
Sign up to save your podcasts
Or


Cyberpunk 2077 z prędkością odbijających się od ściany pocisków przetoczył się przez polski internet.
Gamescom 2018 nie dostarczył co prawda niesamowitych wieści, co nie znaczy, że w trakcie targów, odbywających się w niemieckiej Kolonii, nie usłyszeliśmy ciekawych informacji o nadchodzących tytułach. Stąd naturalna decyzja, aby (niemal) całość tego odcinka poświęcić newsom.
Przez niemal dwie godziny podcastu udało na się przejść przez przeróżne tematy – od ray tracingu, zaprezentowanego przez NVidię (tak, pewnie oberwie nam się za to), przez zaskoczenia takie jakie The Grand Tour Game, by skończyć na omówieniu monstrualnego, 48-minutowego gameplayu Cyberpunk 2077.
Na koniec odcinka ostatni (już chyba) raport z Hollow Knight, oraz indyczy raport z 3 produkcji ogranych przez Dawida – Impact, Phantom Doctrine oraz Distrust.
To ostatni wakacyjny odcinek, a na kolejny zapraszamy za 2 tygodnie, kiedy to omówimy sobie Spidermana.
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #283 – Czekamy first appeared on Retro Rocket Network.
Wakacje trwają.
Klimat wakacyjny nie opuszcza naszej ekipy, stąd odcinek, który tym razem nie ma zdecydowanego motywu przewodniego. Najwięcej czasu zabrało nam dzielenie się wrażeniami z ostatniego pokazu z rozgrywki zaserwowanego przez Rockstar (Red Dead Redemption II). Oprócz tego dość mocno rozbudowany kącik społecznościowy i płynne przechodzenie między kolejno nasuwającymi się tematami.
W temacie gier dość mocno zawrzało, a to za sprawą dem PES 2019, bety Call of Duty Black Ops 4 i naszego powrotu do No Man’s Sky.
W powietrzu czuć już zanikający zapach ogórków, nadchodzi najgorętszy okres w branży, czego zapowiedzą są już nadchodzące targi Gamescom, które omówimy w kolejnym odcinku.
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #282 – Bez kciuka first appeared on Retro Rocket Network.
Czyli o grach, którym udało uciec się spod topora porażki.
Wzięliśmy więc na warsztat takie tytuły jak: DriveClub, Battlefield 4, No Man’s Sky, Final Fantasy XIV, Destiny, Diablo III, Rainbow’s Six: Siege, Fortnite i The Division. Zaczęliśmy się też zastanawiać, dlaczego w niektórych przypadkach udaje się wyciągnąć grę z niebytu, a w innych pozostaje wyłączenie serwerów.
Na deser Dawid zabiera nas na Marsa w poszukiwaniu dobrej rozgrywki w Far Cry 5, a Robert daje krótki update z Mario Tennis. Tymczasem my lecimy w kosmos i o No Man’s Sky NEXT usłyszycie w kolejnym odcinku, gdy hype (po)premierowy już nieco opadnie.
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #281 – Powrót z niebytu first appeared on Retro Rocket Network.
Czyli o wyprawie do Detroit.
A przechodząc już do teraźniejszości, a właściwie przyszłości, w tym tygodniu omawiamy Detroid: Become Human, zastanawiając się czy David Cage stworzył dzieło, które faktycznie ma szanse być zapamiętane czy może ponownie jest to przykład niewykorzystanego potencjału i zlepek wielu scen połączonych ze żmudnym wykonywaniem czynności dnia codziennego.
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #280 – Klisza Androida first appeared on Retro Rocket Network.
W duecie o tym, czy gry powinny być neutralne.
Do tematu odcinka nakręcił nas Yves Guillemot, szef Ubisoftu, który nieco na siłę odniósł się do „kontrowersji” związanych z tematami politycznymi w The Division 2, jednocześnie zapewniejąc, że wszystkie gry tego wydawcy pozostają politycznie neutralne. Pytanie tylko… czy to na pewno dobrze? Czy przypadkiem jednym z elementów miałkości branży nie jest autocenzura, którą twórcy nakładają na siebie jeszcze na etapie projektowania gry? Z drugiej strony zastanawiamy się dlaczego takie detale jak pocałunek z The Last of Us Part II potrafią wywoływać aż tyle emocji.
Nie zabrakło też drobnych dygresji na temat trybów battle royale i naszego lekkiego zmęczenia tematem, jak również kompatybilności wstecznej, która naszym zdaniem powinna stanowić fundament każdej kolejnej generacji konsol.
W dziale gier dominuje Switch. Oczarowujący Hollow Knight, nieco rozczarowujący Mario Tennis, a na deser momentami żmudny Moonlighter.
Z kolejnym odcinkiem rozpoczynamy lato z padem, co oznacza utrwalenie cyklu dwutygodniowego w okresie wakacyjnym. Trzymajcie się i do usłyszenia!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #279 – Rycerz widmo first appeared on Retro Rocket Network.
Czas podsumować gry pokazane na E3 2018.
Trzymamy się tradycyjnej formuły – decydując się na omawianie gier chronologicznie, zamiast konferencji jedna po drugiej. Z tego podziału nasuwa się już jeden wniosek – ten rok nie jawi się jako wybitnie ekscytujący, co nie znaczy, że tegoroczne targi nas zawiodły. Zwyczajnie większość perełek opatrzona jest datą 2019, więc możemy być spokojni o kilka absolutnych hitów przed końcem obecnej generacji.
Nie znajdziecie tutaj absolutnie wszystkich gier, lecz te najważniejsze tytuły, które wywołały w nas jakieś emocje. Łącznie to aż 44 tytułów!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #278 – E3 2018 first appeared on Retro Rocket Network.
W duecie o tym, czy gry powinny być neutralne.
Do tematu odcinka nakręcił nas Yves Guillemot, szef Ubisoftu, który nieco na siłę odniósł się do „kontrowersji” związanych z tematami politycznymi w The Division 2, jednocześnie zapewniejąc, że wszystkie gry tego wydawcy pozostają politycznie neutralne. Pytanie tylko… czy to na pewno dobrze? Czy przypadkiem jednym z elementów miałkości branży nie jest autocenzura, którą twórcy nakładają na siebie jeszcze na etapie projektowania gry? Z drugiej strony zastanawiamy się dlaczego takie detale jak pocałunek z The Last of Us Part II potrafią wywoływać aż tyle emocji.
Nie zabrakło też drobnych dygresji na temat trybów battle royale i naszego lekkiego zmęczenia tematem, jak również kompatybilności wstecznej, która naszym zdaniem powinna stanowić fundament każdej kolejnej generacji konsol.
W dziale gier dominuje Switch. Oczarowujący Hollow Knight, nieco rozczarowujący Mario Tennis, a na deser momentami żmudny Moonlighter.
Z kolejnym odcinkiem rozpoczynamy lato z padem, co oznacza utrwalenie cyklu dwutygodniowego w okresie wakacyjnym. Trzymajcie się i do usłyszenia!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #277 – Metalowe grabie first appeared on Retro Rocket Network.
O sztuce rozbudzania wyobraźni kompozycją obrazów i dźwięków.
Zadajemy otwarte pytania na ile twórcy świadomie kontrolują przekaz i wzbudzanie oczekiwań, a kiedy my sami wpadamy w pułapkę oczekując przez zwiastun czegoś zupełnie innego niż gra jest w stanie zaoferować?
Całość sekcji gier poświęciliśmy na Frostpunka, który okazał się być najlepiej ocenianą polską grą od czasu Wiedźmina 3. Czy gra faktycznie jest warta wszystkich pozytywnych ocen i konsolowcy powinni odliczać dni do tego, aż twórcy zdecydują się przeportować strategię na inne platformy? Tego dowiecie się w recenzji Roberta.
A my wracamy już do tradycyjnej częstotliwości odcinków. Do usłyszenia za tydzień!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #276 – Hajpominuty first appeared on Retro Rocket Network.
Restart serii God of War i formuły PADcastu.
Podobnie sprawa ma się z PADcastem, z pozoru niewinny post na naszej grupie facebookowej przeistoczył się w dyskusję na temat zniżki formy naszej ekipy w ostatnich tygodniach. Zaczęliśmy więc się zastanawiać, co poszło nie tak? Odpowiedź przyszła nadspodziewanie szybko. Zwyczajnie zaczęły nas nudzić newsy o grach. Ilość wariacji opinii na temat lootboxów, usprawnień Fortnite’a czy kolejnej wtopy CliffaB zawiera się w dość skromnej liczbie i nie dziwi nas, że sporą część społeczności mogło to zacząć nudzić.
Dlatego od tego odcinka proponujemy formułę przypominającą dawne tematy tygodnia. W każdym odcinku wybierzemy sobie 1-2 tematów, na około pół godziny rozmowy, resztę odcinka wypełniając opowieściami o grach. Czasem tych nowych, ale często również tych starszych, w ramach zakurzonego pada. Naturalnie może to się wiązać z krótszymi odcinkami, ale wierzymy, że wesprzecie nas w postanowieniu, że najważniejsza jest jakość.
Ten odcinek nagrywaliśmy na dwa rzuty, więc jeśli coś jeszcze Waszym zdaniem nie funkcjonuje tak jak powinno, to prosimy o odrobinę zaufania i cierpliwości, po paru odsłonach nowej formuły PADcastu znów nabierzemy wprawy.
Tymczasem miłego słuchania i udanej majówki!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #275 – Restart first appeared on Retro Rocket Network.
Ojciec ocenia sektę innego.
Po tygodniowej przerwie Ojciec padowego klanu powraca do składu, by jego opinia o nowinkach w branży i historii pewnej amerykańskiej sekty rozbrzmiała w tysiącach domów rozsianych po świecie dalekim i szerokim. Jego tembr głosu uzupełniają głoski i frazy płynnych przejść Roberta i zgryźliwych, acz nie pozbawionych nuty sympatii wrzut Piotrka. Z całej tej mieszanki wyłania się dysputa o przywarach branży, o nostalgii oddanej kosmiczną liczbą pikseli oraz o produkcjach, które mimo nieustannego łatania wciąż nie płyną właściwym kursem.
Zestaw dań obejmuje nieszablonowe Minit (tak, od 60 sekund), które pozwala na rozgrywkę w 60 sekundowych partiach, Metropolis Lux Obscura, które nieoczekiwanie stało się najszybszym sposobem na otrzymanie bana na Xbox Live oraz nic innego jak wyczekiwany Far Cry 5, który z biegiem czasu coraz bardziej polaryzuje społeczność graczy.
Co z tego wszystkiego wniknęło? Sposób by się o tym przekonać na pewno znacie. To przycisk pobierz lub skorzystanie z ulubionej aplikacji podcastowej. Do usłyszenia za tydzień!
W odcinku udział wzięli:
Subskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.
Nie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).
The post PADcast #274 – Ojcowska gorycz first appeared on Retro Rocket Network.
From the publisher's feed

0 Listeners

3 Listeners

8 Listeners

9 Listeners

0 Listeners

6 Listeners