Parlons UX Design - Podcast

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By Thomas GaudyTechnology
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Parlons UX Design - Podcast episodes

  • #123 - Reconversion dans le UX Design
    Bonjour tout le monde! Dans ce nouvel épisode de podcast, je vous propose de parler de reconversion professionnelle dans le domaine du UX Design.
    J'aborde avec vous ma vision de différents aspects du métier de UX Designer:
    - Enquête,
    - Analyse,
    - Communication...
    Épisodes de podcast en lien avec les normes:
    #01 - Évaluation heuristique - Partie 1
    #02 - Évaluation heuristique - Partie 2
    #47 - Les méta-design: Heuristiques et méthodes de travail.
    Merci d'avoir écouté ce podcast, je vous invite à vous abonner pour ne pas rater les prochains épisodes. Si vous voulez en savoir plus sur moi, je vous invite à consulter mon profil LinkedIn.
    Si vous souhaitez de l'accompagnement pour implémenter ces notions et ces outils dans vos équipes et vos projets, vous pouvez faire appel à mes services de consultant en UX Design. Il vous suffit de me contacter via mon profil LinkedIn ou visitez notre site internet à la section UX Design. Au plaisir!
    Édition : Stéphanie Akré
    « Jingle du podcast » : Nous souhaitons remercier chaleureusement Gordon W. Hempton The Sound Tracker® qui nous a fait don de la totalité de sa merveilleuse bibliothèque de sons récoltés dans la nature.
    25 min
  • #122 - Bubble Tea et temps magique
    Bonjour tout le monde! Dans ce nouvel épisode de podcast, je vous propose de préparer un Bubble Tea (Thé aux perles) en 45 secondes! Et d'aborder la fabuleuse notion de «temps magique» relative à la valeur accordée au temps humain...
    En ergonomie, on parle de processus d'analyse des activités de travail des utilisateurs et utilisatrices.
    Chaîne Youtube Ludociels - Playlist Parlons UX Design => https://bit.ly/3TOHyth
    - Ori and The Blind Forest: Checkpoint remarquable
    - Dragon Quest XI: Les JRPG sont-ils malades?
    Tristan Harris - Tech Ethicist | Entrepreneur | Co-Fondateur de Center for Humane Technology
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    Édition : Stéphanie Akré
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    18 min
  • #120 - Le métier d'enseignant en Jeux Vidéo
    Bonjour tout le monde! Dans ce nouvel épisode de podcast, je vous partage mon retour d'expérience à propos de mon métier d'enseignant en école de jeux vidéo.
    J'aborde les avantages et les inconvénients de mon métier selon plusieurs thématiques:
    - école de jeux vidéo vs industrie du jeu vidéo,
    - être en contact avec la relève,
    - conditions de travail,
    - ma vision de l'enseignement,
    - gestion avec d'autres contrats de travail,
    - rester pertinent,
    - évaluer des travaux d'études,
    - gérer les éléments toxiques,
    - adéquation entre l'enseignement et le marché du travail...
    Thomas Gaudy, UX Designer => Profil LinkedIn: https://bit.ly/39yBjp2
    Épisode 93 - Projet Classe Odyssée: Favoriser la participation en classe
    => https://bit.ly/3id1p4X
    La constante macabre - Franck Lepage => https://bit.ly/3JkwvDL
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    Édition : Stéphanie Akré
    « Jingle du podcast » : Nous souhaitons remercier chaleureusement Gordon W. Hempton The Sound Tracker® qui nous a fait don de la totalité de sa merveilleuse bibliothèque de sons récoltés dans la nature.
    28 min
  • #119 - Final Fantasy XV - Partage d'expérience de jeu
    Bonjour tout le monde! Pour ce nouvel épisode de podcast, je vous partage mon retour d'expérience utilisateur (UX Design) à propos du jeu vidéo Final Fantasy XV. ATTENTION aux SPOILERS si vous n'y avez pas encore joué!
    Vidéo Parlons UX Design à écouter et regarder sur notre chaîne Youtube => https://bit.ly/3jhoNOe :
    - Final Fantasy XV: Reflet d'un processus de travail chaotique?
    - Disco Elysium: Narration presque parfaite...
    - Dragon Quest XI: Les JRPG sont-ils malades?
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    Si vous souhaitez de l'accompagnement pour implémenter ces notions et ces outils dans vos équipes et vos projets, vous pouvez faire appel à mes services de consultant en UX Design. Il vous suffit de me contacter via mon profil LinkedIn ou visitez notre site internet à la section UX Design. Au plaisir!
    Édition : Stéphanie Akré
    « Jingle du podcast » : Nous souhaitons remercier chaleureusement Gordon W. Hempton The Sound Tracker® qui nous a fait don de la totalité de sa merveilleuse bibliothèque de sons récoltés dans la nature.
    28 min
  • #118 - Créer son portfolio - Discussion avec Enrico (UX Designer et co-fondateur de Lalilala)
    À travers la présentation de Lalilala.org, je vous propose une discussion avec son co-fondateur Enrico Sinatra sur la nécessité de créer son portfolio.
    Enrico Sinatra est UX Designer, artiste peintre, activiste anti-racisme, mentor bénévole sur ADPList et co-fondateur de LALILALA.
    LALILALA - Nous aidons les artistes à créer leur site web
    https://lalilala.org/
    Podcast - https://www.youtube.com/@LalilalaArt
    Les conseils d'Enrico:
    - Lorsque vous créez votre portfolio, vous devez penser aux utilisateurs et utilisatrices, aux personnes qui vont le regarder, celles et ceux que vous souhaitez toucher par votre travail...
    - Luttez contre vos blocages, contre le syndrome de l'imposteur en utilisant le design thinking...
    - Soyez constant / constante dans la création de votre portfolio, en gardant en tête ce que sera pour un temps limité...
    Mentorat avec Enrico Sinatra sur ADPList => https://adplist.org/mentors/enrico-sinatra
    ADPList => https://www.adplist.org/
    https://www.youtube.com/@ADPList
    Merci d'avoir écouté ce podcast, je vous invite à vous abonner pour ne pas rater les prochains épisodes. Si vous voulez en savoir plus sur moi, je vous invite à consulter mon profil LinkedIn.
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    Édition : Stéphanie Akré
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    17 min
  • #117 - The Last of Us Part II - Accessibilité avec Simon Boisvert
    Bonjour tout le monde! Dans cet épisode de podcast, je vous propose un retour d'expérience utilisateur, en aveugle, sur le jeu vidéo The Last of Us Part II, avec mon invité Simon Boisvert.
    Simon travaille comme testeur de produits cécité pour la compagnie Humanware. Il est membre du conseil d’administration de Ludociels pour tous.
    Si vous voulez connaître les jeux vidéo qui vous sont accessibles, Ludociels pour tous a créé un répertoire de jeux accessibles. Vous trouverez aussi des tests d'accessibilité en français, réalisé par Capgame Testing.
    Accédez au répertoire de jeux accessibles => https://bit.ly/3V3YRaE
    La Taverne à jeux est un serveur communautaire de joueurs et joueuses aveugles ou malvoyants et malvoyantes, ouvert également à d'autres handicaps.
    Attention : l'inscription sur cette plateforme demandera probablement l'aide d'une personne voyante.
    Rejoindre La Taverne à jeux => https://discord.com/invite/efgauj8Br7
    Écoutez l'épisode de podcast #102 - La PS4 qui ne parlait pas... : Discussion avec Smaël Berahal - Partie 2
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    Édition : Stéphanie Akré
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    21 min
  • #116 - Expériences de jeux de société collaboratifs
    Avez-vous des expériences de jeu de société coopératifs? Les mécanismes de jeu des jeux de société collaboratifs me passionnent. Des inspirations sont à prendre du côté de l'expérience utilisateur et utilisatrice créée par leurs designers. Qu'en dites-vous?
    Les jeux de société collaboratifs du Randolph - Pub ludique:
    Linkto - Jeu de quizz
    Telestrations - Jeu du téléphone dessiné
    Écoutez la conférence gesticulée:
    Franck Lepage et Anthony Pouliquen - Vous sentez-vous cultivés?
    N'hésitez pas à partager vos expériences de jeux coopératifs!
    17 min
  • #115 - Répertoire de jeux vidéo accessibles - Enjeux d'accessibilité
    Bonjour tout le monde ! Dans ce podcast en deux parties, nous vous présentons la refonte de notre répertoire de jeux vidéo accessibles (https://bit.ly/3V3YRaE) réalisée à l'occasion du stage d'Antoine Bachelet (http://bit.ly/3gUEXQV) chez Ludociels pour tous. Ce projet a débuté en 2015, à l'initiative de Julien Rombaut qui souhaitait créer une base de données francophone, rassemblant toute l'offre de jeux vidéo accessibles aux personnes ayant un handicap visuel.
    Dans ce deuxième épisode, nous parlerons surtout du travail d'Antoine Bachelet, responsable du projet de refonte de notre répertoire de jeux vidéo accessibles.
    Les nouveautés suivantes ont pu être apporté :
    - un système de filtres plus performant,
    - un moteur de recherche,
    - une qualité de navigation plus confortable.
    Nous discuterons du choix de la plateforme, des tests utilisateurs et utilisatrices, ainsi que de l'accessibilité au handicap visuel et des limitations techniques engendrées par l'interface...
    Nous aborderons aussi les enjeux liés au maintien de la base de données, avec la participation de bénévoles et le partage de culture commune...
    Mes invités:
    Julien Rombaut est un passionné de jeux vidéo accessibles, en particulier les simulations de vols.
    Ecoutez les vidéos (http://bit.ly/3un5dql) :
    - Parlons UX Design - Évolution des jeux vidéo accessibles
    - Parlons UX Design - Blind Quest (Test de jeu vidéo accessible)
    Antoine Bachelet est étudiant en ergonomie cognitive des technologies numériques (Nice, France) et est à l'origine de la création de La Taverne à Jeux, un serveur Discord communautaire de regroupement de joueurs et de joueuses aveugles, malvoyants et ouvert à d'autres types de handicap. Son travail de mémoire de recherche de Master 1 consistait en une étude qualitative sur l'accessibilité des jeux vidéo chez les personnes aveugles.
    Écoutez les podcasts :
    111 - Accessibilité et jeux vidéo - Entretien avec Antoine Bachelet - Partie 1
    112 - Jeux vidéo accessibles et communautés - Discussion avec Antoine Bachelet - Partie 2
    Le répertoire de jeux vidéo accessibles de Ludociels (https://bit.ly/3V3YRaE) n'aurait pas pu voir le jour sans la participation de nos bénévoles: Julien Rombaut, Sophie Courchesne, Pierre Tang, Claire Amoroso, Elizabeth Bickley-Gardner... Un grand merci!
    Lire le post : Bénévoles, merci! => http://bit.ly/3yqfC52
    Merci d'avoir écouté ce podcast, je vous invite à vous abonner pour ne pas rater les prochains épisodes. Si vous voulez en savoir plus sur moi, je vous invite à consulter mon profil LinkedIn. => https://www.linkedin.com/in/thomas-gaudy/
    Si vous souhaitez de l'accompagnement pour implémenter ces notions et ces outils dans vos équipes et vos projets, vous pouvez faire appel à mes services de consultant en UX Design. Il vous suffit de me contacter via mon profil LinkedIn ou visitez notre site internet à la section UX Design. Au plaisir!
    Édition : Stéphanie Akré
    « Jingle du podcast » : Nous souhaitons remercier chaleureusement Gordon W. Hempton The Sound Tracker® qui nous a fait don de la totalité de sa merveilleuse bibliothèque de sons récoltés dans la nature.
    25 min

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Je suis UX Designer spécialisé en accessibilité et inclusion numérique. Je suis le co-créateur de l'OBNL Ludociels pour tous. Ludociels est une entreprise d’économie sociale de conseils en UX Design…

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