroga Giuseppe Colaneri su Time Rift (31:11). Infine, Ancora Giuseppe discute con Pacione Bosconovitch sul tema Triangle Strategy (40:05).
    Buon ascolto!
    Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast.
    Tunic
    https://store.steampowered.com/app/553420/TUNIC/
    Time Rift
    https://store.steampowered.com/app/1257660/Time_Rift/
    Triangle Strategy
    https://www.nintendo.it/Giochi/Nintendo-Switch/TRIANGLE-STRATEGY--1923371.html
    1 hr 6 min
  • Il nuovo State of Play, i VGAA, Hidetaka Miyazaki e non solo!
    Nuova settimana e nuovo Weekly con Alessandro e Francesco.
    Apriamo la puntata con una panoramica sul nuovo State of Play trasmesso da Sony (01:00). Poi passiamo ai premi assegnati ai Video Game Accessibility Awards (32:07). Segue una discussione sugli sforzi di Nintendo per combattere l’emulazione dello Switch e una lunga disquisizione sul problema della conservazione dei videogiochi del passato (59:10). Poi parliamo di un’intervista a Hidetaka Miyazaki, il “papà” dei vari Souls e del recente Elden Ring, apparsa su The New Yorker (01:32:50).
    Quindi tocca a un insolitamente veloce “Angolo della gente demmerda”: iniziamo con Twitch nuovamente alle prese con gli hate raid e chiudiamo con la storia di uno sviluppatore che decide di rovinarsi la reputazione nelle note di una patch per un suo gioco uscito CINQUE anni fa (01:52:57).
    In chiusura, Alessandro ci parla di La regina dei sussurri, la nuova espansione di Destiny 2 (02:00:50). Pacione, invece, ci parla di Beyond the Long Night, provato in anteprima (02:30:15).
    Buon ascolto!
    Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast.
    State of Play
    https://blog.playstation.com/2022/03/08/state-of-play-returns-this-wednesday/
    I premi dei Video Game Accessibility Awards
    https://www.ign.com/articles/the-accessibility-awards-2021-all-the-winners
    https://www.youtube.com/watch?v=w0EchHEvB_s
    Nintendo combatte l'emulazione dello Switch, soprattutto sullo Steam Deck
    https://www.youtube.com/watch?v=D7mFw5sKjOU
    Per Miyazaki, morire è un elemento di gioco, non un bug
    https://www.newyorker.com/culture/persons-of-interest/hidetaka-miyazaki-sees-death-as-a-feature-not-a-bug
    Twitch risponde alla nuova ondata di hate raid
    https://www.eurogamer.net/articles/2022-03-14-twitch-responds-to-fresh-wave-of-hate-raids
    Uno sviluppatore indie decide di sputtanarsi nelle patch note di un suo gioco
    https://www.eurogamer.net/articles/2022-03-13-indie-dev-gets-review-bombed-on-steam-after-slipping-anti-mask-rhetoric-in-patch-notes
    Destiny 2: La regina dei sussurri
    https://www.bungie.net/7/it/Destiny/WitchQueen
    Beyond the Long Night
    https://store.steampowered.com/app/1730080/Beyond_the_Long_Night/
    2 hr 36 min
  • Accessibilità, Tencent, gentaglia assortita (e una gioia!)
    In questa insolitamente snella puntata del Weekly, apriamo con le reazioni del mondo dei videogiochi all’invasione russa dell’Ucraina (01:00). Poi passiamo all’importanza delle opzioni di accessibilità di Forza Horizon 5 (19:05). Quindi tocca a un’analisi del colosso cinese Tencent (37:05). Infine, è il momento dell’acquisizione di Bandcamp da parte di Epic (48:50).
    Per il nostro consueto “Angolo della gente demmerda”, apriamo con una buona notizia, vale a dire la vittoria del sindacato del Gizmodo Media Group nelle trattative con la dirigenza per il rinnovo del contratto (58:34). Poi passiamo alla faccia come il culo della dirigenza di Activision Blizzard (01:08:20). Per chiudere, parliamo delle loot box di NBA 2K, citate in tribunale per il loro utilizzo da parte di Take Two (01:14:55).
    Buon ascolto!
    Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast.
    Le reazioni del mondo dei videogiochi alla guerra in Ucraina
    https://www.eurogamer.net/articles/2022-02-25-ukraine-game-developers-speak-out-in-face-of-russian-invasion
    https://www.eurogamer.net/articles/2022-03-02-ea-will-remove-russia-from-fifa-22
    https://www.polygon.com/22958035/ukraine-war-gaming-companies-ban-russian-players
    https://www.eurogamer.net/articles/2022-03-01-navi-breaks-from-russian-esports-organisation-esforce
    https://www.eurogamer.net/articles/2022-03-01-world-of-tanks-creative-director-fired-for-publicly-supporting-russia
    https://www.eurogamer.net/articles/2022-03-03-doom-designer-creates-new-level-to-support-ukraine
    https://twitter.com/WeAreSecretMode/status/1498670724835336192
    https://itch.io/b/1316/bundle-for-ukraine?fbclid=IwAR04I7fExbtolM4zC5saOnu59Cx30pNzyP7L2g3buEKqMb4CrTJ1QV1QOgM
    L'accessibilità di Forza Horizon 5
    https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-03-02-doing-accessibility-right-with-forza-horizon-5
    Parliamo di Tencent
    https://www.polygon.com/22949530/tencent-the-worlds-biggest-video-game-company
    Epic si mangia Bandcamp
    https://www.eurogamer.net/articles/2022-03-02-epic-games-acquires-online-music-store-bandcamp
    https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-03-04-how-does-bandcamp-fit-in-with-epic-this-week-in-business
    Kotaku e il Gizmodo Media Group scioperano
    https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-03-01-kotaku-and-gizmodo-media-group-workers-strike
    https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-03-07-gmg-union-wins-fairer-contract-at-g-o-media
    Quando si dice avere la faccia come il culo
    https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-03-04-activision-blizzard-failed-to-meet-california-requirement-on-women-board-members
    https://www.eurogamer.net/articles/2022-03-04-activision-blames-microsoft-acquistion-failure-to-hire-another-woman-for-its-board-by-the-end-of-2021
    Le loot box di NBA2K finiscono in tribunale
    https://www.eurogamer.net/articles/2022-03-07-lawsuit-filed-against-take-two-for-loot-boxes-in-nba-2k
    https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-03-07-class-action-lawsuit-over-nba-2k-loot-boxes-accuses-take-two-of-unfair-deceptive-and-unlawful-practices
    1 hr 35 min
  • PSVR 2, Aloy in Toscana e altre sciccherie
    Questa settimana apriamo chiacchierando della campagna promozionale di Horizon Forbidden West che ci ha regalato addirittura una statua di Aloy in piazza (02:00). Poi commentiamo le novità a tema PSVR 2, fresche fresche di giornata (29:00). Si torna quindi su Horizon Forbidden West e il suo rinvio “etico” (45:25). A proposito di rinvii, tocca poi alle problematiche dei giochi che escono “buggati” (53:40). Quindi qualche considerazione sulla posizione ufficiale di Ubisoft riguardo a una possibile acquisizione (01:20:45). Infine, per l’angolo della gentaglia, due parole su come procedono le indagini nei fattacci di Activision Blizzard (01:31:10).
    Buon ascolto!
    Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast.
    Sony erige una statua per Aloy
    https://www.destructoid.com/horizon-forbidden-west-aloy-statue-italy-sony/
    PSVR 2
    https://blog.playstation.com/2022/02/22/first-look-the-headset-design-for-playstation-vr2/
    Horizon Forbidden West in ritardo per evitare il crunch
    https://www.eurogamer.net/articles/2022-02-18-horizon-forbidden-west-was-delayed-to-avoid-crunch
    Il costo dei lanci di giochi "buggati"
    https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-02-18-the-costs-of-buggy-game-launches-are-mounting-opinion
    Ubisoft non teme di essere acquisita
    https://www.gameinformer.com/2022/02/18/ubisoft-confident-it-can-remain-independent-amidst-industry-acquisitions
    https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-02-17-despite-consolidation-ubisoft-says-it-can-still-go-it-alone
    La SEC espande le indagini su Activision Blizzard
    https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-02-18-sec-widens-investigation-into-activision-blizzard-misconduct-handling
    1 hr 43 min
  • Dal Nintendo Direct all'intelligenza (?) di Gran Turismo 7
    In contumacia Tanzillo, Andrea Maderna accompagna Alessandro De Luca nel viaggio fra le notizie videoludiche della settimana. Si parte, inevitabilmente, commentando l’ultimo Nintendo Direct (01:40). Poi due parole sul nuovo sistema d’intelligenza artificiale implementato in Gran Turismo 7 (38:15). Quindi le nomination dei Gayming Awards 2022 (49:22). Poi la polemica sui problemi di Martha is Dead in versione PlayStation (01:02:35). Chiudono con la gentaglia, con Team17 svelata in quanto tale (01:22:03).
    Buon ascolto!
    Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast.
    Nintendo Direct
    https://www.youtube.com/watch?v=Q9e-Z-AZOW0
    https://www.destructoid.com/everything-shown-during-nintendo-direct-february-2022-recap/
    L'intelligenza artificiale di Gran Turismo
    https://www.sony.it/presscentre/news/sony-ai-presenta-gran-turismo-sophytm-punto-di-svolta-nellintelligenza-artificiale
    https://www.nature.com/articles/s41586-021-04357-7
    Le nomination dei Gayming Awards 2022
    https://gaymingmag.com/2022/02/gayming-awards-2022-official-nominees-revealed/
    Martha is Dead e this is for the Players
    https://www.everyeye.it/notizie/martha-is-dead-horror-italiano-censurato-playstation-569729.html
    Ezra Klein e Ted Chiang
    https://www.nytimes.com/2021/03/30/podcasts/ezra-klein-podcast-ted-chiang-transcript.html
    Team17 dopo la tempesta NFT
    https://www.eurogamer.net/articles/2022-02-10-inside-team17-following-the-worms-nft-firestorm
    https://www.eurogamer.net/articles/2022-02-14-team17-exec-promises-change-following-last-weeks-report
    1 hr 46 min
  • Tokyo: Ghostwire, Gran Turismo 7, Sony+Bungie, NFT e altro!
    Nuovo episodio di Outcast Weekly con Alessandro De Luca e Francesco Tanzillo!
    Aprono la puntata con un’analisi dei video di Tokyo: Ghostwire e Gran Turismo 7 mostrati da Sony in occasione dei due State of Play più recenti (02:15). Poi passano a riparlare dell’acquisizione di Bungie da parte di Sony (27:00). Quindi ridacchiano a spese di Star Citizen (01:12:00). Infine danno l’estrema unzione a Stadia (01:20:15).
    “L’angolo della gente demmerda” è dedicato tutto agli NFT: Hitpiece ha provato a vendere NFT musicali senza licenza; Ubisoft ha regalato un cappellino NFT; Itch.io dice no agli NFT; LRNZ pubblica il suo manifesto contro gli NFT (01:38:49).
    Buon ascolto!
    Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast.
    Mezz'ora di Gran Turismo 7
    https://www.youtube.com/watch?v=dq92wNoWeE0
    Venti minuti di Ghostwire: Tokyo
    https://www.youtube.com/watch?v=HbGE-Uvce8Y
    Torniamo sulla faccenda Sony+Bungie
    https://www.polygon.com/22914172/sony-playstation-bungie-acquisition-new-live-service-games
    https://www.vg247.com/sony-plans-to-release-10-live-service-games-by-2026
    https://www.eurogamer.net/articles/2022-02-03-sony-set-to-help-bungie-expand-franchises-into-tv-and-films
    https://www.eurogamer.net/articles/2022-02-03-sonys-is-spending-usd1-2-billion-on-retaining-bungie-staff
    https://twitter.com/DestinyNewsCom/status/1489270741262651392
    https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-02-03-we-are-not-even-in-the-final-stage-yet-analysts-on-consolidation
    Star Citizen continua a regalarci delle gioie
    https://www.eurogamer.net/articles/2022-02-03-star-citizen-slimming-down-roadmap-to-stop-having-to-update-roadmap
    Stadia è sempre di più alla frutta
    https://www.businessinsider.com/google-stadia-stream-plan-partnerships-peloton-bungie-gaming-service-2022-2?r=US&IR=T
    Un sito ha provato a vendere NFT musicali senza averne diritto
    https://www.eurogamer.net/articles/2022-02-02-video-game-composers-have-music-sold-as-nfts-without-permission
    UBIsoft regala ai dipendenti un cappellino NFT
    https://kotaku.com/ubisoft-nft-crypto-scam-tom-clancy-ghost-recon-breakpoi-1848484228
    Itch.io dice no agli NFT
    https://www.destructoid.com/itch-ios-stance-on-nfts-they-are-a-scam/
    E anche LRNZ dice no agli NFT
    https://www.lrnz.it/fcknft
    2 hr 9 min
  • Sony acquisisce Bungie, Miyazaki parla di Elden Ring, siamo noi che non capiamo gli NFT e altro!
    Torna Outcast Weekly con Alessandro De Luca e Francesco Tanzillo. Aprono con più di un’ora di chiacchiera sull’acquisizione di Bungie da parte di Sony (01:00). Poi passano a discutere di un’intervista fatta dal blog ufficiale di PlayStation a Hidetaka Miyazaki (01:02:03). Quindi Sega che abbandona definitivamente il mercato degli arcade (01:22:20). Poi itre giochi di Star Wars attualmente in sviluppo presso Respawn Entertainmente (01:26:15). Infine Ubisoft che cerca di farci piacere gli NFT senza riuscirci (01:35:25).
    Per “L’angolo della gente demmerda”, parlano brevemente di Ubisoft Singapore e poi, per l’ennesima volta, di uno dei dirigenti di Activision-Blizzard che cerca in tutti i modi di evitare che i dipendenti del QA si iscrivano a un sindacato (02:00:00).
    Buon ascolto!
    Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast.
    Sony acquisisce Bungie
    https://www.polygon.com/22910849/sony-buys-bungie-destiny-2-multiplatform-playstation
    https://www.bungie.net/en/News/Article/50988
    https://www.bungie.net/en/News/Article/50989
    L’intevista a Hidetaka Miyazaki
    https://blog.it.playstation.com/2022/01/28/intervista-a-hidetaka-miyazaki-di-fromsoftware/
    Sega abbandona definitivamente il mercato arcade
    https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-01-28-sega-exits-the-arcade-business-after-56-years
    EA conferma tre giochi di Star Wars sviluppati da Respawn
    https://www.eurogamer.net/articles/2022-01-25-ea-confirms-three-new-star-wars-games-in-development-at-respawn
    Non sono loro, siamo noi
    https://www.polygon.com/22906525/ubisoft-gamers-dont-get-nfts-interview
    Ubisoft Singapore non ha fatto nulla di male, pare
    https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-01-27-investigation-into-ubisoft-singapore-concludes-misconduct-reports-are-handled-appropriately
    AB è ancora lammerda
    https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-02-01-activision-qa-vp-unions-could-hurt-our-ability-to-create-great-games
    https://www.eurogamer.net/articles/2022-02-01-union-busting-staff-message-from-activision-blizzard-released-online
    2 hr 12 min

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