
Sign up to save your podcasts
Or


Nietypowy zakurzony pad.
W tym odcinku zabrakło Dawida, toteż na opowieść o Far Cry 5 musicie poczekać jeszcze parę dni. Ale z racji, że Tomek, dzięki hojności naszego słuchacza chciał eksplorować uniwersum Niera, toteż przygotujcie się na zwariowaną opowieść o niecodziennych patentach tej gry.
Do usłyszenia!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #273 – Inspiracja Słuchacza first appeared on Retro Rocket Network.
Nietypowi bohaterowie intrygującego A Way Out.
Nie mogło to nas jednak powstrzymać przed nagraniem solidnego odcinka, w którym poruszamy temat patcha przyspieszającego rozgrywkę, który… nie przyspiesza biegu, wspominamy też o kolejnym sukcesie Fortnite, by skończyć na temacie wypożyczalni gier Microsoftu, która wydaje nam się nikomu niepotrzebna.
W temacie gier najwięcej czasu poświęcamy A Way Out, które w wielu aspektach nas oczarowało oraz GT Sport, które z każdym patchem zyskuje na wartości. Far Cry 5 już za tydzień (nie mieliśmy serca jeszcze bardziej obciążać zdartego głosu Dawida).
Dziękujemy, że kolejny kwartał jesteście z nami. Słyszymy się za tydzień!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #272 – Człowiek Nos first appeared on Retro Rocket Network.
Niechaj Mars drży w posadach.
Zacznijmy od tego, na co być może czekaliście – PADcast #271 przekręca licznik trwania na ponad 120 minut, więc wreszcie jest odcinek jak za starych czasów. To samo można w zasadzie powiedzieć o składzie, albowiem w naszym wyimaginowanym, wspaniałym, wirtualnym studiu zasiadł – ponownie – Dawid, dołączył Tomek, a całość w klamrę spiąłem ja, Piotrek. Jak to zwykle z nami bywa, były szerokie i zamaszyste wycieczki na manowce i tematy, które może zbaczały z kursu aż za mocno.
PADcast #271 zawiera duże ilości newsów, ale trzeba korzystać póki branża nie zaczyna trzymać gęb na kłódkę i tamować przepływ informacji w związku z tegorocznym E3. Pojawił się Kratos w towarzystwie syna (jaramy się), pirackie skarby i statki z Sea of Thieves i zabiliśmy brawo, kiedy płaczące krokodylimi łzami EA zasypało trumnę z mikro-transakcjami w Battlefroncie II. W studiu zapanowała ogólna radość, gdy na tapetę weszła Lara i Shadow ot The Tomb Raider, nastrój lekkiej spekulacji, gdy zaczęliśmy rozmawiać o plotkach dotyczących nowego Splinter Cella, a całość działu newsów zamknęła gadka o piątej części Far Cry. No dobra, była jeszcze wzmianka o penisie Luigiego, bo prowadzący ma mentalnie 6 lat i nie mógł sobie tego odpuścić.
PADcast #271 to także obszerniejszy niż przed tygodniem dział tytułów ogranych – Dawid dorwał w swoje ręce Clustertruck na Switcha oraz spędził X godzin próbując być (jak sugeruje tytuł) Elonem Muskiem na Marsie generowanym przez jego Xboxa One X, a na dokładkę przedstawiliśmy także kolejną porcję wrażeń z remastera Burnouta. Bo tytuł był mocno ogrywany i wypadało jeszcze nieco o nim potruć.
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #271 – Być jak Elon Musk first appeared on Retro Rocket Network.
Mówimy o wszystkim.
Stary skład powraca w glorii i chwale – PADcast #270 został nagrany w oryginalnym składzie i chyba udało nam się skleić całkiem sensowny odcinek. Oczywiście, Wy dobrze wiecie, że „sensowny” w kontekście PADcastu nie oznacza tego samego, co w całej reszcie cywilizowanego świata, ale mamy nadzieję, że nawet mimo subtelnej posuchy ogranych tytułów, ten odcinek przypadnie Wam do gustu. nie przekroczyliśmy wprawdzie 90 minut, a na jakimś etapie dopadły nas delikatne problemy techniczne, ale te ostatnie Dawid na bank zamaskował, a sama długość… Cóż, przewidujemy tendencję wzrostową.
PADcast #270 składał się w dużej mierze z newsów, ale tego nam raczej za złe mieć nie będziecie, bo tematów do rozkmin było sporo – począwszy od plotek i spekulacji odnośnie Grand Theft Auto 6 (i bardzo odległej daty premiery), poprzez ploteczki dotyczące PlayStation 5 i oblicza przyszłości naszej kochanej branżuni, przez wieloplatformowość Crash Bandicoot: N.Sane Trilogy, aż po ostatniego Nintendo Direct. Po drodze MUSIELIŚMY zahaczyć o Fortnite (Dawid gra od zawsze, a Robert się wciąga), stwierdziliśmy, że jesteśmy za starzy na nowego Call of Duty: BOIIII (musiałem to zapisać memogennie, przepraszam), a także pomówiliśmy o The Division 2, które jest rzeźbione gdzieś za zamkniętymi drzwiami Massive Enternatinment. No i pomówiliśmy chwilkę o ocenach Burnout: Paradise Remastered.
No właśnie, Burnout – Burnout trafił już w moje ręce/na mój dysk i miałem okazję spędzić w Paradise City nieco czasu, acz to, co zawiera PADcast #270 to jedynie pierwsze wrażenia i do gry zdecydowanie wrócimy w najbliższym czasie.
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #270 – Powrót do Raju first appeared on Retro Rocket Network.
Co to będzie, co to będzie?
Nie zmienia to jednak faktu, że PADcast #269 jest pełnowartościowym odcinkiem – pod lupę wzięte zostały newsy z przeróżnych stron świata i branży, a przy okazji zaliczyliśmy – typowo dla nas – kilka solidnych wypraw na manowce. Los handheldów i dumanie na temat potencjalnego PS Vita 2 przy okazji rozmawiania o PlayStation Plus? No jasne. Krótka dyskusja na temat rozczarowań po tym, jak na tapecie pojawiły się plotki dotyczące DLC do zeszłorocznego Preya? Raczej. Gadanie o sprzedawaniu marzeń, bo Sony postanowiło ujawnić datę premiery Detroit? Yup. Gdzieś po drodze udało nam się wepchnąć także kilka wzajemnie wymierzonych szpil i wziąć na warsztat nowego handhelda ze SteamOSem, Tomek nostalgicznie poruszył temat Ion Maiden,
I w duchu tejże wsteczności, gdzieś między wierszami przemknęła niemalże-zremasterowana Forza Horizon właśnie na Xboxie One X, a Paweł nieco poprodukował się na temat Persony 5 (na PS4, udało mu się odłożyć Pstryka!) oraz Stardew Valley (czyli znów miał Switcha w rękach, więc cały misterny plan…).
Za tydzień postaramy się mieć dla Was więcej mięsa i odcinek, który będzie prawie tak gruby jak Snorlax, więc trzymajcie kciuki za powodzenie naszej misji. Póki co zaś, słuchajcie!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #269 – Kraina Niepewności first appeared on Retro Rocket Network.
Nietypowy odcinek.
Stało się. Pech znów zawitał do redakcji PaDtv. Najpierw choroby i wyjazdy zdziesiątkowały skład i na placu boju został Dawid i Robert. Odcinek poszedł nam jednak sprawnie, aż do momentu wciśnięcia przycisku stop.
To drugi taki przypadek w historii. Po zatrzymaniu nagrywania w programie Roberta, ostatnie 30 minut ścieżki wyparowało a licznik bezczelnie przestawił się z 1:30 na 1:01. Stąd dziwne urwanie odcinka, za co serdecznie Was przepraszamy.
Wyjątkowo zimny luty już niemal prawie za nami, a wiosenna energia na pewno sprawi, że wrócimy do poziomu, do którego Was przyzwyczailiśmy. Potrzebujemy jeszcze nieco Waszej cierpliwości i zaufania :).
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #268 – A Fe? first appeared on Retro Rocket Network.
Opór w Call of Duty WW2.
Wreszcie. Po długiej przerwie udało nam się nagrać odcinek. W tym czasie w naszej branży wydarzyło się całkiem sporo. Na standardowej liście rzeczy wzbudzających długie dyskusje znalazła się między innymi afera o mikrotransakcje i rozwój Destiny 2, obsuwa Red Dead Redemption 2 spowodowana dodaniem trybu battle royale, czy wreszcie niespodziewany zupełnie remaster Far Cry 3, który dostępny będzie w ramach przepustki sezonowej do części piątej.
W sekcji growej poruszamy tytuły już nam znane, oto bowiem Call of Duty WW2 dostało nowe DLC – The Resistance, a Darkest Dungeon swoją najlepszą formę odnalazł na hybrydowej konsoli Nintendo.
Nietypowy dzień premiery Kingdom Come: Deliverance sprawił, że o wrażeniach z tej gry posłuchacie w kolejnych odcinkach. Wszystko wskazuje na to, że póki co i tak lepiej poczekać na patche optymalizacyjne.
Tymczasem trzymajcie się i do usłyszenia w kolejnym odcinku!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #267 – Rezystancja first appeared on Retro Rocket Network.
Znów nadajemy w eter!
Tak, tak, tak, nie było nas, ale – jak widzicie – PADcast #266 ostatecznie się pojawia. Powodem naszej nieobecności były przeprowadzki – tak te, które wymagały przenoszenia gratów (Paweł sobie taką zafundował), jak i wymagające przenoszenia plików. Widzicie, przemeldowaliśmy się na nowy serwer i od tej pory wszystko powinno być lepsze. Wyraźniejsze. Szybsze. Przynajmniej na papierze, bo w tej chwili piszę ten wpis drugi raz, gdyż poprzednia jego kopia zaginęła w bliżej niewyjaśnionych okolicznościach. Ale dość już biadolenia, przejdźmy do mięsa.
Nasza przedłużająca się nieobecność dawała nam niezłe pole do popisu w kwestii spektrum newsów, jakim mógł się pochwalić PADcast#266. Problem polega jednak na tym, że w ostatnich dniach Microsoft postanowił dolać oliwy do ognia pod kotłem Giereczkowa, w związku z czym, to właśnie informacje z obozu Xboxa dominują kącik informacyjny. Sami rozumiecie, rewolucja w Game Passie spowodowała, że niektóre sklepy powiedziały „VETO” i odmawiają sprzedaży Xboxa One (mam deja vu z początku generacji), plotki o tym, że MS zamierza przejąć Bluehole, EA (!) lub Valve (!!!), a dodatkowo wycieki świadczące o nadchodzącej nowej wersji Elite Controllera… To wszystko nie bardzo dało nam jakikolwiek wybór. Ale spokojnie, PADcast #266 zawiera także śladowe ilości Nintendo – częściowo dlatego, że w związku z LABO odwiedził nas duch Hanki M., a częściowo dlatego, że mimo plotek o nadciągającej hegemonii MS, Nintendo pokazuje im środkowy palec w Hiszpanii.
Jakby tego było mało, trzy gry ogrywane przez Pawła i Dawida to nic innego, jak kod odpalany na Pstryku, więc i w kwestii ogranych tytułów mamy dominację Big N. Gdzieś na koniec zakradł się jeszcze tylko Monster Hunter World, który Dawidowi siadł tak mocno, że gry się już pozbył. Ojej? Ojej. Słuchajcie!
[hr]
W odcinku udział wzięli:
Gry:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #266 – Wstrząsy Przedwczesne first appeared on Retro Rocket Network.
Czas na wyniki naszego plebiscytu.
Zgodnie z zapowiedziami sprzed tygodnia, w drugiej i ostateniej części podsumowania 2017 roku skupiamy się na grach oraz wynikach PADcast Game Awards 2017. Oddaliście znacznie więcej głosów niż rok temu, za co serdecznie Wam dziękujemy. Niektóre wyniki mogły zaskoczyć, ale jedynym sposobem, by się o tym dowiedzieć jest przesłuchanie tego odcinka.
Tradycyjnie pod koniec odcinka czytamy praktycznie wszystkie napisane przez Was komentarze, łącznie z niepoprawnymi politycznie. Dystans w wielu miejscach będzie bardzo potrzebny :).
Miłego słuchania i do usłyszenia za tydzień w kolejnym odcinku, w którym wracamy do naszego ramowego rozkładu jazdy. Trzymajcie się!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #265 – Podsumowanie 2017 – społeczność first appeared on Retro Rocket Network.
…czyli podsumowujemy rok 2017 w giereczkowie.
To był dobry rok. Tak z pewnością można określić minione 12 miesięcy. Gdybyśmy mieli podsumować go w czterech słowach, byłyby to: Japonia i Battle Royale (tylko nie doszukujmy się tutaj łączenia, choć taka mieszanka to byłoby coś ;)) oraz technologia. Sprzętowo dostaliśmy w końcu dwie bardzo udane konstrukcje – Nintendo Switch i Xboxa One X.
Oczywiście nie wszystko było różowe, w końcu mieliśmy także lootboxy, mikrotransakcje i skrzętnie zaprojektowane interfejsy, które mają za zadanie wyciągnąć od nas grube dziesiątki złotych już po zakupie samej gry.
Zapraszamy więc Was na pierwszy z dwóch odcinków podsumowujących rok 2017. Pamiętajcie, że wciąż macie szansę na wzięcie udziału w naszym plebiscycie na najlepsze produkcje zeszłego roku – PADcast Game Awards 2017. Do usłyszenia!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #264 – To był rok… first appeared on Retro Rocket Network.
From the publisher's feed

0 Listeners

3 Listeners

8 Listeners

9 Listeners

0 Listeners

6 Listeners