Cyberpunk 2077 z prędkością odbijających się od ściany pocisków przetoczył się przez polski internet.
Gamescom 2018 nie dostarczył co prawda niesamowitych wieści, co nie znaczy, że w trakcie targów, odbywających się w niemieckiej Kolonii, nie usłyszeliśmy ciekawych informacji o nadchodzących tytułach. Stąd naturalna decyzja, aby (niemal) całość tego odcinka poświęcić newsom.
Przez niemal dwie godziny podcastu udało na się przejść przez przeróżne tematy – od ray tracingu, zaprezentowanego przez NVidię (tak, pewnie oberwie nam się za to), przez zaskoczenia takie jakie The Grand Tour Game, by skończyć na omówieniu monstrualnego, 48-minutowego gameplayu Cyberpunk 2077.
Na koniec odcinka ostatni (już chyba) raport z Hollow Knight, oraz indyczy raport z 3 produkcji ogranych przez Dawida – Impact, Phantom Doctrine oraz Distrust.
To ostatni wakacyjny odcinek, a na kolejny zapraszamy za 2 tygodnie, kiedy to omówimy sobie Spidermana.
Robert „Robson” Fijałkowski (@robsonf_pl)Dawid „DJYano” Maron (@dawidmaron)Piotr „Spajk” Modzelewski (@RebelAviator)Tematy:
Czy Ray Tracing to next big thing?Nowe materiały z Battlefield V World War 3 – bieda Battlefield czy godny następca BF4?Xbox w abonamencieSettlers powraca!The Grand Tour… game? WTF?Wszechgra jeszcze bardziej wszechgrą – FIFA 19Sekiro: Shadows Die Twice wygląda intrygującoData premiery Ace Combat 7Cyberpunk 2077 – gameplayGry:
Hollow Knight – DLC 4ImpactPhantom DoctrineDistrustSubskrypcja
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Zapraszamy do odsłuchu
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #283 – Czekamy first appeared on Retro Rocket Network.