Parlons UX Design - Podcast

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By Thomas GaudyTechnology
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Parlons UX Design - Podcast episodes

  • #132 - Comment résoudre les divergences de vision de projet?
    Bienvenue sur le podcast Parlons UX Design ! Je suis Thomas Gaudy, UX Designer spécialisé en inclusion et accessibilité numérique.
    Bonjour tout le monde! Pour ce nouvel épisode de podcast, je vous propose une méthodologie pour résoudre les divergences de vision dans un projet.
    Lorsque vous intervenez comme UX Designer dans une équipe de travail, votre rôle n'est pas d'ajouter du bruit supplémentaire. Dans cette optique, je vous propose une méthodologie que j'applique lors de mes contrats en tant que consultant, la création d'un environement collaboratif:
    - Outils collaboratifs (Axure, Figma, figjam...) - Avantages et limites
    - Votre rôle en tant que UX Designer
    - ...
    Merci d'avoir écouté ce podcast, je vous invite à vous abonner pour ne pas rater les prochains épisodes. Si vous voulez en savoir plus sur moi, je vous invite à consulter mon profil LinkedIn. 
    Si vous souhaitez  de l'accompagnement pour implémenter ces notions et ces outils dans vos équipes et vos projets, vous pouvez faire appel à mes services de consultant en UX Design. Il vous suffit de me contacter via mon profil LinkedIn ou visitez notre site internet Thomas Gaudy-UX Design.com. 
    Si vous êtes intéressés par l'inclusion et/ou l'accessibilité numérique, visitez notre site internet Ludociels pour tous. Si vous êtes à la recherche de jeu vidéo audio accessibles, parcourez notre répertoire des jeux accessibles. Au plaisir!
    Édition : Stéphanie Akré 
    « Jingle du podcast » : Nous souhaitons remercier chaleureusement Gordon W. Hempton The Sound Tracker® qui nous a fait don de la totalité de sa merveilleuse bibliothèque de sons récoltés dans la nature.
    25 min
  • #131 - Entretien avec Legacy-Angel (Gamer aveugle et youtuber) - Partie 2
    Bienvenue sur le podcast Parlons UX Design ! Je suis Thomas Gaudy, UX Designer spécialisé en inclusion et accessibilité numérique.
    Bonjour tout le monde! Pour ce nouvel épisode de podcast, je suis très heureux de recevoir Legacy Angel. Voici comment Legacy Angel se décrit sur sa chaine Youtube: «[...] Gamer aveugle, passionné de sport, de jeux (vidéo) évidemment et toutes choses qui paraissent infaisables sans voir! Ici, je vous propose de vous montrer en vidéo qu'une personne aveugle peut faire des choses qu'on ne penserait pas!»
    Dans la partie 2 de cet épisode de podcast, nous parlons des bons élèves en terme de jeux vidéo accessibles aux personnes aveugles:
    - The Last of us 2
    - Injustice: gods are among us
    Legacy Angel se frotte à des jeux vidéo réputés difficiles et souvent peu ou pas accessibles aux personnes aveugles et discute des possibilités d'accessibilité qui lui auraient permis plus de plaisir de jeu:
    - Dark souls
    - Blasphemous 2
    - Licence Pokémon - Sur sa chaine Youtube, écoutez une totale refonte sonore imaginée par Legacy-Angel du combat contre Red de Pokémon HeartGold: «Un combat au sommet, avec un tout nouveau sound design d'animation, ainsi que des vrais cris de Pokémons.»
    - Ocarina of time
    - Monster hunter world - En mode Coop pour se familiariser avec le jeu
    Que pense-t'il des jeux audio?
    - A blind Legend
    - A hero's call - Sound design et musique exceptionnels
    Merci d'avoir écouté ce podcast, je vous invite à vous abonner pour ne pas rater les prochains épisodes. Si vous voulez en savoir plus sur moi, je vous invite à consulter mon profil LinkedIn.
    Si vous souhaitez de l'accompagnement pour implémenter ces notions et ces outils dans vos équipes et vos projets, vous pouvez faire appel à mes services de consultant en UX Design. Il vous suffit de me contacter via mon profil LinkedIn ou visitez notre site internet Thomas Gaudy-UX Design.com.
    Si vous êtes intéressés par l'inclusion et/ou l'accessibilité numérique, visitez notre site internet Ludociels pour tous. Si vous êtes à la recherche de jeu vidéo audio accessibles, parcourez notre répertoire des jeux accessibles. Au plaisir!
    Édition : Stéphanie Akré
    « Jingle du podcast » : Nous souhaitons remercier chaleureusement Gordon W. Hempton The Sound Tracker® qui nous a fait don de la totalité de sa merveilleuse bibliothèque de sons récoltés dans la nature.
    33 min
  • #130 - Limites des jeux vidéo accessibles: Entretien avec Legacy-Angel - Partie 1
    Bienvenue sur le podcast Parlons UX Design ! Je suis Thomas Gaudy, UX Designer spécialisé en inclusion et accessibilité numérique.
    Bonjour tout le monde! Pour ce nouvel épisode de podcast, je suis très heureux de recevoir Legacy Angel. Voici comment Legacy Angel se décrit sur sa chaine Youtube: «[...] Gamer aveugle, passionné de sport, de jeux (vidéo) évidemment et toutes choses qui paraissent infaisables sans voir! Ici, je vous propose de vous montrer en vidéo qu'une personne aveugle peut faire des choses qu'on ne penserait pas!»
    Dans la partie 1 de cet épisode de podcast, nous discutons à bâton rompu, de l'évolution de l'accessibilité des jeux vidéo, en particulier les triple A, aux personnes en situation de handicap. Progresse-t'elle réellement? Les jeux vidéo sont-ils vraiment accessibles?
    Merci d'avoir écouté ce podcast, je vous invite à vous abonner pour ne pas rater les prochains épisodes. Si vous voulez en savoir plus sur moi, je vous invite à consulter mon profil LinkedIn.
    Si vous souhaitez de l'accompagnement pour implémenter ces notions et ces outils dans vos équipes et vos projets, vous pouvez faire appel à mes services de consultant en UX Design. Il vous suffit de me contacter via mon profil LinkedIn ou visitez notre site internet Thomas Gaudy-UX Design.com.
    Si vous êtes intéressés par l'inclusion et/ou l'accessibilité numérique, visitez notre site internet Ludociels pour tous. Si vous êtes à la recherche de jeu vidéo audio accessibles, parcourez notre répertoire des jeux accessibles. Au plaisir!
    Édition : Stéphanie Akré
    « Jingle du podcast » : Nous souhaitons remercier chaleureusement Gordon W. Hempton The Sound Tracker® qui nous a fait don de la totalité de sa merveilleuse bibliothèque de sons récoltés dans la nature.
    19 min
  • #129 - Le métier de UX Designer - Mon parcours
    Bienvenue sur le podcast Parlons UX Design ! Je suis Thomas Gaudy, UX Designer spécialisé en inclusion et accessibilité numérique.
    Salut tout le monde! Dans ce nouvel épisode de podcast, je vous propose de discuter du métier de UX Designer, de mon cursus d'études et de ma pratique en répondant au questionnaire de Maison en Carton sur Discord.
    Références - Épisodes du podcast Parlons UX Design:
    126 - Équipes de travail et flexibilité du métier
    132 - Faire converger les différences de vision de projet - À venir...
    Merci d'avoir écouté ce podcast, je vous invite à vous abonner pour ne pas rater les prochains épisodes. Si vous voulez en savoir plus sur moi, je vous invite à consulter mon profil LinkedIn.
    Si vous souhaitez de l'accompagnement pour implémenter ces notions et ces outils dans vos équipes et vos projets, vous pouvez faire appel à mes services de consultant en UX Design. Il vous suffit de me contacter via mon profil LinkedIn ou visitez notre site internet Thomas Gaudy-UX Design.com. Au plaisir!
    Édition : Stéphanie Akré
    « Jingle du podcast » : Nous souhaitons remercier chaleureusement Gordon W. Hempton The Sound Tracker® qui nous a fait don de la totalité de sa merveilleuse bibliothèque de sons récoltés dans la nature.
    17 min
  • #128 - Entretien avec Manu DPK : Ses projets - Partie 2
    Bienvenue sur le podcast Parlons UX Design ! Je suis Thomas Gaudy, UX Designer spécialisé en inclusion et accessibilité numérique.
    Bonjour tout le monde! Pour ce nouvel épisode de podcast, nous recevons Manuel Faouen, plus connu sous le surnom Manu DPK.
    Manu qui est ingénieur son, crée en 2020 sa micro-entreprise «DPKProd». Comme il le dit, si bien: «Toujours en quête du meilleur son, même si celui-ci est très intime et personnel, je reste très à l’écoute de votre demande. Je saurai trouver ce qui vous caractérise, pour fabriquer votre son à votre image.»...
    DPKProd - La production audio au bout des doigts, du son à votre image!
    Manuel Faouen - Profil LinkedIn
    Dans cette deuxième partie, Manu évoque ses différents projets passées, actuels et futurs et partage ses retours d'expériences:
    - Expérience de web radio
    - Création de sa micro-entreprise DPKProd: conception sonore, musique, podcast, livres audio (réalisation technique)...
    - Collaboration au projet «Fastboard» avec Lucas Volpi. Ce logiciel (surcouche) permet de prendre en main Logic pro X, un logiciel de musique assistée, sur Mac
    - Projet futur de création d'environnement sonore immersif ou d'un simulateur de conduite ferroviaire...
    Manu parle aussi de la difficulté à se lancer dans l'entreprenariat en ayant un handicap, même quand on a des compétences.
    Si vous souhaitez à votre tour démarrer un projet de jeu audio ou votre propre entreprise, voici ses conseils:
    - soyez curieux et curieuse,
    - soyez persévérant et persévérante,
    - soyez motivé,
    - et surtout ayez envie d'apprendre en autodidacte...
    - Enfin, n'ayez pas avoir peur de vous planter ou d'être confronté à des problèmes techniques et/ou humain...
    Merci d'avoir écouté ce podcast, je vous invite à vous abonner pour ne pas rater les prochains épisodes. Si vous voulez en savoir plus sur moi, je vous invite à consulter mon profil LinkedIn.
    Si vous êtes intéressés par l'inclusion et/ou l'accessibilité numérique, visitez notre site internet Ludocielspourtous.org. Si vous êtes à la recherche de jeu vidéo audio accessibles, parcourez notre répertoire des jeux accessibles.
    Si vous souhaitez de l'accompagnement pour implémenter ces notions et ces outils dans vos équipes et vos projets, vous pouvez faire appel à mes services de consultant en UX Design. Il vous suffit de me contacter via mon profil LinkedIn ou visitez notre site internet Thomas Gaudy-UX Design.com. Au plaisir!
    Édition : Stéphanie Akré
    « Jingle du podcast » : Nous souhaitons remercier chaleureusement Gordon W. Hempton The Sound Tracker® qui nous a fait don de la totalité de sa merveilleuse bibliothèque de sons récoltés dans la nature.
    24 min
  • #127 - Entretien avec Manu DPK : Jeux audio - Partie 1
    Bienvenue sur le podcast Parlons UX Design ! Je suis Thomas Gaudy, UX Designer spécialisé en inclusion et accessibilité numérique.
    Bonjour tout le monde! Pour ce nouvel épisode de podcast, nous recevons Manuel Faouen, plus connu sous le surnom Manu DPK.
    Manu qui est ingénieur son, crée en 2020 sa micro-entreprise «DPKProd». Comme il le dit, si bien: «Toujours en quête du meilleur son, même si celui-ci est très intime et personnel, je reste très à l’écoute de votre demande. Je saurai trouver ce qui vous caractérise, pour fabriquer votre son à votre image.»...
    DPKProd - La production audio au bout des doigts, du son à votre image!
    Manuel Faouen - Profil LinkedIn
    Dans cette première partie, Manu évoque les différents projets de jeux audio auxquels il a pris part:
    - Participation au développement du jeu sonore «La Malédiction» de Christophe Kohler, comme designer son et compositeur musical.
    - Fédération d'une communauté de joueurs et de joueuses autour du jeu audio «Top Speed».
    - Projet bénévole de traduction de l'anglais vers le français, des textes et des dialogues du jeu audio «Eurofly».
    - A travaillé sur le code, le sound design et la traduction du jeu sonore d'une simulation de métro londonien: «Tube Sim» de Nick Adamson.
    Merci d'avoir écouté ce podcast, je vous invite à vous abonner pour ne pas rater les prochains épisodes. Si vous voulez en savoir plus sur moi, je vous invite à consulter mon profil LinkedIn.
    Si vous souhaitez de l'accompagnement pour implémenter ces notions et ces outils dans vos équipes et vos projets, vous pouvez faire appel à mes services de consultant en UX Design. Il vous suffit de me contacter via mon profil LinkedIn ou visitez notre site internet Thomas Gaudy-UX Design.com. Au plaisir!
    Si vous êtes intéressés par l'inclusion et/ou l'accessibilité numérique, visitez notre site internet Ludocielspourtous.org. Si vous êtes à la recherche de jeu vidéo audio accessibles, parcourez notre répertoire des jeux accessibles.
    Édition : Stéphanie Akré
    « Jingle du podcast » : Nous souhaitons remercier chaleureusement Gordon W. Hempton The Sound Tracker® qui nous a fait don de la totalité de sa merveilleuse bibliothèque de sons récoltés dans la nature.
    29 min
  • #126 - UX designer: Équipes de travail et flexibilité du métier...
    Bienvenue sur le podcast Parlons UX Design ! Je suis Thomas Gaudy, UX Designer spécialisé en inclusion et accessibilité numérique.
    Salut tout le monde! Dans ce nouvel épisode de podcast, je vous propose de discuter de la flexibilité au travail dans le métier de UX Designer.
    Que ce soit, dans le cadre de projets solo, avec de petites, moyennes ou grandes équipes ou encore en multi-équipes:
    - Connaître et collecter les besoins de vos utilisateurs et utilisatrices - Faire des entretiens
    - Faire des tests avec des personnes correspondant à votre public cible
    - Établir un rapport (description de persona, de besoins, identification de problèmes, de recommandations...)
    - Faire des maquettes
    - Hyper-spécialisation du métier
    Persona: facilite la communication dans une équipe, pour parler d'individus qui ont des besoins complémentaires.
    Écouter aussi les épisodes de podcast:
    01 - Évaluation heuristique - Partie 1
    02 - Évaluation heuristique - Partie 2
    47 - Les méta-design: Heuristiques et méthodes de travail
    Merci d'avoir écouté ce podcast, je vous invite à vous abonner pour ne pas rater les prochains épisodes. Si vous voulez en savoir plus sur moi, je vous invite à consulter mon profil LinkedIn.
    Si vous souhaitez de l'accompagnement pour implémenter ces notions et ces outils dans vos équipes et vos projets, vous pouvez faire appel à mes services de consultant en UX Design. Il vous suffit de me contacter via mon profil LinkedIn ou visitez notre site internet Thomas Gaudy-UX Design.com. Au plaisir!
    Édition : Stéphanie Akré
    « Jingle du podcast » : Nous souhaitons remercier chaleureusement Gordon W. Hempton The Sound Tracker® qui nous a fait don de la totalité de sa merveilleuse bibliothèque de sons récoltés dans la nature.
    18 min
  • Bon été!
    Bonjour tout le monde! Le podcast Parlons UX Design sera de retour à la rentrée. En attendant, nous vous souhaitons un bel été. Au plaisir de vous retrouver!
    1 min
  • #125 - Refonte et création de site internet (Wix) - Entretien avec Julien Giroux
    Bonjour tout le monde! Dans ce nouvel épisode de podcast, je vous propose de discuter de refonte et de création de site internet, sur la plateforme Wix, avec Julien Giroux, stagiaire chez Ludociels, pendant deux mois. Julien est étudiant en Techniques d'intégration multimédia au Cégep Édouard-Montpetit.
    Merci d'avoir écouté ce podcast, je vous invite à vous abonner pour ne pas rater les prochains épisodes. Si vous voulez en savoir plus sur moi, je vous invite à consulter mon profil LinkedIn.
    Si vous souhaitez de l'accompagnement pour implémenter ces notions et ces outils dans vos équipes et vos projets, vous pouvez faire appel à mes services de consultant en UX Design. Il vous suffit de me contacter via mon profil LinkedIn ou visitez mon site internet Thomas Gaudy-UX Design.com. Au plaisir!
    Édition : Stéphanie Akré
    « Jingle du podcast » : Nous souhaitons remercier chaleureusement Gordon W. Hempton The Sound Tracker® qui nous a fait don de la totalité de sa merveilleuse bibliothèque de sons récoltés dans la nature.
    21 min
  • #124 - Design des notifications sonores
    Bonjour tout le monde! Dans cet épisode de podcast, je vous parle de design de notifications sonores et de l'impact sur votre expérience utilisateur et utilisatrice.
    Merci d'avoir écouté ce podcast, je vous invite à vous abonner pour ne pas rater les prochains épisodes. Si vous voulez en savoir plus sur moi, je vous invite à consulter mon profil LinkedIn.
    Si vous souhaitez de l'accompagnement pour implémenter ces notions et ces outils dans vos équipes et vos projets, vous pouvez faire appel à mes services de consultant en UX Design. Il vous suffit de me contacter via mon profil LinkedIn ou visitez notre site internet à la section UX Design. Au plaisir!
    Édition : Stéphanie Akré
    « Jingle du podcast » : Nous souhaitons remercier chaleureusement Gordon W. Hempton The Sound Tracker® qui nous a fait don de la totalité de sa merveilleuse bibliothèque de sons récoltés dans la nature.
    20 min

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Je suis UX Designer spécialisé en accessibilité et inclusion numérique. Je suis le co-créateur de l'OBNL Ludociels pour tous. Ludociels est une entreprise d’économie sociale de conseils en UX Design…

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