
Sign up to save your podcasts
Or


Zbyt wczesny dostęp.
Oj nie udała się pod względem technicznym premiera PUBG na Xboxa One. Sprzedażowo za to – świetnie. Nic jednak dziwnego, że fakt pojawienia się gry we wczesnym dostępie w pudełku (ze schowaną adnotacją) jest praktyką branży, przeciwko której jawnie się sprzeciwiamy. Czas pokaże, czy PUBG nie podzieli w przyszłości losu DayZ.
Rok 2017 należy też do Nintendo, a wobec sprzedaży 10 mln sztuk w niecały rok może być spokojne co do swojej przyszłości. To zupełnie odwrotnie niż gracze Elite: Dangerous, którzy muszą wrócić z dalekich podróży, zebrać szyki i stawić czoła obcym.
Nie będziemy oszukiwać, że to nie jest najważniejszy odcinek pod względem ilości gier. Paweł długo czekał na Gear Club Unlimited na Switcha, co stanowi punkt wyjściowy do dyskusji na temat tego, jakie wyścigi mogą się sprawdzić na Switchu.
Nie zapomnijcie zagłosować w plebiscycie PADcast Game Awards 2017. Na wskazanie Waszych faworytów i antyfaworytów macie czas do 7 stycznia 2018 roku.
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #263 – Niebezpieczny precedens first appeared on Retro Rocket Network.
W udanym dodatku do The Surge.
Wiele wskazuje, że może to być już przedostatni PADcast w tym roku. Wciąż jednak dzieje się na tyle dużo, że nie musimy zajmować się podsumowaniem roku 2017. Skupiamy się głównie na przyszłości, która to rysuje się w jasnych barwach po licznych zapowiedziach na gali The Game Awards 2017 oraz w trakcie trwania PlayStation Experience 2017.
W newsach parę zdań wspomnieliśmy również o produkcjach, z którymi nie wiążemy wielkich nadziei, by w trakcie omawiania gier (a właściwie dodatków) skupić się na tym jak do rozwoju swoich produkcji podeszli twórcy The Surge w dodatku A Walk in the Park oraz Bungie w rozszerzeniu Klątwa Ozyrysa do Destiny 2.
Słyszymy się za tydzień, kiedy to rozpoczniemy głosowanie na PADcast Awards 2017! Do usłyszenia!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #262 – Przechadzka po Parku first appeared on Retro Rocket Network.
Nie tylko piramidy.
Czy my przypadkiem dawno nie rozmawialiśmy o Destiny 2? A może o tym, co EA wyprawia w branży? A może twórcy Star Citizena wpadli na nowy pomysł zebrania prawdziwej gotówki za wyimaginowane dobra cyfrowe? Czy czeka nas coś ciekawego jeszcze w tym roku? Jak wygląda teraz sprawa SW Battlefronta II? Dużo pytań, dużo odpowiedzi. Z tematem tym razem mierzy się klasyczny skład, wyłączając tym razem nieobecnego Piotrka.
Na ruszt postanowiliśmy wziąć Battlefronta II i jego kampanię (zahaczając tylko nieco o temat multi), a daniem głównym jest Assassin’s Creed: Origins, które w dalszym ciągu pozytywnie zaskakuje Tomka.
Pamiętajcie, że przed końcem roku czekają nas jeszcze 2 imprezy growe – gala The Game Awards oraz PlayStation Experience. Liczymy na nowe zapowiedzi przed końcem roku. A Wy możecie liczyć na kolejny odcinek za tydzień! Do usłyszenia!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #261 – Strikcie o Egipcie first appeared on Retro Rocket Network.
Nic nie braliśmy.
… samo tak wyszło. PADcast #260 to pierwszy odcinek nagrany w niemalże nowym składzie – za sterem usiadłem ja (Piotrek, cześć), w fotelu nawigatora znalazł się Paweł, a za kierowanie ogniem odpowiadał Tomek. Pawła mieliście już okazję usłyszeć w ostatnim czasie, to ten człowiek od DoDechy; Tomek zaś… Cóż, Tomek powrócił do naszej ekipy po diabelsko długiej nieobecności, którą można bez większych przeszkód liczyć w latać, więc niektórzy z Was mogą go zwyczajnie nie pamiętać. Zapewniam jednak, że jest on elementem PaD TV, którego wielu brakowało, ponieważ będzie stanowił lśniącą boję (hasztag kalka językowa) i orędownika właścicieli PC. PC Master Race. Wiecie, o co kaman. W odcinku pogadaliśmy – standardowo – o wydarzeniach z minionego tygodnia, ale tym razem doszło do małej dewiacji, bo zbaczaliśmy z kursu. Często. I gęsto.
PADcast #260 zawiera jedną z najdziwniejszych recenzji ostatnich lat, która podejmuje temat jednej z najdziwniejszych gier ostatnich lat, a przynajmniej tak by wynikało z relacji Pawła, który naciskał, żeby odcinek miał tytuł związany ze skrobaniem.
Słowem zamykania wpisu – w premierach chodziło o drugą Syberię, nie trzecią. Nie powiem, czyja to wina, ani co tam zaszło, ale… Nic nie braliśmy. Serio.
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #260 – (Bad) Roadtrip first appeared on Retro Rocket Network.
Czy lootboxy staną się standardem w branży?
Battlefront 2. Need for Speed Payback. Call of Duty WW2. Cyberpunk 2077. Wszystkie te gry łączy fakt, że rozmawiamy o nich w kontekście mikrotransakcji. Nie wszystko w tej sferze jest czarno-białe, jak ukazują to burzliwe dyskusje w internecie. Niemniej jeśli chcecie poznać nasze zdanie w tej sprawie, to jest najlepszy do tego odcinek. Nie umknęło nam również 10-lecie serii Uncharted. Tak się złożyło, że każdy z nas ceni ją najbardziej za inny element.
W grach przyglądamy się raz jeszcze Call of Duty WW2 – tym razem w kontekście multiplayera. Tomek spędził też kilka godzin w starożytnym Egipcie, by poznać korzenie Asasynów.
Czas odpalać aplikacje i spędzić z nami dwie godziny!
W odcinku udział wzięli:
[hr]
Newsy:
[hr]
MP3
iOS Android
The post PADcast #259 – Lootboxy first appeared on Retro Rocket Network.
Nowa nadzieja?
Werble proszę, PADcast #258 ląduje! Po miesiącach oczekiwania, psioczenia, prób przekonania się, że „Nowy Xbox jest bessęsu”, stało się – konsola wjechała pod nasze strzechy i… No właśnie. Co dalej? Jakie wrażenia płyną z obcowania ze sprzętem, który z całych sił wyciąga ramiona, żeby nieco rozciągnąć znaczenie „generacji” i sprawić, by konsole znów mogły pokazywać środkowy palec zaszczutym plikami *.ini, gloryfikowanym maszynom do pisania? Jak z kulturą pracy? Czy 6 teraflopów wystarcza, żeby One X nieco odbiegł od PS4 Pro? Czy gry faktycznie zyskały? Na te i inne pytania odpowiedzieliśmy w dość nietypowym, czteroosobowym składzie. W naszym wirtualnym studiu pojawił się duet gości – Paweł z Podcastu Do Dechy (ten bez Xboxa One X, znany także jako „Influenser sprzedający Switche”), Damian (człowiek szum i przester), a na dokładkę wjechał jeszcze Dawid (Ojciec Założyciel, nie trzeba przedstawiać) oraz moja skromna osoba (aka. Piotrek). Jako kwartet seksownych głosów dywagowaliśmy o wszystkim, co związane z nową konsolą Microsoftu.
To jednak nie wszystko, co PADcast #258 ma do zaoferowania. Kącik newsów pojawił się, acz był skromny, bo jedynie poświęciliśmy kilka chwil by załamać ręce (choć nie do końca) nad losem Respawn Entertainment, a gdzieś po drodze (w ramach różności-społeczności) Dawid tłumaczył swoje przejęzyczenie z odcinka, w którym mówił o drugim Wolfie.
W kąciku growym pojawiły się zaś pierwsze wrażenia ze Star Wars: Battlefront II, ale to wszystko wina nowego Xboxa, który zeżarł lwią część naszego czasu. W planach było kilka innych pozycji, do których na bank wrócimy za tydzień. I tym teaserem właśnie kończę moje smęcenie – słuchajcie, drodzy!
W odcinku udział wzięli:
Newsy:
Sprzęt:
Gry:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Zapraszamy do odsłuchu
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #258 – Xbox One X first appeared on Retro Rocket Network.
Zaskakująca odsłona Wolfensteina II.
Gry, gry, gry. To one powodują, że często drogie, czasami głośne i bywało, że awaryjne kawałki plastiku pod telewizorem, nabierają realnej wartości i prowadzą do niezliczonych dyskusji w internecie. Tak się jakoś złożyło, że w tym odcinku PADcastu skupiamy się wyłącznie na nich.
No dobrze, zapytacie, cóż to za produkcje ekipa PADcastu przygotowała? Jeżeli zastanawialiście się, czy Tomek dołącza do grona osób przyznających nowemu Mario na Switcha 10/10, odpowiedź znajdziecie w odcinku. Jeśli jesteście ciekawi jak wygląda kampania w Call of Duty WW2, również o tym usłyszycie. Jeśli chcielibyście posłuchać (z drobnymi spoilerami, ostrzegamy), opowieści o tym jak zmienił się Wolfenstein, dobra wiadomość – tu również dostarczamy. Na sam koniec znów wszystko spinamy klamrą Nintendo przyglądając się Metroid: Samus Returns na 3DS-a. W tym przypadku pytań jest więcej niż odpowiedzi, a całość trudno jednoznacznie ocenić.
Za tydzień skupimy się na sprzęcie. Mowa oczywiście o nowej konsoli Microsoftu – Xbox One X. Do usłyszenia!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #257 – Poznać Blazkowicza first appeared on Retro Rocket Network.
Odcinek nieco pechowy.
Niestety błąd w zapisie na dysku spowodował ucięcie 30 minut nagrania. Spokojnie, to też były newsy. Do gier planujemy wrócić po weekendzie. Potraktujcie więc ten odcinek jako preludium przed poniedziałkowym daniem głównym.
Do usłyszenia wkrótce!
W odcinku udział wzięli:
Tematy:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #256 – Samuraje z Paryża first appeared on Retro Rocket Network.
Odstrzał niechcianego gatunku.
PADcast #255 nagrany! Miło Was powitać po dłuższej przerwie spowodowanej splotem przeróżnych życiowych perypetii. Najważniejsze jednak, że udało nam się sprawnie zebrać i już we wtorek możecie cieszyć się nowym odcinkem.
A o czym posłuchacie? Chociażby o rozszerzeniu wstecznej kompatybilności Xboxa o pierwszą konsolę Microsoftu. Jak bardzo pikseloza wypali nam wszystkim gałki oczne? Możecie sprawdzić już teraz. Nie mogliśmy też pominąć kuriozalnego ograniczenia związanego z zapisywaniem gry w GT Sport. Tak, ta gra nie ma u nas lekko, mimo fantastycznego dopracowania niektórych technicznych elementów produkcji.
Odcinek kończy opowieść Dawida, który jest w 100% w swoim żywiole. I nie, nie mamy na myśli indykowego pixel-artu, a grę łowiecką. Zrobioną na niewidzianym wcześniej poziomie technicznym, kompleksowym, wizualnym. W pewnym kontekście grą zainteresował się nawet Piotrek. Odpowiedź w odcinku.
My tymczasem słyszymy się już za tydzień!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #255 – Polowanie na skrzynki first appeared on Retro Rocket Network.
Post-WGW
PADcast #254 jest nietypowy, bo pierwszy raz od zarania dziejów nie mamy do omówienia żadnej gry. Nic. Nada. Null.
No właśnie i o WGW jest lwia część tego odcinka – spędziliśmy wszak kilkanaście (a czasem nawet kilkadziesiąt) godzin chodząc po halach, grając w nowe gry i patrząc w przyszłość, dzięki sterczeniu przed panelami wyświetlającymi gry, które dopiero trafią pod nasze strzechy. Odwiedziliśmy stoiska Sony, Nintendo (tak, tak) i Microsoftu (o tym sobie trochę pogawędziliśmy), widzieliśmy gry małe i duże, ale przede wszystkim, spotkaliśmy giereczkowo. Grupę ludzi, która żyje grami. I to właśnie w dużej mierze dzięki nim, ten event był tak fantastyczny.
Żeby jednak nie było zbyt kolorowo, sama branżunia dała nam w minionych dniach okazję do strzelenia sobie kilku solidnych facepalmów, ubranych w PADcast #254 – segment newsowy. Visceral Games zostało ubite przez EA Games (uwaga, występują duże ilości żalu i segment aż kipi od emocjo), Activision ma patent na dolewanie do kadzi matchmakingu mikrotransakcyjnego szlamu, a Gran Turismo Sport… Gran Turismo Sport jest grą, która pokazuje nam smutny stan branży i to, że szersza grupa odbiorcza to męka dla hardkorowców. Miejmy nadzieję, że za tydzień będzie lepiej, bo jak tak dalej pójdzie, to będę musiał zacząć zaczesywać grzywkę na oczy i nosić jeszcze więcej czarnych ciuchów.
I przepraszam za kaszel do mikrofonu w trakcie odcinka, ale afterparty WGW mnie totalnie zniszczyło. Więcej takich imprez! Tylko żeby nie kończyły się tym przeklętym L4, bo gorączka to mało fajna sprawa.
Do usłyszenia wkrótce!
W odcinku udział wzięli:
Tematy:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #254 – WGW 2k17 first appeared on Retro Rocket Network.
From the publisher's feed

0 Listeners

3 Listeners

8 Listeners

9 Listeners

0 Listeners

6 Listeners