Qu'en est-il des animaux non-humains et de leurs interactions avec les jeux vidéo ? Partie 2 - Cochon, Hamster, Oiseaux, etc.
Notion de plaisir de jeu, Questionnement sur le consentement des animaux
Pour approfondir :
- Lire l'article Acquisition of a Joystick-Operated Video Task by Pigs ( Sus scrofa ) de Candace C. Croney et Sarah T. Boysen
https://www.frontiersin.org/articles/10.3389/fpsyg.2021.631755/full
- Intelligent MIDI Sequencing with Hamster Control - Levy Marcel Ingles Lorenzo, Jr.
chrome-extension://efaidnbmnnnibpcajpcglclefindmkaj/https://people.ece.cornell.edu/land/courses/eceprojectsland/STUDENTPROJ/2002to2003/lil2/hamsterMIDI_done_small.pdf
- Metazoa Ludens: Mixed-Reality Interaction and Play for Small Pets and Humans - Adrian David Cheok
https://www.researchgate.net/publication/224226903_Metazoa_Ludens_Mixed-Reality_Interaction_and_Play_for_Small_Pets_and_Humans
- Chaîne Youtube Major Hamster and friends
https://www.youtube.com/c/TigerCraftSquad/featured
- Artiste musicien Céleste Boursier-Mougenot
http://www.artnet.fr/artistes/c%C3%A9leste-boursier-mougenot/
Merci d'avoir écouté ce podcast, je vous invite à vous abonner pour ne pas rater les prochains épisodes. Si vous voulez en savoir plus sur moi, je vous invite à consulter mon profil LinkedIn.
Si vous souhaitez de l'accompagnement pour implémenter ces notions et ces outils dans vos équipes et vos projets, vous pouvez faire appel à mes services de consultant en UX Design. Il vous suffit de me contacter via mon profil LinkedIn ou visitez notre site internet à la section UX Design. Au plaisir!
Édition : Stéphanie Akré
« Jingle du podcast » : Nous souhaitons remercier chaleureusement Gordon W. Hempton The Sound Tracker® qui nous a fait don de la totalité de sa merveilleuse bibliothèque de sons récoltés dans la nature.